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[秃洞经济学][没有秃洞]5.1为什么说是蚊子腿呢

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  • TA的每日心情

    2022-4-2 16:53
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    发表于 2019-11-29 11:46:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1.本文对提升秃洞水平无任何帮助……其实根本就没有秃洞,因为我实在是编不出了(瘫
    2.高中生请在家长陪同下阅读。
    3.里面的烂gag我是抱着玩梗的心态写的,为了凑剧情什么都敢写,还望不要过度解读。



    一、500*4

    嘿,伙计,你来了。
    你叫小秃,是云母的一名关卡设计师,现在干着和大学专业不搭边工作的你,仍然相信经济学思维能解决你遇到的实际问题。
    你曾经被现实打垮,对自己失望,但经历过这些打击你也因此而成熟起来。

    这时你看到一名运营部门的同事从身边走过,他叫阿文,是位来自东北身高1米9的壮汉,为人诚恳,又能开玩笑,你挺喜欢他的。
    你想起些事和他说,于是开口叫到:“文——”
    你还没完整叫出阿文的名字,只说了个姓氏的瞬间阿文突然有了反应,猛然回头朝你叫道:
    “不要叫我蚊子腿!”
    你有点搞不清状况。

    和阿文聊过之后你才知道,阿文负责数个官方账号的运营,同时他还拥有一个自行发放兑换码的权限。
    在入职之初,HR对阿文说30元以内的礼包码他都有权自行决定,当初他想,30元也不是个小数目了,可实际入职后他发出自己第一份价值30元的500*4礼包后,收获的却是出奇一致的反馈:
    蚊子腿。

    阿文说:“我现在都变成蚊子腿娘了,可500*4明明也是不错的福利了,而且从商城买的话这也是真金白银的价值30元,为什么大家都要说蚊子腿呢。”
    你心想,阿文有意见的似乎只是“蚊子腿”这三个字。
    你说:“那只是标价30元,但谁都知道500*4远远不值30元。”
    阿文承认,说:“好吧,其实玩过游戏后我也发现500*4不值钱了,不过,它真正的价值是多少呢?”
    阿文进一步问道:“为什么标价30元的东西会被认为不值钱,而人们心里评判价值的标准又是什么呢?”
    这个问题你可以解答。

    二、价值与使用价值

    其实几百年前就有人提出过类似问题了,不过你决定先从基础的概念给阿文讲起。
    商品交易时,我们会在心里给商品判断一个标价,如果商品售价和内心标价相符,我们才有可能购买。
    这个内心标价被称为价值,问题是,这个价值是什么?或者替换成一个更广为人知的问题:
    商品价值等于它的使用价值吗?

    这里的“使用”是广义的,买巧克力自己吃是用,买巧克力送女生是用,买巧克力送女生被拒绝再扔到垃圾桶也是用,任何目的都可以算作使用,都有它的使用价值。
    商品价值是否等于使用价值,经济学家们分成两派,赞成者和反对者各自提出说法,其中反对者有个著名的反论:
    钻石的价格远远高于水的价格,难道钻石的使用价值也远远高于水吗?

    阿文说:“这么说也对吧,因为钻石可以传达无价的爱。”
    乍一想确实如此,但你提出反驳:“传达爱的方式很多,亲手做的晚饭可以,999朵玫瑰可以,澳洲别墅也可以,钻石有很高的可替代性,但为什么唯独没卵用的钻石可以卖到这么高价格。”
    阿文说:“你的意思是,商品价值其实不等于使用价值?对了,例如广告宣传,这些会变成钻石的附加价值。”
    你说:“不,广告可算不上附加值。“
    你说:“和你最初的想法一样,现在主流意见认为商品价值是等于使用价值的,不过这不是简单的使用价值,而是边际使用价值。”
    边际思想可谓是经济学史上最伟大的发明了,这是数学家的功劳。

    什么是边际使用价值,你举了个例子,这是经济学上被称为“小狐狸吃汉堡”的著名假想实验。
    假设现在有一只小狐狸肚子ぺこぺこ了,她吃第一个汉堡时会十分满足,这个汉堡的使用价值有100。
    当她继续吃第二个汉堡时,由于小狐狸身材娇小已经饱了,她会逐渐吃不下,所以第二个汉堡的使用价值也许只有50,再继续吃的话这个使用价值还会继续降低,甚至为负数。

    阿文明白过来,说:“所以使用价值是会随时变化的。”
    你说:“对,如果我们按使用价值出售商品,就会变成第一个汉堡卖100,第二个汉堡买50,继续卖还倒贴这种奇怪现象,我们都知道这是不可能的。”
    而边际使用价值就是只取最后一个汉堡的价值,例如说,小狐狸吃了2个汉堡,那汉堡的边际使用价值就是50,而不是100,也不是平均数75。

