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100%还原 新浪 《EVA:破晓》带你体验新世纪

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新闻专员

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阳光
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任务金卷
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发表于 2017-2-13 16:16:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

20年经典情怀,坐拥粉丝无数的动漫神作《新世纪福音战士》于近日再添游戏大作。由厦门七政游戏研发、新浪游戏发行的横版格斗手游《新世纪福音战士:破晓》(以下简称《EVA:破晓》)已经展开内测,自去年CJ透露风声开始,一众粉丝苦等一年终于等到了内测,真可谓千呼万唤始出来,小编也有幸获得了激活码进入游戏体验一番,特来给大家写些点评。

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开场动画精彩震撼,代入感十足

进入游戏后旋即出现的是《EVA》剧场版序和破的精彩剪辑片段,耳边响起熟悉BGM《残酷天使的行动纲领》,真嗣的迷惘、绫波丽的温柔、明日香的霸气和真希波的狂野在剪辑中体现得淋漓尽致,几场最精彩的战斗也被收录其中,不得不说作为EVA粉丝的小编着实看得热血沸腾,想马上跳过动画进入战斗却又舍不得想多看几眼。

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虽然开场动画整体与游戏内容并无关联,但在激起粉丝情怀和战斗热情方面已经做到了极致,不得不说是个很讨巧的选择。

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还原真实战斗剧情,衔接自然

《EVA:破晓》在副本战斗引导方面成功还原了原著剧情,从碇真嗣一开始拒绝驾驶初号机,到最后看到受伤的绫波丽时改变了态度等一系列的剧情引导,玩家可以在游戏中真实体验到原著中的情节,使得战斗和剧情发展的衔接更加自然,如果玩家觉得过于冗长也可以选择跳过剧情,同样是个不错的体验。

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画面走心,调戏看板娘必不可少

相比前几部《EVA》题材的手游,破晓在人物、机甲的建模和战斗场景等画面的设计和构造显然更加用心,初号机从高出落地时踩出的地面塌陷和跑动时脚步带起的特效无一不从细节上显示出制作方的精密用心,不同气候、时间段的战斗场景切换也极大程度缓解了单一战斗场景让玩家产生的疲劳感。

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当然最让小编喜欢的还是看板娘的功能,不得不说,不能调戏看板娘的手游和咸鱼有什么区别?玩家一开始获得的看板娘是全民女神绫波丽,无论是配音还是被触摸时娇羞避开的动作,都使得小编不由脸红心跳,赶快再摸几下(滑稽脸),想必在游戏后期玩家应该还会收集到其他几个适格者妹子作为看板娘。

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战斗华丽流畅,刀刀见血

游戏的战斗环节给人整体的感觉是非常华丽,小编得到的初始机甲是初号机,技能为肉搏连击和切换机枪扫射,大招立场。剥夺为掏出能量炮进行轰击,视觉张力十足,特效华丽震撼,初始机甲都如此爽快,可见后续得到的高级机甲会更加带感。唯一美中不足的就是技能施放稍有卡顿,而且在施展大招轰炸的时候容易被敌人从后面偷袭。

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总体来讲,《新世纪福音战士:破晓》较之前几款同题材作品有着较为突出的创新,打破了以往卡牌游戏的格局,操作性更强的格斗游戏类型更加贴合《EVA》粉丝的喜好和属性。游戏上手很快,整体界面和剧情给人很强的代入感,虽然战斗体验略微欠佳但不失为一款很值得期待的作品。


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