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[游戏活动] [YYGQ动物园]雷之律者角色前瞻

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    2022-10-19 22:21
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    发表于 2020-7-19 22:14:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    '雷之律者'(以下简称'雷律')是崩坏3在4.1版本将推出的新角色,本文将以测试服内容为基准,向诸位玩家介绍'雷律'的角色特性、推荐搭配、玩法介绍等方面。

    如有错误或遗漏,欢迎在评论区指出~

    本文由'YYGQ动物园'的成员合力推出,感谢大家所做的贡献!

    角色概览
    '雷律'是一个异能属性的雷伤输出太刀角色,她是'雷电女王的鬼铠'的初始S级觉醒角色。她将会成为当前版本综合性能最强的输出角色。在深渊和战场均有顶尖级的表现。




    [培养建议]

    相比于定位类似,同为异能属性雷伤输出的'雾都迅羽','雷律'的养成成本更加高昂。但是相对应的,也有着更好的综合性能表现。同时,相比于'雾都迅羽','雷律'的操作也要简单许多,对广大玩家来说更易上手。

    由于'雷律'可以为自身提供元素穿透,在深渊这样的高抗性环境中输出性能可以得到大幅的增益。同时,由于'雷律'的队长技提供了极高的初始SP,同时她具有大量可以提供全局时空或停表效果的技能,这极大的强化了她在记忆战场的表现。'雷律'自身的SP获取速率也十分优秀,这保证了她可以频繁的使用伤害极高的必杀技。

    因此,在这里我们强烈推荐对于深渊、战场有进一步追求,或者想要更轻松的打出高分的玩家培养'雷律'。

    虽然'雷律'作为初始S角色,目前只能通过扩充补给获取,成本较高。但是由于其角色自身性能出众,同时装备选择存在许多优质下位替代。因此,即使是预算有限的玩家,我们也推荐在下版本先把'雷律'角色抽出来。



    *由于'雷律'为觉醒角色,存在部分共享技能,此处仅考虑非共享技能和面板带来的进阶收益

    作为一个输出角色,'雷律'的进阶都是简单粗暴的提高伤害,并没有带来任何功能上的改变。增伤技能所带来的具体伤害增益数值,与阵容搭配、输出流程乃至于敌方抗性都有关系,这里只是给出一个基于通常情况的泛用估算。

    对于追求无限升降乃至于保级,以及战场一档乃至于顶分的玩家来说,在自己力所能及的范围内尽量将'雷律'进阶还是很有必要的。

    建议培养'雷律'的人群有:

    1. 芽衣真爱党;

    2. 追求深渊、战场高分的玩家。


    [基本操作]

    普攻:



    '雷律'的普攻是太刀五连击,第四击与第五击伤害较高。同时,第四击可以提供较多的SP回复,攻击被施加[鸣神]的敌人时可以恢复较多律者能量;而第五击可以施加[鸣神]状态。



    同时,'雷律'前三击闪避后可以继续使用下一段攻击。而不会造成攻击动作中断。

    分支:


    [雷律普通分支]

    [雷律特殊分支-心斩]

    长按攻击键使用分支。'雷律'的分支有两种形态,分别是律者能量不满时的普通分支与律者能量满时的特殊分支:心斩。心斩消耗全部律者能量,造成高额雷伤。'雷律'使用分支时可以回复大量SP,在连击超过75时,普通分支还可以提供麻痹和麻痹积蓄值。因此,'雷律'有时也有使用普通分支的必要。

    闪避:


    '雷律'可连闪两次,机动性较强。与大多数极限闪避触发全局时空的角色不同,'雷律'在极限闪避后按攻击键会发动一次特殊的斩击。斩击命中时才回进入全局时空。同时,'雷律'在触发闪避技能时会立刻对敌人施加[鸣神]并触发雷锁。

    必杀技:


    '雷律'的必杀技由三段组成:开启必杀技时造成高额入场伤害;然后进入爆发状态,驾驭龙进行战斗,最多持续15秒;12秒后再次按必杀技键,或必杀技期间换人后再次出场,或必杀技持续时间结束时发动终结技,再次造成高额雷伤。

    QTE:


    '雷律'的QTE触发条件为时空或浮空,QTE期间为全局时空。QTE快速造成高额伤害,同时回复律者能量,并触发[鸣神]状态。QTE后可以直接使用普攻第四击。

    武器主动:


    这里着重介绍下'雷律'在使用专属武器[天殛之境:裁决]时的武器主动,[天殛]的主动除了可以造成高额雷伤外,还可以回复律者能量。同时,在律者能量满时,武器主动后可以快速衔接心斩。

    培养推荐

    [装备搭配]

    武器选择:

    1.


