伊丽莎白.巴陶里,成长为勇者凯旋归来~总之,请把我抱回家啦!
P站id=未知
当然♪~ 見てて,どんどん期待に応えるわ!
当然♪~ 好好看着,我会不断回应你的期待哦!
欢迎来到勇者界面!
伊丽莎白.巴陶里(Brave)
职阶:Saber 职阶其实是勇者
昵称:剑龙娘、S龙娘、勇者龙娘;自称为正义的伙伴 因为在她的认识里,Saber=正义的伙伴。红茶:“你终于懂我为什么要用双刀近战了吧(滑稽) ” {:7_335:}
在Fate/Grand Order的“万圣节再起!超级大魔城——横版恰赫季斯”活动中, 作为盐川老师的脑洞 首次登场!
本体是由万圣术龙娘和枪龙娘合体并通过正统圣杯的力量所产生的————传说中的战士(误),龙娘战队的新成员。
活动前期作为临时卡牌加入队伍,在该活动主线剧情中担任主人公的伙伴之一;后和主人公成功地通关了剧情,随后自己也正式加入到玩家的所持卡牌中 成功帮助我们得到了她自己 。
剑龙娘稀有度虽为四星,但却是一位保送满破、保送五宝的强力活动英灵。她的出现,令很多没有金剑的御主得以补全缺陷,真是好文明啊{:7_324:}
性别:女性 性别其实也是勇者
属性:混沌.善
(P.S:混沌.善,虽然喜欢按照自己的意思行事,心地却不错。尽管从心里认同一切美德和公理,但身体上却不愿意受到律法和规范的约束。事实上想要任意驱使混沌善,要他们遵照命令做事是不可能的。这些人有自己的一套道德标准,虽然不至于为恶,但也不见得和一般大众的道德标准完全相同,在特殊情况下可能会做出惊人的举动。 设定什么的管它呢,喜欢就好啦 )
所属阵营:地
CV:大久保瑠美 {:7_328:}
选择你的战斗装备!
− 点我看卡面与战斗模型 ...
等级提升的快感!
− 满破资格证 ...
成长曲线:
双围:
80级满芙芙
90级满芙芙
100级满芙芙
HP
12238
13428
14628
ATK
10889
11928
12976
其他:
身高:154cm;
体重:48kg(枪龙娘44kg,术龙娘44kg,44+44除以2=44。由此证明剑龙娘的铠甲、剑、盾牌加起来有4kg重。——————“你在想什么啦!勇者是不会变胖的!”)
掉星率:百分之9.9
即死率:百分之28
暴击权重:100(标准剑阶暴击权重。上面是RIDER(约210)>ARCHER(约150))
勇者小队进入战斗状态!
− 点我看配卡数据 ...
典型的剑阶配卡,另外由于两张3hit蓝卡性能的存在,自带阵地作成(就是阵地作成,你没有看错)使得其NP获得速度还算得上是中规中矩。
以我自己的剑龙娘单挑狗粮本进行粗略计算:
1.红蓝红EX卡序,不开一技能,中间蓝卡不暴击不鞭尸大约获得8NP;
2. 红蓝红EX卡序,开1级一技能,中间蓝卡不暴击不鞭尸大约获得12NP;
3. 红蓝红EX卡序,不开一技能,中间蓝卡暴击不鞭尸大约获得18NP;
4.蓝绿蓝EX卡序,不开一技能,不暴击但鞭尸情况下共大约获得36-45NP;
另外,NP获取如果仅按照理论值,那么剑阶排在龙娘上面的单体金剑就只有
老爷子、总司、剑肯娘、武藏、花嫁五人 都是没法比的怪物啊(哭) ,剑兰有自充宝具带蓝魔放,姑且就不论了…
总之,剑龙娘作为强力活动英灵,NP获取起码还是挺不错的。
勇者当然要均衡地摄入营养啦:
− “城堡外围城市酒馆”门口信箱里的某张奇怪菜单 ...
剑龙娘的灵基突破材料只要不咸鱼就能收集完毕,技能升级吃勋章比较多,尼禄祭的存货多多少少也有一些,缺金剑的各位朋友们就不要吝啬啦~
勇者技能一览
职阶技能:
由于是合体英灵,同时具有枪阶的对魔力和术阶的阵地作成,是剑龙娘被称为活动良心的资本。
固有技能:
P.S:无技能本
− 点我看技能点评 ...
