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[新人攻略(基 础)] Fire Emblem Heroes 新手指南

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-10-5 18:24
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    发表于 2019-9-27 20:52:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    开放了繁中之后,FEH的官网也有繁中版本的新手指南了,和本文内容会有些许重复,日后会将重复内容删去。
    可点击以下链接去查看:
    https:://fire-emblem-heroes.com/zh-tw/beginners/

    目录
    • 游戏简介
    • 安装指南和注册指南
    • 操作界面介绍与绑定账号
    • 日常活动、道具介绍、新人该做什么?
    • 性格、组队、突破、觉醒
    • 练级、技能、魔改和战斗结算



    游戏简介
    • Fire Emblem Heroes是任天堂公司在2017年2月推出的休闲2D战棋类手游,手游加入了《火焰之纹章》历代作品的经典人物与少量新人物,战斗模式与前作相近,但有少量改动。游戏内容为控制四角色按回合与AI对手轮流行动达成特定游戏目标,明智的战略会让你在游戏过程中如鱼得水,获得更大乐趣。
    • 游戏只有全球服!
    • 游戏中角色/英雄获取方式主要有任务赠予/抽卡/英雄战副本/大英雄战副本,其中主要方式为课金抽卡。
    • 游戏主要包括副本和斗技场两方面内容,斗技场只是根据你的匹配分匹配到AI操作的其他玩家防守队,也可以认为是全部PVE。为了保证玩家的新鲜感,官方会不定期发布副本交给玩家进行攻略,手游基本每一个月进行一次大的版本更新,每个月发布两个新卡池以及对应副本,历代人物也会不断加入。
    • 游戏中有新手教程章节,可以指引新手快速熟悉战斗。该手游上手难度较低,对新玩家都足够友好,技能继承自由度高,对于想尝试战棋类休闲手游的玩家以及火纹老粉丝都是不错的选择。
    • 与原作的主要区别是,取消了凹点、奥义发动概率、命中等随机因素,以性格系统、奥义变动量蓄能系统来代替,使得游戏和掌机作品相比更容易上手,更吃克制



    安装指南
    iOS安装教程:

    获得可以下载FEH的非国区帐号可以用以下两种方式
    • [管理界面更改账号地区,一般会有付款方式“无”的选项。
    • [官网注册一个非国服地区的appID马甲,前往appstore通过首次登陆验证,这个验证一般会提示你提供支付方式,也就是绑卡。这是由于苹果商场的新政策“非本地登入,需要验证支付方式,本地登入,无需信用卡”。也就是说用工具改变登入网络环境就能跳过绑卡步骤。


    之后下载并安装FEH即可开始游戏。
    今后如果要在游戏内消费,还需登陆该马甲账号绑定信用卡或使用礼品卡。如果想直接使用支付宝、微信或银联卡支付,可以转回国区,可参照GK殺し3的教程

    Android安装教程:
    • 方案A:
      安卓无需root即可游玩FEH,但需安装“谷歌三件套”,用非国区google商店突破地区限制即可下载。
    • 方案B:
      同样需要安装谷歌三件套,安装完谷歌三件套后,可通过TapTap或Qoo,把地区改成非大陆即可下载FEH。
    • 方案C:
      安装完谷歌三件套后,混进nga群,在群文件里翻apk包。
      安卓设备课金需要科学上网后登录谷歌商店进行。如果安卓课金有疑问可看骗课教学贴,如未解决可进群咨询。


    备注:在一些欧美地区,一次性购买75颗宝珠的单价反而比一次性购买140颗的更低、更划算!
    注册指南完成安装后即可进入游戏。
    • 首先会让你选择地区,推荐新人选择香港或台湾即繁体中文语言环境。
    • 显示用户条款页面,直接点下方绿色按钮同意即可。
    • 询问是否绑定任天堂账号,一般而言这里暂时选择红色按钮“以后再绑定”。
    • 随后点击屏幕开始游戏,需要下载几十MB左右的数据,下载完成后会播放游戏动画,可点击屏幕选择跳过。
    • 进入新手教程,循教程完成两个新手任务即可。
    • 再次下载几百MB左右的数据,就正式进入游戏了
    • 如果想切换语言,可以通过右下角的设置-FAQ-语言选择来完成切换。