    [天殛之境:裁决]:专属武器,也是当之无愧的毕业武器。面板优秀,被动增伤数值也很出众,同时有着既能回复大量律者能量又能造成高额伤害的强力主动。可以广泛适用于各种情况,是'雷律'当仁不让的最优选择。
    对于还没有达到81级无法锻造超限武器的玩家来说,50级的[天殛之钥]也是'雷律'最合适的武器。

    2.


    [重磁暴·斩]:虽然同为超限武器,但是考虑到[重磁暴]的高持有率,以及近期的自选太刀活动,对于大多数玩家来说,[重磁暴]的成本还是要低于[天殛]的。相比于[天殛],[重磁暴]的面板、被动增伤和主动效果均略逊一筹。最关键的,[重磁暴]也无法提供对'雷律'而言非常关键的律者能量。多方面的差距让[重磁暴]的表现逊色了许多。不过对于没有[天殛]的玩家而言,[重磁暴]可以算是最优的下位替代了。
    对应的,对于还没有达到81级的玩家来说,50级的[磁暴·斩]也是仅次于[天殛之钥]的下位选择。

    3.


    [地藏御魂]:面板较高的肝物太刀,适合平民玩家的选项。浮空增伤触发条件较为苛刻,主动技能性能很差,还会浪费SP和时间,不建议使用。

    4.


    [苗刀·电魂]:可以提供被动雷伤加成和攻击附加雷伤的4星太刀,适合新人玩家前期过渡。


    圣痕选择:

    1.


    [贝纳勒斯·觉醒]套:性能优秀的专属圣痕套装,广泛适用于包括深渊战场在内的各种情况,在增伤出众的同时,[贝纳勒斯·觉醒](下)可以为'雷律'提供较为可观的SP回复,可以有效的加快必杀技启动速度并提高必杀技覆盖率。

    2.




    [莫奈](上)+[莫奈](中)+[石川五右卫门](下)/[莫奈](上)+[石川五右卫门](中)+[石川五右卫门](下):传统雷伤圣痕的优质搭配,对于没有[贝纳勒斯·觉醒]套的玩家来说是比较优质的圣痕选择。采用[石川]两件的搭配具有更高的峰值伤害,采用[莫奈]两件则具有更高的增伤覆盖率,流程更为灵活。两种搭配各有优势,综合性能旗鼓相当,各位舰长可以结合自身配置灵活搭配。相比于[贝纳勒斯·觉醒]套而言,在伤害略逊的同时,SP回复效率的缺失也是非常致命的缺陷。
    值得注意的是,由于[石川]两件效果需要分支触发,对于携带[石川]两件的玩家来说,可能需要适时的使用普通分支来保证其增伤覆盖率。输出流程可能会与其他配装有所差异。

    3.




    一些可选的蛋池圣痕单件:[莎士比亚](上)、[芽衣·泳装派对](中)、[长光](中)、[特斯拉·乐队](下),[贝多芬](下)这些圣痕可以作为没有上述推荐圣痕时的下位替代,性能尚可,各位舰长可以结合自身配置灵活搭配。[苍玄](中)、[克列欧博克拉](下)增伤数值优异,但是依赖麻痹,具有较大的局限性,在应对可麻痹的敌人时可以选用。

    4.


    [爱迪生]套:适合新人玩家过渡的廉价可锻造雷伤套装。优势就是廉价,但是性能较差,建议尽快更换成其他更优质的配件。

    5.


