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四象降临活动攻略
四象降临活动主要是以收集四象讨伐对象掉落的四象之辉、以及对应属性讨伐章来兑换报酬品的。如广大骑空士所知,奖励相当丰厚。EX级没有限制,完成对应单人讨伐后只要有AP就可以无限量的开,并且EX+级会以都市传说级别的几率掉落对应属性的30金月武器。  
2018年11月·更新一览
本次四象活动时间为:11.24 11:00~11.29 19:59,本次绯绯金库存+1,绯绯金碎+15。
| 本次新增了:黄龙、黑麒麟副本的HL难度,两者将出现在同一副本内,自发需要消耗2块四象金印。
自发HL难度的前置条件分别为:自发普通难度的黄龙、黑麒麟,并胜利;等级达到120级以上
| 黄龙、黑麒麟武器开放二次终突,等级上限200,技能上限Lv20
| 可以获取1枚绯绯金碎的日常任务,将在首日(11月24日11:00)就开放。
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− 历史更新 ...
2018年9月·更新一览 本次四象活动时间为:9月16日4:00 pm~9月22日7:59pm,本次不加绯绯金库存,增加了15颗绯绯金碎库存。
| 从本次起,会在EX+难度出现时弹出窗口询问是否进行挑战。进而解决因使用もう一度挑戦按钮而错过EX+的问题。
| | | 增加了久遠の指輪,该戒指需要使用绯绯金碎进行兑换,会固定强化角色的以下四项属性:
LB上限额外+10,攻击力+10%,HP上限+10%,伤害上限+5%
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2018年7月·更新一览增加了MANIAC难度,每天合计最大两次,击破时可以充满水晶球层数
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2018年01月期更新一览
2017年10月期更新一览 | | 四象符印、霸者之证、荣光之证、半红、BP豆、卢比、R和SR技狗普狗数量重置。
| 5月24日更新贡献短在古战场活动中不再有效、并退还10000四象辉。
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活动流程以及活动简要系统明细- 点击游戏内随处可见的活动banner即可进入页面
- 通过单人战获得四象之辉
- 通过多人战获得四象之辉
根据四象水晶光芒程度可以开放EX+
**本条目有更新,暂未确定修改程度,敬请注意**
- 最亮的时候即可开放EX+,加上无光的初始阶段共十一个阶段,光芒程度如下
- 初始阶段:水晶は静かに佇んでいる……
- 第一阶段:水晶は沈黙を保っている…
- 第二阶段:水晶から微かな力を感じる…
- 第三阶段:水晶が微かな光を灯した…
- 第四阶段:水晶に光が灯っている
- 第五阶段:水晶が淡い光を放っている
- 第六阶段:水晶が強い光を放っている!
- 第七阶段:水晶が輝きだした!
- 第八阶段:水晶の放つ輝きが強くなった!
- 第九阶段:水晶が眩い輝きを放っている!!
- 第十阶段:水晶は神しく光り輝いている!!
- (NEW!)新增的单人MANIAC难度会让光芒直接增加到第十阶段,并直接触发EX+难度,建议光芒处于初始阶段的时候再打MANIAC难度。
- 自发EX一次光芒增加1.25阶段,救援EX 一次光芒增加 0.5阶段。EX打到半血即可满贡献度。(无特殊情况不推荐依靠救援EX或是VH)。
- 自发VH1次让光芒增加0.5个阶段
- N和H似乎也会让光芒上升
根据讨伐时获得的贡献度会奖励四象之辉的获得倍率
并且多人战参战时情况会一定程度的强化参战者,并且能得到额外的辉光,不属于掉落,此辉光收入会享受倍率加成,见下表。
(NEW!)在2018年9月更新后- 对于EX+难度,参与3BP的多人救援时,会有攻击力、最大HP、四象之辉获取量UP的增益效果
- 对于EX+难度,参与2BP的多人救援时,会有攻击力、最大HP的增益效果
- 对于EX难度,参与2BP的多人救援时,会有四象之辉获取量UP的增益效果
- 对于所有难度,参与1BP的多人救援时,没有任何增益效果
| | | | 救援BP
| HP/攻UP
| 辉
| 救援BP
| HP/攻UP
| 辉
| 50%~100%
| BP2
| 0.15
| 50
| BP3
| 0.5
| 50(100)
| 25%~50%
| BP1
| 0
| 0
| BP2
| 0.25
| 0
| 25%以下
| BP1
| 0
| 0
| BP1
| 0
| 0
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因此有能力的玩家一般采取玩命自发来农时间段对应EX级然后EX+直接放野速收的打法,更有极端的人会采取直接怼对应时间段EX无视EX+,如基本成型的土系1T直击玄武本体收割玄武的做法。
- 完成日常任务
日常任务和其他活动的日常任务一样,日常任务内容是参战EX级的青龙白虎朱雀玄武各5次,自发和救援都可以,完成每一项都会给予500辉,并且全部完成的话会奖励一个クロム鋼,还不清楚クロム鋼的请参见下文兑换报酬详细解说部分。
- 兑换报酬
值得注意的是四象之辉只能储存30000点,第一次超出时的部分会保留,即四象之辉≥30000时,无法再增长。
之后请兑换一点东西清理一下再继续刷四象之辉。
(NEW!)由于新实装了“再次挑战”按钮,开启副本不用再返回活动主界面,导致大量骑空士在点数≥30000后也继续使用“再次挑战”按钮,造成点数的浪费。
目前没有较好的解决方法,需要玩家自己多加留意。
四象各试炼详解- 试炼级:试炼级是取得四象武器第二技能兑换牌子的单人讨伐,需要一个对应符印进入,掉落对应牌子1~3个。完成后点亮四象水晶,建议刚清理掉EX+之后再打。不会计入日常任务,也不会掉落四象之辉,掉落的牌子在交易所道具兑换中选择育成品兑换就可以看到了,除需要对应属性牌子若干以外还需要麒麟或黄龙牌子若干。
− 玄武 ...