1技能勇者大原则:无敌提高了自身的生存,副效果NP获得量提升,不可多得的好技能。
2技能魔力放出(勇气):标准额度红魔放的同时绑定防御力提升,攻防兼备,配合自身宝具使用会有不错的效果,配合自身的两张红卡使用更佳。
3技能绯红的勇者传说(非洲的部落传说):
哇!这个技能好强啊!但仔细一看……这特么就是个消耗100NP来抽奖的技能啊(摔),100NP还不如放个宝具来得爽!再说如果是非洲人抽不到自己想要的效果怎么办呢(冲击の事实)?好吧,总之这就是个看脸的技能,我们在此就不多说了……
技能升级建议:
剑龙娘就算技能141也能用,实在要点技能的话——优先2技能魔放,1技能尽量点高。3技能推荐不点,因为就算是1级,要用的时候如果能抽中你想要获得的效果,也已经很强了。
当然,你如果觉得好用的英灵,那肯定是要追求310的,剑龙娘也是一样的道理噢~~
必杀技:
宝具名字的由来 ...
.由于3技能使用的条件太高,而且需要看脸,所以我们的剑龙娘大部分时间相当于只有两个技能{:7_335:}
但是!我要在这里说明一点:剑龙娘3技能使用条件高跟她的实用性没有任何关系。换句话说:剑龙娘的实用性不会因为她的3技能而被削弱。不要因为3技能就去看扁剑龙娘。
原因?想想R无毛就清楚了,只有一个红魔放技能并不能阻止玩家们对她的喜爱。当然剑龙娘也是一样。
2.没了。原谅我吧,在你没有单体剑的情况下白送你一只满宝满破的剑龙娘,我是真挑不出刺儿来。
鲜血龙卷魔娘,红卡单体宝具,无视敌方防御,活动从者保送五宝。
(日文中的“娘”字有“女儿”或者“未婚的年轻姑娘”的意思,不是妈妈的意思噢)
因为有着无视防御的加持,因此建议开宝具前先开魔放,争取打出更高的伤害。
关于组队:
偶像勇者的朋友们
活跃在红卡队的辅助们,能够为龙娘快速充能、提供客观的红魔放或者攻击力BUFF,是勇者小队中的法师担当
等各位剑阶从者
对阵枪阶和狂阶单体敌人时的最佳队友,抡起剑就是干!
城堡外围城市的铁匠铺
宝石翁:自身在NP值为80%(100%)的状态下开始战斗。初始NP加成的泛用礼装之一
虚数魔术:自身在NP值为60%(75%)的状态下开始战斗。初始NP加成的泛用礼装之二
王的相伴:提供初始NP 50%(60%),红卡性能提升10%(15%),特化红卡性能的强力复合礼装之一
First Sunrise(仅限满破):提供初始NP 50%,红卡性能提升20%,特化红卡性能的强力复合礼装之二
黑圣杯:自身宝具威力提高60%(80%)。特化宝具威力的强力礼装
万圣节公主(仅限满破):自身的宝具威力提升20% & 在NP值为50%的状态下开始战斗。非纯ATK礼装,优先度稍差
黄金相扑岩场(保送满破):自身攻击力上升15% & NP以50%的状态下开始战斗。纯ATK礼装,泛用度很高
圣夜的晚餐(仅限满破):在NP值为50%的状态下开始战斗 & 暴击威力提升15% & 宝具威力提升15%。纯ATK礼装,泛用度高
龙脉(仅限满破):在NP值为50%的状态下开始战斗。cost低,容易满破
战斗结算
剑龙娘的优点:
咕咕咕 勇者当然全部都是优点啦(喘)
− 这个宝箱里面没有东西,不要点开 ...
1.是目前国服的强力红卡单体剑之一。 保送五宝和保送满破,宝具无视防御的效果不说,自身还带红魔放。运气好的话加上宝具就能打出三红,造成更高的输出。
2.能舔!可爱!龙娘万岁~~
3.生存端很强,自身技能有无敌+防御up,在面对难缠的敌人的时候也有一战的资本。
4.因为使用3技能消耗的那100NP只是从NP槽中直接扣除,不会像宝具那样清空NP条,这样就能消耗掉每天一发溢出的令咒,美滋滋
剑龙娘的缺点:
咕咕咕 她辣么可爱,当然没有缺点啦(喘)
好吧,还是有缺点的 ...
这个宝箱里面没有东西,不要点开 ...
1.是目前国服的强力红卡单体剑之一。 保送五宝和保送满破,宝具无视防御的效果不说,自身还带红魔放。运气好的话加上宝具就能打出三红,造成更高的输出。
2.能舔!可爱!龙娘万岁~~
3.生存端很强,自身技能有无敌+防御up,在面对难缠的敌人的时候也有一战的资本。
4.因为使用3技能消耗的那100NP只是从NP槽中直接扣除,不会像宝具那样清空NP条,这样就能消耗掉每天一发溢出的令咒,美滋滋
对萌新的Q与A
(新手教程)
− 问题1 ...
Q:我在游戏初期就抽到了五星单体剑,是培养这个1宝的单体剑好还是培养5宝的剑龙娘好?
A:先练5星的,看需求再练剑龙娘。当然你也可以让剑龙娘80级技能111,等到需要她的时候再拿出来打一发宝具就行了。
− 问题2 ...