    关于初始一般的手游都需要刷初始,与强力的角色一同开始游戏会让游戏难度降低不少。FEH也不例外,抽到在早期就能开无双的角色会让你过前期的副本非常轻松,以一种轻松的心态熟悉游戏。目前新人可以靠弓琳和骑兵刃书来迅速度过前期的难关。由于抽卡的不确定性,有些角色不pick up的话就很难抽到, 有些角色即使pick up也很难抽到 如果想进度快一些,那不妨刷个初始,想进度更快可以买多石号。
    特别想要某个不up角色可以买初始号,但是一定要讲价,现在那些初始号都烂在卖家手里!

    对应的,初始也并不万能,FEH的玩家人物突破数每周不断提升,仅靠初始号刷到的低突破,并不能应对要求越来越高的斗技场局面,即使刷到了好初始,向往高处走依然需要养成高突破角色。此时,初始刷的稀有角色很难再抽到,如果不课金,进行突破就比较困难。初始号的斗技场主力会在这段时期进行更替,一些容易获取的非真5角色会进入队伍。

    我该干什么新人一般是石头号开或者刷初始,刷到自己喜欢的角色或者一两个强度还行的卡就可以开了。现在有CYL四选一、剧情还送两个传承英雄,推剧情基本没问题的。
    之后用稀有度高的卡带队过剧情挖珠子继续抽卡。队伍三色齐全了就去挑战一下时限副本争取拿限时的奖励(比如特殊地图的时限本和涡战低保)。等活动结束了歇歇,开始构筑自己的主力队伍。

    入坑时推荐四选一拿弓琳和维罗妮卡,抄作业常客,如果对自己没有十足的信心,请拿这两个保证过本需求。通关第二部第一章和异传3拿到两个传承英雄,去修炼塔/无双图/训练地图练级,然后按照截止时间顺序去打特别地图里的时限本拿限时的奖励。抽卡的话可以在当期的几个池子里抽技能比较强的人或者比较特殊的兵种(比如重法飞法),一般的精选池子白嫖即可走人,遇到质量特别好的可以考虑捞点东西。



    界面介绍
    登陆游戏后会进入“主城/Home界面”,屏幕上方是状态栏,下方是菜单栏
    • 状态栏从左到右一次表示:天气、昵称、宝珠数量、体力、对战权数目、羽毛数量。左上角有静音按钮和城堡升级按钮(增加经验获取,改变城堡装扮);右上角标识圣货和神炼石的数量,点击可直接进入使用界面,完成两个幕间之章即可开启。
    • 下方菜单栏,从左到右依次是,主城菜单、战斗菜单、同伴菜单、召唤界面、商店菜单、其他菜单。


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    上图即为主城菜单的界面,主要有四个功能:通过左上的公告栏查看公告、通过右上的点击猫头鹰领取邮件奖励、通过左下的石碑来打开好友列表、通过右下的神像查看任务/领取任务奖励,任务栏标题右侧有个徽章,可以点进去获取和消耗任天堂点数,用来换取羽毛、宝珠(次数有限)和体力药、结晶、光之加护,详情可以登录mynintendo去查看。

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    战斗菜单:目前一共有六种分支
    • 战涡之连战:每个月会开放两周,有时会开放为期一周的mini战涡。需要玩家带上加分人物尽快地连续完成几张地图。一般6000分赠送四星英雄,3w会赠送五星英雄。1w2、2w、4w会送三个两个月后才会复刻圣印。以上是新手需要考虑拿的奖励。
    • 剧情模式:包括主线、外传、剧情连战和缚锁迷宫。连战和缚锁是两种不同的要求。连战要求队伍保持原有状态进入下一张地图;缚锁不允许同称号英雄再登场。首通都会有点奖励,大多数是宝珠,剧情连战普通和困难的奖励则是羽毛。
    • 修炼之塔:用于练级,勋章、大勋章、结晶、大结晶的来源。
    • 特别地图里都是限时副本,完成会有首通奖励
    • 斗技场:目前有普通斗技场(带一个或以上的加分人物打七连胜,可以不换队);缚锁斗技场(用7个队伍打七连胜,可以使用专用道具)。两种斗技场都是每周取最高分结算,开放时间为周二15:00-次周二7:00。
    • 投票战:每个月都会有一次,奖励非常丰厚,投票只是顺带乐呵一下。
    • 四天庭园:用传承英雄和有祝福的英雄获取奖励吧!
    • 压制战:大地图的新模式,可以操作八个单位,目前在试水。
      有兴趣可以看看天天爱天天的投票战策略:[投票战策略


