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[新手入门] [游戏攻略]从零开始的PVP,教学向(9/13更新)

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    2022-1-25 19:43
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    发表于 2020-6-22 11:46:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
    临时开放,阵容推荐部分暂未进帖。
    9/13更新了一小部分,接下来预定更新4大阵容体系。
    个人PVP教学帖[从游戏入门到挖矿]
    本来打算写一篇关于pvp的全方位教程,列了下大纲发现内容过于繁杂,并且各个阶段落差值较高,所以打算分成4个阶段来写,本帖为第一阶段,主要教萌新认识PVP的基本知识并快速挖矿。
    第二阶段帖-当月环境PVP进攻阵容推荐:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18417506]
    本帖之前大量数据以移至该贴↑,这边以后会更加偏向对萌新的挖矿教程。

    如果你是一位常年PVP玩家或者是寻求如何保排名的方法,本帖并不适用。可以期待一下今后的进阶帖,这里除了帮助新榜玩家挖矿外,也会写教程帮助之前没挖完矿的老榜的日服玩家。
    这一阶段将从骑士君的出生开始讲起 ,到挖完1V1的矿(第一次登顶JJC)后结帖,在这个过程中本帖将取其中的几个重要发展阶段来记录,希望可以成为萌新的参照。
    − 账号信息 ...
    出生地坐标:台1
    PVP榜单(1V1/3V3):8月13/8月9
    出生日期:2019年8月15日(台服1周年,N3期间)
    账号:某宝自选初始号(160R)
    氪金值期望:零氪
    每日体力次数:日常6次,N2或N3时9次。

    这里解释几个关键问题。
    1.选择台服是因为这贴是萌新向,不论是台服还是日服的萌新大家起跑线都是相同的,台服的萌新也比较多感觉活力大点。不论日台,萌新刚进jjc肯定是新榜,初期环境是一样的,所以本帖挖矿教程对两边玩家都是通用。进阶教程在下一阶段的帖子里这里就不再解释。
    2.选择使用初始号而不是自建号是因为本帖主要目的是达成PVP教学而不是从零起步的新人发育教学。当然,初始号不会选择大量PVP限定人权卡,主要选择了几个推图时非常优秀的角色用来加快本帖进程,在日后的PVP教学中我也会尽量选择常驻池的角色来作为主力。
    3.此号专注PVP,前中期基本放弃会战相关角色,一般萌新切不可一味仿照正文部分,适当练一些公会角色也是极好的(会战角色在其他大佬帖子里有详解)。
    账号开局3X角色:春田、511、黑骑、伊利亚、小仓唯、偶像、狐狸。在一段时间内不会抽卡,这里我直接将511母到了5星、伊利亚母到了4星,其他角色保持原状,萌新如果是自建号石头肯定不够,等fes池或者人权限定池再抽一下就行,不建议普池抽卡。
    下面这个记录大家选择性查看,第一次玩这个游戏的萌新想了解游戏大概进程稍微参照下就好。
    − 个人成长记录 ...
    个人初始推图阵容(所有角色共2个小技能1个被动技能,Rank2时会解放第一个小技能,R4时解放第二个,R7时解放被动。R4前几乎体现不出角色特点,大部分强力角色要到R7时才能发挥)


    关于阵容选择:
    这里推荐萌新在初期使用带回复技能的坦克角色作为优先养成目标。
    大多法师类型奶妈要靠大招来回复,而萌新时期,很容易在大招之前就会有人员损失,这时奶妈是帮不上忙的,而拥有给血量最低的角色回复生命值的坦克角色就成为了首选,初期推图时很需要这种优先给低血量回复生命的角色(如黑骑、偶像、静流)。
    法师奶妈推荐春田(开出大招可以保全家)、狐狸(能奶能抗)、普通种田(能奶能打)。
    推图阵容做到至少要2个坦克单位+1个AOE输出角色或2个普通输出角色+1~2个奶妈/辅助性角色
    这里我用的春田和511是限定角色,对于自建号玩家来说是无法获取的,虽然有些不公平但这也是游戏的卡池性质之一。
    推图时请记住几点
    1.初期切记不要无脑AUTO,尽量半自动auto(即每次打剩下1~2个小怪时关闭AUTO,存TP到下一个场景出现时开启auto)或者手操释放UB可以极大提升队伍过图3星率。
    2.推图阵容不是一成不变的,虽说初期只要靠战力就行,但是中期以后必须要看怪物信息来配置阵容。简单讲就是,进图观察谁先死,想办法通过换肉点的角色去那个位置/用辅助性角色来保护等操作避免伤亡。