Q:我以后打算抽武藏/花嫁/总司,但我又喜欢剑龙娘,那我还要不要练剑龙娘?
A: 最近怎么这么多这种问题
1.你打算抽武藏/花嫁/总司,就证明你缺单体剑,那当然是选择先补足自己的box啦,更何况助战你放个金剑上去也好看一点{:7_305:}
2.介于武藏还有比较长的时间,建议先把剑龙娘升到80级,这样就算不升级技能,该上场的时候也能发挥战斗力,足以应付万圣后到新年之间的日常。 反正除非你是欧皇,不然新圣诞过后是不缺金狗粮的,喜欢就养
3.偷偷告诉你,当年说“R金时值班拉二,有拉二在没必要上R金时”的那些人,现在无论是拉二还是R金,他们都练了。为什么?因为这两位英灵在战斗时的定位不一样呀。
拉二能输出能抗,泛用攻坚手之一;R金时带满破相扑换人礼装上来就是一车带走道中10多万血的大恶魔,这两位英灵的定位能完全一样吗?
现在剑龙娘也是一样的道理,剑龙娘负责带宝石相扑日常一发宝具清理道中枪boss速战速决,更何况保送5宝满破,确实是没有强力剑单体的御主们的不二之选。
也应了那句话————“每个人都有自己的闪光点”。所以我认为缺少强力剑阶的master们还是应该练一练剑龙娘的{:7_305:}。
− 问题3 ...
Q:我同时拥有S阶兰斯洛特、S阶贝狄威尔、S龙娘、罗摩,那请问培养的优先顺序是什么呢?他们会不会互相值班呀??有了5宝剑龙娘之后,我之前的5宝剑兰会不会白练了呀??
A:对于这四位非常好用的剑阶单体输出手,我们一般是这么建议的————————
1.绝对大原则:谁高宝就先练谁。
2.当然,这里兰斯洛特是蓝卡宝具,S龙娘是红卡宝具,不管你的兰斯洛特几宝,都练是没问题的。这两位都有自己的上场机会。
3.本着“绝对不值班”的理念做测评,我个人是不喜欢凭借一发宝具做对比的,因为这四位各有各的优势:
(以下内容部分摘取自版头对这几位剑阶的测评,感谢各位前辈!)
剑阶兰斯洛特 剑长江 。蓝卡单体宝具。
技能:自带自充出星、集星、暴击威力up、每回合获得星星。
优势:自己一个人就是暴击队,宝具绑定增伤和蓝魔放。
劣势:没有明显劣势。
培养难度:四位剑中最高(所有技能都需要高练度)。
适用场合:XJBD,还有绑定礼装的活动周回。没有花嫁的时候也能进蓝卡队。
贝狄威尔。红卡单体宝具(宝具本后绑定红魔放)。
技能:自带己方全体宝具威力up、自充、加防等等。
优势:是一位可以辅助队友的输出手,技能组非常实用,开了宝具本之后宝具伤害也高。
劣势:
1.是剧情池欧证,通过第6章才会得到一宝(剧情通关奖励),高宝难度极大。
2.技能大部分只持续1回合,且自身3星白值限制了自己的发挥,培养的话或许需要圣杯。
培养难度:四位剑中居中(只有1技能需要高练度),但练了就要有砸钱抽5宝的觉悟……
适用场合:除蓝卡队以外的一切日常场合。
罗摩。红卡单体宝具(自带魔性特攻)
技能:自带集星+百分百暴击伤害提高、攻击力up、HP回复、战续,宝具自带魔性特攻。
优势:只要给他星星,他的宝红红一回合爆发就是这四位剑阶中最高的;生存能力也强,宝具自带魔性特攻,灵活的暴击手,杀魔猪的最佳人选。
劣势:核心的技能集星爆伤只有1回合,导致其容易疲软,好在于4回合就能结束冷却。本身的hit数不高,配卡也只有一张绿卡,并不能带来足够星星,需要队伍的整体配合。
培养难度:四位剑中偏高(1技能和2技能需要高练度,要吃120骨头16心脏)
适用场合:XJBD队、暴击队、对魔性特攻队。
http://file.fgowiki.fgowiki.com/fgo/head/138.jpg
剑龙娘。红卡单体宝具(无视防御)。
技能:自带无敌、NP获得量提升、标准额度红魔放、防御力提升。宝具保送5宝。
优势:能自保能输出,自带5宝,伤害稳定
劣势:3技能不稳定。如果想克服这个劣势怎么办呢?移民欧洲就行啦~~
培养难度:四位剑阶中最低(都保送满破了,还要啥自行车)
适用场合:一切需要秒杀道中枪boss/狂boss的场合
新人要注意的事————看英灵的价值不要只看一发宝具的伤害噢~~
不同英灵的定位不同,针对上面的各个剑阶优缺点,根据自己的个人需求选择需要优先培养的那一位就ok啦~~
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