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楼主: 三个非洲人

[组队研究] APPMEDIA五星英灵评价翻译

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 楼主| 发表于 2018-12-22 14:31:34 | 显示全部楼层

46~50 旧剑 达芬奇酱 伊利亚 杀生院 B呆

本帖最后由 三个非洲人 于 2018-12-22 14:37 编辑

46~50 旧剑 达芬奇酱 伊利亚 杀生院 B呆
− 46.亚瑟·潘德拉贡(Prototype) ...
亚瑟·潘德拉贡 1.jpg
简介
身为《Fate/staynight》原型的未出版作品,以及以其为原作的《Fate/proto type》系列的Saber职阶的从者。正如诸位如见,开始时的设定为男性,在FSN将其女性化时,其一部分外貌和角色性则是被卫宫、吉尔伽美什继承,在某种意义上可以FSN众从者的父亲。
优点
  • 优秀的三技能
    三破之后,只要装备宝石翁,便做到开场释放宝具,同时对在BOSS中的超大型敌人可以发挥强大力量。但是,技能等级的提高只能增加“超大型”特攻的倍率,这一点还要注意。
  • 好用的技能
    旧剑和呆毛一样,将各种好用的技能集合到一起。使用宝具的技能时使用一技能,希望宝具时使用二技能,然后在面对超大型敌人或需要回复NP时则时三技能。拥有可以在各种情况下使用的技能。

缺点
  • 难以打出巨大伤害
    独有技能的“巨兽狩”的对象是大型敌人,所以其复数出现的情况几乎为0.另外虽然绿卡的性能较高,EX攻击也是有着和新五星从者相应的性能,但指令卡的NP效率比较一般,所以宝具回转率比较差。

综合评价一方面增强宝具威力,另一方面则是瞄准红卡暴击,有着各种可以打出伤害的技能。但是,一方面宝具奏效的情况较少,虽然有充能技能,NP却又十分苦手。另外虽然包括面板在内都属于攻击强化,同时还属于全体宝具,所以很难打出高伤害。另外因为特攻范围窄的原因,很难有发挥的机会。虽然这么说,但如果像旧剑体验本那样,有着复数大型敌人的副本增加的话,便能获得更多活跃的机会吧。
另外因为有着充能技能,搭配宝石翁的话,和狗粮本、活动本这种周回副本有着良好相性。但是,其宝具追加效果、技能组都有些难以赶上现在越来越高的敌人血量,根据宝具等级情况,可能会产生力不从心之感。其之后的活跃与否,与宝具强化、大型敌人出场数密切相关。



− 47.达芬奇 ...
达芬奇 2.jpg
简介
  • 从后方站到前线
    直到第六章为止都是身为都是身为幕后的支援而活跃,声明“要是没有什么天大的事我是绝对不会上前线的”,但是在一周年活动中,作为特殊节目终于实装。

优点
  • 高NP效率
    在三蓝配卡从者中,其蓝卡NP效率也堪称优秀,同时“星之开拓者”可以获得NP,“黄金率(体)”可以每回合获得NP,在技能方面也有着很大的NP优势。如果主要运用蓝卡的话宝具的周转应该会相当快吧。
  • 站场能力强
    “天赋的睿智”可以赋予战续,同时还可以概率赋予三回合的高倍率防御BUFF。另外“黄金率(体)”赋予每回合HP回复效果,因而有着很强的站场能力。

缺点
  • 瞬间火力较弱
    宝具发动时赋予BUFF的话可以保证一定的火力,技能的宝具威力提升效果是概率赋予,除此之外没有其他增加伤害的技能。即使BUFF成功发动,只靠自己BUFF的话,在最近高血量敌人的面前,仍有一种火力不足之感。

综合评价
  • 通过活用宝具周回效率的队伍而活跃
    瞬间火力比较普通,但通过良好的NP回转和强大的生存能力,可以通过宝具连发来造成巨大伤害。为了实现这一点,就不得不解决伤害辅助的问题。为此需要可以对此进行补助的队伍编成。不过达芬奇酱身为五星术阶中唯一一个光炮,可以作为副打手而活跃。




