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[萌新攻略] 大型公子攻略·从0命到满命的进阶阵容搭配&打法

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    发表于 2021-4-6 09:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此帖不赘述(念经)公子的基础技能信息。此帖为 以公子为核心 的阵容搭配和各阵容下的 输出手法 的 攻略与交流。

    如今公子出这么久了被带了这么多节奏了(up池也快过了),也是时候给大家带来一个比较全面的阵容和打法攻略啦!

    阵容推荐不分前后,各个阵容有各自的强势点(我会一一列举出优势),客官可自选最心仪的一套阵容进行培养,每套阵容都是一种思路,在符合阵容思路的情况下可以根据已有的角色对阵容进行微调:

    目前所有阵容公子的圣遗物统一,在 宗室,乐团,角斗士 中选择可以用的凑 2+2 (有啥用啥原则,等水套)

    如果对某套阵容中角色的 武器 圣遗物的选择有问题,欢迎提问,我会回复的


    更新阵容:7.“呼啦圈·摧毁停车场”:公子,香菱,凯亚(七七),班尼特


    灵感来源:“香菱也能打出核弹级伤害?利用冻结来达成多段融化吧!”:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24575970]

    核心词:火蒸发,火融化,冰冻,水蒸发核弹。

    阵容大致思路:前排提示,此阵容以香菱大招呼啦圈为输出反应核心,而非让公子的平A/断流吃到蒸发加成;公子近战的高伤害+香菱大招吃满蒸发/融化接近核弹级别的后台伤害(公子近战+凯亚大招提供稳定高频的水冰冻结,给香菱大招呼啦圈提供完美的反应条件——保底火蒸发,进可火融化)。

    阵容命座门槛:无,但每个角色命座越高越好。

    阵容优势:超高爆发输出(公子近战+凯亚大+香菱大),核弹高爆发,3倍攻击加成(香菱大招和凯亚大招均为快照机制,班尼特增伤效果x3)

    阵容劣势:香菱练度要求高(香菱没练度,该阵容就算耍流氓的阵容了,没有强度),公子cd期输出乏力(cd期以为充能/破盾为主,保证cd期结束后公子/香菱/凯亚/班尼特大招均充能完毕)

    输出手法:

    爆发手法:班尼特大招+E给多目标上火 -> 公子弓箭大招打出水蒸发核弹 -> 香菱扔锅巴+开大招呼啦圈 -> 切凯亚E(为充能大招前先E)+大招 -> 公子近战砍至火呼啦圈结束

    公子cd期:以为队伍中角色充能为主,若所有角色充能完毕cd还没结束, 那你充能速度有点快呀! 可考虑配合锅巴+公子弓箭蓄力打水蒸发,一喷一射(手法可参考此帖第5套阵容:“三个火枪手·公子,喷水”)


    1.“真(人)魔王武装”:公子,北斗,皇女,班尼特。


    图和Gif均为单配北斗(练度不高,武器圣遗物拉上去后那真的是直接高*),如果再来个满配奥兹



    如果没看清伤害,这边有图,注意伤害次数而不是单次的伤害数值:



    核心词:感电,水蒸发

    阵容大致思路:公子 皇女 水雷核心,公子 班尼特 核弹核心。北斗 为进一步提升水雷 和 提供护盾减伤等生存能力 的优质角色人选,若有需求(如 破盾),优先考虑替换北斗。

    阵容命座门槛:公子 0命即可,1命更爽,4/6命后核弹手法有变。奥兹0命即可,6命升级为机关枪。

    阵容优势:高输出(公子一人站场打出3人输出),高打断,夸张的AOE,核弹高爆发,全队高充能(双雷),高生存(北斗格挡+护盾减伤),三倍攻击加成(北斗奥兹快照机制,班尼特增伤效果x3)

    阵容劣势:练度要求极高(相当于要拉3个C:公子皇女北斗),北斗皇女练度达标前强度低迷(约等于公子单干)。

    输出手法:
    最高爆发手法:班尼特大招->公子远程大->(班尼特圈内)北斗大招->(班尼特圈内)皇女奥兹->公子近战 (吃满班尼特3倍加攻)

