与你共度幼发拉底河之夜——吉尔伽美什caster使用指南
本帖最后由 轻风无痕 于 2018-12-25 20:11 编辑PART1——————”青锋敛去执法杖“
吉尔伽美什
职阶:Caster
昵称:C闪,贤王
性别:男
属性:秩序.善
所属阵营:人
CV:关智一
卡面模型 图的大小不一样的话就点一
短评:说实话贤王这个卡面看起来真的很xxxx……而且那个时候苹果有吗 后面大佬居然找到历史证明了那时候确实有苹果
从者数据
双围:
吉尔伽美什
80级满芙芙
90级满芙芙
100级满芙芙
HP
12995
14265
15546
ATK
9450
10438
11233
短评:喂到100级白值还不如90级孔明我还能说什么……不过100级的血量高于了成年的他,老年人善于养生啊
配卡:
卡色
Arts卡(3张)
Buster卡(1张)
Quick卡(1张)
Extra卡(一张)
Hit数
5次打击
6次打击
2次打击
5次打击
NP获取率
0.32%
0.32%
0.32%
0.32%
短评:贤王的宝具np率为0.16%,属于宝具np和指令卡np分开的典型。多hit的卡配合一技能很容易垫卡补星。
成长曲线:
点我看成长曲线
其他:
身高:182cm;
体重:68kg
掉星率:百分之10.9
即死率:百分之42
暴击权重:51
突破材料与技能材料
点我看满破与技能材料
PART2——————冥界归来不变的是王之度量
从者技能————独特而实用
固有技能:
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201805/17/f0Q5-53yvKjT8S32-32.png
王之回归A
冷却时间:9
初期
己方全体的星星发生率大提升(3回合)
50%
55%
60%
65%
70%
75%
80%
85%
90%
100%
短评:贤王的核心技能,许多使用都是就这个而展开,详细的见下面的讨论。
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201805/17/f0Q5-7utxKnT8S32-32.png
领导力A+
冷却时间:7
灵基再临第一阶段
己方全体的攻击力提升(3回合)
10.5%
11.6%
12.6%
13.7%
14.7%
15.8%
16.8%
17.9%
18.9%
21%
短评:最高等级的领导力,使得在辅助蓝卡选手的时候会出现比C狐伤害上会略高一点的情况。
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201805/17/f0Q5-10ezKkT8S32-32.png
魔杖的支配者EX
冷却时间:8
灵基再临第三阶段
己方全体的Arts卡性能提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
弱体赋予成功率提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
短评:大部分的情况下我们只运用他的蓝魔放,在高难和周回都有独特的用法。
职阶技能:
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201805/17/f0Q5-k9whKkT8S32-32.png
阵地作成(A)
自身的Arts卡性能提升(10%)
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201805/17/f0Q5-ciqcKiT8S32-32.png
道具做成(伪)(A)
自身的弱体赋予成功率提升(10%)
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201805/17/f0Q5-82idKkT8S32-32.png
神性(B)
赋予自身伤害提升状态(175)
从者宝具