− 48.伊利亚苏菲尔 ...
伊莉雅丝菲尔·冯·艾因兹贝伦 3.jpg
简介
  • 参战的魔法少女
    从魔法少女伊莉雅的联动活动“魔法少女纪行~prisma cause~”中登场的从者。因为《魔法少女伊莉雅》是平行世界中的一个可能性,与《Fate/stay night》不同,伊莉雅是在一般家庭中被培育成人。然而为什么伊莉雅为何会成为魔法少女呢,想要了解的各位请一定去看一看本片。

优点
  • 高火力单体术阶
    以五星中非常稀有的单体攻击宝具术阶为卖点的从者。和火力强化手段匮乏的三藏相比,拥有红卡强化技能,同时算上宝具二红卡的配卡显得优秀得多。附加的攻防降低效果是在宝具之后附加,而且随着OC的提高效果也会随之增强,与其追求EX攻击不如追求宝具chain为好。
  • 意外好用的“可疑的药”
    可以对己方单体使用的“可疑的药”。虽然一般都是用来预防自己宝具带来的debuff,但因为自身持有无敌效果,所以给队友使用,帮助其撑过敌方全体宝具也不失为一个选择。属于概率发动,而且目前并不能证明概率会随着技能等级的提升而提高,因此这也不过是作为最后一道保险使用。根据伊莉雅是否要释放宝具,好好考虑一下要如何使用为好。

缺点
  • 自带debuff的宝具
    虽然在上面有提到“可疑的药”,但因为是概率发动所以不可盲信。作为HP回复技能来看并称不上优秀。尤其是,debuff的持续时间为三回合,假设连续释放宝具的话,依然会受到debuff的影响,这一点还需要注意。虽然作为术阶而言,宝具回转并不算差,而自身平A能力较差。虽说幸好debuff的倍率并非很高,但如果被叠加多层的话将会影响连续火力,这一点还需注意。
  • 低下的NP效率
    虽然说不上是极低,但也没有像同期实装的小黑那样优秀的NP效率。身为术阶也不容易打出暴击,从整体看来称不上优秀的NP效率。因此建议组成蓝chain,并提高“自然的婴儿”的技能等级来进行弥补。加上NP效率提升的话,NP效率会改善许多,打出一发宝具并不是什么难事。

综合评价高火力单体术阶。除去概率发动外优秀的技能组,NP效率也说不上差。火力虽然说不上极强,但在术阶之中的输出堪称一流。不过,可以消除debuff技能是概率发动,这件事果然稍稍有些可怕啊。幸好debuff倍率并不算高,不过可能的话还是能消除为好吧。


− 49.杀生院祈荒 ...
杀生院祈荒] 4.jpg
简介
  • 新职阶“ALTEREGO”
    CCC联动中首次实装的ALTEREGO从者。攻击骑术杀敌人时会比较有利的职阶。

优点
  • 偏重耐久的性能
    较高的HP,具有回复效果的宝具,持有灭气和无敌的技能,属于长期战、持久战向的从者。另外职阶技能中还持有“人型”特防效果,在从者战中有着很强的生存能力。
  • 可以用作暴击手
    拥有暴击威力提升效果的技能。虽说暴击权重只有剑阶、尺阶的程度,但通过礼装加以弥补的话,也可以期待瞬间成为输出点。

缺点
  • 供星困难
    只有一张绿卡且效果比较普通,因此自己的产星能力较差。想要暴击的话,需要装备2030,或者和产星能力较强的从者组队才行。
  • 宝具伤害低
    自己并不具有提升宝具伤害的技能,从单体来看宝具伤害并不出色。可以和二技能的降防搭配使用。

综合评价
  • 蓝卡队的暴击手
    因为职阶技能和三技能,拥有较高的暴击威力。如果准备复数的2030,或者和梅林搭配来保证稳定供星的话,便能作为暴击手而活跃。另外由于宝具和技能的效果有着很强的生存能力,如果和孔明、小玉搭配的话可以发挥出更为强大的力量吧。




− 50.谜之女主角X(ALTER) ...
谜之女主角X(ALTER) 5.jpg
简介
  • 那个谜之女主角竟然也黑化了
    谜之女主角X也黑化了。虽然因为黑化成为了狂战士,看起来似乎是文学系。真不知道她和X呆相比,到底谁才更像是狂战士啊。

