贝露赛布布 发表于 2023-3-11 07:14:00

无法精确控制变量的情况下,竞速是否能相对合理的体现角色强度?

如题,是否在操作者对角色的熟悉度,圣遗物词条的微小差距,怪的设计等众多不可控因素的控制下,极限、即顶级圣遗物、顶级练度、顶级速度才能相对公平的体现角色的强度中的一部分——上限。{:5_121:}

最近在别的平台跟别的老哥p角色,发现很多角色对比视频,不谈圣遗物,连命座天赋、甚至角色的正确操作都无法公平,互甩一堆视频毫无用处。算纸面dps也有打不打的全的事。这种情况下,竞速算是相对公平的比较手段吗?还有更能控制住变量的比较方法吗?{:5_139:}

只谈正事 发表于 2023-3-11 12:50:47

本帖最后由 只谈正事 于 2023-3-11 12:52 编辑

我就觉得种子队也能玩,原神的玩法才是吸引我的地方。如果没有这大世界,原神就是一个普普通通的卡牌游戏。剩一张卡牌还有什么用?
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etow2x66 发表于 2023-3-11 20:19:18

合理呀支持{:5_155:}
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