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[角色评测] 诺艾尔主C满星12-3配队思路、玩法和女仆个人向培养攻略

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    发表于 2021-4-4 22:47:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此贴主要是分享女仆主C满星12-3的队伍配置思路和玩法以及女仆的个人养成思路,并非固定套路,深渊环境变了也一样能适用(此贴后续也会随新环境更新),内容偏个人向不建议直接照搬,需要结合自己的角色和武器box来考虑。以自己的思考开发玩法和套路也是游戏的一大快乐源泉而此贴也是想抛砖引玉。


    希望能帮助到想练女仆或在练女仆的朋友,有什么心得或疑问都可以尽管说,楼主都会回复。
    (其实是怕等到双岩减抗、深渊加岩伤实装后直接快进到人均女仆一刀99999有手就行的那时候再写就没人看了233)




    —>队伍配置思路:


    先看看主C女仆的特点,女仆作为一个纯站场C+盾奶,可以给队伍提供40米大剑AOE、高防御带盾的安逸输出环境和奶位替代,缺点是无充能。纯站场C配队为了避免频繁切人损失输出,最好多带单次E冷却时间长、给元素微粒多的脱手C,最多带1个速切向角色


    纯站场C:
    用脱手C配合,后台弥补输出、打元素反应


    岩系:
    可带岩系副C当充电宝、凑双岩
    为了提升结晶反应频率增加结晶盾覆盖率需要带能挂元素的脱手副C配合岩系,结晶盾在高防御的人身上就不是一触即碎的蛋壳了, 女仆狂喜,真正的岩队核心。


    充能:
    流放者4,人人都有,工具人必备
    西风武器(需要适当堆暴击率)
    岩主、凝光




    这样我们女仆的基本配队思路就有了:


    女仆 + 挂元素的脱手C + 最多1个速切向C、岩副C(可有可无),记得队里要有破盾手。为了分担输出压力,队里一般要有3个C练度足够能打输出,包括女仆在内只需要有3个70-80级练度的输出手即可在12-3难度更高的下半场发挥出很好的效果(下半场打进1分30秒)。
    女仆单C得有高精天空之傲和极品圣遗物加持开1次Q就能清一波怪,否则单C效果不好容易超时,所以保证一队里有3个C位练度足够能打输出吧。






    —>关于副C选择:


    最多带1个速切向角色(一般为E冷却时间短或EQ都不是脱手技能的角色),带2个就变速切队了女仆没法站场输出(单C情况除外,因为单C高配女仆一波Q能快速清场),速切角色如点赞哥、岩主,如果已经带了岩主最好就别带点赞哥了


    岩副C的作用主要是充能,可有可无,带不带取决于你的队伍能否在没有岩系充电宝的情况下保证输出循环。


    副C考虑上最重要的还是能和女仆这种纯站场C定位契合的脱手C,只要是单次E脱手、出球多的脱手C就行!!!女仆只有在单C的情况下才依赖双岩增伤buff,双岩buff不错,但少了双岩buff也没关系,因为可以换来更多元素反应弥补输出、控制和提升结晶盾覆盖率!!!比如后台触发超载控制打断。
    女仆平A的岩元素是弱弱附着,比如打在弱附着火上触发结晶后依然会残留火元素,平A上岩元素也有间隔,不用担心元素被岩消耗触发不了其他元素反应。






    —>推荐搭配的角色和组合:


    脱手:香菱、重云或凯亚、皇女、莫娜、行秋
    最多1个非脱手、岩副C:点赞哥、凝光、岩主


    1.1版本12-3环境推荐绑定香菱和重云(顶级脱手副C,重云QE、EA后迅速切近战角色补A都能秒破雷锤盾,重云EQ几乎都砸人家盾上了打不出什么伤害,所以练度要求不高)脱手兼破盾,剩余1个位置推荐奥兹、莫娜、凝光、岩主


    皇女,女仆+皇女(脱手)+香菱重云:脱手后台弥补输出同时可以打出岩系孤狼缺少的元素反应,超载有不错的控制效果,缺点是没有同属性队伍整体能量回转难,队里必备一套流放者4+一把西风武器(需要堆一点暴击),有西风武器的话打出特效后切人吃球弥补队伍充能,西风枪面板高充能快力荐。


