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本帖最后由 轻风无痕 于 2018-12-26 11:34 编辑
列奥尼达一世
1.基本属性
灵基再临材料
第一阶段
| 枪阶棋子X3
| 15,000QP
| 第二阶段
| 枪阶棋子X6 混沌之爪X3
| 45,000QP
| 第三阶段
| 枪阶金像X3 虚影之尘X10 八连双晶X3
| 150,000QP
| 第四阶段
| 枪阶金像X6 八连双晶X5 凶骨X18
| 450,000QP
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2.技能组
技能强化材料
LV1——LV2
| 枪之辉石X3
| 20,000QP
| LV2——LV3
| 枪之辉石X6
| 40,000QP
| LV3——LV4
| 枪之魔石X3
| 120,000QP
| LV4——LV5
| 枪之魔石X6,暗影之尘X5
| 160,000QP
| LV5——LV6
| 枪之秘石X3,暗影之尘X10
| 400,000QP
| LV6——LV7
| 枪之秘石X6,混沌之爪X2
| 500,000QP
| LV7——LV8
| 混沌之爪X3,蛇之宝玉X3
| 1,000,000QP
| LV8——LV9
| 蛇之宝玉X8,凶骨X36
| 1,200,000QP
| LV9——LV10
| 传承结晶X1
| 2,000,000QP
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3.宝具
4.从者详解
优点
炎头是一个嘲讽从者。但和其他嘲讽从者相比,炎头是唯一一个用宝具进行嘲讽的从者。宝具嘲讽最大优势就是没有CD限制,只要在嘲讽结束之前攒够np放宝具,就可以无间断嘲讽。其宝具的两个副效果,提升防御能增强炎头的生存能力;而稳定的25颗星,则能给队伍带来不俗的暴击输出。
殿军的矜持是一个持续一回合嘲讽技能,并附带一个提升幅度颇大的NP获取量加成buff。这可以很好的填补np不足时无法释放宝具的嘲讽空档,并加速积攒宝具。
等级A的战斗续行,是炎头唯一一个生存型技能。五回合的持续时间,容错率高。
战士的雄叫是国服目前还未实装的一个技能。15%-25%的红魔放,虽然幅度不大,但持续三回合且全队受益。可以尽可能的榨干一个洗牌周期的红卡性能。
炎头的配卡中有两张红卡,宝具也是红卡,是所有嘲讽从者中,对队伍的红卡稀释程度最低一个。
缺点
相比其他嘲讽从者,炎头只有一个生存技能。虽然宝具的加防效果能显著提升其生存能力,但技能的嘲讽并不提升防御。考虑到炎头是所有嘲讽从者中HP垫底的存在,其生存能力是所有嘲讽型从者中最差的。
1.07%的全色卡NP率,在所有从者中也算比较高的水平。但是1张2hit蓝卡加2张2hit的绿卡,很大程度上限制了其主动NP收益。这对一个用宝具进行嘲讽的从者来说无疑是不利的。这也导致了炎头如果像在开局一回合后就攒够np放宝具,几乎必须依赖初始NP礼装或能充NP的队友。而目前国服环境中能帮队友充NP的从者都会稀释队伍中红卡的比例,而初始NP礼装对生存能力不足的炎头来说,更是雪上加霜。因此虽然炎头有仅靠自己一人就能实现不间断嘲讽的本事,却少有完全施展出来的机会。
4%的受伤NP率,搭配三回合最大100%NP获取量提升的buff,虽然效率颇高,但是也受敌方一回合行动次数、行动是否为攻击、每次攻击hit数等多方面的影响。因此每一个下回合NP预期都有了一份不可控性。
总结
炎头的配卡、技能以及宝具,都和红卡队很搭。因此是一个很适合红卡队的嘲讽型从者。但较弱生存能力和不太稳定的嘲讽,也限制了炎头的发挥。并且国服现在炎头还没有开放三技能。是否将炎头作为主力嘲讽,要充分考量其优缺点。
5.礼装选择
适合炎头的礼装有两种。生存型礼装和初始NP礼装。
生存型礼装
四星麻婆是游戏早期比较常见的一张 沉船保底 生存型礼装,15%(满破20%)的防御能在一定程度上增强战场较差的炎头的生存能力。
四星卡莲是游戏早期比较常见的另一张 沉船保底 生存型礼装,在敌方确定是男性的时候,能提供比麻婆更高的防御。
万圣节学妹是一张兼具嘲讽和生存能力的礼装。一回合的嘲讽和60%防御提升,既能大幅增强炎头的生存能力,又为其争取了一回合的积攒np的机会。缺点是防御提升只持续一回合。之后就对炎头的生存没有帮助了。
