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[讨伐攻略] 从事前准备到讨伐流程,18人阿卡夏HL土队攻略

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    发表于 2019-2-15 20:14:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1.jpg

    阿卡夏HL土队攻略

    1、总论分享一下本人土队的阿卡夏配置,抛砖引玉,感谢 [SonodaMaki] 佬的思路和特动表
    阿卡夏HL在机制上并不复杂,只是硬件检验,硬件够了就好打,硬件不够会比较吃瘪

    2、准备职业
    • 团队贡献向
      HS:HS意义不大,但需要1车至少1个,3个左右会比较稳妥。95、85、75三个特动处理会比较舒服,比较关键的是85的喷火,没CUT的话比较危险
      BS:阿卡夏车中BS十分重要,BS数量的多少以及BS是否摸鱼or自闭对乘客的体验影响极大。目前一车越有10BS。土队阿卡夏需要六道剑主手,因此无法使用BS
      2.jpg
    • 其他职业
      哈士奇:优势即奥手感良好
      荣光:有追伤和连击 也不一定按(小声
    • 主角技能
      主角技能没有对净化、驱散等特殊需求,推荐带个复活,HS可以带个slow


    武器盘子应该没什么好说的, 只要保证六道剑主手即可
    土老王的盘子没什么好说的,有狂塞ak就完事了
    土方的曲线如下所示
    3.jpg
    可以看出,婊*盾可以碾压婊*婊
    曲线最好的一组是4刀2斧
    4.jpg
    从上图可以看出,虽然打阿卡夏不能暴击,但依旧是带斧的浑身曲线更佳

    召唤石阿卡夏的跳回合机制导致非仅1t使用的召唤大放异彩
    贵族属性贵族
    • 大巴:大巴可以提供普刃及奥义伤害,当然对老王而言普刃效果被严重稀释。大巴可以保证奥义摸上限,砸下去就是贡献。
    • 路:普刃+3000血血包。车上的兔子如果少或是摸鱼or自闭,血线比较难以维持时用于维持血线。
    • 湿婆:你湿婆还是你湿婆,砸下去就是伤害
    • 军神:一般般,没有短时间大量非白字伤害场合,可以85开
    • 神盾:一般般,可以在队友没有给盾的时候用来过85
    • 欧罗巴:复活,提高容错率,当然主角死了不能用,意义不大
    其他贵族
    • 肥宅:奥义填充+独立攻刃,而且对于土队还能提供上限,有什么不带的理由呢
    • 辉夜:类似大巴,提供奥义伤害+奥义上限,砸下去就是伤害

    普池召唤
    • 阿波罗:预防盾,在75-55阶段用于针对满豆和55特动的即死。
    • 托尔:75,50,25都会清DB,托尔可以保证破甲,团队贡献向。土队由于不能使用兔子,对团队贡献较小,觉得良心过不去可以带个托提供破甲
    • 风再生:buff大礼包,强力泛用型召唤
    • 提丰:清豆,针对20的满豆,可以处理一下净罪
    • 各属大马、小马:提供属攻

    ★特殊泰坦:泰坦的根性效果可有效针对净罪效果
    麒麟:刷新技能靠技能过净罪



    角色
    • 8爷:发动机,必须
    • 神盾:1可过85,2可过55,3技能多段伤害,可过净罪。很全面的打手,奥义很容易上限,基本也是阿卡夏的铁板前排
    • 该隐:十分优秀的支援役,可以提供破甲、奥义上限、攻刃、连击、追伤,同时3技能多段伤害,可用于处理净罪(我没有,哭哭)
    • 土老头:即奥;奥义后2段的1、2技能。
    • 3妹:老牌打手
    • 艾路:老牌打手,于老王相性良好。
    • 飞哥:1技能在六道剑专属后相当于20减伤,2技能独立攻刃
    • 萌王:2技能提升全队性能,3技能回血



    3、攻略流程我的配置:
    5.jpg
    6.jpg

    请根据自己的配置更改手法

    HP
    行动类型
    技能名
    效果
    对策
    进场
    场地效果

    7.jpg
    每次攻击的时候会随机前进1-3回合(CD buff持续时间等)



    阿卡夏场地效果,跳回合。所谓的跳回合意味着什么呢?
    对boss而言,boss会更快满豆
    对玩家而言,技能、召唤的CD会随机缩减,带初始CD的也会更快的刷新
    技能、召唤持续buff的回合数会降低,比如肥宅的3tbuff,如果a出去跳了3t,就等于后面的2t被吃掉了,很亏
    因此,这意味着CD较长持续时间很短的技能更强,举例来说如必TA,OD斩,BK斩等技能会比原先更好用
    需要注意的是,8爷的1最好留到200奥义时使用