玄武的试炼
玄武(水属性)HP
| 約12,000,000
(1200万)
| 行动槽
| ◇◇◇(3)
| 特殊技
| 式占
对单体水属性攻击
并给予目标奥义封印1回合
| 轰号
对单体水属性攻击
并给予目标攻击力DOWN 3回合
| 五湖閃空(HP50%以下通常/OD)
全体水属性伤害(1万以上)
并给予攻击力DOWN
| 地殻変動(HP50%以下のOD)
全体水属性伤害
并给予DA/TA概率DOWN、强压
| 特殊行动
| 金剛殻
(HP90%附近发动)
给予玄武反射(8回)
(反射伤害800)
| 玄武印
(HP75%时发动)
单体水属性伤害
并给予技能封印、奥义封印(预防盾无效)
| (HP50%时发动)
行动槽MAX
| 地殻変動
(HP25%时发动)
全体水属性伤害(约6000)
并给予DA/TA概率DOWN、强压
| 真力
解放
| HP50%以下解放
玄武火力上升
| 注意点
| HP50%以下重力/减豆无效
|
帝翁(水属性)HP
| 約3,800,000(380万)
| 行动槽
| ◇◇(2)
| 特殊技
| 水宴
对全体水属性攻击
| 白矛
对单体水属性攻击
|
帝公(土属性)HP
| 約3,200,000(320万)
| 行动槽
| ◇◇◇◇(4)
| 特殊技
| 凝視
对全体土属性攻击
并给予睡眠
| 特殊行动
| 调查中
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− 青龙 ...
青龙的试炼
青龙(风属性)HP
| 約22,000,000(2200万)
| 行动槽
| ◇◇(2)
| 特殊技
| -(通常)
待考
| 青帝之焔(OD)
随机目标总计30次火属性攻击
| つむじ風(HP50%通常技)
随机目标風属性多段攻击
付与攻撃DOWN
付与青龙風属性攻撃UP
| 特殊行动
| (HP75%时发动)
竜湯
全体風属性攻击
付与青龙風属性攻撃UP
付与全体火属性耐性30%UP4回合
| (HP50%时发动)
行动槽MAX
| (HP40%时发动)
風刃
全体火属性攻击
付与全体灼熱効果(1000)10回合
| (HP20%时发动)
行动槽MAX
| 真力
解放
| HP50%以下解放
青龙攻撃力上升
| 注意点
| 锁BK免疫
HP100~51%重力/魅了/恐怖免疫
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− 白虎 ...
白虎的试炼
白虎(土属性)HP
| 約22,000,000(2200万)
| 行动槽
| ◇◇◇(3)
| 特殊技
| 光牙(通常)
単体土属性攻击
驱散目标最后一个强化效果
| 参絶(通常)
土属性随机目标3次攻击
| 白帝呼(OD)
随机目标多段攻撃
付与全体暗闇2回合
| 地裂閃尾(HP50%通常技)
全体土属性攻击
付与全体DA/TA率DOWN
| 白針毛(HP50%以下OD技)
全体土属性攻击
付与全体暗闇2回合
| 特殊行动
| (HP75%時に発動)
行动槽MAX
| 地裂閃尾
(HP40%時に発動)
全体に土属性ダメージ
付与全体DA/TA率DOWN3回合
| 真力
解放
| HP50%以下解放
白虎攻撃力大幅UP
| 注意点
| 锁BK免疫
HP50%以下重力/昏睡/睡眠免疫
|
− 朱雀 ...
朱雀的试炼
朱雀(火属性)HP
| 約20,000,000(2000万)
| 行动槽
| ◇◇◇(3)
| 特殊技
| 赤流牙(通常)
对全体火属性攻击
付与朱雀DA確率/火属性攻撃UP
| 号斗光翼(OD)
火和光属性随机目标超多段攻撃
付与弱体耐性DOWN/暗闇3回合
| 特殊行动
| 号斗光翼(OD)
(HP75%时发动)
光属性随机目标20回攻撃
付与全体光耐性DOWN4回合
| (HP50%时发动)
行动槽MAX
| 真力
解放
| HP50%以下解放
行动槽上限从3变为2
| 注意点
| 暗闇/锁BK免疫
HP100~51%重力免疫
|
各多人战怪物详解- EX级:已经削弱过相当多次,脱初心者也可以随意挑战的程度,这里就只挑选了玄武这只稍微有点麻烦的来讲。
− 玄武 ...
