贝露赛布布 发表于 2022-5-17 17:06:30

手游肉鸽应该怎么做啊?

不是指包含肉鸽玩法。zzz不是本体就是act肉鸽吗?那应该怎么做啊?{:5_222:}

我接触的纯肉鸽基本都是单机游戏。比如黑帝斯、空洞、暖雪这种。对于单机而言地图基本不会变,只是单纯的重复,角色在外面加的道具或数值也不是很大。像黑帝斯加的就是些概率和死而复生次数这种。暖雪就是攻击防御等数值的提升。

但是手游的话,就是有主线、支线等。地图应该怎么设计会比较好?还有因为是手游。命座武器这种mhy应该还是会加的。那么这些东西我只希望提升不大比较好。不然氪佬一路无双割草,然后其实也就没意思了。我单机肉鸽也开过修改器,虽然刚开始很爽,但会大幅度削减游戏热情。

所以我还是不清楚手游纯肉鸽应该要怎么做{:5_193:}
主要问题还是地图和角色数值应该怎么弄{:5_193:}

只谈正事 发表于 2022-5-18 13:04:56

手游肉鸽这种东西,一般人还真想不出来。{:5_173:}

etow2x66 发表于 2022-5-18 19:20:39

肉鸽是主流要看融入啥新玩法了?{:5_227:}
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