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碧蓝幻想›9月25号平衡调整更新集中套路

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-10-5 18:24
  • 签到天数: 36 天

    [LV.5]

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    性别
    帅哥
    阳光
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    21270
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    任务金卷
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    刀塔传奇

    卓越贡献元老勋章

    发表于 2018-11-3 18:12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    平衡性调整详情

    角色
    技能组
    旧版效果
    新版效果
    1.jpg
    奥义
    火属性伤害-特大
    180s黑暗效果
    全队技能上限UP
    火属性伤害-特大
    180s天盖花效果
    (天盖花:效果比黑暗更强,敌人每回合减少HP)
    全队技能上限UP
    一技能
    CD:5T
    火属性伤害-上限63w
    掉宝层数+3
    不变
    二技能
    CD:6T
    敌人BK状态下,自己攻击大幅UP(1次)
    延长敌人的BK状态
    敌人BK状态下,自己攻击大幅UP(1次)
    延长敌人的BK状态
    对敌人追加强袭效果
    (技能CD6T,强袭效果持续3T)
    (处于强袭状态的敌人,我方全员的BK类技能效果均可以生效)
    强袭除非敌人弱体免疫,必中
    三技能
    CD:6T
    火属性伤害
    (根据敌人的掉宝层数,追加伤害次数与自身强化效果)
    火属性伤害-10次
    调整单次伤害的伤害量/上限
    自身追加火属性追伤/必定TA(效果量等同旧版9层掉宝)
    四技能
    初始:10T
    根据敌人的掉宝层数,追加全队强化效果
    敌人BK状态下,攻击大幅UP(1次)
    不再关联掉宝层数
    敌人BK状态下,全队火属性追伤效果/必TA/攻击大幅上升(1次)
    (不可再次使用,效果量等同旧版9层掉宝)
    被动一
    掉宝效果提升10%
    掉宝技能必定成功
    一定几率特大暴击伤害
    掉宝效果提升10%
    掉宝技能必定成功
    全队对BK状态敌人的暴击率UP100%1.1倍
    被动二
    对风属性敌人的最终伤害提升至1.2倍
    不变
    2.jpg
    奥义
    火属性伤害-特大
    发动的当回合,自己防御力提升650%
    火属性伤害-特大
    发动的当回合,自己减轻80%伤害
    一技能
    CD:6T
    代替队友承受敌方单体攻击
    3回合中,自己防御力40%UP/2.0倍反击效果(受伤害发动/三次)
    不变
    二技能
    CD:5T
    火属性伤害
    (自己血量越低,伤害越高,上限70w)
    火属性伤害-伤害量上调
    攻击力大幅UP,自己血量越低,效果量越高
    25-80背水 持续3tcd5t

    三技能
    CD:7T
    攻击力大幅上升
    (效果持续2T,自己血量越少,效果量越高,最高2.5倍)
    回复伤害量10%的生命值(上限2000)
    可以立即发动奥义
    可以立即使用其他技能
    吸收效果
    (追加女儿的应援语音)
    被动一
    敌对心UP
    具有攻击UP效果时,防御30%UP
    防御高,同时更容易成为敌人的攻击目标
    1血免死效果(1次)
    3.jpg
    奥义
    火属性伤害-特大
    自身暴击率UP
    不变
    一技能
    CD:5T
    持续时间:180秒
    对敌人造成火属性伤害;赋予アルベス・フェルマーレ状态
    持续时间改为4回合,命中率大幅上升
    二技能
    CD:6T
    敌人身上有アルベス・フェルマーレ状态时,自己攻击大幅UP(1次)
    不变
    三技能
    CD:5T
    火属性伤害
    对敌人造成火属性伤害,同时延长敌人身上的break状态时间。
    不变
    被动一
    敌人break状态时,自身攻击倍率+20%
    不变
    4.jpg
    奥义
    火属性伤害-特大
    全体火耐性10%DOWN
    火属性伤害-特大
    敌方火耐性10% DOWN
    追加“给敌方全体造成火属性伤害”
    一技能
    CD:7T
    敌方全体火属性伤害(上限40w)
    敌方全体攻击力10%DOWN
    敌方全体火属性伤害,伤害提升
    降攻可与箭雨2共存
    敌方攻/防25%DOWN双面型
    CD变为6T
    二技能
    CD:8T
    全队免疫一次弱体效果(1次)
    3T内,全队攻击15%UP,防御力10%UP
    全队免疫一次弱体效果(1次)
    3T内,全队攻/防UP20%
    三技能
    CD:6T
    火与暗属性伤害(2.5倍,上限44w)
    7回合中,自己暗属性攻击UP,光属性伤害CUT
    火属性伤害/黑暗/灼热
    (移除暗属性伤害,上调火属性伤害)
    四技能
    CD:7T
    召唤魔神,再次使用解除召唤
    解除召唤时,根据召唤的回合数,对全队造成伤害
    被动一
    自己对OD状态的敌人攻击力UP
    对黑暗状态敌人,提升技能伤害上限10%
    对灼热状态敌人,提升暴击几率100%1.1倍
    被动二
    召唤魔神状态下,暗属性攻击UP视作火属性攻击UP
    防御提升至2倍,获得过热效果
    (每回合减少7%生命值,上限800)
    召唤魔神状态下,攻、防UP(独立攻刃30% 100%防御up)/必定连续攻击(DA)/普通攻击全体化/每回合受到伤害(不变)
    火属性