    凝光,女仆+凝光(速切)+香菱重云:女仆凝光:E出球多,女仆空档期也可以切凝光站场输出,2命注意过6秒产球间隔再放E。


    岩主,女仆+岩主(速切)+香菱重云:善用长按E放荒星避免顶怪,可在女仆砍完2套后切出来放E同时取消大剑后摇,荒星在高压环境下更容易触发爆炸,Q抗打断、拐全队暴击率增伤,推荐西风剑给队伍充电。


    点赞哥,女仆+点赞哥(速切)+香菱重云:点赞哥和香菱互充,Q解debuff






    —>关于喜闻乐见的充能问题:


    角色充能效率:
    除了80能量Q的角色,其他人都不用刻意堆充能,靠副词条歪即可, C位堆输出就完事了,充能问题可以让工具人带1套流放者4和队里带1把西风武器来解决
    实战中需要先走位聚怪、破盾并等输出时机来了再开大而且一套输出循环可先切其他角色放一套技能最后女仆才Q,所以并不需要追求无缝续杯


    充电配置可参考楼主,视个人情况进行调整:
    女仆只有105充能,香菱178充能
    来看看充能最苛刻最难的女仆队,需要多少充能配置,就能以这个最坏的情况为参考 来确定你的女仆队充能配置啦:
    女仆(只有105充能效率)皇女重云香菱一队,异属性队互充效率低所以是充能最难的情况,此时队里有1套流放4加1把西风武器即可在12-3保证输出循环(并非无缝衔接,而是在实战中当走位聚怪、破盾后的最佳输出时机出现前保证角色都能开出大)


    若无西风武器,可上岩主或凝光则有双岩同属性充电,充能需求降低,有1套流放4即可


    注意带西风武器的角色需要堆暴击率






    —>关于女仆的个人向养成思路:


    命座:满命。低命不推荐先练因为培养难度大,对等级、圣遗物、脱手副C的练度要求都更高:
    6命提升30%左右输出
    没满命的也想练起来话,玩法思路不变,但要做好投入更多资源的准备,想满星对队伍整体练度要求更高一些,把女仆6命这30%输出弥补了就行
    没满命情况下堆防御堆攻击都行,堆攻击对输出提升更高一些但生存能力一般更需要躲避




    武器(综合排名):高精天空>螭骨>低精天空>狼末>无工>西风大剑>白影
    有天空就拉天空
    天空精炼提升高,满精低精就是两把完全不同的武器,但低精天空特效在女仆高面板加成下也够狠了


    白影剑能用,优点是生存能力强、易获取,缺点是由于女仆Q的快照机制需要A满4下再开大才能吃满buff,实战中有点笨会影响操作衔接 所以实际输出效果低于理论,输出和其它剑差了一丁点
    把它排在后面主要是因为淘汰下来没人能用变痛苦剑


    西风大剑:
    以降低自身输出为代价,换来整个队伍的无缝大招衔接 更快打出第2、3轮爆发,输出更平滑没有空档期,降低队伍充能需求,配队更自由。缺点是降低了单轮的输出,但由于输出循环更快了,能更快打出第3轮,所以打进1分30秒内还是没问题的
    需要注意的是:
    带西风大剑的话,就别带任何速切C了!!!
    (别带岩主、凝光)速切C频繁切人损失女仆站场输出,一定要全带脱手C能在女仆站场的同时输出才能提升队伍总输出上限,女仆+3个脱手人!!!!!
    西风大剑解放充能限制让配队更自由,全带脱手C就完事了!!!!
    女仆没6命不要用西风大剑,没6命还用西风大剑单轮输出太低了




    狼末无工特效都加攻击,攻击百分比差异对于女仆来说影响不大,但狼末可拐全队攻击,泛用性也比需要绑定护盾的无工好,狼末优于无工。
    狼末无工在没女仆Q真空期平A也有很高伤害


    螭古剑buff在女仆E+带脱手C挂元素高覆盖率结晶盾的情况下只要注意闪避一些伤害高的招式,能稳定维持4-5层


    天赋:优先升普攻,其次Q,E升到6即可,把东风之爪留着升普攻


    圣遗物:流星4或角斗士4,沙漏杯子头冠为防岩爆或防岩防,副词条双爆>百分比防御>充能≈百分比攻击。流星4好刷,护盾强效大大改善了女仆的输出环境,建议配合脱手C挂元素多产结晶盾,提高流星4增伤覆盖率。