优点
  • SABER特攻
    7月31号强化本后,二技能获得绿卡强化。因此,原来面对剑阶敌人时表现劣于单体弓阶的情况得到了很大改善。一宝也能打出10万左右的伤害。在BOSS为剑阶,而道中小怪为枪阶,这种难以只用弓阶的混合副本中,可以预见其活跃。
  • 拥有龙特性
    属于拥有龙之因子的阿尔托莉雅系的从者,因而持有“龙特性”。能够通过黑贞的“龙之魔女”大幅提高攻击力,配合特攻可以打出巨额宝具伤害。
    7月31日维护后二技能“直感”强化为“刹那无影剑”,得到了绿卡buff,获得星星数量也进一步增加。为此与需要活用自我改造而急需要暴击星的黑贞的相性进一步提升了。
  • 可以作为副打手而活跃
    由于B呆的特性可以向主打手让渡星星。使用方法是,先使用“直感”出星(最大14个,强化后20个),然后再使用“看不见的王之手”使星星大概率流向主打手,情况允许的话,可以实现100%暴击。因此在星星运用方面可以说是什么优秀的从者
  • 强化后可以发挥其优秀的NP和火力
    虽然是只有一蓝卡的狂战士,蓝卡却有着良好的NP效率。再加上其优秀的HIT数和NP效率,如果蓝卡打头的话,绿卡、红卡也可以也能为攒出宝具做出积极贡献。
    7月31日强化本实装后,由于绿卡性能的强化,展现出了优秀的NP效率、火力以及产星能力。大量获得的星星可以通过看不见的王之手流向自己活着让渡给主打手,有着非常广泛的用途。
  • 可以积极使用的技能
    另外,由于技能的冷却最小时间都只有5回合,所以尽情使用技能就好,三技能拥有相当于高等级领导力的火力支援,再加上如上面所述的黑贞一样,可以将暴击星让渡给暴击手,B呆身为狂阶却有着很高的副打手适性。

缺点
  • 一技能存在缺陷
    五星狂中第一个绿卡攻击宝具。高达9HIT的HIT数,可以说兼具了输出和产星的功能,不过因为不持有绿魔放和骑乘,产星能力虽然在狂阶中还算优秀,单从整体看来则显得十分普通。
    身为狂阶,用泛用性极高的高火力来击溃敌人,同时寻找时机使用出星,如果降低集“∞黑馅子”最大回复量也只有2000,于脆弱的狂阶而言令人难免心生不安。如果有像茨木那样的变化技能倒还好些,可又偏偏没有,不得不说B呆是一个十分容易被击沉的从者。
    7月31号强化后,宝具和绿卡性能,利用星星的副打手适性都有了很大提升,如果能把这个也弥补了的话就可以说是十分优秀的从者了。

综合评价五星狂中第一个绿卡攻击宝具。高达9HIT的HIT数,可以说兼具了输出和产星的功能。强化后,由于绿卡强化,最大可以获得30颗星星,用途更加广泛。
强化后,使用二技能后打出宝具QQ的绿chain的话,加上绿chain奖励可以获得40个左右的星星,然后利用降低集星技能来将星星让渡给具有暴击威力UP技能的从者,从而打出高伤害。这样的战术也是可行的。


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51~55 CASTER 福尔摩斯 泳装尼禄 女仆黑Saber 刑部姬

51.不夜城的CASTER:不夜城的CASTER
1.jpg
简介
  • 在“亚种特异点II 传承地底世界 阿格鲁达”中登场
    5月6日举行的“マチアソビFGOスタッフ座談会”中首次披露,其名义是“不夜城的CASTER”。

优点
  • 良好的指令卡性能
    拥有良好的NP和产星效率,可以实现宝具连发。红卡也可以多少增加一些NP,由此也可见其NP效率之高。
  • 对王特攻
    一览:大王、呆毛、旧剑、花嫁、莉莉、黑呆、飞哥、罗摩、小刚、闪闪、弓呆、绿茶、大卫、幼闪、枪呆、黑枪呆、师匠、罗马、斯巴达、大帝、拉二、梅芙、raber、幼帝、布妈、术闪、尼托、王哈、x呆、艳后、泳装师匠、b呆、贝爷、酋长、舅舅、血斧(注:这个名单完全来自APPMEIDA,不代表译者本人观点。或许存在与现实不符的情况,具体请以游戏为准)

