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[攻略]逃生者大型进阶教程(人皇必备小技巧,施工ing)

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    发表于 2019-6-5 15:23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-6-5 15:25 编辑

    本篇
    默认
    逃生者已
    知晓
    基本游戏机制和获胜方法,仅提供一些有用的萌新→人皇进阶tips。

    持续施工。



    − 游戏机制和小细节 ...

    游戏机制和小细节足迹:屠夫能看到的地面红色裂痕,只要人类跑步就会留下5秒足迹,人类可通过人格天赋减少遗留时间,屠夫也可相应增加。
    tips:把屠夫甩开一段距离后,可通过走路压低脚步。空军救人时,开枪后可以乱踩足迹使屠夫丢失受伤队友的踪迹。

    地窖:场上仅剩3台机时刷新在地图上,固定三个刷新点,周围有风声;仅剩一个人时地窖开启。
    tips:跪着能进地窖,所以遇上屠夫守地窖,可以被砍后立刻点击逃脱。但屠夫的刀会把人打飞一段距离,所以需要计算好距离。

    手电筒:手电筒照射需要很长的时间,眩晕时间非常短,如果屠夫抱人时你正站在它正前方,才能够救下队友。同时,不建议砸晕屠夫或屠夫翻窗时照射,眩晕时间很短,很容易导致来不及转点。
    乌鸦:长期无有效操作导致的乌鸦报点,屠夫视角3秒一提示。
    消除的办法:修电机,自我疗愈,治疗队友,开大门。
    tips:如果大门开启或仅剩一人寻找地窖时,残血医生或手持注射器的求生者千万不要把自己治疗痊愈,最好慢慢走路蹲行寻找地窖,同时隔一段时间给自己来一针,乌鸦一直都不会出现,直到找到地窖后治疗痊愈,让屠夫砍一刀跳地窖。(计划通√)

    气球挣脱:屠夫抱起后每次放下人类,人类的挣脱进度都会增加,所以如果有屠夫遇到前锋的撞把你放下,即便前锋未能把你救下也不要灰心,你将很容易挣脱。



    − 知己知彼,屠夫技能人类应对办法 ...

    屠夫技能人类应对办法屠夫技能聆听
    1 从屠夫按下这个技能到真正开始聆听有一个声音提示的前摇,也就是说在刚收到聆听提示之前或提示的同时 修电机出的qte,完全有时间先按中检验再松手防止爆点。

    2 聆听的同时交互(修电机,治疗,摸箱子)或快跑会被发现,但蹲走或慢走或做表情不会被听到。

    3 并不是聆听的同时交互或快跑一定会被发现,而是屠夫向你这个角度看过来时,你做出了违规举动才会被发现,而且发现后会有几秒现形,所以建议被发现后向反方向跑动,过几秒再跑回正确方向,来误导屠夫。


    屠夫技能巡视者:咬住逃生者,20s内显示轮廓
    1 狗狗不能翻板翻窗,很好躲避,但速度很快,记得不要直线跑,去绕板子或翻窗,没板子索性原地转圈,还有躲柜子也可以,狗狗进不来,但需要掐时间出来,否则会被屠夫逮。

    2 放狗的时候,屠夫不能动,但可以撤销放狗。所以守尸屠夫放狗的时候,你可以快速救人,但注意别被咬了,也要防止屠夫撤销狗狗砍你一刀。

    3 亲测,被狗咬到后入柜不现形,但出来继续被咬着。

    补充:屠夫释放巡视者时,如果本体受到控制,则会打断技能。


    屠夫技能失常
    园丁队如果不秒换,屠夫大概率带失常,修复椅子只需要几秒。所以最好的办法是留一丝不拆完,等屠夫抱人队友就立刻把周围的拆了,来给气球上的队友挣脱的时间。

    屠夫技能传送
    只能传送到电机,大门以及挂有或几秒前挂有逃生者的狂欢之椅。有红光及声音前摇,看到的同时出现的qte有足够时间点击,如果qte卡时间出现,点完后立刻按蹲,可躲屠夫电机刀。




    − 救人与修机 ...

