| 防御力 | 中/高优先级。增加5/8/10%防御力。与所有防御力buff加法叠加。收益很好的生存类LB,如果有多个防御力LB则优先平铺,因为第一点的提升最大。对于某些玻璃刀/常驻减防的角色来说非常重要,因为这个LB会跟角色本身的减防抵消,显著提高生存能力。 |
| 弱体抗性 | 中/高优先级。增加5/8/10%弱体抗性。与所有弱体抗性buff加法叠加。对于队伍的净化担当来说是非常重要的LB,可以避免全队都被沉默了的尴尬情况。本身也可以减少被DB糊脸的几率,尚且不错的LB选择。 |
| 二连击几率 | 中/高优先级。增加3/5/6%的二连击几率。由于目前U巴武的普及,能吃到得意的角色对于DA的需求已经没有以前那么高了。如果有需求,建议适当平铺1到2点,和TA一样,本LB第三点的收益非常低,不建议点满。 |
| 对OD攻击 | 中优先级考虑。对OD状态的敌人增加5/8/10%独立攻击倍率。如果敌人OD条很长,这个LB的收益会很稳定。由于是独立攻击倍率,所以不会和别的东西冲突。 |
| 奥义上限 | 高优先级考虑/不考虑。增加5/8/10%奥义伤害上限。对于这种LB,你大可以出门去木桩,上满DB试试看能不能打到上限。如果你的奥义能稳定上限,那么这个LB的实用价值会很高,强烈推荐点1到2点。如果你打不到上限,那么这个LB没有任何意义。 |
| 奥义伤害 | 高优先级考虑。增加10/15/20%奥义伤害。由于现在破奥义上限手段越来越多,而且高防环境奥义打上限难度也不低,我建议有这个LB的角色都可以平铺1点,收益不错。 |
| 属性攻击 | 最高优先级考虑/低优先级考虑。增加5/8/10%属性攻击。由于U巴武的出现,属X方阵/老王的体系已经很难吃得动属性攻击的buff了。如果你是以U巴武为主手的属X方阵/老王武器盘,那么这个LB的优先度会很低。例:克属50属攻,召唤140属攻,U巴奥义30属攻,在这个环境下,每5%的属攻buff只能额外提升1.56%伤害。但是!假如你是双方阵/双老王体系,那么这个LB的性价比会变得极高,强烈建议点2到3级。 |
| 技能伤害上限 | 中/低优先级考虑。增加5/8/10%技能伤害上限。对于短CD的技能大炮角,这个LB收益还不错。对于普通角色来说,这个LB很弱智。 |
| 奥义获取量 | 高优先级考虑。增加5/8/10%奥义获取量,小数点后无条件进位。强烈建议有这个LB的角色都点1点。假如角色对奥义获取速度有很高的需求,比如狗,建议多点。 |