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有情怀无鸡汤 《仙境传说RO:复兴》封测评测

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玩的手游
霹雳江湖
发表于 2016-8-2 11:45:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  7月28日韩国Gravity正版授权的骏梦《仙境传说RO:复兴》开启了仲夏封测。作为一名RO老玩家,情怀满满的小编自然对这款游戏有了更多的期待。不过小编不想因为自己的喜好将这篇评测熬成鸡汤味十足的安利文,现在让我们看图说话,用最直观的表现形式带你了解这款正统RO手游的方方面面。

整体感受:这种情怀很RO
  作为一款手游,《仙境传说RO:复兴》无疑是一款大作,拥有上亿注册用户的RO首先吸引的自然是像小编一样的情怀粉。什么才是RO,每个人都有着自己的认知,在小编眼里RO象征的是为爱冒险的初心,而不是一成不变的人物、道具和玩法。
  相较端游,在保留转职、宠物、头饰、插卡、爬塔等经典玩法的同时,《仙境传说RO:复兴》增加了不少新的玩法,并革新了战斗模式,这种创新让小编乐在其中,非常像当年在PSV上玩《仙境传说:奥德赛》时的感受。PSV游戏特有的打击感,以及多段跳跃、空中砍杀这些端游中没有的元素才是《仙境传说:奥德赛》最令人惊喜的改变。这次《仙境传说RO:复兴》结合手游的特性强化了宠物在战斗中的作用,强调作战过程中主角和宠物的配合。这种设置对初次接触RO的新用户更友善,也丰富了中前期的玩法,对游戏体验也加分不少。
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【登陆界面】
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【战斗引导】
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【宠物助阵】
游戏画面:现代感十足的RO萌
  2002年刚问世时,RO可以算得上是国产端游画面巅峰,此次《仙境传说RO:复兴》的画质和画面还原度上究竟做得如何,也是玩家非常关心的问题。对于画面问题,小编一向坚持有“画”短说的原则,用截图说话。至少小编体验下来,游戏在保留RO原有画风的基础上,画面更具有现代感,人物造型也更时尚了。
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【普隆德拉】
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【吉芬】
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【战斗场景】
组队战斗:微操党的福音
  玩RO最大的乐趣在于组队,走位、配合、采用何种策略,都需要你在短时间内做出快速判断。所以和很多玩家一样,小编也非常重视《仙境传说RO:复兴》对组队玩法的复刻。从总体上来说,游戏对组队玩法的打磨还是比较成功的,在手机的可操作性不如PC端的不利条件下,调整了组队战斗的模式,让各大职业可以发挥各自优势组队打BOSS,配合和操作被提到了一个更高的高度,可谓是手游微操党的福音。
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【组队界面】
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【组队打BOSS】
转职系统:老革命遇到新问题
  每一个RO玩家都不会忘记自己的职业,本次测试《仙境传说RO:复兴》一共推出了剑士、弓箭手、魔法师、服侍和潜行者这5种职业,并设置了相应的转职路线。因为体验转职需要较高等级,所以这几天来小编一直在狂练剑士,没把5大职业全部体验一遍。养成路线还是和以前RO一样,可以自由选择,因为有不少玩法要拼输出,小编着重培养了剑士的攻击力,玩起来还挺得心应手的。因为游戏中有组队玩法,奶妈职业还是很抢手的,未来小编还想去练一练服侍,想体验一把当奶妈的感受。
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【转职界面】
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【女剑士】
  体验下来《仙境传说RO:复兴》无论对RO的老玩家还是新人来说,都是一款非常不错的游戏,目前仲夏封测还在进行中,喜欢RO的玩家还是亲自到游戏里体验一番,才能感受它别具匠心之处。

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