/*bbscode tr not match*//*bbscode tr not match*//*bbscode tr not match*//*bbscode tr not match*/
等级:B
对城-对军宝具
王之号炮 Melammu·Dingir
己方全体防御力提升(3回合)
20%
对敌方全体进行强力的攻击<宝具升级效果提升>
450%
600%
675%
712.5%
750%
防御力下降(3回合)<超蓄力效果提升>
20%
25%
30%
35%
40%
宝具评价
理论上来讲是有些略微的水枪的 ,即使你真的把他喂到5宝100级打默认职阶的白字也只是刚刚接近常见的使用的赖光的一宝不特攻的情况,水枪是真的水枪,也正因如此贤王的定位基本上是打一面拐后两面,很少会给他叠一些buff去打二面除非是杀阶和狂阶,也不能强行要求把乌鲁克的杯子给他,因此下面图片显示了常见buff下80级的宝具伤害。默认阵营ass职阶乱数1.0.可以看出需要高宝,还好四星常驻好歪。
PART3——————穿越百年岁月,初心不变
羁绊礼装
天命之泥板
礼装效果:
吉尔伽美什(Caster)
装备,且自身在场时
己方全体的宝具威力
提升20%)
礼装信息:
遥远的过去。
古代神明的时代。
诸神之王还不是马尔杜克(米罗达),
而是恩利尔神的时候。
有一只怪鸟。
它在阿卡德的名字叫做安祖,
在苏美尔被称为印杜格德。
其为暴风之魔,是象征巨大云朵与强风的神。
这只怪鸟侍奉恩利尔神,
但某天,趁主人入浴时,夺走了主人的大宝物。
于是万物万象都即刻被黑暗锁笼罩,
世界濒临毁灭。
怪鸟安祖夺走的稀有大宝物,
那就是统治世界与主神的究极王权——天命泥版。
这不是怪鸟应触碰之物。
因为这会令世界悉数陷入危机中世界。吗?不。
因为没有资格之人就算触碰,王权也不会回应,
安祖什么都没有得到。
最后,大宝物被恩利尔神之子,英雄尼努尔塔夺回,
世界得以修复。
随后经历了漫长的岁月,在人类的时代兴盛之际。
大宝物被收藏于黄金之都。
狂暴的暴风之神安祖究竟会作何感想。
对自己未能实现的王权篡夺,
居然被继承了神之血的人类英雄王实现了这件事——
情人节礼装
幼发拉底河之夜
礼装信息:
贤王吉尔伽美什的情人节回礼。
环绕幼发拉底河的游览船。
乘着不算小的小舟,边眺望乌鲁克,边顺流而下。
这短暂的时光,才是无可替代的黄金。
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201805/17/f0Q5-gjegK18T3cS17y-7w.png.thumb.jpg
补充一下各级羁绊点数和奖励
PART4——————本王可是强行选择了这幅样子的,你可知其中缘由?
实例副本实用分析1. 周回使用分析概述
他常常会在比较冷门的用法大放异彩,竞速如此,这部分首先要谈的周回更是如此。全队3回合100%出星,21%领导力和30蓝魔放,蓝宝具光炮10hit,这些独特的特质可以让他完成一些独特的任务。
一轮宝具一轮暴击是一种很经典的模式,但是往往会有些许的缺陷:
1. 很看发牌员和乱数:一地星星之后五张孔明卡心情目前良好,
2. 面对二面如果一大带一小,开不开打手自身的一回合加伤技能是个问题(高宝除外),如果不开,伤害不足部分的补刀如何处理
3. 常见的完成这样任务的选手集中于两个职阶:狂阶的赖光和岳父+R阶的船长和大帝。弓阶的阿塔和红A也有这样的效果,但是红卡只有一张;幼帝碍于是三星白值问题很难解决。岳父也很需要高宝,即使如此也和一宝不特攻赖光伤害类似;赖光不特攻的对象也会对于低宝来说比较困难。而船长和大帝也常常被诟病自身的主要加攻技能只有一回合。
贤王则使用比较独特的方式缓解这些问题:
1. 他的使用常常可以使得洗牌礼装焕发光彩,减少制裁概率,3回合不缺星会相当程度减少乱数制裁,补刀信手拈来;在np比较紧的时候甚至可以期待蓝chain来补充,少幅度的np紧张也可以因为蓝魔放进行少量减缓压力。
2. 一面他清了留下30+星星,为高效补刀创造条件,一大带1或2小可以省打手自身一回合加伤技能,轻微解放宝具等级的压力