    救人
    第一阶段:屠夫抱人→未上椅
    翻板
    屠夫抱人时经过板子,人类翻板可使队友立刻挣脱,进入残血可自由行动状态。
    所以,类似军工厂正中间四合院的地方。(如图)
    151.jpg 如果在其中修电机,队友倒地被抱起后听到心跳越来越近,可四周查看屠夫前来的方向,躲在板子后面,等屠夫在板子中间时翻板。
    :自动瞄准,但会被障碍物阻挡。
    前锋
    屠夫弯腰抱人的动画进行时,任意距离冲锋都可救下队友,而且队友直接进入可自由行动状态。
    当屠夫完全将人类抱起后,前锋需要将其撞在墙上或经过超远距离加速后撞到屠夫,才能将人类救下,并且此时人类从气球下来会有短暂的动画,残血队友更难逃脱。
    tips:只有前锋使用橄榄球才能撞晕屠夫。

    手电筒
    上文有提到手电筒的眩晕时间很短,照射时间很长。只有当屠夫弯腰抱人动作开始的同时或之前站在屠夫正前方照射(可隔窗),才能恰好将队友救下。



    第二阶段:上椅狂欢之椅游戏机制:人类上椅后血条从圆的底部逐渐升高,到顶端时人类祭天。如果第一次被救下时,血条未到达一半以上,则第二次上椅从一半开始计时;如果第一次被救下时超过一半,则第二次上椅直接祭天。
    扛刀&骗刀:救人时遇到守尸屠夫,一定要先扛一刀(砍中你)或骗一刀(让它打中椅子上的人)。切记,空刀不算骗刀!空刀的恢复时间仅1.5s,而砍中人恢复时间3s,救人1s,也就是说屠夫空刀后救人,除了魔术师以外确实可以救下,但救下人后屠夫已经恢复,被你救下的队友很容易直接被砍倒地,相当于加速了队友的死亡。
    tips:小丑的冲锋即使打到人,眩晕时间也很短,因此队友被小丑冲锋拉锯守尸的时候,救人前被拉中电锯,千万不要继续跑过去救人,大概率恐惧震慑,即使救下来了你们也注定只能走一个,甚至可能全部倒下。(解决方法后文会提)

    老油条贴脸守尸屠夫:如果屠夫迟迟不砍,那么通过在队友面前下蹲骗屠夫,或者摸一半跑开,骗屠夫砍自己一刀后再救。如果屠夫仍然不砍,救下人后切记走到屠夫与队友中间扛刀,然后与队友逃跑方向反向离开,同时提防屠夫忽然更改追杀目标到你头上。
    控制血量:队友上树不要盲目救人,一定要赶在血条一半前救下队友。
    如果是园丁,那么立刻扛刀救人。
    如果是空军,可以待血条上涨1/4后再出现在屠夫视野里,千万不要等到快到一半时再靠近,屠夫只要稍微纠缠,空军过半血后下一次倒地就可以直接上天。
    如果是魔术师,魔术师的被救时间非常长,扛一刀救人也难以双双逃脱,建议在有空军队友(有枪),或前锋队友(能打断屠夫行动)的情况下救人,否则直接放弃,无谓送死。(皮皮皇除外)
    如果是其他角色,那么可以稍缓赶去,但一定要半血前救。如果已经超过,那么索性等到3/4。
    (修机节奏施工中)




    − 无敌点对抗封窗屠夫图例 ...

    无敌点对抗封窗图例
    军工厂
    152.jpg
    翻出去
    153.jpg
    进来
    154.jpg
    出来
    155.jpg
    这个板子绕一圈,可以不翻板。此时第一个窗口已经解封。正好20s。



    − 节奏控制(车队) ...

