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[新人攻略] 碧蓝技工入门

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    发表于 2018-10-30 21:05:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1.jpg
    自从去年12月更新技工后,这个ex职业成为了骑空士们非at清岛主 1t牛 1t六道hl的必备职业。本文主要是解答新人们如何解锁技工和正确的使用这些小巧机器人

    − 一.如何解锁技工 ...
    主线推到63章后可以在27章的位置[url=] 2.jpg [/url]找到技工前置任务[url=] 3.jpg [/url]通关后就可以在ex职业界面解锁了

    − 二.技工技能 ...
    4.jpg
    启动:激活你的机器人 获得电量(10-12上限 看你塞了多少电量上限插件)CD:8
    5.jpg
    执行:根据你的技能插件 做出不同的动作 CD:不定 时间随技能插件所定
    6.jpg
    加油:所有队友获得15%的攻击和防御up(单面型)并且给你的机器人恢复5点电量 持续时间:3t CD:6t
    7.jpg
    LB技能驱动:消耗你当前一半的血量 按比例恢复机器人电量 CD:7t LB:25(补充一下,这个技能会导致即奥插件和自爆插件无效)


    − 三.了解你的机器人 ...
    [url=] 8.jpg [/url]
    这是一个初始机器人界面,很多新人第一次见到这个会一脸懵逼,下面我就为大家解释一下各个槽位的功能
    9.jpg
    AI槽:这个槽位决定你的机器人在主角攻击后或者回合结束后作出的动作,每次行动后都会消耗对应的电量
    10.jpg
    行动槽:这个槽位决定了技工的2技能效果
    [url=] 11.jpg [/url]
    支持槽:这个槽位会为你的机器人 主角 或全队提供增益效果,类似于每个角色的被动效果

    技工是有3种类型的机器人,分别是进攻型 防御性 回复型 你可以点击中间的机器人来切换你的机器人
    [url=] 12.jpg [/url]
    不同类型的机器人都有他的专属AI插件 行动插件和支持槽位,不同类型的插件是不可以混搭的,通用插件可以在所有机器人上使用,支持插件最多能有2个相同


    − 四.选择你的插件 ...
    这里我会写骑空士可能用到的插件,如果你需要到完全的插件资料[点这里] 已补充翻译
    13.jpg
    エナジーマニューバ:每个骑空士技工入门,大佬都会喊你第一时间做这个,这也是为什么技工成为最热门的ex之一。摧毁你的机器人,每点剩余电量都能为全队提供10点奥义 CD:15
    14.jpg
    ボムマニューバ:摧毁你的机器人,根据你所剩电量对全体造成无属性伤害(上限64w)64w的上限即使有了ub的加持也就只有89w左右(而且还要做两个电量上限插件),这个伤害在转世ex还要cut一半。而且材料需要1个紫巴角,新人不太可能掏出来,这个插件我不太建议制作,白字伤害如果能高点就好了
    15.jpg
    アンチマニューバ:你游最速预防盾!只需要4t+3电,在高难本可能会用到
    16.jpg
    サポートユニット・クリア:在回合结束后净化一个db,消耗3电,配合3技能可以持续净化5回合
    17.jpg
    タンクチップ:增加一个电量上限


    − 补充一下全插件翻译 ...
    攻击类型
    18.jpg
    パワーユニット・アサルト:每次主角攻击后,机器人进行一次普通攻击(上限44w) 消耗2点电量
    19.jpg
    パワーユニット・ボマー:每次主角攻击后,机器人会进行一次全体攻击(上限44w),消耗3点电量
    20.jpg
    パワーユニット・チャージ:每回合结束后,主角+20奥义 消耗3点电量
    21.jpg
    パワーユニット・トリプル:每次主角攻击后,机器人会进行 奥术飞弹 3段伤害(单次上限25w),目标随机 消耗4点电量
    22.jpg
    アタックマニューバ:对敌人造成自属性5倍伤害,上限70w 消耗1点电量 CD:4
    23.jpg
    バーストマニューバ:主角即奥 消耗5点电量
    24.jpg
    パワーチップ:主角技能伤害和机器人伤害上升10% P.S.机器人造成的伤害判定为技能伤害所以也享受10%up
    25.jpg
    マルチチップ:主角连击率上升 大概是5-10%da/ta


    防御类型
    26.jpg
    テクニカルユニット・パワー:每回合结束后,主角攻击10%up(累积型 最高50%) 消耗2点电量
    2
    テクニカルユニット・ブレイク:每回合结束后,对敌人造成破甲7%(累积型 最高30%) 消耗2点电量
    27.jpg
    テクニカルユニット・ガード:每回合结束后,主角获得50%的伤害减轻(不是cut)消耗3点电量
    28.jpg
    テクニカルユニット・クイック:每回合结束后,主角获得连击率上升 消耗2点电量
    29.jpg
    ウィークマニューバ:敌人弱体耐性降低25% 消耗3点电量 CD:4
    30.jpg
    プロテクトマニューバ:己方50cut 消耗4点电量 CD:4
    31.jpg
    エンハンスチップ:队友的弱体成功率上升
    32.jpg
    アジリティチップ:主角闪避率上升


    回复类型
    33.jpg
    サポートユニット・ヒール:每回合结束后,全体回复10%最大血量(上限800) 消耗2点电量
    34.jpg
    サポートユニット・クリア:每回合结束后,全体净化一个db 消耗3点电量
    35.jpg
    サポートユニット・ヘイト:主角攻击后,如果血量在30%以上的话 加敌对心/防御 消耗5点电量
    36.jpg
    サポートユニット・バリア:主角攻击后,全体屏障1000点 消耗3点电量
    37.jpg
    オーラマニューバ:全体活性(回复最大生命值10%上限500/如果满血奥义+10%)持续3回合 消耗2点电量 CD:4
    38.jpg
    アンチマニューバ:全体预防盾 消耗3点电量 CD:4
    39.jpg
    タフチップ:主角弱体抗性10%up
    40.jpg
    ジェネレートチップ:释放奥义后小概率回复2点电量


    通用插件
    41.jpg
    エナジーマニューバ:摧毁机器人,根据剩下的电量全体获得奥义值(1点电量提供10点奥义)CD:15
    42.jpg
    ボムマニューバ:摧毁机器人,根据剩下的电量造成无属性伤害 上限64w
    43.jpg
    アタックチップ:主角攻击5%up
    44.jpg
    ディフェンスチップ:主角防御5%up
    45.jpg
    エコチップ:机器人行动后,小概率不消耗电量
    46.jpg
    タンクチップ:电量上限+1


    最后的碎碎念:技工这个职业通过调配机器人设置能灵活的应对不同场景,有些插件甚至超越某些专职技能的效果,期待各位大手能够挖掘技工的各种新花样



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