3. 在一技能作用下,高hit(基本上5hit以上即可)的光炮打过之后都可以有一地星。有些自带50掉星和三回合加攻buff的从者,偶尔再辅助以梅林的幻术,解放了职阶出星光炮的选择。坛子经常有人问出星光炮都有谁,对于贤王来说,多hit的光炮,在他这里,都是出星光炮,稍微有些暴击能力就可以做到一轮宝具一轮暴击的清怪模式
具体看下面部分的举例
2. 高hit克制光炮的拯救者
以芝加哥举例(我知道现在要齿轮都不去这里了都去枪身塔,不过枪身塔我后面也有写)
当然芝加哥不是一大n小的模式,不过也足够举例子了 一面贤王清场后30+星,一定要保准的话,小太阳自带50千里眼+绿卡性能不错,外加梅林,贤王的hit都很高,靠垫卡基本无论如何发牌都能多垫出很多星星。二面小太阳开魔放,不加英雄做成可以打掉6W,可以看出即使有一个血量稍高,也可以在全队暴击的状态下较为顺利的补刀。二面在梅林幻术+王之回归+无冠之武艺的200%出星率下,小太阳5hit的光炮可以留下30+的星星,三面英雄做成,如果牌不好还有一次洗牌的机会。小太阳的np自冲25衣服20梅林20醉贞50已经溢出。
打本具体过程
相同的套路下解放的打手有(国服阶段):
剑阶:铃鹿御前(即将实装3*10hit+50掉星率+缓冲10保证np),saberLily(3*8hit+直感补星+全队黄金律两张蓝卡补充那10np比较容易,碍于白值不建议使用),莫德雷德(3*5hit+直感补星+30自冲,御主礼装更为灵活)
弓阶:织田信长(3*10hit+全队30黄金律+自带集星爆伤特攻,碍于白值略有问题),伊斯塔(3*3hit,需要梅林的幻术很重要!梅林甚至可能要带一个2030比较管用,很需要洗牌礼装,50自冲np严重溢出,如果上黑杯的话蓝卡性能不算很好,即使带上蓝魔放首蓝也只有8np略有麻烦)
枪阶:小太阳(3*5hit,自带50掉星率和爆伤+25自冲),幼贞(3*5hit,自带30掉星率+20自冲,小太阳下位)
骑阶:我们有船长和大帝啦,其实R小莫相性比较好,下面有一个具体的例子
术阶:贤王自己打吧
杀阶:艳后(3*5hit,缓冲10,自带补星20,智障需要拉二,操作类似圣诞二期的船长艳后拉二3T套路,但是其实术和杀相性不太好),杀师匠(绿卡高hit,有一手爆伤但是白值低,相性一般)
狂阶:我们有赖光和岳父啦
其他:伯爵的话会发现各回合星星严重疯狂大于50,不过就这么把他请上杀猪山也不错,笔者不太缺胆石简单的试了几把,在二面没有尺子的情况下,就算打狂阶一个绿卡光炮的伯爵也有些尴尬,不过对于没有集星空有高白值的伯爵或许让星星常态性大于50真的是唯一让他上的了周回的选择。
·另外还有几个自身无加伤技能然而宝具hit很高的:茶茶,大流士和passionlip,特殊情况可以考虑
3.对于蓝魔放的另类使用举例
(1)补充回收np——关于枪身塔:新宿的齿轮max副本 在达芬奇开了宝具本之后,我终于有信心讲这个了……
这个队可以说是压榨极限的典范:一面给达芬奇上了黄金律和蓝魔放之后,回收np10,配合黄金律缓冲20,自冲50,衣服20三面继续打,宝具本之后智障了伤害也很充足(宝威蓝魔放加攻三个buff相乘是这样的)。二面由贤王清场之后地上35星星左右,星开+10星星一共接近50星星。由于对面是杀阶,我方三个全是术阶,外加一次洗牌机会,被制裁的可能性无限缩小。即使蓝卡比较多,在有全队30蓝魔放和51%领导力的情况下,打出暴击+克制的卡也很容易完成任务。
(2)补充补刀伤害——关于库萨:经典的提灯max副本
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201805/17/f0Q5-9q27ZrToS8w-8e.png
这里有个问题:一宝三藏未满破黑杯的平民模式下,三藏打不掉那个幽灵。根据海伦娜和贤王的宝具等级分别清一面和二面,即使海伦娜miss的情况也会有21领导力和另外的30补充了伤害。三面配合红魔放衣服(再不济还有鲤鱼图莎翁之类的)出星,三藏宝具确定首红,对面杀阶这面三个术,即使蓝卡很多在领导力+蓝魔放+保证暴击的情况下补刀也是一样信手拈来。
