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绝区零
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贝露赛布布
发表于 2022-12-8 07:57:39
绝区零的镜面反射是如何实现的?
人物倒影可以用屏幕空间反射,但是建筑物反射是怎么实现的,难不成是在水面下放建筑物低模?百思不得其解,求大佬解读一波。{:5_225:}
编辑:又看了一些视频,以个人浅薄的知识,感觉是多种反射的结合。近中景使用水面下镜像摆放低精度模型的方法,远景的反射使用静态的贴图,人物倒影应该是ssr{:5_191:}具体实现肯定更复杂,讲的不对的话大佬们轻喷
只谈正事
发表于 2022-12-8 13:58:24
这是高手这是高手。{:5_154:}
etow2x66
发表于 2022-12-8 22:51:56
游戏引擎{:5_219:}
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