    近战爆发:简单的 北斗大,皇女鸟,公子开刀砍至北斗大/鸟结束。

    远程:
    公子4命前推荐 皇女大招找第二只奥兹,公子aarraa 输出。公子aarraa攻速倍率均高于皇女,所以有奥兹的公子输出也不低(80弓藏80公子常规圣遗物+73绝弦80奥兹一套加4圣遗物,可秒世界6的世界树,这输出仁者见仁,在我认知里这输出能力可接受,奥兹的圣遗物武器拉上去后输出更高)。
    若公子4命+北斗4命,可用北斗站场。北斗4命后普攻带雷伤可和2破被动一起做到全程覆盖,同时公子4命后台上水,可继续打感电。
    若公子没4命,北斗4命了,那么建议对单公子+奥兹站场,对群北斗站场 / 当北斗大招充能未满时,优先北斗站场。
    北斗4命前不考虑用北斗站场。

    公子aarraa演示图(注意史莱姆血量变化,伤害不低):



    核弹:
    4命前常规核弹打法
    4命后要注意公子的自动触发印记,通常为印记自动触发后,班尼特大+E挂火,切公子核弹。
    满命后开场第一发核弹可打近战大招,后续因大招用于刷新CD,充能不足/小怪不多 时放弃核弹打法。若充能足/小怪多 支持公子近战能做到大招后再打满能量,那么核弹打法可行。

    武器有五星用五星,四星首推 弓藏,从此aarraa不在刮痧(用弓藏aarraa的伤害比gif图中的还高)。

    2. “冻住不洗澡”:公子,七七,皇女,班尼特



    冻住不洗澡哦:



    核心词:感电,冰冻,超导,水蒸发

    阵容大致思路:公子 皇女 水雷核心,公子 班尼特 核弹核心,公子近战+七七 无限冰冻, 皇女+七七 超导加成。若不需要冰冻的控场可把七七换成 重云(强爆发,配班尼特公子可打出双核弹 如果一个核弹炸不死,那就来两个 )或 迪奥娜

    阵容命座门槛:公子 0命即可,1命更爽,4命后核弹手法有变,满命公子不推荐此阵容(超导多余,除非配合满精祭礼七七打永冻)。奥兹0命即可,6命升级为机关枪。七七可换成凯亚,凯亚大招时可实现持续冰冻。

    阵容优势:较高爆发输出(公子一人站场打出2人输出),不错的持续输出(超导+奥兹+公子aarraa),公子近战时强控场,核弹高爆发,多样性破盾,高生存(奶量足)

    阵容劣势:练度要求较高(至少要拉2个C:公子皇女),皇女练度达标前强度低迷(约等于公子单干)

    输出手法:
    近战爆发:简单的 皇女鸟,公子开刀砍至鸟结束。需控场时配合七七冰环,砍至冰环结束。

    远程:
    皇女+七七打出超导后,奥兹+公子aarraa。

    核弹:
    4命前常规核弹打法
    4命后要注意公子的自动触发印记,通常为印记自动触发后,班尼特大+E挂火,切公子核弹。
    满命后开场第一发核弹可打近战大招,后续因大招用于刷新CD,充能不足/小怪不多 时放弃核弹打法。若充能足/小怪多 支持公子近战能做到大招后再打满能量,那么核弹打法可行。

    武器有五星用五星,四星首推 弓藏,从此aarraa不在刮痧。

    3.“砰砰水花”:公子,可莉,温蒂,琴
    严格意义上该阵容并不是以公子为核心。


    核心词:版本答案,氪佬,4命以上公子,无敌(的双风)

    阵容大致思路:公子 可莉 双向蒸发,双风无敌带谁谁飞。

    阵容命座门槛:公子4命解锁后台水。

    阵容优势:高持续输出,高爆发,高充能,强聚怪,强减防减抗(2命可莉提供减防,风套提供减抗),可莉+双风的无敌 + 公子解决了对火敌人的尴尬 使这套阵容真正意义上达到了版本答案的强度。

    阵容劣势:无。硬要说的话,破盾有死角。

    输出手法:
    近战:可莉提前放好炸弹,近战尽量往炸弹上砍(只要留意,很容易做到)