4.与R小莫之间的默契
·小莫本身35蓝魔放,狐狸为50,贤王为30附赠21领导力使得伤害理论上略微高一些。
·常见的小莫冲浪基本是孔明狐狸花嫁为队友,一方面cost比较高,另一方面三个五星难以获取,同时也对小莫的宝具要求比较高。再加上小莫本身也有产星能力和高hit光炮,可以配合加强补刀。
·在水晶宫的测试中,一宝小莫冲浪是有一定的伤害问题存在。二面有一只血量比较高的怪,而这恰好是贤王发挥比较好的情况。三面血量都在10W上下,低宝具的小莫也确实存在一定的困难。贤王可以用变种的方式解决这个问题:自己有补上伤害的能力。
如图低配冲浪水晶宫(我知道现在书页都不去了我就是拿这种类似形式的本举个例子)
小莫宝具3*5hit,二技能自带50出星率,被动5,加上贤王的一技能以及鞭尸,一面冲之后地上28-30星星,加上小莫自带集星,贤王不会抢星,对于大怪的补刀十分方便。测试表明小莫即使是用贤王的30蓝魔放而不是狐狸的50在这种情况下也会冲满np。三面即使战斗服,小莫依然会每人留下4W左右。这时可以用贤王先放出宝具,打出伤害顺便降低防御,辅助完成。
从这个简单的例子之中就可以略微看到他的辅助全队出星外加打伤害的一些作用。
另外,在日服血量增多的时候,贤王+小莫也可以产生4宝具的套路。 例如,一面三个2.5W左右,2面一大带2小,三面一大带二小,正常打起来比较刁钻的配置,我们可以采用一面贤王清场打出30+星星,二面R莫冲浪的宝具等级可以轻微解放,因为自带集星的R阶配合地上30-35星星补刀一般比较顺利,三面R莫继续冲,这时候还有场上的第三名队友进行单体宝具攻击,这样完成副本。上面也提到R莫冲浪也可以带来28星星左右也可以帮助三面的乱数补刀。
5. 周回的一些其他使用思路
1. C闪和梅林的配合——乌鲁克斧王今天也要当出星炮
这个思路主要是运用C闪出星配合梅林英雄作成的爆伤,达成打手宝具伤害不足时也能靠暴击补刀清掉高血量大怪的效果。
这个套路大家应该挺眼熟的,说白了就是二面出星三面暴击的打法。
一般来说,二面出星三面暴击的打法比较常见是用光妈或者长江,出星和三面暴击都能一个人解决,但是这个套路在个别本是行不通的。
例如新宿的心脏本:
一面为三个2W血左右的术小怪,二面为两个3W血左右的术小怪,三面是一只40W血的大恶魔。
假设都是310满级满芙芙,带百级醉贞有梅林扶,长江三红EX才到32W,光妈红蓝红EX才到36W,都无法清掉40W血的恶魔。
40W血的恶魔仅靠低宝的克制职介也是不可能一回合清掉的,那么暴击就是另一个选择了。这个时候,第二面的任务就是给第三面提供越多越好的暴击星。
而同样是出星选手,长江和光妈的出星是只有自己的出星给力,可队友的卡是没法垫出多少星的。而C闪可以扶全队出星,谁都能垫卡出星,从而给第三面的暴击提供更稳定的支持,还能拐一手领导力和蓝魔放。如果是相比这两点的话,长江/光妈就可以下班休息一会儿了,舞台交给乌鲁克斧王。
队伍:大英雄,C闪,梅林,低宝R阶打手。衣服是洗牌
一宝拉二或者一宝羽蛇神都可以,都有充能和领导力。梅芙则因为阵营克制和白值的问题,伤害比另两位差了不少,低宝比较难清掉。
第一面,stella
第二面,buff全开,包括梅林的幻术,再垫卡+C闪宝具出星,垫卡的话基本有40颗以上的星星。
(这里特别说一下,一宝满级310C闪即使算上在场所有的buff也是不可能清掉3W血的非克制小怪的,最起码也要2宝满级。如果不足3宝的话,出卡顺序为X宝X,首卡最好保证能打掉2W8那只4000以上的血才能稳清。)
第三面,只要在场有一张拉二/羽蛇神的红卡,或者能组成一个EX攻击,那么即使伤害下限也能稳定带走恶魔。牌不好可洗牌
大英雄其实可以换成其他光炮,不过这样的话就需要把洗牌礼装改成换人礼装,对cost需求更高(需要宝石),还会缺少一次三面洗牌的机会,万一三面被发牌制裁就会丧失良机,起码需要多等一回合才能4T解决掉,但也不会再浪费大英雄的羁绊,孰轻孰重还是要靠自己抉择。