    初期不需要强化装备星级,仅提升rank和技能等级就好,如果推图无压力,等到R9再统一强化一波。
    第一章,没什么难点,直接打过去即可。
    第二章,前卫阵亡的话,给上几个装备就好了。
    将2个LV1探索关卡各打一次,第二章结束时应当主力5人全员R2。
    第三章,出现伤亡的话只要将角色强化至当前满级满技能状态,如果还是出现伤亡可无视之继续推完第三章。
    第四章,难度开始提高,可能会无法全部达成3X,不用苛求,优先让主力角色升到Rank4,R4后可以将之前漏掉的非3星图补掉。
    清理掉2个LV2探索。这时玩家等级大概在20级。这里我随便加了一个人数较多的任意加入公会,借助公会的高等级角色(511或者克总)打败了第一个远征boss(给一个生产体力的道具,记得在公会小屋摆放好)。
    第五章和第六章与上面情况相似,卡图了就升rank和技能等级。卡等级了就去小刷一下活动图或者其他PVP角色的装备。
    打掉第六章后就可以去打爬塔hard密林大树了(这里我能一天打两个塔是因为我是在日付变更前打掉的塔1,所以服务器变更日期后可以打,正常要等到第二天,你们也可以用这种操作来存塔, 今天的塔不打留到明天打就可以打两次了 ),直接借一个会内的高练度输出角色(一般R7金色边框的就可以),打掉猫头鹰同样会掉落一个体力生产家具,记得摆放。
    第七章活用半auto也很轻松,打通以后把2个探索LV3也清了。
    这该死的等级限制居然如此甜美 。


    26小时的第一天打完猫头鹰就结束了,过塔时的练度情况

    第二天
    我们直奔目前最难的第八章,这里对阵容有一定的要求,首先是怪物有专打前排的法伤AOE火门,还有巫师和火球怪打5号位。需要一个能抗的5号位以及中后排输出,前排太多很容易被火门烧、鼹鼠挠,黄骑在这里开始体现出强度,2星黄骑就可以很强。如果实在难打第8章可以慢慢凑出R7装备,R7以后就可以轻松过图了。
    第8章推掉后记得清理掉LV4、LV5的探索本。这里我有点轻视very hard的塔boss高达了,没借到布丁/公主,白给了。怒,只能明天再打。
    8-15打掉后会开放PJJC,这里不推荐萌新直接进榜,卡在8-14至少等一个新榜再进,我自己就不等了,因为 本来就是要去挨打 。
    因为等级不够,不能将角色R7(至少要48级),JJC一般在R7以后才重视阵容,之前靠练度碾压即可。
    目前练度情况


    今天内容比较少,主要等级提升太慢,刷了一下PVP角色,留作日后备用。R7前PVP的极限大概是1V1 3000名,3V3 10000名,R7以后才是真正的开始。
    今天正式进入R7阶段,先把PVP的主力角色R7,个人临时阵容如下(都是进攻,防守暂时用和进攻相同阵容即可)
    1V1:

    今天挖到了2000名
    3V3(只需要练两队,3V3也称赛马,用两队最好的打对方两队最差的):


    挖到了5000名
    关于阵容搭配推荐可以在下方正文中看到。
    今天停在了49级,没有用钻买PVP次数,明天差不多就可以开始买次数挖了。
    终于50级了,可以打第9章和露娜塔还有遗迹探索了。并且50级之后推图没有限制,可以开心后面的推图。
    今日目标:确保今天足够打死高达(vh塔),露娜塔爬到30层拿3个大心。开放遗迹探索,这个非常重要,不是N3期间务必每天刷满,如果是心碎双倍期间还建议重置6次刷。