    角色
    技能组
    旧版效果
    新版效果
    5.jpg
    奥义
    水属性伤害-特大
    4回合中,全队水属性攻击25%UP
    (奥义面)
    水属性伤害-特大
    4回合中,全队水属性攻击30%up
    (奥义面,效果量上调)
    全队DA率上升30%
    一技能
    CD:6T
    水属性伤害
    下次攻击必定TA
    不变
    二技能
    CD:8T
    全队免疫一次弱体效果(1次)
    4T内全队再生效果
    不变
    三技能
    CD:3T
    全队25%全属性伤害CUT
    不变
    被动一
    1血免死效果(1次)
    1血免死效果(1次)
    有全属性伤害CUT效果时,攻防大幅UP攻击力上升50%(独立乘算)、防御100%up
    6.jpg
    奥义
    水属性伤害-特大
    使随机一个技能CD缩短2T
    水属性伤害-特大
    自己幻影效果(2次)
    一技能
    CD:3T
    自己获得弱点属性追伤效果(3T)
    自己防御下降(不可回复)
    每次使用都会提升技能效果(最多5次)
    自己获得弱点属性追伤效果(3T)
    自己防御下降(固定为20%DOWN)
    每次使用都会提升效果时间
    40%3T→60%4T→80%5T
    二技能
    CD:6T
    消费15%最大生命值,驱散敌方强化效果
    自己连续攻击几率UP(3T)
    每次使用都会提升技能效果(最多3次)
    不再消费15%最大生命值
    驱散敌方强化效果
    自己连续攻击几率UP(3T)(上调效果量)
    每次使用都会提升技能效果(最多3次)
    三技能
    CD:7T
    自己攻击力大幅UP(仅敌人BK时,1次)
    暴击率UP(3T)
    每次使用都会提升技能效果(最多3次)
    不变
    被动一
    牛族攻击力10%UP
    发动奥义时,攻击力UP(累积独立攻刃单次10%最高50%)
    被动二
    一定几率反射伤害(效果发动时附带CUT效果)
    使用技能时,回避率UP(累积,最大10次)
    水属性


    角色
    技能组
    旧版效果
    新版效果
    7.jpg
    奥义
    土属性伤害-特大
    土属性伤害-特大
    全队获得等同于攻击敌人5次的“鼓音”
    (等效于鼓音Lv2以上)
    一技能
    CD:7T
    全队强化效果(5T)
    消除“鼓音”
    不变
    二技能
    CD:7T
    土属性伤害
    防御DOWN(15%)/土属性防御DOWN(25%)
    不变
    三技能
    CD:7T
    全队攻击力25%UP
    全队土属性追伤(20%)
    不变
    被动一
    根据攻击敌人的次数获得“鼓音”
    鼓音和攻击次数的对应关系如下:
    鼓音lv1:攻击1次以上;攻防5%
    鼓音lv2:攻击4次以上;攻防10%,DA率UP
    鼓音lv3:攻击7次以上;攻防15%,DA/TA率UP(鼓音合计至少12,未考虑单人鼓音0)
    鼓音lv4:攻击10次以上;攻防25%,DA/TA率UP,奥义上限25%UP(全员鼓音4)
    根据攻击敌人的次数获得“鼓音”
    鼓音和攻击次数的对应关系如下:
    鼓音lv1:攻击1次以上;攻防5%
    鼓音lv2:攻击4次以上;攻防10%,DA率UP
    鼓音lv3:攻击7次以上;攻防15%,DA/TA率UP(鼓音合计至少12,未考虑单人鼓音0)
    鼓音lv4:攻击10次以上;攻防25%,DA/TA率UP,奥义上限25%UP(全员鼓音4)
    效果不可消去
    8.jpg
    奥义
    土属性伤害-特大
    土属性伤害-特大
    除自己以外,其他队员白盾效果1200
    一技能
    CD:4T
    代替队友承受敌方单体攻击(1T)
    不变
    二技能
    CD:5T
    全队全属性伤害CUT(50%)
    全队防御力UP
    不变
    三技能
    CD:5T
    防御力10倍UP(2T)
    不变
    被动一
    生命值越低,攻击率越高
    不变
    被动二

