单纯想夸夸原神这个游戏
从单机到厂商运营玩过很多手游,前几天无聊逛瓜版,忽然就好想夸夸原神。原神的运营好稳定。{:5_142:}
从2.3版本我接触这个游戏,官方作死节奏大的只有八重神子改索敌机制那一次,之前也只听闻过钟离节奏。惊喜比惊吓多太多了,相比于神女劈观,冬夜愚戏,让我觉得那些黑泥不足挂齿。
原神具有一定的创新性。
原神的大部分活动形式让我很满足,随着版本的更新它有旧活动的复刻(音游,躲猫猫,立本)复刻有的还有一定程度优化 音游取消尾判 ,也会有新活动的不断推出,比如灵蕈棋阵。
原神的数值策划具有一定的主见。
这个因人而异,我个人喜欢有主见的数值策划,不会因为某个角色人气高或者闹的大亦或是出皮肤,直接加强角色数值。
可能打的比较乱,目前真的好喜欢这个游戏。{:5_142:}
看得鸡皮疙瘩都起了,其实就是MM游戏而已,当然大世界的美丽也很重要。
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哈哈哈骂得好{:4_110:}
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