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[角色评测] 晴知的辅助向钟离大型攻略,钟师傅站起来了

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    2022-10-19 22:21
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    发表于 2021-4-4 22:39:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    前言
    大家好我是晴知,是一个岩队玩家。之前也有写过一篇诺艾尔的攻略,在贴吧NGA均有加精,算是对岩队有一点自己的理解了吧。钟离刚出的时候我就兴冲冲地去抽了钟离,随后就带到了深境螺旋进行测试。
    + 深渊实战图 ...


    图里面可以看到,一遍打下来在第三间只花了20分钟,算是没有刻意去刷每日的牌子buff也没怎么凹时间就过了三星。这个月月初打了一次钟离副C 1分12秒12-3上半,现在如果再打估计会有些提升吧。
    因为近来的种种争议,本来打算拿这个角色自娱自乐随便打打算了,不过既然钟离的加强公告有了消息,那我们现在来聊聊钟离这个角色也未尝不可。
    需要注意的是,本篇攻略仅讨论副C技能流钟离,以切出来最短的时间打最高的伤害为唯一目标,平A流主C钟离以及辅助向钟离另开其他的攻略帖再行讨论。


    一、角色特性
    从输出角度来看,我们主要关注其伤害构成和打出伤害的方式。
    钟离之所以有打副C的资本,就在于其对站场时间要求较低。点按E产生的地心岩脊有30秒的持续时间,大招虽然需要看动画但是也能带来石化控制,并且有着在整个游戏中数一数二的伤害倍率。
    实现副C钟离的伤害上限,重点在于创造岩属性造物和提升大招频率。钟离自身能创造一个或者两个岩属性造物,而目前的游戏机制中允许存在的岩属性造物上限为三个,在此种前提下最大化伤害为双岩脊+一其他岩属性造物,2秒内最多可以造成4次共鸣伤害。岩主元素爆发的四片岩晶不算做普通的岩属性造物但也可以产生共鸣,双岩脊+岩主十分爆炸。
    而钟离大招CD极短,最好搭配同系充能能力较强的角色(如凝光岩主)来保证释放次数。
    看到这里大家可能有些疑惑,做这么多努力,收益真的值得吗?
    此处可以拿我们熟悉的香菱进行对比,9级技能(毕竟是四星,给点优待)的香菱小技能倍率189%,12秒可以攻击四次,总倍率756%。而岩脊在12秒内共鸣6次,6级钟离小技能倍率44%,则只要能实现三个岩造物共鸣倍率对单就会超过9级技能的香菱。而假如官方所言增强数据实装,则两个造物共鸣的伤害就可以高于香菱。(如不计算额外特效奥兹的单发伤害约比锅巴低五分之一,仅供参考)看上去打出两三个造物共鸣的伤害不算容易,但在群怪场景中可能一个造物就打到不止一个怪物,设计好流程还是能保证战斗中产生很高的持续伤害的。
    而如果拿大招来对比,公认的大招高倍率角色重云仅在满命四把剑时攻击力倍率略高于钟离,但由于钟离大招还有生命值加成,因此不进行元素反应的话肯定还是天星伤害较高。
    可以说,只要共鸣不是只有一段能打到敌人,钟离作为副C就是合格的。


    二、武器选择
    1.天空之脊
    高白值的武器,副词条也是重要的元素充能。特效给了一定的暴击率,这算是整体模型相较于禾璞鸳的优点。虽然其他的特效基本不会触发,但别的武器也不会触发……
    + 天空枪图 ...




    2.和璞鸢
    同样高白值,优点是副词条暴击,最终面板上的暴击暴伤会漂亮一些。和璞鸢是目前副C钟离能实现理论伤害最高的武器。
    + 和璞鸢图 ...


    其他的武器目前不具备太多的讨论价值。西风长枪在后台特效不触发,基本可以看作天空之脊下位,而贯虹之槊低白值副词条攻击力,显然在伤害上比和璞鸢低一点,是和璞鸢下位。


    三、圣遗物套装及属性选择
    套装上,个人推荐磐岩两件套与宗室两件套/角斗士两件套其中一种2+2混搭。几乎没有适合副C钟离的四件套套装效果,因此纯以伤害来看2+2即可。


    + 磐岩套图 ...


    岩伤,朴实无华,必带。副C钟离伤害全部为岩伤,相当于全伤+15%


    + 角斗士套图 ...


    + 宗室套图图 ...