    每次受到伤害,依次获得以下效果:
    受到的伤害视为水属性伤害
    奥义伤害UP50%
    奥义上限UP20%
    弱体效果无效
    反击(受到伤害/3次)持续时间永久 不可消去
    土属性


    角色
    技能组
    旧版效果
    新版效果
    9.jpg
    奥义
    风属性伤害-特大
    根据“破碎”效果等级提升伤害/伤害上限
    (lv3时,伤害7.5倍,上限30%UP)
    风属性伤害-特大
    全队暴击率UP
    一技能
    CD:7T
    全体敌人4倍风属性伤害
    防御20%DOWN(60s)
    全体敌人4倍风属性伤害,伤害量变更为根据敌人数量无关
    防御25%DOWN(180s)
    二技能
    CD:5T
    回避敌方全部攻击
    攻击力50%UP(1T)
    回避敌方全部攻击
    攻击力50%UP(1T)
    回避成功时,奥义充能上升100%
    三技能
    CD:8T
    连续攻击几率UP(5T)
    效果中必定TA(2T)
    被动一
    TA时提升破碎效果(最大lv3)
    7T没有TA则消去全部破碎效果
    TA时提升破碎效果(最大lv3)
    根据“破碎”效果等级提升伤害/伤害上限
    (lv3时,提升30%)
    (此处为原有奥义效果)
    10.jpg
    奥义
    (剑盾模式)
    风属性伤害-特大
    根据侠气等级获得自身强化
    切换为双手剑模式
    风属性伤害-特大
    自己获得吸收效果上限500/侠气Lv上升
    奥义
    (双手剑模式)
    风属性伤害-特大
    上限180w
    切换为剑盾模式
    风属性伤害-特大
    自己获得风属性追伤效果(20%追伤 3T 不含奥义轮)/侠气Lv上升
    一技能
    (剑盾模式)
    CD:5T
    防御UP/敌对心UP(3T)
    切换至双手剑模式
    (双手剑模式)
    攻击UP/敌对心DOWN(3T)
    切换至剑盾模式
    二技能
    (剑盾模式)
    CD:5T
    代替队友承受敌方单体攻击,自身获得70%全属性伤害CUT(1T)
    消耗20%奥义
    不变
    (双手剑模式)
    当前回合无法攻击/使用技能
    下一回合自身攻击大幅UP/奥义上限UP(1次)
    消耗20%生命值
    自身攻击大幅UP/奥义上限UP(1次)
    消耗20%生命值
    三技能
    (剑盾模式)
    CD:5T
    暴击率UP(3T)
    (暴击倍率1.5倍)
    反击效果(受到伤害/2次)
    (双手剑模式)
    效果中必DA(5T)
    不变
    被动一
    使用奥义后,切换至双手剑模式
    再次使用奥义后,解除双手剑模式
    双手剑模式中攻击UP/防御DOWN
    剑盾模式中防御UP(30%)/敌对心UP
    根据侠气等级,奥义槽上升速度单层10%最高50%/回复性能UP单层20%最高100%
    被动二
    受到伤害时提升侠气等级(最大lv5)
    双手剑模式中无法上升
    双手剑模式中攻击UP30%独立攻刃/敌对心DOWN
    根据侠气等级,奥义伤害UP单层15%最高75%/奥义上限UP单层5%最高25%
    LB技能
    使用三技能(剑盾模式)时一定侠气等级上升
    切换形态时一定几率提升侠气等级
    风属性