    阿文说:“使用价值会变化我能理解,为什么只能取最后一个的价值呢?”
    这有点像一个老笑话,一个人吃10个馒头饱了,然后他说早知如此自己只吃第十个馒头好了。
    你说:“谁都知道不能跳过前面9个馒头直接吃第10个,边际使用价值其实就是这种现实连续性的模型,当我们回溯时必须从最后一个决定开始往回倒,这时最后一个决定就代表了所有相同决定的统一价值。”

    现在你再倒回去看水和钻石的问题。
    你知道边际使用价值是一条逐渐衰减的曲线。
    而水的使用价值虽然很高,但因为水资源在地球绝大部分地区都是充足的,导致水的边际使用价值(也就是消费者愿意购买的价格)位于衰减曲线末端,所以水也变得廉价,著名宏颜获水只要1.075元一瓶,其中还有几毛的瓶子钱。
    而钻石产量受到严格控制,数量稀少位于衰减曲线的头端,最后表现就是无卵用的钻石边际使用价值远高于生命不可或缺的水。

    “这太奇怪了。”阿文惊叹说:“这等于说商品的价值是由供需关系决定的,没用的钻石只要产量足够少,价值也能变得很高。”
    你说:“确实如此。回到蚊子腿的话题上,其实500*4的价值也是由供需关系决定的。”
    由于某些历史原因,现在后勤资源产出其实是很高的,导致玩家手上普遍屯有5000*4、50000*4、甚至30万*4的资源,屯的资源越多,发放500*4带来的边际使用价值就越在衰减曲线的末端。
    阿文总结说:“所以玩家认为500*4是蚊子腿,是因为他们资源太多了,和500*4本身没有关系。”
    就是这样。
    你说:“我可以给你个建议,在诸如生煎的时候发500*4,这时玩家手上的资源大多耗尽,500*4也就能拥有很高的边际使用价值了。”

    商城里定价离谱的资源价格也是如此。
    游戏中总会有资源耗尽又有迫切需要的玩家,他们处于衰减曲线的头端,一份4500的资源在他们眼中拥有很高的边际使用价值,完全可能高出48元的售价。
    有多少人能在资源清零的时候抵挡住这份48元的诱惑呢。

    三、商品价值和商品本身无关

    商品本身影响的是商品的需求程度,而商品价值却是由边际使用价值——完全是由消费者和供需关系决定的。
    ——换言之,商品价值和商品本身无关。
    这有点让人沮丧,阿文也说:“那我们生产优质产品还有什么意义?都像钻石一样做限量,认为拉高价格就行了。”
    确实也有不少人认为钻石就是个骗局,通过广告拉需求和人为限产量的双重手段,将一块透明石头炒作成极端高价。
    但是我们都知道,真要拿一块普通透明石头是炒作不起来的。

    商品价值和商品无关还有另一个表达,就是商品价值是在交易过程中由买方实现的。
    这是一种纯粹的商业精神,只有客户、消费者才是价值的创造者。
    那些说自己有八位大师,还撕了几千张膜的,那些从英语相声学校毕业讲相声水平一流的,那些有奥巴马合照,自己还赚了一个亿的,都多半是消费者不买账,只好回头强调生产环节。
    不少生产者就是自以为自己是创造价值的一方,有些是蠢,有些是坏。

    你说:“商品价值和商品本身无关,这是一种奇怪的否定,但也是现实,我们必须正视它。”
    就像顾城的诗,黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它寻找光明。
    光与影相生相伴,人类从诞生之初就是善良与邪恶的融合,你向往光明与善良,但也决心永不逃避黑暗。
    人类有人类的阴暗面,你尊重这份阴暗。

    你说:“这个原理固然有点阴暗,但从这个原理出发,人类其实还做了很多有益世界的事。”
    一个与我们最切身相关的例子就是粮食补贴。

    你决定回到小狐狸的模型上进行解释。
    假设这里有100只小狐狸,每只小狐狸消耗1狐粮食。
    你问:“生产粮食的人要生产多少狐才能获利最大?”
    考虑到粮食和水类似,是需求非常刚性的商品,在满足之前粮食会拥有较高价值,满足后又迅速衰减变得不值钱。
    阿文答:“生产90狐吧,这样90狐的粮食都能卖到高价。”
    你说:“对了,这样就能赚大钱,但这样的话100只小狐狸只有90狐粮食,剩下10只小狐狸只能挨饿。”
    没人能忍心让小狐狸挨饿。

    同样,让自己的人民挨饿真的好吗?当然不好,所以世界各国只要有能力维持的,都会通过补贴种植和进口增加国内粮食供给,粮食的供给永远只能超过需求,不能低于需求。
    而与此同时,农民的利益被牺牲了,他们种出的粮食被限制在衰减曲线末端,永远卖不出高价,变得非常依赖补贴。
    你说:“这就是粮食补贴的实质。通过补贴人为制造过度供给,同时又通过补贴补偿利益受损的农民。”
    也因此,在大部分国家种粮食不补贴都是亏本的。
    每个国家的人都清楚当中的利益,只有制造饥荒才能获利,但没人会这么做,这就是人性的光辉。
    而通过补贴,表面上社会大众似乎受损,但因此控制粮价和补偿农民,得利的其实是大众和农民双方,这就是经济手段的高明。