初始NP礼装
虚数魔术是一个纯粹干净无添加初始np礼装。60点的初始np对炎头而言,大部分场景已经够用了。缺点是四星的cost只有初始np这一个属性,即占用团队cost又无法增强炎头的生存能力。
对比虚数魔术,满破龙脉能提供50点np,同时又很少占用团队cost,但少10点np就意味着一回合攒满np的难度相比虚数魔术加大。因此要酌情选择。
宝石翁的初始80点NP,几乎可以保证炎头的一回合攒满NP。不过带宝石翁确实太过奢侈 非酋可不一定抽的到 ,其12点cost也太高了。
注:增加np率的礼装的效果在炎头的一技能面前相形见绌,因此不推荐炎头携带初始NP与NP率复合的这种即浪费cost又没什么足够收益的礼装。
功能性礼装
2030是一个被动供星的功能性礼装。可为强化炎头对暴击队的辅助。
脏砚是一个功能性礼装。由于效果是从者被击倒之后触发,所以很适合嘲讽型从者使用
日后的三藏活动的南丁格尔礼装 好像一口气暴露了以后要实装的两个从者 是一个和脏砚一样被击倒触发的功能性礼装。相比脏砚的敌方debuff,这个礼装是己方buff。
6.队友搭配
嘲讽从者最经典的用法就是组狂坦队。由嘲讽从者替身板脆弱的狂阶承受伤害,而狂阶负责专心输出。相比其他嘲讽从者,炎头与狂阶相性更好,既有红魔放又更容易攒三红。但是狂阶普遍集星权重太低,礼装都救不回来,纵使有炎头宝具的25星,也没法指望其能打出暴击。国服目前狂阶只有长江有集星能力,因此是重狂阶中和炎头相性最好的。虽说长江自身也能靠宝具打星,但打星限制颇多,并且只能提供一回合的星。而长江的集星技能持续三回合,其国服尚未开放的爆伤技能也是持续三回合。如果不由他人供星,则是极大的浪费。
除此之外,炎头也适合与其他以红卡为主攻手段的从者搭配,特别是那些没出星能力却有集星能力,或出星能力弱于集星能力的红卡主攻手们。在对抗狂阶boss的时候,也没法组个克制队来减免受到的伤害,嘲讽从者的作用就体现出来了。
虽然炎头有自己实现不间断嘲讽的潜力,但毕竟不可控因素颇多,如果想稳妥的实现不间断嘲讽,炎头也可以和其他嘲讽从者组成双嘲讽队。不过由于乔老师骑阶自带高集星权重和全从者倒数第二的满级ATK,因此炎头和乔老师的双嘲讽基本就没法指望暴击了。而和伪娘搭配,得益于伪娘的剑阶集星权重不高,不会被吸走特别多星;而伪娘四星的面板,就算炎头的暴击星被吸走了也不会导致输出太惨。除此之外,和盾娘、弁庆、泳装师匠、三藏等一回合嘲讽从者搭配,也能缓解炎头的嘲讽不稳定性。
7.娱乐玩法
先强调一下,以下玩法纯属娱乐,并有一定的操作难度和风险。在彻底了解炎头和敌方从者之前不要轻易尝试。
因为宝具的加防30%,炎头有机会实现伪无敌。而多hit数的弓阶从者,几乎成为最适合炎头实现伪无敌的 玩具 搭档。国服目前最合适炎头玩伪无敌的玩具是闪闪。闪闪三色卡都是5hit,并且一回合三动。只要不加buff,完全有可能让炎头一回合攒一个宝具。唯一的不可控因素就是闪闪的技能使用频率,尤其是自充NP。而闪闪的 高压水枪 特攻光炮,就算打到枪阶身上,也是很疼的,满级不到8000HP的炎头有些吃不消。因此算准伤害在是当时期顶上战斗续行或master的闪避技能就很重要。
不过相比闪闪,第六章实装的特里斯坦,也是一个适合炎头的玩具。同样的多hit弓阶,宝具是绿卡多hit单体。其自充np的技能自带宝具封印,因此不能在充完NP立刻用宝具。这大大降低了单刷的风险。
由于以上两位都是男的,单刷的话,四星卡莲会是一个不错的礼装。
8.个人心得
鄙人早期主力是长江。但碍于长江太脆,很多场合都活不下来。于是就想着组一个嘲讽队。试过乔老师和大腿的伪娘,但感觉用了嘲讽后整个队伍的输出节奏被严重拖慢。于是鄙人就找到了炎头。但是苦于炎头没有三技能 外加又抽到了一些四星和五星从者 ,便渐渐放弃了对嘲讽队的研究。随着活动难度的增大,在寻找安全通关的方法的时候炎头就被鄙人拾起来了。后来也慢慢发现了炎头优缺点,调戏了几次材料本的闪闪,也养成了计算受伤攒np效率的习惯。这次的星战,炎头也在鄙人早期加成礼装较少的时候出了一下风头。总体来说,炎头是一个优缺点非常明显的嘲讽型从者。用好他要比用好乔老师和伪娘要难。因此要多加练习,以便掌控炎头的特性。现在以长江作为主力以及未来打算死磕奶光的小伙伴们,也是可以练一个炎头以备不时之需。
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