    角斗士和宗室的抉择重点在于大招的伤害占比。这要看具体的阵容搭配和充能能力,不过一般来说极品词条可遇不可求,看词条选择也无伤大雅。大招频繁的阵容宗室收益较高。


    属性选择方面
    词条属性方面,花和羽毛主属性固定,因此需要讨论的仅为其他三个位置的主属性选择和总体的副属性选择。
    先上结论:
    沙漏:攻击力或充能
    杯子:岩伤
    头:暴击或者暴伤
    副属性:保证暴击和暴伤数值1:2的情况下堆暴越高越好,其次为攻击百分比、再次为元素充能效率,百分比生命可以算作半条有价值的属性,和固定值攻击力收益相近,其他属性没有意义。


    岩伤是最为高贵的属性,不需要多谈。暴击暴伤的收益极高,由于钟离的技能存在生命值加成,因此攻击力收益从最开始收益就相较其他角色低一些。而生命值收益经过计算不会高于攻击力。百分比攻击力生命值词条效果远强于固定攻击力与生命值词条。可以说,同级词条攻防百分比加成是固定值的两倍还要多。
    关于元素充能需要多少的问题,要因人而异,不同的输出循环给副C的时间是不同的,而堆充能毫无疑问要牺牲输出。钟离在岩队之所以可以打副C就在于不需要牺牲属性去堆充能,频繁的高倍率大招可以提供极为可观的伤害。个人认为最大的牺牲就是带充能沙漏和天空枪,而不应当在副词条追求较高充能。


    四、阵容配置
    基本可以确定的是,副C钟离是需要绑定岩属性角色使用的。无论是岩属性造物产生共鸣,还是大招的充能需求,岩属性队友都极为关键。现在可选岩主凝光,下个版本可选阿贝多。很多人关注的破盾位其实反而没那么重要,钟离自身带有控制功能,很多时候不需要额外的破盾位就可以解决能够开盾的敌人。
    岩主或者凝光主C的阵容,他们和钟离就已经要花掉战斗中的大部分时间了,因此阵容中剩下的两个角色不能有站场需求。可以是皇女、满命凯亚这种高伤副C,也可以是班尼特这样加攻配合两人高倍率大招打爆发。
    而还有一种邪道阵容,比如我用在12-3上半的三岩阵容。使用凝光或者岩主作为充能工具,则可以另带主C。这种打法在目前版本对诺艾尔以外的主C来说不太合适,不过假设阿贝多能提供足够的充能的话,那么阿贝多应当是可以替代这个充能位配合其他主C的。云一下双岩可以一个人带岩套四件,剩下两个人依旧可以打元素反应。这样来看至少伤害上没什么问题,甚至干脆剩两个位置带雷泽77,也还不错。


    五、版本改动的影响
    钟离自身增强的影响:
    由于本篇讨论的内容是技能流钟离,只关注技能伤害的提升,此处假设所有调整都能实装。按照官方公告中地心共鸣伤害值附加生命值的1.9%这个数据,以我当前的面板来计算(2340攻击力 6级技能 21650血 暴伤170%),伤害提升约40%,也就是说在深渊12层共鸣一次2900提升到4000(我目前的配置,按照暴击来计算,下同)。这还是很明显的提升的,尤其是在能触发多次共鸣时,虽然当技能等级提升后伤害提升比例有所下降,但还是较为可观。


    双岩:
    同时,官方还公布了双岩共鸣的改动。20%的岩抗削弱有多大价值?以深渊12-3的愚人众为例,10%的岩抗被削弱之后变为-10%,而负抗性的额外伤害减半计算,最终伤害提升约为17%。同样沿用刚才的配置数据,共鸣伤害将从4000提升到4680,大招伤害则从70000提升到81900。


    在新版本中,深渊12层将改为岩属性增伤环境。虽然此条收益在其他场景不生效,但很多玩家在考虑强度时都重点关注深渊12层的表现,因此此处也稍作讨论。依旧沿用刚才的配置打愚人众来计算,全部的增伤包括钟离自身的90岩伤加成、岩系共鸣15%伤害加成。则75%的岩伤环境加成带来的最终伤害提升约为36.5%。
    则此时共鸣伤害将为6400,大招伤害则将为11W+。


    12月29号的改动中,增添了护盾降低周围怪物抗性的能力。假设双岩减抗能力没有改变,假设还是对10%岩抗的愚人众,双岩共鸣能将其抗性削弱到-10%,钟离盾能将其抗性继续削弱到-30%。这将会产生约9.5%的伤害提升,如果是高岩抗生物(比如50%岩抗),那这个减抗起到的效果将更为明显,约有29%的伤害提升。


    需要注意的是,我个人的钟离配置为0命,提高命座带来的伤害成长是不低的。当前版本b站一个四十多秒钟离岩主通关12-3下的视频中,5命钟离200%暴伤就能打出大招11W伤害了,这个数字在新环境下怕不是还要大好几万......这就是金钱的力量吗。(愚人众才30W血而已,快进到两个大团灭愚人众)




    结语
    尽管看上去钟离的主要功能并非输出伤害,但经过数据的计算和我个人使用体验后,我认为副C钟离是可以作为一种打法实现其价值的。月初我有录三岩队1分12秒12-3上半的视频,也见过其他人凝光钟离或者岩主钟离比较不错的表现。虽然岩队目前版本爆发能力和输出上限依旧不算顶尖,不过在钟离增强可期、越来越多的岩系角色补充进来之后,相信岩队的上限会进一步提升。如果对内容有一些疑惑,可以在帖子下方留言或者在我的B站进行评论,我都能看到。

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