    阿文又问:“那我们生产商品所付出的劳动是什么?劳动不会转化为价值吗?”
    你理所当然地回答:“劳动和价值无关,当然是转化为商品的成本了。”
    一个工人花10天时间做出一件产品,这件产品的成本就是工人10天的心血。至于能不能卖出价值10天心血的价钱,则要看市场。

    你想起以前看过的劳动决定论,认为劳动决定商品价值,但这又很显然和常识不符,否则生产越落后的工厂反而产品价值高。于是后来这些人又搬出社会评价生产率这种拗口的奇怪概念,商品价值变成全社会平均化劳动投入。
    这在蒸汽时代也许还说得通,但到了现代随着产业越来越多样化已经不攻自破渐渐没人关注了。
    就近地说,少前这种F2P模式就是把劳动生产的游戏本体免费送,没劳动的资源反而拿来卖钱,再者,卖500资源和5000资源价格虽然差了10倍,但劳动量或者社会平均劳动量的差异都是0,没任何区别,而这对玩家的价值显然是有区别的。

    阿文说:“所以劳动其实并没有价值吗?价值只取决于市场。”
    你理解阿文的不甘心。
    劳动确实不产生价值,价值是在交易过程中产生的,但这里所说的价值归根到底只是经济学意义上的价值。
    一些无人问津的传统手艺,这些的市场价值显然已经不足以弥补成本,但他们还有文化价值在,这些传统手艺虽然难以交易,但只要存在延续下去,就是其价值所在。

    你说:“劳动产生的是你我的价值,是我们人类自身的价值,这份价值是独立存在的,它形而上,也不需要拿到交易市场上评比买卖,我们不贵、不贱、不盈、不亏,我们自己便是我们自己的存在价值。”

    四、员工工资

    说到人的价值,你想到一个有趣的话题。
    你说:“我们的价值确实有商品化的一面,那就是雇佣和工资。”
    阿文说:“是不是这样,我们出卖自己的时间和智慧作为商品,老板则买走这些商品,付给我们的工资就是商品的价格。”
    你说:“基本正确。你知道这意味什么吗?”
    阿文回忆你们说过的话,突然一惊,说:“商品价值和商品本身无关,那我们的工资岂不是也和我们本身无关?”
    就是这样。

    这比商品更难让人接受,但既然工作也是一种商品,那它的价值就只能在交易——也就是雇佣的时候实现。工资,也就是工作的价值,和工人本身无关,由外部因素决定。
    这不是笑话,而是你的切身体会。

    你的工资即便在上海来看也是比较高的,如果从全国来看更是处于顶部,但你自问自己的能力与智慧并不能算是全国顶部。
    区别是你进入了高毛利的手游行业,在规模相当的情况下,毛利更高的公司每个员工的边际使用价值也更高,等于工资更高。
    更优秀的公司或者更优秀的员工显然拥有更高议价权,但工资水平的基础是由行业本身决定的,这是常人难以对抗的现实。
    你真希望那些高考完正在选专业的孩子能明白这个道理。

    你说:“另一方面,工作也不是只有踏实做事一条路,有的人还会做人,有的人还会舔老板屁眼(为了文雅,后面通称PY)。”
    阿文说:“确实哪里都有喜欢舔老板PY的员工。”
    正如佛洛依德所言,艹你妈和让人舔PY是人性的两大需求。
    你说:“是的,所谓需求创造供给,只要老板有需求,舔PY的员工就会像霉菌一样源源不断生长出来。”
    某些天材还会自己创造理论,说职场像放牛,不低头哪能吃到草。

    假如有一个老板喜欢让人舔PY,于是他就有了2条需求,一个是让员工干正事,一个是让员工舔他PY。
    据此,你可以画出2条边际使用价值的曲线,干正事的人越多,干正事的人就越不值钱,舔PY的人越多,舔PY也同样越不值钱。
    当然了,一间正常公司做正事的人是不会供大于求的,所以干正事的衰减一般体会不到,反倒舔PY是一门精妙的学问,舔PY的价值可能会剧烈放大,也可能会迅速衰减,舔错时机还不如不舔。

    因此,你说:“职场第一定律,干正事的人固然讨厌舔PY的人,其实舔PY的人也看不惯其他舔PY的人,他们是竞争关系。”
    阿文哈哈大笑,说:“可不是!”
    你说:“职场第二定律,舔PY的人即使开除掉,也会有人转化成新的舔PY选手,只要老板有需求,舔PY势力永不灭亡。”
    阿文继续大笑,说:“可不是!”
    你说:“职场第三定律,综上所述,老板屁眼的本质是爱情。”
    这次阿文没有笑,你怀疑是不是自己思维跳跃太大了他没跟上,但自己解释自己的笑话反而更加冷场,正犹豫,你听到身后传来羽先生纳闷的声音。
    “我的屁眼怎么了?”

    五、职场第零定律

    职场第零定律:讲老板坏话时一定要背靠墙。



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