后边有没有可能肉鸽上加战斗风格
比如连击风格,重击风格,空战风格啥的{:5_214:}
每次选择强化就解锁一种动作,初始每个角色先自带一种一级风格。
而且也比较好实现,不用新动作,连击就高速重复某次轻击,只不过每次强化就会增加动作持续次数(如崩3卡塞尔的欧拉欧拉大招),重击风格就给予重击蓄力层数上限,蓄力增加平衡值伤害,空战风格就给予滞空攻击阶数,每强化一次滞空攻击可持续阶数+1
可以设置为肉鸽能给每种风格强化3次,这样初始带一次的如果专注本来的风格就能达到极限4次,而全靠肉鸽点上来的最终就只能3次强化。这种极限差别还是能刺激玩家选择本来风格强化,但其余的风格也能实现玩法补充。
目前兽人角色也没有带翅膀的,我感觉以后出带翅膀的角色或许就能统一按空战风格1级设置{:5_214:}
飞翔的兽人!尼夫加得罗的野兽!{:5_251:} 期待新版本有你期待的!{:5_118:}
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