玄武EX
玄武(水属性)HP
| 5,000,000
(500万)
| 行动槽
| ◇◇◇(3)
| 特殊技
| 式占
对单体水属性攻击
并给予目标奥义封印1回合
| 轰号
对单体水属性攻击
并给予目标攻击力DOWN 3回合
| 特殊行动
| 玄武印
50%血量时发动
对单体水属性攻击
并给予目标技能封印、奥义封印5回合
| 金刚壳
玄武印发动后发动
并给予玄武反射 8回合
(反射伤害300/受到伤害降低50%)
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帝翁(水属性)HP
| 2,000,000
(200万)
| 行动槽
| ◇◇(2)
| 特殊技
| 水宴
对全体水属性攻击
| 白矛
对单体水属性攻击
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帝公(土属性)HP
| 1,400,000
(140万)
| 行动槽
| ◇◇◇◇(4)
| 特殊技
| 凝視
对全体土属性攻击
并给予睡眠
| 特殊行动
| 玄武玄武印发动后
| 铅之契
给予全体大地之契
| 纯麻眼
对全体土属性攻击
同时奥义槽-50%
|
- 攻略:能用即奥义队秒掉本体的话选择秒掉本体,稍弱一点的话在50%之前触发玄武开盾时秒掉本体也可以。
- EX+级:同样也已经削弱过多次,硬实力达标solo基本上带好净化就无大碍,甚至不带净化也是没问题的。58W贡献度即可满贡献。贡献度参见攻略最后的各种数据附表。
− 涅普顿 ...
涅普顿
ネプチューン(水属性)HP
| 76,000,000
(7600万)
| 行动槽
| ◇◇◇(3)
| 特殊技
| ディァイン·トレント(通常)
水属性随机6次单体攻击
| トライデント·ストリーム
对全体水属性攻击
| 特殊行动
| アーク·オーダー
第一回合/HP75%/HP25%时发动
BOSS方全体回血
| ラスト·オーダー
BP1的参战者的第一回合
给予全体攻击力DOWN 3回合
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ルェリエ(水属性)行动槽
| ◇◇◇(3)
重力无效
| 特殊技
| アクアブレス(通常)
对全体水属性攻击
并给予窒息2回合
| ディープブルースパーク(通常/OD)
对全体水属性攻击
并给予无法使用技能3回合
| ヘィ·オーバーフロー(OD)
对全体水属性攻击
并给予奥义槽-80%
| 特殊行动
| 大暗斑
ネプチューン"アークオーダー使用后使用
对全体水属性攻击
并给予黑暗3回合
给予ネプチューン受到伤害降低效果,持续180秒
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- 攻略:优先干掉烦人的ルェリエ,它不吃重力。如同前面所讲,带好净化就行了。
− 泽菲罗斯 ...
泽菲罗斯
ゼピュロス(风属性)HP
| 77,000,000
(7700万)
| 行动槽
| ◇◇(2)
| 特殊技
| トラキアの風
风属性全体攻击
并给予防御DOWN
自身恢复一个弱体效果
| オーレイテュイア
对随机对象多段攻击
| ファウォーニウス
对随机对象多段攻击
并消除最后一个攻击对象的强化效果
| 特殊行动
| トラキアの風
HP25%以下时发动
风属性全体攻击
并给予防御DOWN
自身恢复一个弱体效果
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- 攻略:清理自身弱体相当令人烦躁,注意补好弱体就行,也会驱散骑空士队伍的最后一个增益效果,防御下降净化掉就好。
− 泰坦 ...
泰坦
ティターン(土属性)HP
| 77,000,000
(7700万)
| 行动槽
| ◇◇◇(3)
| 特殊技
| オールコンプレッション
随机4次攻击
且对最后的攻击对象给予攻击DOWN3回合
| ティタノマキア(OD)
对全体造成土属性大伤害
并给予强压
| 特殊行动
| スレートウォール
HP25%以下时发动
泰坦的防御力UP,持续150秒
并给予全体攻击DOWN5回合
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- 攻略:怼就行了,追求速度的人可以带个驱散,25%的特动对玩家拍的攻击降低也好,对泰坦自己拍的防御UP也好 ,效果都挺大的,注意驱散与净化即可。
− 阿格尼斯 ...
阿格尼斯
アグニス(火属性)HP
| 80,000,000
(8000万)
| 行动槽
| ◇◇(2)
| 特殊技
| エレバス(通常)
对全体造成火属性伤害
并给予攻击DOWN5回合
| イグナイトゾーン
对全体造成火属性伤害
| 裁きの炎(OD)
对单体造成火属性伤害
并给予制裁之炎3回合
| 特殊行動
| 赤の螺旋階段
HP50%时发动
对全体造成火属性伤害
并给予全体制裁之炎3回合
(*制裁之炎:每回合扣10%HP,使用技能时对其他角色造成制裁之炎效果)
| 真力解放
| HP75%以下时真力解放
通常时也会使用特殊技"裁きの炎"
| HP25%以下时更なる力解放
アグニス攻击力大幅UP
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アグネア(火属性)行动槽
| 上方的那个…◇◇◇(3)
下方的那个…◇◇(2)
| 特殊技
| オ·ゴン(通常)
对全体造成火属性伤害
| ハ·グニ(OD)
对全体造成火属性伤害
并给予防御DOWN2回合
| 特殊行动
| ディスチャージ
HP每减少25%发动
对全体造成火属性伤害
并对BOSS全体造成9999无属性伤害
(残余HP25%时追加强化效果消除效果)
| (アグニス使用イグナイトゾーン后发动)
每回合发动特殊技
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- 攻略:可以直接怼中间本体,如果怼的过的话,否则优先干掉下方那只小怪,血少一点,打进BK后转战上面那只即可,依然是如同前面所讲,带好净化就行了。BOSS的特动伤害在于白字
- 黑麒麟和黄龙:历史上黑麒麟去除了宝晶石掉落,自2018年1月更新之后绯绯金将从(全红箱随机掉落奖励)改为(仅限自发红箱概率获得),这两只对战时只看纯面板。不看武器技能和召唤石加护,不吃白字伤害的技能和部分db,除此以外的剑神和枪神和刺客这三个职业的职业特性技能依然有效。(如剑神解放提供的效果,枪神子弹效果,刺客暗器效果)
− 黑麒麟 ...