缺点
  • 技能搭配较差
    只能用残念来形容的二技能,当魅惑生效时,一回合的防御提升变成了鸡肋。其他技能也并不是十分好用,很难掌握使用时机。

综合评价
  • 残念的技能搭配
    其ATK数值在五星之中属于较低的一类,只具有四星从者的性能。宝具的对王特攻倍率很高,因此在面对特攻对象时便能显现出强大的机能,在面对杀阶或狂阶特攻对象敌人时会有活跃的机会。但是,在面对非克制甚至被克制敌人时,伤害(低)自不用说,技能也很难说可以发挥什么作用,可以说是在FGO中处境十分尴尬的从者。不过再怎么说也是对王兵器,关键时候也还是能派上用场的。
    (译:心疼黑皮一下……)



52:夏洛克·福尔摩斯:
夏洛克·福尔摩斯
2.jpg
优点
  • 优质的NP效率
    在职阶技能“阵地作成EX”的加成之下,福尔摩斯两张蓝卡的NP效率在全从者当中也是引以为傲的。一套宝具AAEX可以回收40%的NP量,属于擅长宝具连发的类型。此外使用“巴顿术”后,蓝卡的NP获得量更会井喷式地提升,此时只要无脑使用蓝卡就对了。
  • 高难度当中有用的宝具封印
    在高难度里为人瞩目的宝具封印其最短CD回合数可压缩到5回合,这也可以说是福尔摩斯的固有强项。在与复数敌人作战时,可以在无法打倒对方的情况下调整敌方蓄力,意义非常大。与持有无敌宝具的贞德配合时效果更佳。
  • 强力暴击选手
    虽然只有一张红卡,自身爆发力并不太高,但若重叠暴击威力提升的BUFF和宝具的降防效果之后,其性能还是可以期待打出高伤害的。而且每种效果都可作用于队友,可以大幅度提升全队火力这一点也很不错。与其仅仅活用福尔摩斯,不如活用其强化全队的能力。

缺点
  • 不仔细考虑组队的话难以发挥能力
    虽然宝具的提升暴击威力以及降防效果可以让人更容易地打出高伤害,但前提还是能产出足够的星星才行,某种意义上只能在凑齐必要从者和礼装的Master那里才能发挥真正价值。条件允许的话,可以装备直接出星的2030,,与打星能力优秀的杰克组队(译者:23333贝克街的亡灵队)还有靠技能出星的贞德组队。

综合评价
  • 有意识进行宝具回转
    福尔摩斯的强点在于可以宝具高倍率的降防DEBUFF和提升暴击威力的BUFF效果的叠加,因此出卡之时有必要以为福尔摩斯攒NP为最优先的考虑。虽然在此期间伤害较低,但顺利回转起来之后整体伤害就可以得到提升。
  • 依赖出星礼装和技能
    福尔摩斯队的瓶颈在于缺少绿卡,能打出绿卡链的情况非常之少,福尔摩斯也只有在QAQEX的情况下才能产出一定的星星。如前所述,福尔摩斯的第一要务在于攒NP,所以基本也不会用绿卡打头。因此,出星就只能靠技能和礼装了。



53.泳装尼禄:
3.jpg
优点
  • 二技能可以消除防御不利
    二技能实装了赋予“消除职介相性的防御不利状态”这一新效果,如此一来面对Rider、Berserker和Alter ego之时便可能只受到等倍的伤害了。此外由于此技能附有增强防御的效果,可使泳装尼禄的耐久力大幅度上升,是十分优秀的技能。
  • 泛用性奇高的三技能
    三技能“不死的马格斯”可以赋予己方一人战斗续行和攻击力提升50%(持续三回合)。由于效果是提升攻击力,辅助之时可以不问卡色,非常优秀。考虑组队时可以将其与任何队友搭配,泛用性之高令人赞叹。

缺点
  • 令人忌恨的C阶ATK补正
    由于C阶的职阶补正,ATK的实际数值比其他职介要低上一些。就算技能、宝具和指令卡三者性能之高令人赞叹,算上职阶相性的话总会稍显不足,令人遗憾(译者:并问候有关人员,凭什么Caster不能平A)。但是,就面板而言绝对属于最强者之列。