    一些可选的活动及锻造圣痕搭配:[赤鸢](上)、[绯玉丸·礼服](中)、[达尔文](下):相比于[爱迪生]套,更为优秀一些的活动或锻造圣痕搭配选项。值得注意的是,[赤鸢](上)只有在场上只有一个敌人时才可以生效,一般用于Boss战中。在新版本即将推出下位[反叛之刃]套也是一套很适合雷律的活动圣痕。

    词缀选择:
    作为一个元素输出角色,攻击力词缀毫无悬念是'雷律'的最优词缀,广泛适用于包括深渊、战场在内的各种场景。不过由于'雷律'输出对必杀技依赖程度较高,在部分极限流程中,近身SP回复词缀会有更出色的表现。在这里推荐有足够预算且对极限分数有追求的玩家可以额外抽1~3件[贝纳勒斯·觉醒]圣痕,洗成攻击力+近身SP回复词缀备用。


    勋章和神之键:


    通常佩戴[黄金吼姆王],方便拾取SP包,以保证'雷律'的必杀技可以及时开启,对于部分极限追求伤害的流程,也可以选用[MVP勋章]或[无限公爵勋章]。若没有[黄金吼姆王]则使用任意增加全伤/元素伤的勋章即可。
    神之键建议开启“爆发状态下,造成的全伤害提高” + “雷电元素伤害提高”,部分极限流程选择“普攻分支攻击额外回复SP”。


    [阵容搭配]

    '雷律'在深渊和战场的阵容搭配思路差异较大,深渊更看重伤害和循环能力,对于多单位Boss或小怪还需要辅助提供聚怪;战场则对全局时空有更高的需求,同时可以采取一些一波流的打法。

    总体来说,'雷律'作为输出角色,通常搭配2个辅助,为其提供增伤和其他功能。

    由于'雷律'在记忆战场的阵容搭配极为丰富,不同配置、针对不同Boss有多种不同组合,这里仅介绍常用主流阵容。

    1.



    '云墨'是当前版本深渊最炽手可热的元素辅助,可以提供较为稀缺的元素穿透,在敌人抗性较高的深渊环境中是辅助'雷律'的不二之选。同时,'云墨'也是元素辅助中唯一一个可以提供大范围聚怪的角色,在小怪层中的表现鹤立鸡群。

    值得注意的是,'云墨'的分支易伤只对冰火伤害有效,只有必杀技才可以提供雷电易伤。因此,在搭配'云墨'的流程中,一般会在'云墨'使用必杀技后打出'雷律'的高额爆发。

    虽然'云墨'在深渊的表现更为亮眼,但是在记忆战场中也有可圈可点的发挥,'云墨'与[血舞]或'圣女'的辅助组合都有不错的战场表现。

    2.



    通常来说,我们将'炽翎'视为'云墨'的下位替代。其增伤数值低于'云墨',而且也没有'云墨'具有的元素穿透和聚怪能力。

    但是在深渊辅助'雷律'时,尤其是迪拉克之海,'云墨'与'炽翎'的差距要远小于其他常规阵容。主要有以下三方面的原因:'炽翎'高神通下场即可提供全元素易伤,易伤更为廉价;'炽翎'的武器选择更为灵活,可以使用[太虚之握]以其主动触发'雷律'的优质QTE,'炽翎'必杀技同样有时空锁定效果,可以触发'雷律'QTE;'炽翎'踢SP包提供的全队SP加快'雷律'循环效率。

    因此,对于没有'云墨'的玩家,在深渊使用'炽翎'也可以有不错的发挥。

    3.



    携带[鲜血之舞]的大剑角色则是'雷律'阵容中的另一位常客。由于这里角色选择不唯一,但是其效果类似,因此不再将角色一一列举。[鲜血之舞]极其廉价的高额易伤极大的提升了'雷律'在各种场合下的输出能力。

    在深渊中,由于'真红'可以将出场技和QTE一同关闭,且武器主动动作最快,成为了搭配'雷律'的最优[血舞]发射器。同时,如果'雷律'和'鬼铠'均为单S,但是有3S'深红'解锁了满级的'真红'队长,'真红'也可以作为'雷律'阵容中优秀的队长角色。

    对于没有解锁'真红'的玩家,这里比较推荐在深渊使用'樱桃炸弹'或'蓝莓特攻'作为[血舞]发射器,同样是没有出场技的大剑角色。不过双子的[血舞]动作略慢于'真红'。

    在搭配'炽翎'时,使用'炽翎'队长+'樱桃炸弹'也不失为一种优秀的选项。

    战场则与深渊不同,首先,由于战场没有深渊开场提供的90SP,为了保证'雷律'快速开大和其他辅助角色的SP供给,一定要采用'雷律'队长。然后由于'雷律'队长只能为异能角色提供SP,那么我们的选项就只有:'樱桃炸弹'、'血色玫瑰'、'极地战刃'。

    '樱桃炸弹'是战场的最优选择,不仅无出场技,同时其闪避具有全局时空,可以减慢战场时空流速或触发'雷律'QTE。'血色玫瑰'和'极地战刃'则旗鼓相当,略逊于'樱桃炸弹',是无可奈何时的下位选项。

    4.