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    同伴菜单:外面的一排应该都能看懂,继承技能、更换技能、喂水晶升级、送还角色、圣印装卸等等。特别强化菜单中会有好多子菜单。如上图。
    • 支援是指两个英雄之间的特殊加成,绑定后,如果离得近会有类似纹章的效果,可以更换支援对象。
    • 召唤师羁绊会直接强化某个英雄,可以更换誓约对象。
    • 觉醒:英雄升星
    • 继承技能:消耗一张卡,使另一张卡获得合理的三个技能
    • 突破极限:消耗同称号卡,强化英雄,后面会介绍
    • 圣印炼成、觉醒:S槽装备的制造与增强
    • 武器炼成:强化一些五星武器。 [武器炼成点评分析
    • 赋予祝福:消耗四种祝福来给一些英雄施加特定条件下的强化。


    4.jpg
    召唤界面:进入后可以看到显示pick up角色的卡池封面,卡池可按左右箭头进行切换, 如果切换不了那估计是只有一种卡池 。封面下方两个蓝色按钮分别是卡池概率以及卡池中英雄的星级分布。点击绿色按钮开始召唤,每次召唤第一个英雄需要消耗5宝珠,第二三四个消耗4宝珠,第五个消耗3宝珠。每个卡池第一抽免费,剩下4抽只需要15球,要不要抽全看卡池质量。

    商店菜单:进行各项物品的购买,但是购买物品的时候,可以在当前界面完成购买,一般不必进入此菜单。

    其他菜单:有账号管理菜单以及FAQ。FAQ中可以更改语言、更改昵称。
    5.jpg

    如果关联了任天堂账号,在账号管理菜单中会出现上图的子菜单,上方蓝色按钮为账号信息管理,可以更改任天堂账号
    下方红色按钮没事请不要点,会消除该账号的数据。无法恢复!



    绑定账号
    绑定nintendo账号是让你的账号落户的唯一手段,多设备登录、账号交易一般都使用此方法。
    下图是绑定账号的流程图
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      (1)首先在游戏休整界面中选择右下角“混合菜单”按钮,选择其子菜单 “账号管理”。
    • 7.jpg
      (2)之后选择上方的绿色按钮“创建/绑定一个任天堂账户”。
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      (3)跳转到任天堂的网站,有两个选项,上面是用已有账号登录,下面是注册新账号。新用户请继续看;老用户请直接登录,之后跳转到(7)
    • 9.jpg
      (4)这个界面大家都懂的,填好信息即可,国籍最好和你在游戏里填写的一致。
    • 10.jpg
      (5)输入邮箱收到的验证码。
    • 11.jpg
      (6)点小绿字,进行账号关联。
    • 12.jpg
      (7)当然是选择关联这个账号啊
    • 13.jpg
      (8)至此,账号绑定完成

