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[抛砖引玉] 关于重装部队的一些碎碎的公式

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    发表于 2019-11-29 13:20:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    拆包的公式,大部分没进行测试,姑且扔出来,就不作为攻略了,等待写攻略的大佬们进行测试、总结和利用

    先说个术语问题。游戏原来有“护甲”和“穿甲”两个概念,也就是大家熟悉的防弹插板和穿甲弹对应的数值。然后新概念是 “防护” “立场”(ym改名了)和“破防”,对应汤哥和BOSS的力场盾以及重装小队的破防值。两者请不要混淆。
    “立场”的叫法来2B14的自这个技能:

    210.jpg



    就我的理解,重装小队进入战场后会建立一个标准小队,然后当做标准小队处理。小队的参数如下:

    火力=小队杀伤

    命中=小队精度

    穿甲=小队穿甲(陶陶=400,AGS=80,2B14=40)

    射速=向上取整[(75+小队装填)/18] ,但最高不高于50(装填808以上部分无效,另根据射速公式,实际上790封顶)

    破防=小队破防

    夜视能力=100%(夜战无命中惩罚)


    另外其实上还设定了暴击率(三队都是10%)和暴击伤害(三队都是150%),但是考虑到三个小队的普攻和技能都无法暴击,所以暴击参数没有意义


    顺便3个小队的普攻具有如下特点:不会暴击,浮动伤害,范围攻击(乘对面扩编),可以闪避,计算护甲,可以破防

    补充一下:AGS的普攻比较特殊,实际火力只有面板火力的34%


    命中公式跟普通小队不一样

    命中=命中/(命中+回避*10),但最低不低于30%

    适用于三个小队的普攻、技能和2B14的额外伤害


    射速帧数公式算法和普通小队一样,但是射速上下限不一样:

    普通小队:射速区间15~120

    重装小队:射速区间5~50,射速5对应装填>=-2,射速50对应装填>=808

    装填和射速大概是这个关系:

    211.jpg
    212.jpg
    27楼有完整对应表


    精度和命中率大概这个关系:

    213.jpg
    214.jpg

    感谢杯具佬、菲卡佬、彩虹佬和pohcy_1918的讨论和指正




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