    '圣女祈祷'是高配雷伤战场阵容中的常客,[雷刀·鬼角]的高额感电和'圣女'必杀技的全局时空都对记忆战场中的雷伤阵容有这极高的增益。'圣女'时空+感电配合[血舞]的廉价高额增伤成为了高配'雷律'最常用的战场搭配。

    但是这里有几个值得注意的要点:

    1) 在绝大多数流程中,'圣女'高度依赖[雷刀·鬼角]提供的感电,没有这把武器将无法使用'圣女'相关的雷伤阵容。

    2) '圣女'必杀技会将SP耗尽,而由于再积攒75SP开启大招耗时极长,'圣女'阵容通常要一波击杀Boss,如果配置不够伤害不足以一波击杀,并不具有多波循环的能力。

    3) 如果'鬼铠'和'雷律'均为S级,队长技仅提供50SP,'圣女'开大会比较困难,不推荐使用'圣女'。

    4) 由于深渊Boss通常血量和抗性较高,无法一波击杀,因此'圣女'辅助的雷伤阵容一般不用于深渊。

    5.



    '白骑士·月光'是活跃在记忆战场各类阵容中的常见辅助角色,其独有的无条件主动闪避和3S解锁的双闪使其成为了战场最灵活、最优质的时空辅助。同时,由于'雷律'需要时空触发其QTE,因此,'月光'也成了'雷律'的战场可选辅助之一。

    不过由于'月光'没有爆发状态,并不能使用[雷刀·鬼角]为'雷律'提供易伤。相比于'圣女'辅助,伤害水平要逊色不少。通常是用来处理战场阵容冲突时的下位选择。

    玩法进阶

    [必杀技详解]



    '雷律'在开启必杀技后会立刻造成入场伤害,而不是在动画结束后。因此,入场伤害可以受到许多短时间辅助增益的加成。

    在爆发状态下,'雷律'有两种攻击模式,一种是连续按攻击键连续攻击,视为爆发普攻,可以回复律者能量。并造成一定物理伤害,具有高额破盾加成。另一种则是长按攻击键发动空中轰击,视为爆发分支,可以触发[石川五右卫门]两件等效果。爆发状态下,'雷律'无法使用武器技能。

    开启空中轰击时建议松开摇杆,空中轰击会自动锁定敌人位置,启动后可以拖动摇杆控制飞行。如果在空中轰击时必杀技达到最大时间,并不会立刻发动终结技并结束必杀技,而是会在停止空中轰击后发动终结技。但是,在必杀技达到最大时间后,空中轰击无法再受到技能[布都御魂]的全伤害加成。

    '雷律'在必杀技开启及终结时都会重置闪避CD,且爆发状态下的闪避与常态下不同。在爆发状态下,'雷律'可以按闪避键在非极限闪避的情况下使用极限闪避技能,触发持续3秒的全局时空断裂并使下次攻击额外造成300%的雷电元素伤害。



    在爆发状态下'雷律'按下闪避键时,会使用普攻第一击扑向地面冲击敌人,此时如果长按攻击使用空中轰击,会在普攻第二击扫尾攻击敌人后飞起来开始空中轰击。但是如果按下闪避后在飞龙做出扑击动作前立刻长按攻击键,即可跳过普攻,直接使用空中轰击。


    [律者能量与律者形态]

    '雷律'使用心斩和必杀技时视为处于律者形态,可以触发以律者形态为前提的圣痕加成,以及技能[荒狮子]的元素穿透。'雷律'的律者能量最大值为600点。

    在常态下:

    律者能量满时可以消耗律者能量使用特殊分支-心斩,使用时消耗全部律者能量。而'雷律'的律者能量恢复手段非常丰富,这里将逐个列出:

    1. '雷律'具有200点初始律者能量。

    2. QTE命中敌人时回复200律者能量。

    3. [天殛之境:裁决]主动回复200律者能量。

    4. 普通攻击和闪避攻击每次击中被施加[鸣神]的敌人时回复26律者能量。值得注意的是,'雷律'的普攻五连击中,除第四击外均为1hit,而第四击为5hit,可以触发5次律者能量回复,共回复130律者能量。

    5. 连击数超过75时使用普通分支触发2秒落雷、心斩触发3秒落雷、极限闪避技能触发时触发1秒落雷。落雷持续时间内每0.2秒使所有被施加[鸣神]的敌人受到雷电伤害,并回复10律者能量。与普攻/闪避的回复不同,落雷击中多个敌人时律者能量回复可以叠加,击中多个敌人即可造成多倍的律者能量回复。

    在爆发状态下:

    有律者能量即可使用爆发分支-空中轰击,期间持续消耗律者能量,可以在任意时刻松开攻击键停止空中轰击。在爆发期间,'雷律'的律者能量回复手段则要单一许多。在开启必杀技时,立刻回复600律者能量;必杀技期间,连续攻击每次击中被施加[鸣神]的敌人时回复50律者能量。


    [鸣神相关]



    [上图崩坏兽身上的标志即为鸣神标记]
    [鸣神]是'雷律'可以对敌人施加的一种异常状态,被施加[鸣神]的敌人身上会有一个鸣神标记。

    当'雷律'攻击被施加[鸣神]的敌人时,敌人会受到40%独立加成的雷电易伤,每次击中敌人还会使敌人受到额外雷电伤害并回复律者能量。额外雷电伤害同样具有击中判定,因此,在攻击被施加[鸣神]的敌人时,'雷律'的每次攻击可以增加2点连击。如果携带[天殛之境:裁决],还可以触发[天殛]被动的20%额外雷伤加成。

    因此,[鸣神]状态对于'雷律'来说是非常重要的,而'雷律'对敌人施加[鸣神]状态的方式也非常丰富:普通第五击、分支攻击(包括普通分支和心斩)、极限闪避攻击、QTE、必杀技和[天殛之境:裁决]的主动技能均可以对敌人施加[鸣神]状态。


    [雷锁相关]

    雷锁是'雷律'独有的异常状态,处于雷锁状态的敌人无法行动,且无视任何抗性。同时,在对敌人施加雷锁时,会同时造成相同时长的麻痹。但是麻痹会受到麻痹抗性的影响,也无法对免疫麻痹的敌人造成麻痹。

    '雷律'的闪避技能和爆发状态下的空中轰击可以对敌人施加雷锁。值得注意的是,'雷律'在触发极限闪避技能后会立刻对敌人施加雷锁,而不是在使用极限闪避攻击后在进入全局时空时才施加雷锁。

    Q&A
    Q:'鬼铠'进阶提供的共享技能对'雷律'有多大的提升呢?

    A:2S'鬼铠'可以为'雷律'提供共享技能狩红叶,在分支攻击后持续回复生命。不过在当前环境下,无论是深渊还是战场追求的都是更高的伤害,这个技能的作用基本可以忽略。'鬼铠'进阶为'雷律'提供的核心增益还是队长技的提升。就深渊而言,对于有3S'深红'和'真红'的玩家,满级的'真红'队长与2S'雷律'队长性能差距很小,2S'雷律'队长和3S'雷律'队长的差距则较为可观。而对战场来说,'鬼铠'的每一次进阶对于'雷律'都有着显著的提升,'雷律'战场非常依赖125SP启动的必杀技。同时,'雷律'的常规队友'圣女'也是一个依赖高额SP启动必杀技并维持必杀技效果的角色。共享队长技带来的初始SP和全伤对'雷律'的战场相关阵容均有极大的提升。

    写在最后
    在4.1版本,即将推出的'雷之律者'将会成为新版本中综合表现最优秀的输出角色,无论是深渊还是战场都有非常值得期待的表现,值得所有对强度有追求或喜欢芽衣的舰长培养。

    祝大家都能一发单抽出'雷律'~



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