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全圣遗物图鉴[第二次测试数据]

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-10-5 18:24
  • 签到天数: 36 天

    [LV.5]

    管理员

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    性别
    帅哥
    阳光
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    卓越贡献元老勋章

    发表于 2020-4-27 14:58:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本贴将圣遗物按以下标志分类(笔者自定义,非官方定义):
    新人圣遗物:获取门槛极低,最高三星,为新手期使用圣遗物,野外宝箱掉落,低级圣遗物副本掉落
    普通圣遗物:获取门槛一般,最高四星,为过渡期使用圣遗物,野外宝箱掉落,boss掉落,中级副本掉落
    高级圣遗物:仅可在高级圣遗物副本内获得,最高五星
    进阶圣遗物:4级、5级世界(冒险等级35、40级开放)世界boss掉落,最高五星

    − 新人圣遗物,最高三星 ...
    新人圣遗物
    二件套
    四件套
    冒险家
    生命值上限提高500点。
    开启宝箱后的5秒内持续恢复20%生命值。
    仁心(游医)
    角色受到的治疗效果提高20%。
    施放元素爆发时,恢复20%生命值。
    幸运儿
    防御力提高30点。
    拾取摩拉时,恢复200点生命值。



    − 普通圣遗物,最高四星 ...
    普通圣遗物
    二件套
    四件套
    行者之心(旅人)
    基础攻击力提高20%。
    重击的暴击率提升35%。.
    奇迹
    所有元素抗性提高15%。
    受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10 秒只能触发一次。
    勇者之心
    基础攻击力提高20%。
    对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加25%。
    守护之心(守护者)
    基础防御力提高30%。
    队伍里每有一种元素类型的角色,自身获得30%相应的元素抗性。
    武人
    普通攻击与重击造成的伤害提高15%
    释放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击造成的伤害提升30%。
    赌徒
    元素战技造成的伤害提升20%。
    打倒敌人时,有70%概率清除元素战技的冷却时间。该效果每12秒只能触发一次。
    学士
    元素充能效率提高20%。
    获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外恢复3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。
    馈赠(流放者)
    元素充能效率提高20%
    施放元素爆发会为队伍中其他角色恢复7点元素能量。
    教官
    元素精通提高50点。
    触发元素反应后,队伍中所有角色的元素精通提高100点,持续8秒。
    血战之人(狂战)
    暴击率提高15%。
    生命值低于70%时,暴击率额外提升30%。



    − 高级圣遗物,54级以上副本掉落四星,80级以上副本掉落五星 ...
    高级圣遗物
    二件套
    四件套
    如雷的盛怒
    获得20%雷元素伤害加成。
    超载、感电、超导反应造成的伤害提升25%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每1秒最多触发一次。
    渡过烈火的贤人
    火元素抗性提高30%。
    对处于燃烧及火元素影响下的敌人造成的伤害提升30%。
    炽烈的炎之魔女
    获得20%火元素伤害加成。
    超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,2件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。
    被怜爱的少女
    角色造成的治疗效果提升15%。
    施放元素战技或元素爆发后的7秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高25%。
    冰之川与雪之砂
    获得20%冰元素伤害加成。
    超导反应造成的伤害提升50%,融化反应的加成系数提高15%。施放元素爆发后的10秒内,冰元素伤害加成额外提升25%。
    平息鸣雷的尊者
    雷元素抗性提高30%。
    对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升30%。
    翠绿之影
    获得20%风元素伤害加成。
    扩散反应造成的伤害提升40%。根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。
    征服寒冬的勇士
    冰元素抗性提高30%。
    对处于冻结状态及冰元素影响下的敌人造成的伤害提升30%。
    染血的骑士道
    物理伤害提高30%。
    打倒敌人后的10秒内,施放重击时不消耗体力,且造成的伤害提升50%。
    流浪大地的乐团
    元素精通提高50点。
    装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%



    − 进阶圣遗物,4级世界boss掉落四星,5级世界boss掉落五星 ...
    进阶圣遗物
    二件套
    四件套
    昔日宗室之仪
    暴击伤害提高30%
    角色攻击生命值百分比高于自身的敌人时,暴击率提高25%;攻击生命百分比低于自身的敌人时,暴击伤害提升50%。
    角斗士的终幕礼
    基础攻击力提高20%
    装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长枪角色时,角色普通攻击造成的伤害提高40%。



    − 副本掉落圣遗物统计: ...
    北疆守望(祝圣秘境:净化之炎)
    行者之心
    冒险家
    如雷的盛怒
    渡过烈火的贤人
    海蚀孤塔(祝圣秘境:炽炎与寒霜)
    奇迹
    仁心
    被怜爱的少女
    炽烈的炎之魔女
    孤云凌霄之处(祝圣秘境:惊蛰的霜雷)
    幸运儿
    勇者之心
    冰之川与雪之砂
    平息鸣雷的尊者
    七门镇螭密宫(祝圣秘境:还寒的雪水)
    守护之心
    武人
    翠绿之影
    征服寒冬的勇士
    华池岩岫(祝圣秘境:岩牢)
    赌徒
    学士
    染血的骑士道
    流浪大地的乐团



    − 各位置属性加成: ...
    生之花
    死之羽
    时之沙
    空之杯
    理之冠
    固定生命值
    固定攻击力
    百分比基础攻击力
    元素伤害加成
    百分比基础攻击力


    百分比基础生命值
    物理伤害加成
    百分比基础生命值


    百分比基础防御力
    百分比基础攻击力
    百分比基础防御力


    元素精通
    百分比基础生命值
    治疗加成


    元素充能效率
    百分比基础防御力
    暴击率




    暴击伤害



    五星圣遗物可强化至20级 ,四星16级,三星12级
    每件圣遗物有一条主属性,和至多四条副属性,每强化4级可以增加一条副属性(未满四条副属性时)或强化一条已有副属性(已满四条副属性时)
    以第二次测试为准,新人圣遗物和普通圣遗物几乎是完全作强化狗粮使用的,练级的最优解是冒险等级25级以前别给圣遗物升级,25级以后强化一套属性好的散件四星或者一套四件套的3、4星混搭凑合用,强推等级到35级之后去80级副本刷一套五星的高级圣遗物然后升级(80级副本非常好打,简单的令人费解),进阶圣遗物冒险等级45级以后再考虑,二测满45级的人很少。

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