贝露赛布布 发表于 2022-5-17 17:11:50

肉鸽与手游最大的冲突点“时长”和“最优解”怎么解决呢

众所周知肉鸽的爽点就是随机组成强力BUILD然后通关,为了达成心目中的BUILD需要打几十个小房间,单机的话享受战斗本身就是目的,所以游戏时长当然越长越好,短了的话就是没诚意骗钱,但手游通关现阶段主线之后的日常却是越短越好,这是第一个冲突点。无论是崩3还是深空之眼的肉鸽模式一盘下来都要半个多小时,所以只敢设定为周常任务,一周打一盘就是大多数社畜的极限了。{:5_214:}
第二个冲突点就是单机大家开局属性是一样的,所以只要能够通关就算入手了一些废技能也能凑合用,不可能设计成必须要某些BUILD才能通关,但手游根据氪金度不同角色的初始属性天差地别,就像崩3要是有3S版本之子,通关最高难度轻轻松松,但单S圣痕还抽不齐的人也就只能通个1W8分数拿拿低保的水,并且还要ROLL出理想的BUILD才行。这是周常还能忍,但日常副本也这么麻烦恐怕就会让很多人敬而远之了。
所以绝区零要怎么解决这些矛盾?日常本只需要通一次然后扫荡吗?不可能每天让人打一盘30分钟的肉鸽,然后平民玩家还得不断重试,那跟赛马娘差不多肝了。但要是日常全扫荡,又很容易留不住人,如何平衡是关键。{:5_214:}

只谈正事 发表于 2022-5-17 17:57:17

期待打脸咯。。。。{:5_121:}

etow2x66 发表于 2022-5-18 19:21:32

目的让你氪金。{:5_217:}不然就要累
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