麒麟
麒麟(暗属性)行动槽
| ◇◇◇(3)
| 特殊技
|   ポジトロン・レイ
单体无属性伤害(目标当前HP*0.95)
| ァンデグラフ(OD)
全体多属性多段攻击
并给予常闇(HP值不可视)三回合
| デルタ(HP50%以下通常)
单体无属性伤害(目标最大HP*0.8)
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开始后
| (仅限发现者)
グランドデザイン
给予黑麒麟黑檀鱗,无法驱散
全场进入フレア效果
| OD后
| 行动槽MAX
| HP75%
| ァンデグラフ
全体多属性多段攻击
并给予全体常闇三回合、黑紫電印(每回合减少HP,伤害量随参战者数变动)
| HP50%
| 真力解放
变身、行动槽MAX
特殊技使用后,行动槽减少2格
OD时特殊技ァンデグラフ",攻击段数增加
| HP25%
| スーパーローテーション
队伍随机目标总计40次700暗属性伤害(不可嘲讽,需要CUT)
强化效果消去
| HP10%
| スーパーローテーション
队伍随机目标总计40次700暗属性伤害(不可嘲讽,需要CUT)
强化效果消去
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− 黄龙 ...
黄龙
黄龙(光属性)行动槽
| ◇◇◇(3)
| 特殊技
| 帝伐
全体光属性伤害
并给予无法使用技能
| 天将匂陣
随机光属性多段伤害
并给予全体短路3回合、黄神雷印2回合
| 神雷(OD)
对单体光属性大伤害
并给予麻痹3回合
| 神雷・二柱崩砕(HP50%以下OD)
随机目标共2次光属性大伤害
第二次伤害的目标给予麻痹
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开始后
| (仅限发现者)
白光
给予黄龙黄帝鱗,无法驱散
全场进入空間断裂效果
| OD后
| 行动槽MAX
| HP75%
| 天将匂陣
随机光属性多段伤害
并给予全体短路、黄神雷印
| HP50%
| 真力解放
变身、行动槽MAX
特殊技使用后,行动槽减少2格
OD时特殊技时如有黄神雷印,则变为神雷・二柱崩砕
| HP25%
| 守護光
全体光属性伤害
强化效果全部消除、封印技能
给予黄龙幻影效果
| HP10%
| 天将匂陣・押印
随机光属性多段伤害
并给予全体短路、黄神雷印
(段数更多,黄神雷印穿透免疫盾)
| HP5%
| 行动槽MAX
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兑换报酬详细解说− 药品和金币 ...
- 药品
- 半红
- 半红可以兑换两波,每波20瓶。第一波是150/瓶**共计3000辉;’第二波是300/瓶**共计6000辉;两波加起来一共40瓶,9000辉。
- BP豆
- AP豆也可以兑换两波,每波20颗。第一波是100/颗**共计2000辉;’第二波是200/颗**共计4000辉;两波加起来一共40颗,6000辉。
- 金币
- 金币可以兑换两波,每波10次,第一波是250兑换10000金币。第二波是500兑换10000金币。共斗勤奋的人是不缺金币的,但是此外的人都可以交换。
- 小结:不论怎么说,药品的兑换是超值的。因为不论是AP药自发EX或者BP药进入1豆EX+去一击脱离,期望收入都比对换消耗值来的高。排除休闲党因为时间关系以外大家都可以先换药,金币的话共斗刷的足够多可以不换,不够的多的话换下来是不会亏的。
− 材料和狗粮 ...