说到这里,这个组队的思路就已经非常清晰了。
基本上所有这类两面小怪一面大怪的本,只要第一面在低星光炮的打击范围内,第二面在C闪的打击范围内(视自己C闪练度而定),第三面在单体从者的宝具+暴击打击范围内,就可以用这个套路稳定3T。三面宝具伤害足够的时候就可以不带梅林,大英雄换成其他光炮,咕朗台到底。伤害不够的时候再考虑是换成大英雄和梅林还是改成换人礼装和梅林。
目前这个模式的最佳掉落本还是有几个的 已经手动忽略同类型但是二面是大量骑阶的本了
心脏——新宿御苑(新宿)
书页——新宿二丁目(新宿)
鬼灯——库撒(第七章)
胆石——艾比夫山(第七章)
神灯——隐秘之村(第六章)
龙鳞——尼普尔(第六章)
八连+精灵根——圣都市街(第六章)
心脏本已经差不多是这类本中要求最高的之一了,关底恶魔是40W血。其他这类副本的关底一般是20W-30W血左右,对伤害的要求降低了不少,大多数低宝高星英灵或者活动英灵也能轻松达成。 再说了,克制能打到40W的话,非克制情况打20W也很有可能,如果想练某一固定角色羁绊也可以考虑这个套路嘛
因为二面产星起码也有40+以上,贤王也有蓝魔放,从者的集星效率基本没必要担心,理论上来说,各蓝宝具打手,无集星打手,狂阶,全都可以考虑投入使用,可选择的范围是非常大的。
2. 低宝尼托+C闪——水枪也能二拖三
如今,大家一提到尼托,第一反应就是周回豪杰,一人两面的传说。
但尼托因为自身没有任何加攻buff,伤害比较一般,多宝时还好,一宝就十分尴尬了,裸炮伤害1W4差点,打击面主要靠铜卡即死,实际的可应用范围并不算大。
C闪所带来的增幅1.21*1.3≈1.57,比孔明的1.3高不少,甚至比狐狸的1.5还高了一点,是目前所有已知拐中,给尼托的最高增幅。
C闪扶过的尼托,即使是一宝也可喜可贺的达到了下限2W1的伤害,可以考虑投入部分日常本的使用,例如QP本。
助战首选蒙娜丽莎拉二,自身礼装一张虚数一张宝石+洗牌服足以,没宝石就只能带换人服用其他人拐一下NP了。如果有一张满破宝石可以选船长。
一宝尼托,算上宝石的786点ATK,经过C闪的魔放和领导力以及拉二的领导力扶持下,对门伤害也能达到伤害下限2W1,平均伤害2W3的水平,物理即死银门,一二面的金门随便一个补刀能轻松带走。C闪尼托都一宝的还是用尼托打二三面。三面的大金门2W9血,需要6000左右的补刀,不算很稳,需要借助衣服的加攻。
二宝尼托伤害下限是2W7,轻松打二三面,物理即死2W3的小金门,第三面2W9的大金门也是随便补一刀带走。
一宝C闪,伤害下限1W8,差5000补刀带走小金门,老老实实补刀打一面吧。
二宝C闪,伤害下限2W5,同样是随便补一刀带走大金门,在尼托一宝时可以用来三面。
顺带一说,这俩都一二宝的时候狗粮本还是不用想了,俩都二宝以上的时候才能二拖三狗粮本
3.双C闪——活动中的昙花一现,以及日常娱乐蓝暴队
这个队伍在一些活动中的纯杀本里意外的还挺好用,不过日常一般不用这个阵容,因为相信大家都和我一样,很难找到把午餐挂C闪上的助战,不过这里还是提一下吧
举个已经是过去的例子,情人节的皇家杀本
配置如下:
这个杀本相信经历过的人都知道有多烦。特别是我这种既没有多宝的尼托海伦娜童谣,也没有任何五星术打手,又想贪加成带全术+全活动礼装,还不想带换人服不想自己出大英雄孔明亏羁绊的抠门怪……速刷还真的是挺麻烦的
但后来,我自己摸出了一个稳定6回合,还能达成我全部需求的队伍,那就是双C闪+梅林+CD服
大概长这样↓(午餐和碧池=两张未满破娜娜,助战抱得是满破五星氪金礼装C闪)
俩C闪都是高练,一个98级310三宝,一个90级310五宝,梅林310
主要思路就是靠双C闪的出星和蓝魔放,第二面先宝具出星+蓝暴出星,再蓝暴出星,清掉大眼怪,第三面再宝具+暴击平A,一回合直接清场。
双C闪一技能+梅林幻术后的C闪宝具接补刀,打单个敌人也能随随便便打出50多颗星,三蓝平砍也是随随便便就40+的星星,恐怖如斯