    远程输出:可莉。配合公子后台水打蒸发(公子4命后台水为强水,稳定挂水,同时为AOE,可群体挂水)ps.公子的被动普攻技能+1,可莉爽翻天。

    核弹:推荐在可莉大招能量未满时,打温蒂火龙卷+公子近战大招。要确保公子要先上印记再放近战大,断流爆是AOE。温蒂没大招时打普通的水蒸发远程大。

    4.“带躺老板”:公子,行秋,皇女,班尼特



    核心词: 公子是该阵容里 被带躺 的老板 双水高充能,感电,水蒸发,减水抗

    阵容大致思路:公子作为当前版本攻速最快的C完美适配 奥秋班 · 来个平A老板带躺。和第一套阵容相似,只不过 北斗换行秋:相比 北斗,行秋能更好的为公子充能,有命座还提供减水抗,同时练度要求相对较低(60突破后即可发挥不错的辅助效果),对单时后台伤害>北斗,对群时(敌人数量>=2)后台伤害不如北斗。有条件的小伙伴们可根据作战内容自行选取选用双雷还是双水。

    阵容命座门槛:公子 0命即可,1命更爽,4/6命后核弹手法有变。奥兹0命即可,6命升级为机关枪。行秋2命提供减水抗,6命后台伤害大幅提升。

    阵容优势:公子远程时也可站场打感电反应,高输出(公子一人站场打出3人输出),核弹高爆发,公子行秋高充能(同水互充),高生存(行秋减伤与回血 和双水共鸣)

    阵容劣势:双水共鸣目前版本略显拉跨,班尼特充能较慢,练度要求较高(至少要拉2个C:公子皇女)

    输出手法:
    近战爆发:可选 只皇女招鸟,公子开刀砍至鸟结束;或 皇女找鸟+行秋大 砍至行秋大招结束。

    远程:皇女大招再招奥兹 + (若充能够,会等大约3秒CD真空期,若有2命,几乎无真空期)行秋大招 + 公子大招aarraa 继续触发感电。

    核弹:
    4命前常规核弹打法
    4命后要注意公子的自动触发印记,通常为印记自动触发后,班尼特大+E挂火,切公子核弹。
    满命后开场第一发核弹可打近战大招,后续因大招用于刷新CD,充能不足/小怪不多 时放弃核弹打法。若充能足/小怪多 支持公子近战能做到大招后再打满能量,那么核弹打法可行。

    5.“三个火枪手·公子,喷水!”:公子,香菱,安伯,温蒂



    核心词:蒸发,FPS,大

    阵容大致思路:全队围绕蒸发。砂糖可平替温蒂,或 琴(治疗)/班尼特(核弹)换 温蒂(火龙卷聚怪)。温蒂可替换为其他风属性角色(风主,砂糖,琴均可),温蒂使该阵容远程输出时面对群怪也有很强的战斗力。

    阵容命座门槛:公子 0命即可,1命更爽,4命后不推荐;安伯0命即可,4命更爽(更多兔兔伯爵);瞄准准度。

    阵容优势:蒸发大数字不断 (幸福感高) ,近战配合香菱风火轮多端大数值蒸发,远程配合安伯兔兔伯爵锅巴火龙卷射大数值蒸发箭,喜欢狙击瞄准的玩家会快乐无边。

    阵容劣势:对手机党不友好;对 不喜瞄准 的玩家不友好;属性较单一,破盾吃亏;没有治疗。

    输出手法:
    近战爆发:公子近战配合香菱风火轮,由风火轮触发蒸发打出高额数值。近战砍至风火轮结束。

    远程:核心思路为 锅巴一喷一射,4箭蒸发。兔兔伯爵提供嘲讽,爆炸时可再为提供1次蒸发箭机会(2只兔兔伯爵则提供2次蒸发箭机会)。一般6发蒸发箭射完,公子近战cd也就差不多了。如果cd没好,可切安伯大招,再射2发蒸发箭。如果还没好,可以安伯和公子交替射蒸发箭。

    火龙卷:温蒂配合火角色打出火龙卷,公子射3发蒸发箭,后接大招打出蒸发。

    公子近战打完后可先切温蒂E,触发风套并消除目标身上水附着,再接远程输出手法。

    ps.一次蒸发箭2W5,公子cd期按6发算预期输出是15W,这个量的输出在世界6也很夸张了,大家不要太小看弓蓄力哦



    pps.该打法适合有阿莫斯的小伙伴们,强烈推荐!