    角色
    技能组
    旧版效果
    新版效果
    11.jpg
    奥义
    光属性伤害-特大
    白盾效果(2000,2T)
    不变
    一技能
    CD:5T
    2次光属性乱击伤害
    DA100% TA25%
    敌对心大幅UP
    不变
    二技能
    CD:5T
    光属性伤害
    回避率大幅UP
    回避成功再次造成光属性伤害
    不变
    三技能
    初始:10T
    CD:12T
    光属性伤害(上限160w)
    全队特殊强化(5T),攻防100%UP,HP吸收效果(上限1000)
    初始CD下调至5T
    被动一
    受到来自队员的强化技能和回复技能影响时,三技能CD-1
    受到来自队员的强化技能和回复技能影响时,三技能CD-1,初始CD-1
    被动二
    随回合数提升自己的暴击率和回避率
    (几率50%,倍率30%,回避率8%~10%)
    不变
    12.jpg
    奥义
    光属性伤害-特大
    光属性伤害-特大
    全队奥义槽10%UP
    一技能
    CD:8T
    敌方OD槽上升/魅惑/友方奥义槽上升
    全队奥义槽20%UP
    奥义连携的伤害提升
    CD:7T
    二技能
    CD:11T
    自己攻击力大幅UP(仅敌人OD时)(1次)
    自己攻击力大幅UP(仅敌人OD时)(1次)
    (普通攻击280%,上限116w;
    奥义180%,上限218w)
    CD:6T
    三技能
    CD:8T
    当前回合内必定TA
    反击效果(回避/1次)
    消耗30%奥义
    三T内必定TA
    反击效果(1次)
    消耗30%奥义
    被动一
    对OD状态的敌人,攻击力提升40%
    不变
    13.jpg
    奥义:多萝西
    光属性伤害-特大
    敌方DA率下降
    不变
    奥义:克劳迪娅
    光属性伤害-特大
    敌方防御下降(10%)
    不变
    奥义:合击
    光属性伤害-特大(倍率12.5/上限290w)
    敌方DA率下降/防御下降(10%)
    奥义连携的伤害上限提升30%
    (仅在女仆之誓效果中生效)
    不变
    一技能:多萝西
    CD:5T
    光属性伤害
    与克劳迪娅交换
    获得女仆之誓效果(3T)
    光属性伤害
    与克劳迪娅交换
    获得女仆之誓效果(4T)
    一技能:克劳迪娅
    CD:5T
    光属性伤害
    与多萝西交换
    获得女仆之誓效果(3T)
    光属性伤害
    与多萝西交换
    获得女仆之誓效果(4T)
    二技能:多萝西
    CD:5T
    攻击性能提升(3T)
    攻刃50%UP/DA50%UP/光属性追伤50%
    不变
    二技能:克劳迪娅
    CD:5T
    自己能造成的伤害上升
    暴击率上升(3T)
    不变
    三技能:多萝西
    CD:7T
    光属性伤害
    驱散1个敌方强化效果
    不变
    三技能:克劳迪娅
    CD:7T
    光属性伤害
    敌方重力效果
    不变
    四技能
    初始:5T
    CD:11T
    奥义槽上升100%
    不变
    被动一
    多萝西:普通攻击为全体攻击,且无法连续攻击
    克劳迪娅:普通攻击时概率破防(1次累积5%,最大4次)
    多萝西:普通攻击为全体攻击
    克劳迪娅:普通攻击时概率破防(1次累积5%,最大4次)
    被动二
    奥义槽最大值为200%
    光属性


    角色
    技能组
    旧版效果
    新版效果
    14.jpg
    奥义
    暗属性伤害-特大
    恢复1技能的所有护盾
    一技能
    CD:8T
    状态大幅UP(无法消除)
    获得等同于最大生命值40%的护盾(最大8000)
    护盾解除时进入2T的虚弱状态
    状态大幅UP(无法消除)
    获得等同于最大生命值40%的护盾(最大8000)
    护盾解除时进入2T的虚弱状态
    追加:获得护盾可以立即解除虚弱状态
    二技能
    CD:7T
    吸收敌方的OD槽并转化为自身的奥义值,最大20%;
    吸收队友的奥义槽并转化为自身的奥义值,每人最大10%。
    全队暗属性攻击UP50%/光属性伤害70%CUT(2T)
    CD:8T
    三技能
    CD:6T
    三次暗属性乱击伤害
    三次暗属性乱击伤害
    奥义槽上升20%
    被动一
    防御较低(30%DOWN),回避率较高
    不变
    被动二
    一技能状态中状态提升:
    攻击100%UP/防御UP/DA率100%/TA率40~50%/暴击率50%、倍率50%
    不变
    15.jpg
    奥义
    暗属性伤害-特大
    技能CD缩短1T
    攻击力提升,自己的HP越少,效果量越高
    暗属性伤害-特大
    无敌效果(1次)
    一技能
    CD:9T
    延长由时钟指针获得的效果
    暗属性伤害
    下次攻击必定TA
    CD:6T
    二技能
    CD:8T
    停止时钟指针
    敌人攻击DOWN25%/光属性攻击DOWN15%
    CD:6T
    三技能
    CD:5T
    使时钟指针前进一格
    攻击力提升,自己的HP越少,效果量越高背水30-90%
    消费40%最大生命值
    CD:1T
    被动一
    TA时延长由时钟指针获得的效果(2T)
    回避率UP,剩余HP越少,效果量越高
    连续攻击几率、回避率UP:剩余HP越少,效果量越高
    被动二
    自动根据时钟指针的位置获得特定效果
    TA时使时钟指针前进(最大3)
    根据时钟指针提升奥义性能
    奥义伤害10→20→40%
    奥义上限5→10→15%


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