日常娱乐的话,双C闪+任意蓝卡打手的短线蓝暴连发队都挺好玩的,蓝卡性能越好的玩起来越带劲,双C闪狐狸的邪教队玩起来也不赖,总之是没有你想不到,只看你愿不愿意玩。
6. 蓝卡队竞速——短线蓝暴多连发的绝佳辅助
对于蓝卡队来说,游戏机制注定蓝卡指令卡本身伤害疲软,蓝卡体系内的主要输出方式就是宝具。同时,蓝宝具自身带来的NP回收也让其宝具频率比红宝具更加频繁。于是,高频率的宝具就成了蓝卡队一直以来所追求的,最直接的提高过本效率的模式。而蓝卡队参与高难竞速的本钱,也就是频发的宝具。
提到高频率宝具,那自然而然想到的就是蓝卡队里最著名的两大连发豪杰——泳装父子弓呆和R莫;当然也少不了蓝卡队非常重要的门面招牌——小玉。
弓呆和R莫凭借极其破格的NP回收,是蓝卡打手中最容易就能依靠叠蓝buff来完成宝具多连发的选手,从而达成其他色卡队可望不可及的出色连发成绩。
例如众所周知的R莫18连发,全游仅此一家。
但可惜的是R莫因为伤害问题的局限,虽然连发出色但基本只能在非竞速的场合中发挥,并没有在高难竞速中留下耀眼的成绩。
蓝卡高难竞速一姐——弓呆,依靠连发怼出的竞速成绩是所有单体中的第二,仅次红卡队单体竞速一姐黑贞。在个别本更是有着优于黑贞的回合数。完全可以证明蓝卡高难竞速的高可行度。
可惜的是,除了NP回收破格的泳装母女,其他剩下的蓝卡打手几乎都无法在叠两层蓝魔放后就靠宝具NP回收达成多连发,而必须多次依靠补刀,还基本要求的都是暴击的蓝卡。
假设全算双狐狸蓝buff:
单体靶子弓呆,不暴击不鞭尸,宝X蓝后,起码有重蓄力20+宝具回收42+尾蓝27=89NP
光炮靶子R莫,不暴击不鞭尸,宝X蓝后,起码有宝具回收25x3+尾蓝21=97NP(怕了怕了
北斋,不暴击不鞭尸,宝X蓝后,宝具回收11x3+尾蓝29=62NP
1001,不暴击不鞭尸,宝X蓝后,宝具回收18x3+尾蓝23=77NP
SSY,不暴击不鞭尸,宝X蓝后,宝具回收14x3+尾蓝32=74NP
基本上能看出来,除去泳装父子外,如今我们公认的一些优秀泛用蓝卡打手其实在多连发这一块还是差了临门一脚。因为初始宝具回收的不足,直接导致了她们在双狐狸100蓝魔放的帮助下也依然无法达成稳定连发,必须有稳定的暴击才有连发的可能。特别是集星权重低又没有集星技能的1001。即便可以借助孔明梅林的充能或者初始NP礼装,但这些帮助在一定回合数内都是短效且一次性的,很难为多连发起到什么决定性作用。
但是,宝具连发的大门并没有把她们关在门外
熟悉蓝卡队竞速的人肯定都很熟悉莫扎特了
一回合44%的高额蓝魔放+即时50颗星,这44%的魔放+100%暴击的蓝卡和往往可以在关键时刻强续一回合宝具连发,为竞速收尾起到决定性作用。
而C闪对于蓝卡竞速队的路数,其实和莫扎特是差不多。同样是提供出星和蓝魔放。不同的是,他的出星需要多一个打的步骤,是在下一回合生效;而魔放也比44%少了14%。
但是,C闪出星buff和魔放全部都是三回合的,换句话说,如果这三回合运用得当,发牌员给面子,带一个C闪四舍五入就是带了三个每回合都会生效的莫扎特,这就为蓝宝具的连发带来极其强劲的帮助,也是为什么如今蓝卡队短线竞速队伍十有八九都能看见C闪的影子。
1001,宝具5hit,蓝卡3hit,绿卡4hit
北斋,宝具5hit,蓝卡6hit,绿卡4hit
SSY,宝具3hit,蓝卡3hit,绿卡3hit
特别是北斋和1001优秀的hit数,换句话说,这个hit是完全可以配合C闪一技能打星的。这个时候,C闪的一技能的大量出星,就有了非常优秀的效果了。 蓝卡和蓝爆都还在发展阶段,也在不断进行丰富。狐狸,贤王和,莫扎特都会有独特的价值和意义
厨力部分直接左转我签名的A闪评测,当时全写了,最后这部分,合作者在咕咕咕老是不想写,嗯我决定发出来刺激一下她~
假装完成。才发现自己有这个坑,暂时这样?所以 [@一堆泛] 你这个是不是没写完啊
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