    节奏控制 (车队)
    电机是这个游戏里最核心的机制,所以拥有较强的电机节奏感能大幅提升胜率。
    我们所说的目标是指胜利,如果出现大意外那么保平局。
    救人与电机:还剩3台机前的队友必须秒救。为了防止翻车,最好两个满血逃生者前去救人,剩下一个人疯狂修机。还剩1台机前的队友必须救,哪怕你的倒数第二台机快修完了(但可以等二阶段救),否则最多平局。如果还剩一台机时有队友上椅,那么可以放弃,来防止屠夫一刀巡门。如果有前锋,前锋尽量帮助受伤队友拖延到开门,然后再让他祭天。
    最后一台机以及大门开启:为了防止一刀斩和屠夫加速,有人救人时先救下再修完最后一台;最后一台机快修完时一人修一人跑去门口,最大程度地缩短屠夫一刀斩对人类的威胁。
    修机节奏:如果有一个队友扛刀受伤未能成功救人,那么立刻换人修机,满血队友去救,千万不要先摸再救或四周周旋寻找机会,摸箱子。
    ——没有人修机的时间即使能周旋很久,对人类来说就是白白浪费,对屠夫而言喜闻乐见。我玩屠夫最喜欢有人来妨碍我挂人或在挂人椅子远处游荡,因为第一他没有修机,怎么来说对我都是赚的,第二他被我砍一刀以后一定会找队友摸,那么能浪费两个人的时间,如果他摸箱子,那更好,相当长的一段时间场上少一个人类。摸一个人的时间,足够除了空军以外的人类在椅子上度过一半以上的血条。
    所以,没有必要的替被追队友挡刀(追逐过程的翻板,手电筒照射,前锋撞晕)或游荡救人,是绝对拖节奏的,也是很多车队输的原因。

    治疗节奏
    1.队内有医生建议点全图(向上的天赋),并负责扛刀救人,自愈快,而且能够保证不打扰剩下两个人修电机。
    2.救人时很多车队会出现这样的情况:
    a上椅,bc去救a,扛刀双残血,d在修电机。没过半分钟a又倒了,bc相互报点治疗,d去救人。
    ok,电机呢?
    d把a救下来,d残血,此时bc刚刚摸好,就算他们很快地找到了d,摸完差不多a又倒了。因为在第一次救人的时候,那个椅子旁边的板子就几乎耗完了。
    于是a二挂上天,场上仍有三台以上电机。
    这个就是治疗节奏的问题。
    解决方法:
    1.就像第一条电机节奏所说的,先修外围危险机(军工厂人皇机,医院雕像机),因为刚开局屠夫技能空档期,板子全在,即使修所谓的人皇机,也不会倒得很快。相同的,前三个电机修起来也是最安全的。如此,就像刚才的案例所说,bc救下a以后直接去附近较安全的电机修机,然后d去救人。d救完人后来找bc,3人互摸效率最大化。等摸完后,一起修机。也就是说,a遛屠夫的全程,都有人在利用这个时间修电机。
    2.救完人后,救人的人与被救的人不要往一起走。心跳范围里面受伤的人无法安心修机,还可能抢板子抢窗户导致意外伤亡。
    3.三人互摸电机点须至少一板一窗。小丑屠夫时,一定要在拐角。
    4.一人祭天后三人修机时,最好分成一个人与另外两个人分别修,不要在一起。否则屠夫一旦来了,所有人都会受到干扰,也会打扰队友遛屠夫的正常路径。有一组两个人是因为修机效率高,而且很有可能场上需要修的电机仅需两台或两台半(有的电机已修到一半),并方便配合开门。

    拆椅节奏
    新版本园丁基本用法:分为两轮拆椅子。第一轮所有椅子全部留一丝不要拆完,第二轮全部拆掉。这样可以以最快的速度拆完所有椅子。
    有人说一个园丁跑场子就够了,但一个园丁拆全场很拖节奏,往往最后剩下一台机无法胜利。
    建议两个园丁,分为两个半场一起拆,防止重叠,统计完数字后一起拆。只需要一分钟不到的时间,随后一起修机。
    园丁建议带遛屠夫技能,来确保遇到白板屠夫的生存率(翻窗加速,砸板加时,挣脱加快)。

    tips:
    低端局(1-3阶屠夫)如果有善于遛屠夫的空军或者前锋,那么他直接通过心跳或炸鸡或翻窗找屠夫,同时各种发表情,屠夫很可能上头追个三台机。
    4阶以上不建议前锋,屠夫并不会追前锋,而且救人时屠夫放人一刀,前锋处境非常尴尬。可以用双空军阵容或慈善家大队,但最好至少一个空军来提高容错率。
    门开后,如果屠夫带传送技能,那么队友上椅可悄悄蹲在他周围,距离一定不能太远。等他血快没时,屠夫会传送,此时救人,屠夫一时间难以回来。记住厂长娃娃的cd有20秒,如果他在椅子前放娃娃传送到门口,先救人再拆娃娃很安全,因为他无法传送回来。




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    预告:屠夫4天赋应对办法,防残局节奏,各逃生者小技巧……?

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