ヒヒイロカネ(传说中的绯绯金)- ヒヒイロカネ(绯绯金)和クロム鋼( 镀铬钢 绯金碎)
- 四象活动的主角,10000辉兑换一个绯金碎。很多新人不遗余力的肝这个导致前期药品库存崩盘玩不下去,被CY骗氪一波买大红买bp盒的事情是很常见的事情虽说现在药品可以通过月亮交换,绯金碎可以更有计划性的来交换:绯绯金通过绯金碎交换获得,库存在哪里不管放多久都不会少,跑不掉。而数量不够换取下一块绯绯金的绯金碎相当于废品无疑,日常任务会提供一些绯金碎鋼,请计算自己的药和肝进行安排。
荣光和霸者证- 荣光之证(白纸)和霸者之证(黑纸)
- 荣光和霸者是常用材料, 从角色上限等级突破到各种武器制作都有涉猎到。霸者的话获取量则基本高于使用量,度过前期后就没有什么用处了,荣光做古战场武器需要用到大量,但是剧情活动现在用来刷荣光相当的赚,还有现在尚不明确的古战场战货内容物更换。如果有时间无脑肝剧情活动的来刷白纸的话我是不太推荐换黑白纸的,特别是黑纸基本上在中期不用特意去管都会基本已经用不掉了。荣光和霸者也都可以兑换多次,荣光是500*波数,每波可以兑换5次,目前确认到的情报是可以换4波,总计20张,25000。霸者是2500/5000,每波可以兑换3次,共计22500。
**黑纸不明、太亏怕是没人换了
Sレア武器確定ガチャチケット(SR武器确定票,几率有人物)- Sレア武器確定ガチャチケット
- 排出相当多的SR武器,71个带角色的,36个不带角色的一共107把[数据引用wiki,不确定准确率,并且经常被广大骑空士抱怨实际抽到角色的几率很低]。包含有无垢白刃在内。低氪金获取角色,中重氪金获取银月的一个非氪金手段,有能力的话当然是值得的。5000每张,共计10张,50000辉。
SR武器狗粮和召唤石狗粮- 就目前而言大量获取狗粮的一种手段,平时打狗粮是不如这里兑换节省药品的,配合满仓库库存开雫可以在这里多存储一波狗粮,不过一般来讲到中后期不缺狗粮。根据个人需要进行兑换吧。特别是目前天司掉落SSR召唤石狗粮和十天终破需要大量周回星本导致狗粮连放仓库的价值都已经失去了[前中期还是需要的]……
四象符印和金印- 四象符印
- 四象符印如上图,依次是玄武符印、青龙符印、白虎符印、朱雀符印,上限解放对应的四象武器[见下文]需要用到对应的一个,并且发起对应试炼也会消耗一个。
- 起始是10000辉,之后兑换所需的四象之辉会逐渐增加,每换一次增加5000,到30000封顶。
- 在麒麟、黄龙战中也会有几率掉落。
- 四象金印
- 四象金印由四种四象符印各一进行兑换。是麒麟战和黄龙战发起者所需要消耗的道具,每次发起消耗1个。
− 武器、召唤石 ...
10000辉兑换武器- フローレンベルク(传说中的贡献度短剑)
- 兑换消耗10000辉,入手是LV1已满破,活动贡献度+10%,虽然放在武器盘会亏损攻击力,但是能节省约10%的药(即带上此武器殴打10只活动怪取得贡献度和不带此武器殴打11只活动怪取得贡献度一样,并且可以节省活动的召唤道具。),是存药利器。17.5.24更新古战场不再有效,但是四象活动本身是无效的。前期也可以以作为不错的撑面板武器活跃在初心者的武器盘,考虑到目前战货活动已经开始炼豆,此物品可能对药品充足的人意义不大。
- アネモイの銀琴(双经验琴)
- 如备注内容,无技能等级。增加RP和EXP经验值约5%刷相对你的队伍低难度的周回时增加效率的东西,包括共斗踢罐爆火球等。多个不叠加,且100青龙讨伐章那里会给一个,EX级也会掉落。所以根据情况考虑是否兑换吧。
- ネプテゥヌスの三叉鉾(RP经验枪)
- 同样如备注内容,无技能等级。增加RP经验值,同样也是刷相对你的队伍低难度的周回时增加效率的东西。同样多个不叠加,且100玄武讨伐章那里会给一个,EX级也会掉落。所以根据情况考虑是否兑换吧。
- セプティアンバーナー(掉宝率杖)
- 依然如备注内容,增加掉宝率,满技+3%,略小于英雄武器的掉宝枪+5%和石油武器的掉宝匕首+10%。同样样也是刷相对你的队伍低难度的周回时增加效率的东西。 仅装备在主手有效,优势在于可配合贤者进行AOE攻击周回星本,且100朱雀讨伐章那里会给一个 ,EX级也会掉落。所以根据情况考虑是否兑换吧。
  - 大地之剑(过度用,基本算是狗粮)
- 新人拿到的话可以当做过度撑血的东西,但是没有必要刻意去刷,并且技能等级也可以无视掉,不提供攻刃。且100白虎讨伐章那里会给一个,EX级也会掉落。虽然不推荐,但是因为狗粮价值还是挺明显的,所以根据情况考虑是否兑换吧。
30000辉兑换攻刃II武器(四象限定)- 玄武甲槌、青竜牙矛、白虎咆拳、朱雀光剣
- 入手便是满破[非终破]L1状态的武器,拥有攻刃II这样的高攻刃技能。并且增加技能卷来追加技能……[详细的技能效果点此查看
30000辉兑换特殊技能武器(四象限定)- 玄武殻拳青竜髭刃白虎牙杖朱雀翼弦
- 拥有非常奇怪的技能,并且属于能被老王系列召唤石强化的技能。但是目前来讲特定条件下有很大用处但都是需要一定理解才能熟练使用的东西。请根据自己的需要来换取吧。
- 玄武殻拳:用于主C追加伤害。
- 青竜髭刃:基本属于废物。
- 白虎牙杖:保护不想被打到的队友。
- 朱雀翼弦:背水用。
- 新人请在大佬指导下或询问后使用喔!