    6.萌新快乐箭:公子,皇女,安伯,迪奥娜(凯亚)


    核心词:萌新友好,水蒸发,冰冻,感电

    阵容大致思路:近战公子+皇女配合打感电水刀。远程公子配合安伯(兔兔伯爵)/迪奥娜(凯亚)打 蒸发/冰冻 蓄力弓 或 公子配合皇女+迪奥娜(凯亚)打超导反应后aarraa。配合安伯大招打公子远程大。

    阵容命座门槛:无。

    阵容优势:除公子以外,其余角色均可免费获取(迪奥娜换成凯亚)。练度要求低,主拉公子副拉皇女即可。属性覆盖全,综合能力强,玩法多样。

    阵容劣势:若冰角色为凯亚,队伍没有治疗。输出上限不高。公子cd期对群乏力。

    输出手法:
    近战爆发:公子近战配合皇女打至奥兹结束。

    远程:面对弱物理的敌人(比如 雷莹术士),皇女+迪奥娜/凯亚 打出超导后 (皇女有奥兹/大招,召唤奥兹),换公子上场aarraa。面对高物抗的敌人(比如 独眼小宝),可采取 公子+迪奥娜/凯亚 冰冻——>安伯丢出兔兔伯爵(嘲讽)+ 满续一箭上火——>换公子上场打蓄力水箭——>兔兔伯爵爆炸——>公子再一发水箭蒸发——>迪奥娜/凯亚 上冰 冰冻,然后重复(一套可打出2击高额水蒸发箭)。

    核弹:安伯大招+公子远程大。


    欢迎大家讨论提问哦,我会持续更新本贴和回复的 杠精退散
    2020-12-24 13:221.2更新水套,公子圣遗物推荐如下:

    主站场C(任何cd期需要公子来打普攻输出的阵容,例如第一套:魔王武装): 水套4件套 ps.手动关E也可触发水4件套增伤特效。

    综合/速切(核弹+近战站场)(cd期公子不战场): 水套+角斗士

    专精蒸发核弹(副C,武器绝选):水套+宗室

    祝大家刷水套时欧皇附体!双爆双攻!强化全加双爆!
    2021-01-13 15:351/13/2021 更新阵容:8.“加班007”:公子,甘雨,香菱/或任意冰角色,班尼特



    此贴为提供配队思路为主,可按自有的box和练度对队伍进行人员调整

    核心词:冰冻,水蒸发,冰火融化

    大致思路:
    公子被动+1平A适配甘雨蓄力输出,若公子4命可全程永冻。
    3号位选香菱则是 阵容7——“呼啦圈·摧毁停车场” 升级版 ,大致思路和阵容7的思路类似,甘雨大招期间公子站场实现永冻,香菱大招打火融化。公子CD期间:甘雨和利用E嘲讽和锅巴配合打冰融化蓄力。
    3号位选任意冰角色则是 阵容2——“冻住不洗澡” 升级版,选冰角色主要作用为双冰共鸣,在这个阵容中相当于常驻15暴击。

    命座门槛:无,但每个角色命座越高越好。公子4命解锁全程冰冻。

    阵容优势:此阵容的优势点与对应的阵容2/阵容7相同,但更强。公子CD期甘雨完美填补。

    阵容劣势:甘雨,香菱(如果选择香菱)练度要求高。

    输出手法:
    3号位选择香菱:班尼特大招+公子远程大 核弹开场 -> 甘雨E+大招 -> 香菱锅巴大招 -> 公子冰冻刀至甘雨大招结束 -> 甘雨与香菱锅巴配合打冰融化蓄力
    3号位选择冰角色:班尼特大招+公子远程大 核弹开场 -> 甘雨E+大招 -> 公子冰冻刀至甘雨大招结束 -> 甘雨打蓄力 或 与班尼特配合打冰融化蓄力


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