贝露赛布布 发表于 2025-5-30 06:22:22

纳塔发生了什么让策划转向的这么迅速?

老实说纳塔的前半段真的算很好的拉新入坑版本了,改动优化角色设计都很为萌新服务了。周年庆送了老登不需要的常驻帮开荒,纳塔角色人均大世界优化探索体验,印象里连着改了几次罗盘等等,个人觉得都算是更利好新玩家,利好非强度向玩家的改动。但整个5.0发展下来,偏向mmr的各种宣发爆砍,活动/深渊迎来了飞速的膨胀x高度定制拉踩,完全背道而驰的运营思路。单纯是因为经典的米氏各部门左右脑互搏,各管各的kpi吗?(莫非是剑斗蛆混成米哈游高管了)。{:5_121:}
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