黄龙、黑麒麟武器和召唤石(四象限定)- 在2018年11月的更新中,黄龙、黑麒麟武器实装了二次终突,等级上限达到了200,技能上限20,其中黄龙拳和黑麒麟剑是碧蓝幻想中第一批拥有Lv20 EX类攻刃的武器。
- 麒麟黄龙武器入手满破、召唤石0破,且均只能交换一次。相当特殊的武器、作为兑换需要可能要讨伐30只左右的对应怪(建议找29个人和你一起主贴,即俗称的30连车。虽说实际上可能20只就够了)。关于黄龙麒麟武器更多的请参考各系攻略。
- 黄龙枪
- 光系本身缺少枪系武器进入武器盘,作为主手枪基本是无可挑剔的,基本是一伐枪的上位代替版(攻刃技能一样并且追加了奥义封印免疫和奥义上限UP**约5%,奥义方面取向略有不同,这里不做比较。**1伐未真化为奥义值up,真化为cut,此武器为参战者奥义槽上升率UP)。有足够的辉做材料的话,可以考虑兑换。
- 黄龙拳
- 是罗泽塔武器的光系版本,同样可以作为主手武器,虽说光系很少有人玩拳。可能是因为另外两把武器相对更加优秀,看不到它过多的亮点。并且可能会被以后的六道武器打压,考虑到材料难度来讲不太推荐 ,但有能力依然可以做武器储备,毕竟伤害减免,同时也是新人以光起手时搭车即可取得的重要武器之一。
- 黄龙刀
- 累积的属性UP总计为60%,持续4回合。只有净化会刚好续不上,回复技能太少也会导致暖机慢(毕竟配比有所牺牲)。使用任何绿框技能即可视作回复技能。
- 推荐主角主教系带净化,搭配角色(不分先后)为朱丽叶[2绿]、索菲亚(大白腿)[3绿]、5妹[4绿]。为了叠属性技能节奏可能会相当的乱,需要慢慢适应。
- 本身也有暴君2这样的强力技能,但是弱化 旧版暴君扣HP20% 10%和其他任何增加或减少HP的技能是最后来做乘法要注意。
- 最后评价:虽然限制条件很多,但是在目前环境下除solo以外基本不影响队伍运行。相对推荐,撕逼时如果需要用到净化的话,再多携带一个绿技加速暖刀并且对策需要净化的时候节奏被打乱。……Because you're worth it  补充评价===前篇(过渡用)===
5月这次四象更新以后……新人肝一下也是能拿到四象金印的……这代表着……如果你是光暗起手……你的武器盘可以多一把UK和一把不错的武器了……
虽然我指引帖有写光剑可以不急,不过……前期拿到神威剑撑血、用剑平铺,或是适当放守护武器。
新人在前期有一把武器很重要,虽然黄龙刀的HP惩罚可能导致带不起,看上去黄龙枪更实在,不过实际上……黄龙刀这东西也是有恐怖攻刃的加成和合适的用法的。
- 光SR方阵是没有攻刃的,前期你铺守护配合黄龙刀也未尝不可喔?
- 这之后光剑视情况突破、或者咸鱼有咸鱼玩法直接就这样平铺。虽然攻击低,但是战略目的是有的…… GBF不是一个人solo的游戏啊……一个翻车的高输出和一个稳定一些的辅助不少人都更愿意带后者……
本篇(后期的考量)首先是收益问题- 60属性是否对得起它这样戳戳戳?无意义的绿技显然是不值得的,然而有意义的绿技就会有很大价值了。
这里稍微总结下有意义的,希望抛砖引玉吧……- 比如主角的主教奶和参战者净化:奶能拉高输出,净化在大巴也有骗分的作用,虽然这里操作手数多了、直前多了、但是对撕逼影响轻微……
- 比如朱丽叶的2:因为这个技能给活性BUFF,配合菲莉在前期光队封印终破2奥义的时候有着不错的表现,同时后期也可以做奥义值调整。(虽然因为终破二和其他前排的关系菲莉逐渐暗淡了)
- 至于朱丽叶的3:CT太长,作为调节即可,这里不做过多讨论。
- 5猴:因为持有率我这里先不做评价吧……没有泛用性。现在也因为终破2导致车稳了很多逐渐退出大巴舞台的撕逼队了(其实这个角色更偏向于让队伍稳定?多砸一块FF又有点让人舍不得的感觉。谁让其他天人诱惑大你游又要走6属。)
不过比较无情的现实是:- 1.有些时候需要对应技能交净化,只带一个朱丽叶和净化的话……反而陷入被动尴尬的局面。
- 2.需要跑t、跑奥义的角色、召唤石导致队伍节奏变得尴尬。
- 比如:终破二扔一个奥义带队伍节奏导致我已经快天花板了……我去戳戳戳不如跑T走奥义,还要这点BUFF做啥
针对上面的对策:- 1.这个时候如果要续黄龙刀的话……那么可能需要多带一个绿技、或者干脆放弃黄龙武器。
- 2.都这样了孰重孰轻我想各位都是知道的我就不说废话了……不过好像已经说了www。
那么什么时候适合使用呢?- 1.你暖机的时间很快,后面可以自然维系你的BUFF的时候……比如光BS枪带三连净化+朱丽叶的情况
- 这可能需要在30T以上的战斗才能体现出这个BUFF的价值,并且只不能着眼于如何维系BUFF,而且要让暖机尽可能快的达成,并且之后尽量依靠队伍自身节奏自然维系BUFF。
- 补充:之前我的评价就是因为这里没有理解到应该尽快暖机而不是只考虑维系BUFF导致我d天带或不带打起来速度一样……(而且D天本身要求净化也比较苛刻)
- 2.自己的队伍有终破二并且奥义允许释放的时候不推荐使用(不少巴车前半段是禁止麻痹的……也就是光队禁止奥义。)
- 麒麟剑