    —>输出手法和技巧:
    走位聚怪、破盾技巧:一般是切后排 先贴着敌方远程单位(冰胖),等敌方近战位移过来就行。(先贴着冰胖打,看雷锤快冲过来时重云提前Q接E秒破盾,破盾的同时把怪聚集到一起,屡试不爽。凯亚提前EQ沿着冰锥的反方向绕雷锤走也可以快速破盾; 也可以先贴着雷锤打、破盾,冰胖会一边喷冰一边向前靠近玩家,等聚到了一起就破冰胖盾,岩使游击兵会瞬移过来白给。重云E接A后由于平A上冰间隔第二刀无法上冰,此时立刻切换任意近战角色A上冰也能秒破盾)
    解场地debuff:点赞哥不是必要的,场地冰debuff可以靠风拳雷锤和岩使内鬼兵帮忙解,以女仆的硬度扛一两下没问题。
    输出手法:脱手C轮流EQ——女仆开大输出——女仆输出期间切流放者4工具人EQ回能或切脱手C放E,女仆输出期间需要切人放技能时可在女仆第4刀结束时切,切人的同时取消了女仆4刀后摇,跳和冲刺也能取消后摇




    —>12-3满星实战视频:
    女仆+皇女+香菱重云、女仆+岩主+香菱重云两个组合的效果和配置见视频(分p了)
    (PC公测开服玩家,目前冒险等级52,除了把不怎么吃突破资源的我自己拉到了90,其他角色均80级没突破,除了可莉天空书其他全4星武器,原本用来突破80的体力全用来在圣遗物本天天煎熬到心肺停止,脸黑圣遗物不太好,女仆皇女满命、香菱5命,算是……中配?)
    :[
    ]▸

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    + 对岩系加强与女仆强度的个人看法: ...






    补充:


    关于阿贝多 钟离 (0命)辅助女仆的效果,和岩主对比:
    副C能力主要看对队伍整体输出的提升大小、充能、有无增伤拐,关于阿贝多 钟离 (0命)的充能效果,楼主没有所以只能靠试玩和视频云一云了,仅供参考:


    阿贝多E刹那之花概率产球,30秒内触发刹那之花大概能产8个球左右
    钟师傅E共鸣也是概率产球,30秒内能产7个球左右,但是共鸣范围小柱子也可能被打爆所以充能效果差一点
    岩主在女仆队实战中30秒一般能打3-4个E,一次给2-4个球,能打10-13个球左右,充能效果最好


    结论:
    只追求12-3满星,岩主完全够用
    女仆阿贝多队伍整体输出上限比岩主更高,但阿贝多队输出上限竞争对象不是岩主而是其它脱手C如皇女
    抽不抽看自己取舍了




    岩主充能效果最好,Q拐全队暴击率全队增伤,但要善用长按E避免顶怪。
    缺点:频繁切人 无法脱手打伤害, 岩主自身的输出有一部分用来抵消女仆切人损失的输出,对队伍整体输出提升有限,主要起充电作用


    阿贝多充能还行,优点在于 E脱手,堆防御的阿贝多能在女仆站场的同时打伤害 这是岩主做不到的,女仆阿贝多队打出的伤害上限会比岩主女仆队高,但阿贝多的竞争对象不应该是岩主而是其它脱手C!!
    阿贝多女仆队里最好有人带一套流放者4补充充能


    钟师傅充能不太行,优点在于 E脱手 增加盾覆盖率、Q控制,玉璋护盾全元素减抗效果的改动方案能活出测试服的话,真-未来可期
    钟离辅助女仆没问题,但钟离女仆队最好带一套流放者4+一把西风武器堆暴击打球弥补队伍的充能




    经过21楼小伙伴提醒,阿贝多E脱手优秀不怎么需要切人,本身充能效果好,还可带西风剑和流放者4,可以辅助女仆。




    最后希望此贴能给想练或在练女仆的玩家一些参考和帮助吧,祝喜欢女仆但没满命的小伙伴们多歪女仆、10连满命!!!


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