受到艾瑞柯神器强化攻击的椿同时受到减攻杖的弱化效果,冈特进行一喝,转化为6攻强化,根据取最强效果的原则3攻强化被挤掉。椿行动后身上依然是6攻强化,证明一喝的效果并不在该角色行动后结束。第三张图是敌方回合的情况,椿身上依然有强化效果。说明
一喝将弱化转化为对应强化,从此时计时,持续一回合。
4.强化-X对于三色刃的影响
按描述来说,三色刃就是把强化的数值合计加到攻击上,然而现在对于强化-X网开一面?
强化-X并不使三色刃的攻击力数值有额外减少。
拓海魔防我没截,是21。
如果计算强化-X,那200攻只剩18攻了,怎么造成21点伤害呢。
5.一喝对于翻转的影响
一喝只针对弱化起效,不能解除恐慌效果。如果同时中了弱化和恐慌的角色被一喝了,他会进入强化-X的状态,再动后变成强化+X。
6.强化施加先后是否影响翻转结果
不影响。先强化再中恐慌或者先恐慌再加强化都会进入强化-X的状态。
7.回合开始各种技能的判定吧
回合开始
分为两个明显的阶段:
第一阶段 结算谋策、恐慌、封印、威吓、鼓动、愤怒等等。
它们分别抓取回合开始时所有单位的面板数值(如果有,会算上强化、弱化),同时且
相互独立进行结算
,之后把结果汇总。
举个例子
,守备谋策的结算结果并不会影响冰之封印弱化的对象,其他技能同理。
第二阶段 结算生命值回复和损失。
只要用过回复/法尔西昂/斯卡蒂的人都能看出来,回复和掉血比上述效果明显慢一拍,
然而没什么用,依然可以加到第一阶段认定为同时结算,也不会影响恐慌、觉醒的结果
。