etow2x66 发表于 2015-10-12 21:12:13

我的世界透明方块及应用

总的来说,只是新鲜而已,应用正在摸索当中目前特性有三:1,箱子的容量是增加的,已发现箱子可扩容到5倍单个箱子大小,即135个格子,按游戏机制,五倍应该是箱子扩容的极限。2,错误渲染的箱子是透明的,或者渲染有箱子的地方实际没有箱子。3,比较器可探测的最大箱子为四倍箱子,且遵循比较器的公式(就是说满箱15格信号),五倍箱子由于四个方向都被其他箱子阻隔无法探测。玩家可以通过围绕一个方块放置四个箱子,中间的格子用setblock放置一个箱子来获得五倍箱子,这是因为放置的箱子会自动和周围的箱子连接并分享空间。玩家如此操作使setblock的箱子与周围四个箱子同时连接,因而右键这个箱子可获得一个调用五个箱子的UI界面。不过:其实由于特性3,实际上这种操作不能突破强模。但是五倍箱子很有趣对吧!对吧?下面上截图说这是一个五倍箱子。内部,大图太长,注意,只有从第二排中间的箱子打开才会有这种窗口出现。其他箱子打开为二倍的窗口,比较器探测的结果随你探测的箱子而变化(可否造出同种操作,不同结果?第二个特性,渲染错误造成的透明其实并不是完全可控,而且经常有几个箱子显示出来。这里有10*10*10个箱子,通过破坏箱子可以让周围的箱子重新渲染出来。目前想到的一个应用:会跑的箱子(雾其实还有种应用,利用错误渲染造出隐藏门入口,但由于箱子可互动的原因,应用面太小。。。图床好烦啦,这是最后一次不用图床了,去问问trp有没有自己的图床
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