- 同黄龙拳,但是更尴尬的是毫无主手价值。涉及剑系的职业都有更好的东西来取代它,并且同样存在被以后的六道武器打压的情况,考虑到材料难度来讲不太推荐,但有能力依然可以做武器储备,毕竟伤害减免。同时也是新人以暗起手时搭车即可取得的重要武器之一。
  - 麒麟弓
- 看上去非常赞的伤害上限突破,但是黄龙刀一样有着 旧版暴君扣HP20% 10%最大HP的负面效果,因为暗系配比相对复杂,需要根据实际情况来做具体规划。不过首先可以明确表示的是:角色不能常时摸到上限是没有用的。作为不计代价的低回合佐伊背水速收怪在成型期可能有不错的效果,不建议新人使用,但可以作为未来杂技道具提前筹备
- 麒麟琴
- 考虑到技封免疫,弱体成功率向上,奥义有参战者净化的价值,和九 届 界琴在目前环境奥义回复效果反坑背水来比有着上位代替的感觉。但是由于琴阶职业在暗系现在有着很尴尬的地位而言(即成型的4天短+D短武器盘连击引擎更为常用)……请根据个人实际需要来做打算。
- 麒麟、黄龙
- 终于开放兑换的麒麟和黄龙召唤石 ,在2018年11月更新的黑麒麟黄龙HL难度中,会以较高的概率在金箱和红箱中掉落黑麒麟召唤与黄龙召唤;
在满破时召唤效果有着非常厉害的战术价值。
麒麟是技能全部冷却完成(10天众4技能无效),黄龙则是全体奥义即座。
因为满破才有上述召唤效果,所以依然是请根据个人实际需要来做打算。
各种表格数据− 讨伐章累计奖励表 ...
讨伐章累计奖励表 | | | | 必要枚数
| 报酬品
| 必要枚数
| 报酬品
| 必要枚数
| 报酬品
| 必要枚数
| 报酬品
| 1枚以上
| 四象之辉×400
| 1枚以上
| 四象之辉×400
| 1枚以上
| 四象之辉×400
| 1枚以上
| 四象之辉×400
| 3枚以上
| JP ×50
| 3枚以上
| JP ×50
| 3枚以上
| JP ×50
| 3枚以上
| JP ×50
| 6枚以上
| 荣光之证 ×1
| 6枚以上
| 荣光之证 ×1
| 6枚以上
| 荣光之证 ×1
| 6枚以上
| 荣光之证 ×1
| 9枚以上
| 四象之辉×400
| 9枚以上
| 四象之辉×400
| 9枚以上
| 四象之辉×400
| 9枚以上
| 四象之辉×400
| 12枚以上
| 半红X1
| 12枚以上
| 半红X1
| 12枚以上
| 半红X1
| 12枚以上
| 半红X1
| 15枚以上
| 狗粮SR武器X2
| 15枚以上
| 狗粮SR武器X2
| 15枚以上
| 狗粮SR武器X2
| 15枚以上
| 狗粮SR武器X2
| 18枚以上
| 四象之辉×400
| 18枚以上
| 四象之辉×400
| 18枚以上
| 四象之辉×400
| 18枚以上
| 四象之辉×400
| 21枚以上
| 豆子×2
| 21枚以上
| 豆子×2
| 21枚以上
| 豆子×2
| 21枚以上
| 豆子×2
| 24枚以上
| 5000金币
| 24枚以上
| 5000金币
| 24枚以上
| 5000金币
| 24枚以上
| 5000金币
| 27枚以上
| 四象之辉×400
| 27枚以上
| 四象之辉×400
| 27枚以上
| 四象之辉×400
| 27枚以上
| 四象之辉×400
| 30枚以上
| 黑纸×1
| 30枚以上
| 黑纸×1
| 30枚以上
| 黑纸×1
| 30枚以上
| 黑纸×1
| 35枚以上
| 小红×1
| 35枚以上
| 小红×1
| 35枚以上
| 小红×1
| 35枚以上
| 小红×1
| 40枚以上
| 四象之辉×400
| 40枚以上
| 四象之辉×400
| 40枚以上
| 四象之辉×400
| 40枚以上
| 四象之辉×400
| 45枚以上
| 狗粮SR武器×2
| 45枚以上
| 狗粮SR武器×2
| 45枚以上
| 狗粮SR武器×2
| 45枚以上
| 狗粮SR武器×2
| 50枚以上
| 单抽劵×1
| 50枚以上
| 单抽劵×1
| 50枚以上
| 单抽劵×1
| 50枚以上
| 单抽劵×1
| 55枚以上
| 四象之辉×400
| 55枚以上
| 四象之辉×400
| 55枚以上
| 四象之辉×400
| 55枚以上
| 四象之辉×400
| 60枚以上
| 金币×5000
| 60枚以上
| 金币×5000
| 60枚以上
| 金币×5000
| 60枚以上
| 金币×5000
| 65枚以上
| 豆子×2
| 65枚以上
| 豆子×2
| 65枚以上
| 豆子×2
| 65枚以上
| 豆子×2
| 70枚以上
| 四象之辉×400
| 70枚以上
| 四象之辉×400
| 70枚以上
| 四象之辉×400
| 70枚以上
| 四象之辉×400
| 75枚以上
| 狗粮SR武器×2
| 75枚以上
| 狗粮SR武器×2
| 75枚以上
| 狗粮SR武器×2
| 75枚以上
| 狗粮SR武器×2
| 80枚以上
| 火天司金球×1
| 80枚以上
| 水天司金球×1
| 80枚以上
| 土天司金球×1
| 80枚以上
