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苹果3D TOUCH新技术打造 《仙境传说:复兴》革新手游操作

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玩的手游
霹雳江湖
发表于 2016-10-27 16:20:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    苹果在去年发布iPhone 6s时,搭载了3D Touch压感屏作为创新亮点,在游戏开发者中引发了无穷无尽关于未来游戏可能性的想象,但时隔一年,真正使用到这一技术的手游却还是寥寥可数。目前骏梦游戏与韩国RO端游团队联手打造的RO正统手游《仙境传说:复兴》中,就加入了该功能以丰富玩家在操作上的体验。
图1:南门出发

3D Touch全新触屏的交互方式
    简单的说,3D Touch就是将手机操作从二维平面带到了三维空间,在新的维度里实现了原本需要进行多步操作才能实现的功能。你的iPhone在除了点按、滑动、长按之外,能自动感应你按压屏幕的力度。这一技术一旦得到推广,可以增加诸多应用的操作方式,尤其对于操作玩法很久没有大方向创新的手游,很可能是一场操作上的革命!
    作为一款强调用户交互性的游戏,《仙境传说:复兴》对3D Touch技术最直白的应用就是给玩家带来一种交互的全新功能快捷方式。按压游戏图标便可以直接打开游戏中的聊天窗口,直接与游戏中好友交流,省去了需要进入游戏的步骤。
图2:技能释放
    这一设定看似并没有给《仙境传说:复兴》带来颠覆性的体验改变,但对于RO这种以强交互、情怀牌为核心元素之一的游戏,这一新功能对于众多RO新老玩家还是非常具有吸引力的。为了增加用户粘性,近年来手游自身也在模仿端游,不断的在社交属性上做文章。直接把交互所需要的过程缩减至最少,无疑极大地增加了用户对产品本身的依赖性。
全新操作体验与机遇
    长久以来,移动端与PC游戏操作方式上的迥异,成为端游移植手游最大的体验障碍。虽然触摸屏给了游戏开发者们无穷无尽的发挥空间,但终究在游戏手感上欠缺一二,不能完全还原端游操作手感,直接影响了端游IP下手游产品对原端游玩家的承接。而苹果推出的这一功能,在一定程度上缓解了手游的这一短板。
图3:战斗场景
    考虑到RO端游经历了多个版本,在玩法和内容上都非常完善,《仙境传说:复兴》根据手游和端游用户不同的属性和操作习惯,在各种操作方式的细节上都做出了适当的调整。具体3D Touch在游戏中是怎么个玩法,还需要10月28日玩家自己到游戏中去探寻。
    不过总体来说,这个时间点加入到苹果3D Touch的阵营,绝对是一个全新的机遇。一是更容易获得苹果推荐,毕竟当前支持3D Touch功能的游戏数量有限,苹果相对更支持加入自己新功能的产品;二是新功能加入后游戏整体的格调都有所上升,很容易就培养出用户的优越感和新鲜感,用户也更能感受到游戏开发商对自己群体的关注和重视。
    总之,一项新技术的诞生,其充分应用必定要经历一系列过程,《仙境传说:复兴》抢先走出了这一步,可以预想未来会有更多产品加入到3D Touch的行列。一场关于手游操作方式的革命,正在来袭。

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