    日常活动日常的关键时间点是北京时间每天15:00(日本16:00),这个时间代表游戏进入了新的一天,会刷新新任务,老任务会到期,刷新修炼之塔敌人,刷新修炼之塔首胜奖励(根据层数奖励不定量结晶),会刷新三对战权,更新英雄战副本(打过了就没法继续获得奖励了),刷新大英雄战和送球副本(如果有),卡池如果更替也会在这个时间。
    每周的周五15:00-周日14:59是常驻的双倍sp时段。
    每个月一般有一次持续两周的战涡之连战与持续一周的投票战。
    2.0版本资源介绍:
    经验:经验槽满了可以升级,满级40。
    Sp:学习技能用的,杀敌、奶队友、升级和突破可以获取。上限是9999。五星英雄击杀比自己低6级内的无脸敌人或9级内的有脸敌人可以获得sp。详细的SP、经验获取条件比较繁琐,可以看这里:[SP、经验获取条件]
    宝珠:抽卡素材,可以转换成体力药水、光之加护、对战权之剑。
    英雄之翼:人物觉醒素材。
    祝福:可以给非传承英雄装备,一次性物品,装备后英雄获取sp*2,在对应季节和对应传承英雄同时上场时,会获得属性加成。
    绯光、苍光、碧光、无垢勋章以及大勋章:人物觉醒、圣印生成及觉醒素材,修炼之塔和任务获得。
    绯光、苍光、碧光、无垢、万物结晶以及大结晶:用于升级人物,修炼之塔每日首通和任务获得。
    英雄值:描述同种英雄的战斗功绩,同种英雄共享同一个英雄值,3000为满值,每达500,该人物就会在Home界面满身时毛,点击即可领取对应羽毛。
    圣货:圣印生成/觉醒素材。投票战可以获得极多,固定来源为斗技场奖励。
    斗技奖牌:斗技场和任务获得。并不珍贵,用于武器炼成。
    炼成石:任务和周奖励获得,很珍贵,用于武器炼成。
    神炼水滴:进行神器的炼成,炼成消耗的神炼石的同时,你会获得等额的水滴,很珍贵。

    组队常识组队的刷修炼之塔或者打竞技场需要面对各种形态的敌人,因此处理敌人的各种常见套路就很必要。FEH非常强调三色克制效果,如果缺红绿蓝的某种颜色,在副本或者修炼塔里可能会因为没有克制色而被某些奇怪的敌人虐杀。在竞技场里由于对手不固定,一般也需要带齐三种颜色应对各种对手。 曾经有很多人不带绿色打不动塔里的高双抗蓝重甲。
    组队的核心目的是为了用较小代价处理各种敌人,对于新手建议带齐三色,对每一色都用顺色去处理。一些老玩家队伍能处理各种敌人,缺色也无所谓,新手在熟悉游戏之前不要轻易效仿。对于固定的敌人的副本可以根据敌人颜色以及兵种上克制的单位,可以降低不少难度。

    人物培养人物培养分为练级和刷SP吃技能两部分。练级套路通常是三带一、二带二在修炼之塔底层让新卡迅速升到20-25级,根据卡的战斗力而定。之后丢到简单剧情五连战或十连战或训练地图/无双图去升级。
    刷SP一般选择简单剧情十连战9-10或无双/训练地图,该本特点是敌人多。
    2.5.0的更新取消了死人不会获得经验sp的机制,萌新也可以无限带人去0体大英雄本练级刷sp。


    关于觉醒和突破觉醒和突破不会改变性格。性格介绍见下一小节。

    觉醒=升星,可以把卡的品质提高,三星升四星需要消耗2000羽毛,四星升五星需要消耗20000羽毛,觉醒会清空角色的突破数。20级以上非五星角色即可觉醒,高等级觉醒不会影响角色本身,只会多获得一点SP。

    在有两张以上相同卡(同名字且同称号)时,可以通过消耗其中一张来使另一张卡 获得sp ,并获得被献祭卡的所有技能被强化卡当前装备的技能,所持的SP以及性格不改变。如果消耗的卡星级不低于保留的卡,那么保留的卡突破数会变为原有两张卡总突破数+1,这也是突破的主要目的。突破数增加会表现为属性增加和匹配分提高。突破数上限为10。一般有4星+10(成本较低)和5星+10(闪闪的极限)两种突破方式。觉醒(升星)时会使突破数消失,但是会根据你的突破数减少你觉醒消耗的羽毛。如果不能突破请检查被献祭的卡是否被上锁(红色爱心)。

    [含有突破加点规律的成长值总结]


    关于性格所有人物满级为40。由于取消了凹点,角色最终能力值由性格决定。从卡池中抽出的英雄分为标准有性格修正两种情况。性格修正会使角色一种能力之值上升,另一种能力值降低。英雄的培养方向也受其性格的影响,而且突破和觉醒不会改变性格。因此,查询英雄的性格并从低星阶段开始选择非常重要。
    系统赠送的英雄都是标准性格,不用查。包括送的两位传承英雄、任务和签到奖励英雄、日替英雄战和大英雄战送的。

