感觉水神的设计难度,堪比五彩斑斓的黑
首先,我们不能假设策划是为了毁灭原神而进行的相关工作。我更倾向于他喜欢夹带私货,跟玩家较劲,只是能力不足才造成了今天的局面。{:5_121:}然后就是,如今的局面
1.流水全靠老角色,但是老角色爆米水平总归是有限的,3.7沉重的打击了xp,op机制又极大的打击了对老角色的信心,以至于理论上最能爆米的老角色夜阑,也流水乏力。
2.强度安排首尾难顾,自己造神后台角色,导致玩家对前台的要求苛刻到了病态的程度,林尼这么有诚意的角色,依然没有人买单。或许前台是后台的1.5倍已经正常了,但是玩家们可能需要等到一个2倍的怪物才会动手。
3.深渊难度飘忽不定,屯人权卡成为抽卡主流。3.7的深渊可以说是罪魁祸首,极度破坏玩家固有阵容+针对班尼特,甚至直接破坏低命的基本盘。{:5_130:}
综上如此多的debuff叠加下,水神要有如下要求。
1.自己强度爆炸
2.有平民基本盘
3.氪金收益高
4.不能抢前台c的风头,变成水国只抽水神
5.不能彻底埋没老角色,导致复刻无人问津
这真能做到吗?尤其是4和5,一旦做不到,可以预见的是枫丹整体流水的全面崩塌,比须弥只会更严重。{:5_154:}
要在黑色里面加入五彩斑斓,简直是最折磨人的工作了,想想都让人受不了。{:5_167:} 这样子的设计,看起来有一点点的可玩性{:5_118:}
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