贝露赛布布 发表于 2019-9-27 14:54:37

[数据资料] 现今最准确的竞技场分数公式 (匹配公式更新)

用语解释:

基础分:150
加分奖励:没有加分英雄=1,有加分英雄=2. (连锁竞技场时固定=2)
英雄星数和等级分值:

星数
星数基本分
等级系数

1
47
68/39

2
49
73/39

3
51
79/39

4
53
84/39

5
55
7/3

稀有度:1-5,英雄星数
等级:1-40
突破:0-10
技能SP:英雄所有装备的技能继承前的基础SP总和。
白值:英雄0突破时卸除所有技能之后的属性总和。不包括技能加成,武器加成,召唤师支援,和祝福加成。
祝福:0-1,祝福相对应的季节必须开启
祝福提供者:0-3,队里提供祝福加成的传承英雄数量

floor(x) = x向下取整

英雄个体分 = 星数基本分 + floor(等级系数*等级) + 突破*2 + floor(技能SP/100) + floor(白值/5) + 祝福*祝福提供者*4

团队分 = 基础分 + average(英雄个体分1+英雄个体分2+英雄个体分3+英雄个体分4)
(如果英雄不足4个则英雄个体分=0)

团队分数线 = floor(团队分) * 加分奖励
团队分数线是防守时对面看到你的分数。

攻击时能匹配到的分数是分数线+1和分数范围7(+1~+8),有加分英雄的话双倍(+2~+16)。

现今不完全准确的地方:
1. 因为取整的关系,带不满级英雄的队伍的分数线可能会少1

2. 匹配公式带来的分数范围不准确
经常会有人反映会匹配到奇怪的结果。比如说满分队匹配不到满分,队里带高分角色只匹配1-2个队伍之类
经过观察,这个现象取决于你的队伍和现有的防守队。
深入分析得出了这个高级匹配公式:

1. 首先搜索以下标准:

a 防守方最高分数英雄-2~+5 vs 进攻方最高分数英雄
b 防守方剩余三位英雄分数平均-3~+18 vs 进攻方剩余三位英雄

2. 如果找不到匹配,则:

放松标准。放松的详情不完全明白,但是看来是搜索匹配1a的队伍,并无视1b的上限(+18)。

3. 如果还找不到匹配,则:

再次放松标准。这次无视1a的下限(+1)和1b的上限(+18)

4. 如果还找不到,则:

找不到匹配,中级显示为上级,初级显示为中级。

细节还要进一步的调查。
这意味着你可以重点培养一个英雄来提高你能匹配到的分数。缺点是你剩下的几个较弱英雄可能并不能对抗你匹配到的队伍。而且如果你最高分英雄和剩余3个相差太远,你可能会匹配到奇怪的结果。

最后附上一个竞技场分数计算器, 不过只有英文版:[
http:://www.arcticsilverfox.com/score_calc/

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2018-03-17 19:40


关于2018/2/27竞技场匹配公式改动:

和旧公式完全一样,除了:

1a 的分数范围从(+1~+9)改成了(-2~+5)。IS的本意是抑制某些1带3队伍匹配到高分队而得到更高的分数。这个改动虽然一定程度上抑制了这个现象,但其实也就只是把上限压低了一些而已。




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