    [性格详细科普]

    查性格时,首先要卸掉ABC技能和武器,再对照性格表,因为表格中默认英雄装备当前等级最高星级的武器,所以要对攻击力进行修正方能查表!
    • 如:我有一个四星1级 16 13 5 5 4的蓝龙“诺诺”(修正完毕),对照英文wiki的表,发现标准值是16 13 4 6 4。所以我的是加速减防性格的诺诺。
    • 又如:如下图,我有一个四星40级的“椿” 在觉醒面板预览其五星能力值 是18 14 9 9 8,五星标准值是18 18 9 9 5, 这并不是减攻加魔抗 ,应该手动修正沧海枪+的攻击力,并把A技能魔抗3的效果去掉,变成18 18 9 9 5,是标准性格的四星椿。
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    魔改建议常说的魔改就是指技能继承,在合理范围内通过消耗卡,来使另一张卡获得被消耗卡可学的三个技能。虽然每个英雄只有一个武器槽、一个支援技能槽、ABC三个技能槽,但角色的技能库是无限的。即你可以通过继承让某个角色学会所有能学的技能。合理的技能组合会使英雄强度大大提高。狗粮只需要有学习该技能的资质而不需要学会该技能。如果不能喂狗粮请检查被献祭的卡是否被上锁(红色爱心)。

    关于战斗影响战局的有人物自身的五个属性,生命值HP、攻击Atk、速度Spd、防守Def、魔防Res以及自身武器、技能、圣印、支援、祝福的携带情况。
    点开人物面板,可以看到在等级左右两侧有两个图标。左边的图标是武器种类,定义该单位的攻击距离和伤害类型;右边是移动方式。
    武器一共有八种,剑、枪、斧、龙息、弓、暗器、杖、魔道书。剑枪斧龙息攻击距离为1,其他为2。剑枪斧弓暗器为物理伤害,计算伤害时取对面防守值作差,其他为魔法伤害,取魔防值作差。
    移动方式有4种,步行、飞行、骑马、重装。步行可以移动两格,无法移动到山上、海上,在树林中移动力减半;飞行无视地形阻碍,但是害怕弓箭,也无法移动到一些设定的障碍物上,比如一些柱子;骑马可以移动3格,但无法进入树林;重装移动一格。
    开始战斗时,双方轮流出手,一般顺序为:攻击方的攻击-防守方攻击-攻击方追击(若有)-防守方追击(若有)。如果有更改出手顺序技能的时候根据技能效果会变化。
    一般来讲,攻击距离不同的单位无法自主反击,例如弓兵无法被斧角色反击,斧角色无法被法师反击。但若对方持有近距离反击/远距离反击或类似效果的技能时,则可无视距离进行反击。无视距离反击仅能无视距离,并不能抵消任何无法反击特效。
    奥义CD计数:如果没有影响奥义变动量的技能,战斗双方每次出手,双方奥义CD计数都会变动一次,每次变动量为1。奥义会在满足条件的时候自行发动。
    速度:追击优先级为0的情况下,如果比对手的速度高5或以上,则可以追击。
    追击优先级的概念。一定追击计为+1,追击不可计为-1,对战斗的双方分别计算,如果结果为正,则该角色必定追击;如果为负,则无法追击;如果为0,则计算速度决定追击与否。

    伤害的基础计算此处提供一个粗略的伤害估算公式,用于新手对战局的把控以及对伤害的估算。
    不计算奥义的伤害估算公式:攻击*(1+特效系数)*(1+三色相性系数+激化系数)-敌方守备或魔抗=估计最终伤害值
    特效系数:如果武器对敌方有特效则为0.5,其他情况为0
    三色相性系数:如果对方为被克制,取0.2,我方被克制则取-0.2,无克制关系则取0。
    激化系数:根据双方技能武器取最大值,取值范围是0,0.1,0.15,0.2,符号与三色相性系数相同。

    由公式可以看出,在人物特定的情况下,特效,三色相性以及激化对于伤害的影响很大,所以,进行战斗时,应尽量选择克制对方的角色进行应战



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