    第九章之后,掉落不少之前很缺的银色装备,再也不用为了银装去专门刷前几章了。推图时用半auto,如果双T阵容的1号位死了就下2号位换黄骑或者输出角色。
    第9章打完直奔第10章即可。10章除了有几个物抗怪地图外,相对来说比9图简单,一般群奶的法术输出足够打死了。难点在于10章最后的BOSS,双T可能伤害不足,需要换下一个T,要一定练度以及手操打过,必要时可以稍微强化一下输出或者先死亡角色的装备。
    把LV6的探索清理掉后,之后继续去打11章,十一章物抗怪居多,遇到超时关卡可以下一个辅或T,上一个法系输出,这里我下了狐狸上了娜娜卡,有小仓唯更好。
    这里我的极限差不多就在11-14,因为等级限制不能升级R8,强化了一下R7装备才打过。11图boss有黑暗buff,用这个阵容sl了几次过了


    LV7的探索也比较好打,左边本主要打后排5号位可能需要一个硬一点的角色,这里的狐狸非常出色;右边本主要打前排。
    然后抱个公会大腿手撕高达,这是过塔时的练度情况和阵容配置,一般借克总或者511就好。一队可能会留一点血,不过问题不大。


    之后开始爬露娜塔,这里我租了一个圣诞绿毛,一般租那些高练度的强力AOE输出角色或者辅助角色,比如:春田、圣诞绿、圣诞大眼、511等。
    爬露娜塔时需要注意,在关卡剩余1~2个小怪时关闭AOTU,将TP留到打下一层用,如果发现人员死亡或者战斗时间即将结束时要及时sl。
    今天露娜塔只爬到30层就结束了,主线推到了12-9,没体力了,明天继续推。
    目前PVP排名:1000/3000
    尝试一下PY团友,看看能不能偷一下4塔的鸡

    不确定85级的能不能用,野团不知道有没有哭笑
    个人记录到这里就准备缓慢更新了,全队差不多在R9满强状态,因为卡等级了升不了rank
    目前PVP排名:50/1000
    第5天,1V1挖矿成功,这区环境太好了,基本都在有意让萌新挖矿,50胜场基本就可以挖完。

    3V3排名500,比较慢,新区还是比较好打,往前都是玩家了。
    推图卡在了14-5,卡等级太严重,不能升R。这里建议大家能推图就推图,高章节图会隐藏掉落之前图的装备,具体掉落可以在[https://appmedia.jp/priconne-redive/2873326]中看到

    塔5还是比较难打,120级的BOSS看着头疼,等级不够借不到专武吃货和布丁,等拿到首通就直接去打6塔道中。
    本帖差不多就这样了,之后会以保排名为目标再写一贴主要介绍阵容相关。挖矿时还有一些补充内容,之后会写在下方的挖矿手册中。
    R9满强保排名的极限大概是:
    1V1排名保持在100
    3V3排名保持在500内

    R11满强保排名极限:
    补充,等级低过一些较难图的思路
    14-5:

    这里用拉丝稍微改变了下怪物的位置,并且拉丝自身有控制,R7就可以用。
    14-11:

    这里三号位会受到非常高的伤害,所以直接将春田放去攒TP,偶像当阀门控制,镜子可换任意一个展位比春田远的角色。春田抗2下后偶像开UB嘲讽拉住,可以让春田快速开大保人,具体自己sl一下就能理解。所有先打三号位的图都可以用这种方法。
    14-14:

    右边4个角色必须R9至少满5个装备满强,关键点在于BOSS开3次大招,每次保证开大前春田有盾+狐狸UB抗性在身上,
    开局→黑骑撞UB,偶像小技能UB,511自动UB,春田UB第二个加攻箭头后点UB,开启auto狐狸UB→BOSS开UB,这时春田TP满了别开UB,等下一个加攻箭头出来配合狐狸再一轮UB,如此反复两次即可、
    15-14
    这里的boss比较麻烦,我这里建议尽量想办法尽快打过去,不要在意几星过关。
    我用了眼罩+511来一星过关,有了眼罩破防后511的输出就足够打死boss了,其他配置角色只需要保511就行。
    关于PVP
    首先我来普及一下公主连结PVP的基础知识
    1.角色站位无法更改,每个角色有自己独特的固定站位,你不能主动选择谁站前谁站后,只能通过阵容来组合。
    2.角色技能及UB释放无法主动控制,甚至可能会在释放途中被打断而导致释放失败,你只能通过阵容搭配来进行输出最大化。
    3.一个新榜单是由大量NPC构成的,NPC的5个角色星级、rank、等级完全相同,阵容组合系统随机,所以阵容构成难易度完全随机。对于新榜玩家挖矿来说,主要推荐大家打NPC,虽然大部分玩家会比NPC好打,但新手和苦为难新手呢,真正的PVP要在之后大家都准备好开始才快乐。

    通过以上几点我们可以发现,这款游戏的PVP最重要的在于阵容搭配,练度和角色稀有度虽然占一定程度,但不能完全主导pvp,越往后期,阵容影响胜负占比越高,PVP的核心玩法和乐趣就在于阵容搭配上。
    而萌新在挖矿时,需要理解对方的队伍伤害构成以及伤害承担者的大概承受限度。不用担心内容过多短时间无法理解,下面我会用几个简单的方法来说明。
    前排区域一般都是坦克/强力单体输出角色,他们处于队伍最前端,会遭受各种各样的技能,PVP里一般不会将前排作为输出主要手段。(511比较特殊,暂时不提)
    中排区域一般都是强力AOE/团队型BUFF辅助,他们负责队伍的主要伤害,攻击对方的中排和前排以及支援全队,可以说中排大部分时间都是胜机的关键所在。
    后排区域一般都是慢速输出/群奶辅助,站在较为安全的区域,决定了队伍的体系。

    首先来看前排硬度角色大家庭(这里不止是常规坦克,比较硬的工具人也算在其中,下图角色站位从右至左和游戏中角色站位顺序相符)