    100-75
    HP
    行动类型
    技能名
    效果
    对策
    95
    血量触发
    血雷
    对我方造成随机4次随机属性伤害
    全属性CUT
    85
    血量触发
    塩の柱
    五彩大炮,全属性多段伤害 裸吃约2000
    全属性CUT
    75
    血量触发
    第二形态
    boss会清除身上的debuff,并给自身上一个不可消去的buff
    8.jpg
    该buff效果为 boss的攻击无视全属性cut



    • 100-95
      进门有肥宅扔肥宅,buff扔一遍,神盾23,八爷1,吸气
      95特动我方造成随机4次随机属性伤害
      加完buff差不多已经血线过了95,身上有神盾2,直接a,无威胁
    • 95-85
      等直前,然后无脑刷新a(快车等完直前就该接85了)
      85特动五彩大炮,,如无cut可能会致残一名队员,血量较少可能会导致减员
      85看有没有盾,有盾直接a,没盾不要等,神盾or神盾1直接过
    • 85-75
      过了85无脑刷新a,不放技能,关键是快到75时能否在75动画前a出去,最舒服的情况就是a出去,刷新,已经跳了75动画
      75特动威胁不大,直接a


    75-50
    HP
    行动类型
    技能名
    效果
    对策
    75-50
    OD满豆
    アルマゲスト
    对我方全体造成附带即死效果的弱点属性伤害
    预防盾,slow等
    70
    血量触发
    メギド
    对我方造成7000光属性伤害
    光属cut
    55
    血量触发
    アルマゲスト
    对我方全体造成附带即死效果的弱点属性伤害
    弱耐100%或者预防盾
    50
    血量触发
    第三形态
    boss会驱散我方buff并清除身上的debuff,同时给自身上一个不可消去的buff
    9.jpg
    此时普通攻击全体化,并且攻击玩家的伤害均为玩家的弱点属性

    托尔

    • 75-50阶段a人不是很痛,但值得注意的是满豆效果附加即死,无预防盾脸黑可能导致减员
    • 75-55
      75特动boss清DB,
      75上一波buff,按技能等DB,8爷第二次吸气
      8爷大好了就开
    • 55-50
      55特动即死,需要预防盾/神盾2,没有就赌脸主落
      注意:在此时需要留主角奥义/留即奥手段,以保证进入50清buff后主角可以第一时间奥义转属,以免血崩
      50同75一样,都是在75前a出去最好


    50-0
    HP
    行动类型
    技能名
    效果
    对策
    50-25
    满豆
    未知
    给我方全员弱点属性伤害,并附加不可消去的累计攻down
    预防盾
    35
    血量触发
    エンシェント・フレア
    我方全体弱点属性伤害(约8000)
    属cut
    25
    血量触发
    最终形态
    清除boss身上的debuff
    托尔
    25-0
    满豆
    カルマ
    对我方全体造成弱点属性伤害,并给自身上一个不可消去的buff



    Buff'浄罪'
    10.jpg
    如果不能在一回合内造成30次伤害 下回合会全体999999白字
    Buff栏闪现为显示bug*


    20
    触发满豆


    提丰,减豆技有效
    15
    血量特动
    カルマ
    此处虽然也是Karma,但是这次的判定点在10血,和满豆的判定点不一样
    也就是说你15-10之间有一回合能打30次伤害就能解除buff

    属cut
    10
    血量特动
    浄罪
    随机对象多段弱点属性伤害,若此时boss身上仍有'浄罪'buff
    则对我方全体造成999999白字伤害

    泰坦或者5妹大
    3
    血量特动
    崩天
    我方全体白字伤害,数值计算公式为 已经过回合数x500 (无上限)


    • 50-25
      血量下了50,看自己身上有没有buff,有就是没过50,直接a出去
      没有就是过了50,依旧是扔技能等db,此时一般会有托,8爷第三次吸气,直接开跑
      此阶段boss攻击变为全体化,同时强制变为克属,用风打过超巴的朋友都知道被75-70的超巴TA时的感受,因此需要使用本build的核心思路——六道剑转属。在转属后水属性伤害的威胁就小多了。
      35特动,我方全体弱点属性伤害
      在六道剑奥义转属后变为水属,威胁不大,可以无视
      55-25无脑a
      25同75,都是在25前a出去最好,保证在有破甲时进入下一阶段
      ⚪注意:如果用麒麟思路处理净罪的话,需要提前留技能以处理净罪
    • 25-0
      25一般有托,等到托直接跑
      此阶段满豆会被施加净罪效果
      20强制满豆,同超巴80满豆的思路一样,在没有满豆时a相当于偷1回合
      然后就是根据自己的配置处理净罪
      我的处理思路是麒麟,在观测到净罪后,丢垃圾,麒麟,继续丢垃圾
      在没有全部丢完垃圾时,观测到掉血速度较快,快3%时可以直接a,结束这只阿卡夏罪恶的一生




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