只谈正事 发表于 2019-8-23 00:09:13

[搬运]《ビギナーズラック》1.1麻将是?

麻雀的基础1—麻雀是?
本站以麻将理论为轴心,向读者展示本人自成一派的的麻将战术。其内容也是非常重视实战,而且大量运用了图片使说明,十分容易理解。我们的目标就是将麻将理论体系化。

后文需要了解一些基本的麻将用语才能够继续看下去,如果你是完全的日麻新手,或是初学不久。最好是看看我自己写的详细日本麻将入门教程。磨刀不误砍柴工嘛。

在开始正式的讲座之前,先在本文记述一下我自己的麻将观。

麻将和运气

“麻将真的存在‘运势’和‘流势‘吗?”
这是这几年经常议论的一个话题了。
我来说说我的看法吧。

不能说“运气”是麻将最重要的东西。从长远的角度看,运气是时好时坏的,结果还是要归根到实力上,但是又不可能连续的打上1000个半庄。
有时能够凑齐1次面子,多一点能够凑齐20次左右吧。麻将的胜负,大概就是那一天的运气所决定的。纵然麻将也是有实力因素的,但也需要打上个千八百局才能取得一个和自己水平相当的结果。从这个现实的差距来看,也不得不说麻将是有“运气”因素的。

这么说“运势”和“流势”的说法是存在的咯?

我们不能够否定它们的存在。2、3个半庄你自然能够感觉到你自己是走运还是倒霉。运气好,自己的配牌和牌的进展很顺利;倒霉了,啥都没干就吃了第4位这种事情也时有发生。有时候好运和坏运能够持续下去,有时候也会两者互相交替。但是它们之间是没有任何规律的。所以根据自己的“运势”和“流势”来制定战术是否真的有效,此点我深表疑问。

这里有一个例题:
两连胜之后迎来了第三战,这个半庄又摸了一把6000ALL的牌。可以说状态是极其的好,但是这个时候亲家立直了。



如果你想乘胜追击,切2万或者3索的话,那你肯定赢不了。

“运气好的话就不会摸到对方要和的牌”
“这里弃和的话就失去应有的运势了”
这些只是流势派坚持己见一厢情愿随意编造的理由罢了。用一般常识的想法来考虑,这种点棒状况根本没有与对方决一死战的理由。

拆掉暗刻的“发”才是正确的一招。

即使是流势牌的雀士也有抱着“这里放铳了就会失去现在流势”这样的想法而选择弃和。这是何等有说服力的理由啊= =

“流向”这种东西,是搞不清楚到底会持续到什么时候的。走运也不一定会出现好的结果。骰子连续3次都扔出了1,下一次扔出1的概率依旧只有六分之一。要预测“运势”和“流势”是不可能的,人为的想要唤来运气更是痴人说梦。不管前面打的如何的好,也不会有“下一次幸福女神一定会想我微笑”的麻将。

麻将是大体被运气支配的赌博游戏,不能很明显反应自身的实力。即使通过很多努力提高了自身的水平,但你运气不好的时候依旧有可能惨败给水平不如你的对手。这就是麻将了。

运气、运势、流势——全都是神决定的。不走运、流势不好,做什么都是没用的,还是放弃吧。

麻将的目的

大部分来看这个博客的朋友都是抱着“想变强”的想法来的吧。说到具体上也就是:
*提高麻将的收益
*提升麻将游戏的等级
*获得麻将游戏中的称号
有些朋友也就是为了这些目标才打麻将的吧。

但是,仅仅这些还不是麻将的目的。有的人非常在意TOP率,也有的人不在乎成绩而去追求役满等高得点的和牌。

比如这种牌完全可以不和,而切掉9万去做大三元。这是其中的一个方案。麻将要根据得与失来选出正确答案,至于怎么打是完全自由,没有局限的。

对麻将的看法因人而异。时常有人批评那些4位确定的玩家在AL随便和牌,但也请不要把自己的价值观强加于别人,打麻将是不能傲慢的。
在麻将中唯一需要谴责的就是妨碍麻将顺利进行的行为(作弊和拖延行为)而已。
为了避免误会先在这里说明白。这个博客是以“雀力日进”为目的写的。我并没有主张这里所介绍的打法是独一无二的正确答案。

下一章就开始正式的讲座了。

页: [1]
查看完整版本: [搬运]《ビギナーズラック》1.1麻将是?