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[国服相关] [游戏攻略] [进阶攻略] 国服最佳输出阵容研究 破甲和输出最优化

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    发表于 2020-6-20 19:46:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
    前言

    该篇攻略仅考虑国服现阶段可能达成的最强输出阵容和最高输出值,对于其达成难度和需要的花费不在考虑范围内。换言之,重氪氪佬参考价值更高,微氪根据box自行判断是否适用。
    本篇会对破甲属性和输出值之间的关系进行简单的分析,之后会着重研究如何进行组队达成最大输出值。

    破甲
    对敌人造成的伤害和敌方角色的护甲紧密相关,伤害计算公式是
    y' = y/(1+0.01x)
    其中y是角色的技能或攻击造成的伤害值,y’是实际造成的伤害值,x是敌方的护甲值,

    a 敌方的护甲是50的时候,y' = y/1.5 实际造成的伤害只有最大值的2/3。
    b 当敌方的护甲是100的时候,y' = y/2 实际造成的伤害只有最大值的1/2。
    c 当敌方的护甲是200的时候,y' = y/3 实际造成的伤害只有最大值的1/3。

    在敌方护甲是0的时候,y' = y 实际造成的伤害等于理论最大伤害。
    由此得到的结论就是敌人的护甲越接近0此时造成的伤害收益越高,敌人护甲为0的时候收益达到最高为100%。
    这就是为什么大佬们一再强调破甲的重要性,因为他真的很重要

    这次公会战中boss的护甲普遍为200点,狼一人可以减甲147点, 黑骑一人可以减甲52点,两者相加刚好等于199点几乎可以把boss的甲破完(cy骗氪的阴谋)
    假设狼一次战斗中能释放4次ub,ub的破甲覆盖72s的战斗时间,配合黑骑的减甲和狼二技能的减甲,72s中就有54s的时间敌人是完全0甲的状态,所有的角色在这期间内都能够打出最大伤害。
    而狼配合充电宝能释放5次ub,ub的破甲覆盖90s的战斗时间,也就是在90s的时间内,敌人只有剩下接近50点的护甲,所有的角色都能够在这段时间内造成2/3的最大伤害。(理论情况,实际上不可能刚进场就立刻释放ub)

    输出最优化
    输出最优化顾名思义是指将角色的输出尽可能的都打出来,
    为此一般会需要做到两件事情。

    1.输出角色的ub集中释放在敌人护甲最低的时候
    这也是轴的由来,角色ub的伤害至关重要,在不影响角色一场战斗ub总释放次数的前提下,ub能够打出越接近最大值的伤害,总伤害值越高。
    比如在1.08s的时候狗拳的ub准备完毕,此时敌方护甲为131点,那么狗拳的ub能造成的伤害为 33858/2.31=14657
    如果在1.05s的时候敌人受到狼ub和黑骑的减甲,此时敌方护甲为0点,那么狗拳的ub能造成的伤害为 33858, 两者相差两万点。
    所以适当调整角色ub释放时机,尽可能让最多的ub释放在敌人护甲最低的时候,这是输出最优化第一步需要做到的事情。

    2.取消技能和平a的施放后摇和前摇
    这也是影响轴的一个重要因素。
    在已经确认好该时间段内敌人护甲最低适合施放ub的情况下,取消掉角色的技能施放后摇和平a后摇也是十分重要的。
    简单的说就是角色释放技能之后会有一个短暂的技能动作,动作做完后该角色才会继续做下一个动作,这个动作叫做后摇。
    同样的角色释放技能之前会有一个短暂的技能动作,动作做完后该角色才会开始下一个动作,这个动作叫做前摇。
    比如说狼的二技能勇气呐喊,斧子完全落下后还有一个短暂的停顿之后再收回斧子继续下一个动作,这时我们完全可以在看到boss的减甲动画出来之后立刻按ub提前打断掉狼的技能后摇从而节约出大概0.1s到0.3s的时间。
    虽然看似节约出来的时间不多,但是积少成多,全程下来有可能所有的角色都能够多出1到2个动作,那就是多了几万点的伤害。

    还有一个是打断角色的技能施放和平a前摇,相较于上者,这个使用的情况较少。
    如果存在打断角色的技能和平a可以让角色在最后1s多按出一个大的情况,那么这种情况结合利弊我们会考虑放弃该角色的这一个动作,直接让其施放ub。
    (简单的说就是连点 为什么春黑连点作业那么多,因为最后一秒多一个ub就是多一百多万点的伤害 。)

    输出角色排名
    理解了破甲的重要性和输出最优化的方法,下面就来到了重中之重,就是角色的输出伤害。
    下面是我制作的一张角色伤害图,在90s完全0甲的环境下,
    五星角色85级r7满装备的现阶段国服全物理输出面对80级的boss能够打出来的最高伤害。


    可以看到,狗拳的伤害冠绝群雄,这是因为他的二技能精神统一能够叠加到他每次的普攻技能和ub伤害可以造成大量的伤害。
    其他的强力输出角色还有ub系数爆高的病娇,同样为拳系角色的猫拳等。

    看完角色排名,最后剩下的就是探究最佳的输出阵容了。
    核心想法很简单,在保证高破甲的同时加入最强的几个输出组成进攻阵容。
    已知五星狗拳能够造成41w的伤害和有9%的吸血,那么狗拳实际等效的生命值为4w多完全可以当做1号位承担起坦克的职责。

    第一队阵容就是:
    狗拳 狼姐 充电宝 暴击弓 tp弓 理论最大伤害值 1221021

    第二队阵容就是:
    狗拳 狼姐 怜 兔子 深月 理论最大伤害值 1208323

    第三队阵容就是:
    黑骑 狼姐 猫拳 病娇 姬塔 理论最大伤害值 1010190

    合计理论最大伤害:3439534
    注意,实际上受到敌人护甲变化和不为0的影响,实际伤害值在以上理论值的60-80%之间不等,第三队黑骑的破甲覆盖率最高,第一队其次,第二队的破甲覆盖率较低。




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