只谈正事 发表于 2019-8-23 00:38:08

[搬运]《ビギナーズラック》2.4搭子理论(一)

牌效率4—搭子理论(一)
1.基本牌理

一个搭子的评价要点有以下5个:
1.进张数(能够完成面子的牌的数量)
2.改良(变换为两面,三面,两嵌等)
3.打点
4.听牌时是否容易和牌
5.山牌中留下的张数

本次先对最基本的1、2两点经行一个评价。

再来看看我在第一张讲到有关搭子之间的一个优劣排序:

两面>两嵌>嵌张>边张

2.实际的比较
我们用实战中“面子超载”(其实叫搭子超载才是正确的)的一向听的手牌来进行一个比较吧


由上面搭子优劣的公式来看,这里应该要拆掉12饼。


这里也是因为两面>嵌张,所以应该从饼子的嵌张开始切。
但是为了让5饼能够成为有效牌,应该从筋牌2饼开始切。
要拆掉嵌张搭子的时候,多数情况都是从外到内的顺序切。
但是考虑的牌的危险程度,从内往外切也是可以的。

如果这里要去做三色同顺或者断幺的话,从而破坏手牌切掉9饼的话就只能说是一种“例外”了。
这个手牌已经有两组面子+一组雀头,还需要两组面子。那么从“剩下的3个搭子哪一个是不需要的”来分析手牌是非常重要的。



同样是嵌张,它们的进张数都是一样的。
我们来比较一下饼子和索子的改良吧。


这么以比较,饼子比索子更加容易形成好形。所以这里切掉索子是正确答案。
那么35索按照什么顺序来切比较好呢?
从危险度高的5索开始切是多数的打法。


嵌张的三种类进行比较,最优秀的就是摸到7万可以形成三面的万子嵌张。
饼子和索子相比,索子难以形成两面
所以切掉9索是正解。


例5是三种两面搭子的比较
从结果上说,这里应该从3、4万开始切。
由于万子的两个搭子有重复的进张5万。
如果切掉索子的话,则会减少4张进张牌。


假设你切掉4索之后很走运的摸到了5万,形成了一个三面。
但是这么考虑其速度也不及切掉万子。(具体的计算省略= =)
像这样搭子进张重复的情况,我们把它叫做“二度进张”。
一般情况下效率是不高的。

无论切掉万子的哪一个搭子都没什么太大的差别,但是这里由于摸到6索的话就有形成三色的希望
因此,这里切掉3、4万才是最正确的一手。

这里最差的一手就是为了去做断幺而切9索放弃了一向听,



例6会弄错的人应该很少。
这里万子因为“二度进张”导致进张狭窄,所以这里该切掉1万。

总结、理论:
进张重复的情况我们把它叫做“二度进张”
一般情况下,避免“二度进张”才会有好的效率。

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