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[一哥ACG新闻资讯] 怀旧服集体暴雷的今天,《龙之谷》怀旧服如何逆势生长一周年?

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新闻专员

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放开那三国
发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

“怀旧服”三个字对常年玩MMO游戏的玩家来说肯定不陌生,这两年,“怀旧服”概念大火,成了厂商眼中的香饽饽,但随之而来的是几乎全成了重灾区。老玩家们抱着重温青春的心态进去,结果常常是乘兴而来,败兴而归。有的内容更新跟不上,开服热闹俩月就鬼了;有的为了拉新和适应当下节奏,肆意修改副本难度、核心玩法,让经典面目全非。

在一片哀声中,《龙之谷》怀旧服却逆势而上迎来了一周年庆典,还在ChinaJoy上公布了后续更新计划。在怀旧服集体暴雷的今天,《龙之谷》怀旧服是如何实现逆势生长的?

听劝,玩家声音直达决策层

很多怀旧服官方也搞反馈渠道,但经常是“你说你的,我改我的”,最后成了摆设。《龙之谷》怀旧服的不同之处在于,它把“听劝”落到了实处。除了线上线下开展的策划直面会,项目组还建立了“谷迷之家”这样的核心玩家社区,对玩家的吐槽、建议,团队是真看,也真改。比如笔者了解到的一个很实际的例子:有老哥举报大量工作室账号影响游戏环境和经济,官方审查无误后,直接一波封了上千个违规号,效率非常高。

持续迭代,怀旧不等于吃老本

怀旧服最怕啥?一是瞎改,改得面目全非;二是一成不变,玩俩月就腻。《龙之谷》怀旧服在把握这个度上做得不错,它没有只停在“怀旧”上。一周年庆,我们看到经典职业“舞娘”的回归,同时,即将引入了“技能石板”系统,为职业流派提供了新的可能性和玩法深度;新增了“全民舞会”这类兼顾休闲与挑战的活动,以及新的外观套装,满足玩家对新鲜感和个性化的追求。针对老玩家回归,他们还设计了“昔日之忆”任务线和完整的回归计划,帮助新老玩家快速融入当前版本,降低回归门槛。这些持续不断的更新,让服务器始终有新的东西可探索,留住了老玩家,也给了新玩家或回归玩家尝试的理由。

懂平衡,在经典与创新间找支点

“快餐式怀旧服“暴雷的原因通常因为失衡,要么数值碾压,要么玩法崩坏。《龙之谷》怀旧服的成功,很大程度上在于它努力寻找并维持着一种微妙的平衡。对于游戏的“灵魂”——核心的战斗机制、操作手感、职业特色,他们选择了严格地尊重和还原,在这基础上,对玩法扩展和系统优化又展现出了灵活性。比如前面提到的技能石板系统、新的活动形式,都是在经典框架内的合理创新与改良。

情怀不是快消品,只有真诚才能长久

说白了,怀旧服不是用来卖情怀割韭菜的,玩家也不傻。情怀是敲门砖,但真想长久,还得看运营的诚意和持续投入。《龙之谷》怀旧一周年的到来,至少证明了他们没想捞快钱。肯听玩家声音,持续更新内容,在经典和创新之间找平衡,能把这些做到位,玩家自然愿意陪你走下去。



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