贝露赛布布 发表于 2022-6-14 07:41:46

说是动作肉鸽,大家更喜欢玩build的还是玩动作的?

Rt。我个人觉得动作肉鸽游戏其实也分两种。
Build占主体就比较类似于阿米的乐土,原神的式大将活动这样的。付费内容作为基石,里面的build选择是主要的玩法。虽然说是动作,但其实只要build到位了闭眼就杀了,路上的怪基本就是一个检验dps的木桩,没什么机制、玩法。就算有,也基本上是比较简单的或者软狂暴这种限时、dps检测的。
动作占主体就比较类似于无间冥寺、死亡细胞,黑帝斯这样的,虽然游戏内有随机地图也有build,但实际玩的基本都是动作游戏那一套东西。boss一般是固定的,而且有丰富的机制和玩法内容,需要玩家一次次研究。虽说是肉鸽,但其实操作到位了也就杀了,build基本为玩家的动作内容服务,对数值的帮助不大,也很难“逃课”。 这种类型暂时没有联网手游,主要是付费太难做辣 {:5_195:}还有些是某些动作游戏的拓展dlc。
大家更喜欢哪种呢?

只谈正事 发表于 2022-6-14 12:28:00

动作是灵魂,没有假的。{:5_238:}

etow2x66 发表于 2022-6-14 21:42:29

无解的迷糊!{:5_128:}
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