    挖矿只需要进攻,所以这里只写出上面这些角色的缺点,至于如何防守我们会在下一贴中讲到。

    − 面向新榜单的挖矿手册 ...
    新榜单开榜2天后前排基本都是挖矿玩家了,下文以他们的角色为基准。首先,请将你的主力角色全部升级至R7,技能满强,装备建议满强。推荐阵容可以参考下面的[进攻阵容搭配思路]
    首先,坦克一般分为物理坦和法术坦,另一些花里胡哨的工具坦需要配合特殊阵容使用,目前这个阶段基本是见不到就不提了。
    常见物理坦(主要承担物理伤害,下文以此类推):布丁、偶像。挖矿环境中仅有这两个角色可以承受较多物理伤害。
    布丁-自保能力较强,拥有一定闪避能力和无敌技能。缺点在于没有任何团队保人技能,并且极怕魔法队伍(魔防低,法术伤害不可miss),看到布丁推荐打法就是直接当布丁不存在,想办法击杀布丁的队友,最后留下一只布丁围殴即可。选择AOE较多的中排进攻队伍,优先消灭对方输出。如果对方阵容是布丁+其他T+多后排无中排阵容,这时可以选择用法术队伍秒杀布丁。
    偶像-有硬度,带控制,比较均衡不会特别怕物理或是法术。缺点在于回复较低,开出嘲讽后虽然有双抗加成但是没有太多血量回复。偶像一般用来站在非1号位,击晕打断敌方前排输出技能,站在1号位的偶像队伍一般都是4输出阵容,优先针对偶像直接使用单点阵容击杀即可,即使开出UB也已经是强弩之末。非1号位的偶像一般是前面顶着黑骑或者布丁的双T阵容,对此类阵容,法术中排打布丁/物理中排打黑骑的思路,优先击杀藏在T后面的输出。
    常见法术坦:黑骑、抖M
    黑骑-5星以后具有较高魔抗和回复能力,也有一定物理抗性。但是由于碎片在之后的主线图内,一般人只会升到4星或者不升,所以威胁不是很大,见到黑骑主T可以当黑骑不存在,任何队伍都打的死,优先针对对方后排。
    抖M-法抗很高,拥有法术回复护盾,纯法师队伍打死抖M要费很大力气。缺点在于抖M只在收到魔法伤害的时候回复血量,被物理队克制的极其严重,见到抖M在1号位主T用物理队针对敌方输出即可。
    其他角色:静流(不值得母猪石升星,3X不够硬)、公主(碎片累计满,不到5X+专武不够硬)、春剑(老榜玩家专利,新榜一般没有)、羊驼(碎片累计极慢,需要专武支持)
    工具人角色:裁缝、跳跳虎(专武)、卢卡、舞M(还没出)
    裁缝-一身控制,自身拥有一定抗性,不会轻易被秒杀使得裁缝很适合受伤积攒TP。缺点在于需要用PJJC币换取,一般玩家会先换工会战角色,3X裁缝被伊利亚克制严重。
    跳跳虎-必须要专武,专武后抗性极高甚至可以作为主T使用,也拥有一定输出能力,自带控制,大招改变自身位置以支持团队。缺点在于需要5星+专武才能用,挖矿期间基本见不到。
    卢卡-魔防T,拥有推进+嘲讽,在某些队伍里起到关键作用。3X脆的很夸张,碎片在主线关尾,对萌新来说实用度并不高。
    舞M-均衡坦克,开出大招以后可以自回大量血量以及支援到全部前排坦克为其增加双抗。开大前非常脆,基本不能作为1号位,在2号位没有嘲讽自回血量意义不大,重要的是碎片难以获取,肯定会进主线图,非专业PVP玩家一般不会升5。

    − 施工中,面向旧榜单的挖矿手册 ...


    进攻阵容搭配思路
    我这里建议萌新挖矿使用以下这4种体系,非常好用,养成也不难,几乎都是后期需要用到的角色。


    中排体系
    分为物理中排和法术中排两种,混伤队伍难度较高暂且不提。
    法术中排一般以伊利亚+娜娜卡或者侦探为核心,开局减抗,然后由伊利亚表演输出time。

    体系思路是,娜娜卡减魔抗,伊利亚开局会放一个AOE小技能,配合充电宝充电直接打出小技能+UB的AOE二连击,秒杀敌方中排or前排单位,算是物理中排的对立面版本。

    变种:同样是具有多样性,必要核心只有伊利亚+减魔抗单位
    坦克位置=姐姐具有和物理队羊驼相同的特性,使敌方整体队伍更靠向我方,受AOE角色变多。并且姐姐第一口奶基本都是奶自残的伊利亚,使其更不容易自残暴击提前去世。这个体系的前排已保伊利亚为主,必要时可以上2个前排来保。类似的如偶像、春剑、羊驼。
    辅助位置=单充电宝是标配,但是有些阵容需要伊利亚更快开大回血/打伤害。这时可以带镜子,又如毛二力(提速)
    减抗位置=这里推荐娜娜卡,2星就可以上场,且娜娜卡之后会进JJC币兑换,可以说是最适合萌新练的法队配件之一。又如专武星星法,起手就可以控制住敌方的物刺角色并减防,除这两种外还可以带侦探,侦探伊其实也是双充体系的一种。

    侦探伊的特点在于,侦探开局提供控制+特大减防圈,可以使得伊利亚更加容易稳定发挥。比起上面的娜卡伊来说,侦探伊的启动节奏稍慢一些,不过相对的,也更容易拆一些多T防守阵容。娜卡伊适合先手击杀敌方中排输出,侦探伊比较怕敌方中排输出的威胁,如果敌方中排不足以在侦探UB+伊利亚UB前击杀伊利亚,那么伊利亚能就会变成没有感情的UB机器。
    输出位置(特殊、待测试)=龙姬其实也适用于伊利亚这一体系,可以替代伊利亚,龙姬的无敌技能可以免于对方物理中排的攻击,她的大招也更远、伤害更高。但是龙姬在日服比较冷门,较少有人开发,希望在台服会有人发扬光大。