综合评价各个技能毫无瑕疵,宝具释放前首先提升威力,指令卡性能也非常优秀。一眼看过去就能看出其强大,但是算到职介补正就……(译者:问候,继续问候)。但是,如果作为辅助兼清扫杂鱼的角色登场的话,那真是不一般的强(译者:问候,问候不能停)。所以说在Free本和活动任务里使用频率应该会非常之高。而在平常使用的话应该能算得上最优秀者之列。


54.女仆黑Saber
女仆黑Saber

1.jpg
简介
  • 在2017年泳装活动中登场
    在8月9日开始的“Dead Heat Summer Race”活动登场的从者。在事前公开的立绘和CM来看,到底会是何种职阶成为了一个话题,最后以骑阶实装。

优点
  • 稀有的全体绿魔放
    赋予己方全体绿魔放并赋予自己加攻效果。绿魔放不仅可以增加伤害,同时也会对出星和NP产生影响,是一个优秀的技能。如果队伍绿卡多的话会变得更加顺手,因此要好好挑选队伍才行。
  • 具有战略意义的冷却缩短技能
    女仆黑呆持有原先只是小玉宝具和阿特拉斯院礼装才有的冷却缩短技能。只是适当使用的话也已经足够优秀,但仔细考虑各个方面,组成精细的队伍,才能发挥出其真正价值吧。

缺点
  • 绝说不上优秀的NP效率
    AQQEX也只能回收25NP左右,只靠自身难以放出宝具。不过其他的技能和宝具都十分优秀,NP方面可以依靠队友和礼装来进行弥补。
  • 运用难度高
    二技能的“Coaching”可以缩短己方单体一回合冷却时间,但很难发挥出其最大价值。需要以这个技能为中心来组成队伍,由于女仆黑呆是骑阶,集星权重高,所以很难用于辅助,将其作为主打手使用也是一件比较困难的事情。

综合评价
  • 虽然不算好用,但却蕴藏着可能性
    整体看来运用难度很高,但是每个技能都十分优秀,以技能满级来考虑的话,先使用三技能再使用Coaching可以实现三技能绿魔放的叠加。作为一个新战术,是一个蕴藏着无限可能性的从者。虽然现在还没有找到很好的配合,但我们一定会找出与其搭配的从者和运用方法,并提出具体方案的。


55.刑部姬
刑部姬
1.jpg
简介
  • 万圣2017召唤中初登场
    万圣2017活动“Halloween Strike!魔之Build Climber/姬路城大决战”中初次登场的五星杀阶。作为小玉和清姬的笔友在之前其存在便已经为人所知,到现在终于实装。
    顺便一提,刑部姬并非是限定从者,是在活动后会加入剧情池的所谓“常驻从者”。是继杰克以来的第二个常驻五星杀阶。

优点
  • 赋予全体绿魔放的辅助宝具
    第一个宝具可以赋予全体绿魔放的从者。OC1便有着30%的倍率(持续三回合),作为绿卡辅助而言堪称优秀。同时还赋予HP上限提升和防御UP效果,在耐久方面也能做出一定贡献。
  • 自我防御能力强
    一次宝具和10级的“变化A+”叠加在一起可以为自己提供80%的防御BUFF。再加上其他从者的防御BUFF和减攻的话甚至可以硬接敌方宝具。

缺点
  • 己方全体的耐久支援稍稍有些微妙
    除了宝具的防御BUFF之外没有其他能为全队的耐久做出贡献的能力。既没有闪避、无敌这类防御宝具的技能,也没有灭气这类迟延手段,所以在高难度本中对于敌方宝具的应对还需要费一番脑筋。

综合评价
  • 期待已久的绿拐
    可以为全队提供绿卡BUFF的为数不多的从者。因为有着强力的防御BUFF,所以只要不被克制便可以上场也是可以加分的地方。
    不过另一方面,其是否有着为如今游戏内绿卡的不遇状况画上休止符的能力则依然是个问题。不同于梅林和蓝卡队,完全没有对应敌方宝具的手段稍稍令人有些在意。



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