| 风天司金球×1
| 85枚以上
| 四象之辉×400
| 85枚以上
| 四象之辉×400
| 85枚以上
| 四象之辉×400
| 85枚以上
| 四象之辉×400
| 90枚以上
| 狗粮SR武器×2
| 90枚以上
| 狗粮SR武器×2
| 90枚以上
| 狗粮SR武器×2
| 90枚以上
| 狗粮SR武器×2
| 95枚以上
| 豆子×2
| 95枚以上
| 豆子×2
| 95枚以上
| 豆子×2
| 95枚以上
| 豆子×2
| 100枚以上
| 掉宝杖X1
| 100枚以上
| RP经验枪X1
| 100枚以上
| 大地之剑X1
| 100枚以上
| 双经验琴X1
| 110枚以上
| 火天司金球×1
| 110枚以上
| 水天司金球×1
| 110枚以上
| 土天司金球×1
| 110枚以上
| 风天司金球×1
| 120枚以上
| 四象之辉×400
| 120枚以上
| 四象之辉×400
| 120枚以上
| 四象之辉×400
| 120枚以上
| 四象之辉×400
| 130枚以上
| 宝晶石100
| 130枚以上
| 宝晶石100
| 130枚以上
| 宝晶石100
| 130枚以上
| 宝晶石100
| 140枚以上
| 四象之辉×400
| 140枚以上
| 四象之辉×400
| 140枚以上
| 四象之辉×400
| 140枚以上
| 四象之辉×400
| 150枚以上
| 宝晶石100
| 150枚以上
| 宝晶石100
| 150枚以上
| 宝晶石100
| 150枚以上
| 宝晶石100
| 160枚以上
| 四象之辉×400
| 160枚以上
| 四象之辉×400
| 160枚以上
| 四象之辉×400
| 160枚以上
| 四象之辉×400
| 170以上
| 火属性杯子
| 170枚以上
| 水属性杯子
| 170枚以上
| 土属性杯子
| 170枚以上
| 风属性杯子
| 180枚以上
| 四象之辉×400
| 180枚以上
| 四象之辉×400
| 180枚以上
| 四象之辉×400
| 180枚以上
| 四象之辉×400
| 190枚以上
| 荣光之证 ×1
| 190枚以上
| 荣光之证 ×1
| 190枚以上
| 荣光之证 ×1
| 190枚以上
| 荣光之证 ×1
| 200枚以上
| 朱雀印符
| 200枚以上
| 玄武印符
| 200枚以上
| 白虎印符
| 200枚以上
| 青龙印符
|
− EX+贡献度奖励倍率(数据参考于推特) ...
EX+贡献度奖励倍率倍率
| 贡献度
| 倍率
| 贡献度
| 1
| (0 - 2,353)
| 5
| (77,675 - 84,359)
| 1.2
| (3,422 - 4,745)
| 5.2
| (89,297 - )
| 1.4
| (5,967 - 7,235)
| 5.4
| (93,635 - 99,499)
| 1.6
| ( - 10,087)
| 5.6
| (101,170 - 107,409)
| 1.8
| (12,153 - 15,237)
| 5.8
| (112,743 - 115,090)
| 2
| (16,292 - 16,642)
| 6
| (116,387 - 126,036)
| 2.2
| (16,999 - )
| 6.2
| (131,349 - 145,249)
| 2.4
| (18,603 - 19,138)
| 6.4
| (145,675 - 159,238)
| 2.6
| ( - )
| 6.6
| (167,084 - 177,390)
| 2.8
| ( - 21,834)
| 6.8
| (181,469 - 188,404)
| 3
| (23,706 - 24,215)
| 7
| (194,363 - 213,731)
| 3.2
| (26,854 - 29,033)
| 7.2
| (216,484 - 232,330)
| 3.4
| (29,796 - 32,319)
| 7.4
| (240,189 - 253,062)
| 3.6
| ( - 34,071)
| 7.6
| (276,535 - 282,069)
| 3.8
| ( - 36,732)
| 7.8
| (286,075 - 306,252)
| 4
| (40,193 - 41,967)
| 8
| (316,332 - 357,709)
| 4.2
| (46,701 - 52,032)
| 8.2
| (363,864 - 413,167)
| 4.4
| (58,105 - 60,593)
| 8.4
| (416,791 - 469,650)
| 4.6
| (63,505 - )
| 8.6
| (476,292 - 500,089)
| 4.8
| ( - 76,280)
| 8.8
| (527,003 - 578,790)
|
|
| 9
| (578,931 - 796,238) |
|
|