    511体系
    萌新时期最常见的就是双充511,这套阵容简单无脑,角色要求也少,非常推荐使用
    镜子、圣骑、511、双坦克(一般是偶像黑骑)
    详细部分近日内补充。

    日服冲锋驴体系

    一眼看上去萌新可能无法理解,看似不要命很无厘头。
    随着水狗的普及,竞技场随处可见各种水狗队伍,正巧侦探和娜娜卡出了专武,冲锋驴也就应运而生。
    作为专门针对水狗的阵容,其体系思路就是开局一人一个一技能秒杀水狗。水狗优点在于一个人几乎能承担起整个队伍的伤害,所以缺点也很明显,只要开局秒掉水狗不给他UB的机会,水狗体系自然瓦解。
    核心在于,侦探一技能的控制,使水狗即使TP满了也不能第一时间UB、娜娜卡一技能的减防配合大眼一技能高额的输出,再由水老师补充最后的伤害开局瞬间痛打落水狗,水老师的二技能和圣母保证了老师即使在一号位也能生存。
    从一开始只为针对水狗而生的阵容,由于其技能链的完美衔接和阵容的稳定性,冲锋驴体系逐渐不再只是作为针对水狗的阵容。各类中排体系见到冲锋驴几乎都是尸骨无存,即使是抖M圣骑也难以抵抗完全练度的冲锋驴,这足以让冲锋驴成为目前环境的进攻主流,其实用度甚至超越了当初双充万圣眼的巅峰时期。

    变种:由于侦探和水老师的自身硬度都不俗,最理想的情况其实是由侦探来当一号位获取TP,奈何站位无法改变,我们只能通过替换掉水老师来进行变式。
    将水老师替换成星法,可以更加稳定针对水子龙、511、水泼妇。也可以替换成羊驼,来针对一些有高魔抗的辅助角色或是路人。
    或者将圣母替换成镜子,可以有效去除敌方2号位的威胁。

    进攻对象的选择(待完成)

    HARD碎片的优先度建议:(我这里是以今后日服环境为基准判断的,PVP和会战都考虑到,且节奏较慢,想要快速养成的玩家可以按自己需要来决定)
    非H图双倍期间建议大家只刷主要常用的那几个角色,体力可以放在活动或是N2、遗迹双倍探索上。
    H双倍期间建议重置刷的角色:黑骑、吉塔、伊利亚、安、小仓唯、卢卡
    其他角色碎片获取优先度从大至小排序(未列出的角色大家在H3期间刷一刷就好了):
    病娇、兔子、大眼、羊驼、镜子、亚里沙、充电宝、扇子(有万忍可不刷)香菜、公主、yui、铃铛、
    兼修PVP:TP弓-排上方顺序最前、忍-排在充电宝之后、
    碎片换取推荐顺序如下
    塔币:2X圣骑30专→5X偶像→3X圣骑→5X抖M30专→圣母3X30专→眼罩3X→松鼠→拉满之前有专武的角色星级,存够一定碎片→想换啥换啥
    1v1币:娜娜卡3X30专(台服即将实装)→毛二力4X30专→娜娜卡5X30专→毛二力5X30专→想换什么换什么
    3V3币:3X布丁→3X裁缝30专→3X布丁30专→打会战就满配狗,专注会战就满配裁缝和布丁→想换啥换啥
    会战币:狼5X140专→想换啥换啥
    个人专武安装顺序(实际顺序不固定,碎片够了就开):2X圣骑30专→3X兔子30专→3X姐姐30专→2X镜子30专→4X偶像30专→2X大眼30专→

    ummm工程量还挺大的,暂时放出来看看效果,我工作超努力的。咕咕咕
    后期完成会配图,大家先将就看吧........ 不配图了,弄了下名词替换,大家用电脑版鼠标悬停角色名称就知道谁是谁了。




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