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[国服活动] FGO-盛夏!碧海!开拓!FGO 2016 Summer 复刻清凉(轻量)版 活动攻略 (...

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    发表于 2018-12-4 03:43:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    I. 前言这个攻略的初衷,是尝试着给“已经打过一次泳装一期并且活动毕业的” master用的“照着打”就行的 无脑 攻略,
    但一动笔就发觉几个问题,首先是氪金礼装的数量相当影响刷本效率,这个效率不是指过图的回合数,而是到底刷哪个本能用最少的AP获得最多的兑换物
    举例来说,如果我之前泳装活动的时候没有抽卡,那么木材/石材/铁材的获取效率只受到我上加成从者数量的影响,可以近似地认为三种素材的获取效率是几乎相等的,也就是说刷一个木材和刷一个石材所需的AP是接近的。
    但如果我抽了池子,可能会有相当多的三星礼装,可以平铺的四星礼装和一张可怜的五星礼装,这样一来,获取各种兑换物的效率就相对变化了,

    一些不重要甚至打自己脸的思考 ...
    考虑到泳装的池子厨力相当强大,所以我在估算三种素材获取效率的时候,默认木材>石材>铁材,比例大约会采用1.2:1.0:0.9的比例
    采用这个比例是基于:
    • 三星:4个主加成从者+平铺5张未满破三星礼装+好友的满破三星礼装=4+5+1=10加成
    • 四星:4个主加成从者+2张未满破四星礼装+好友满破四星礼装=7加成
    • 五星:4个主加成从者+1张未满破礼装+好友未满破五星礼装=6加成
    这个比例估算是比较保守的,主要是为了在推进活动进度的时候确定如何选择最优路线,可以根据自己的加成数量进行调整。

    所以其实真的想要做到“无脑”是不太现实的,还请各位在实际操作的时候灵活变通
    另外,其实我是个打过原版但没有打过复刻的云玩家,复刻版的数据主要来自cirnopedia,所以欢迎纠错!


    II. 活动简介
    没打过原版的小伙伴如果对整个活动流程没概念,可以看下原版攻略:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=11368265]
    接下来是温故而知新部分~~~~
    • 活动分两期,每期有各自的兑换物和对应的倍卡从者,
    • 周回本随着主线推进而逐渐解锁,每个周回本的掉落分主掉落和次掉落(一期山地和二期的污染地带除外)
    • 活动以开拓作为主要推进线,大约遵循<主线——周回打资源——开拓*N——主线——周回>这样的流程推进,推荐的推进方式会在后文给出
    • 复刻的加成和原版不一样!复刻的加成和原版不一样!复刻的加成和原版不一样!
      复刻的加成从者从每种兑换物对应一群毫无规律的从者,变成了每种兑换物对应两到三个职阶,非常人性化的改变,至少不用像去年那样存着两张图不停核对了

      泳装2016复刻版一期加成职阶一览表 ...
      1.jpg
      (图片截取自cirnopedia)


      泳装2016复刻版二期加成职阶一览表 ...
      2.jpg
      (图片截取自cirnopedia)


    • 氪金礼装一二期通用,活动兑换礼装分别生效,这些礼装中除了二期的五星氪金礼装海军骑士之外,其他礼装的实战意义有限(萌新时期曾经有过拿一期四星的黄昏回忆给嘲讽链续命的骚操作)
    • 复刻的话通关进度应该比原版快不少,推荐有多余的时间的Master可以刷一些兑换物把每一个开拓章节的三个剧情都解锁了


    III. 商店兑换
    搬空一期商店共需3100铁材、3100石材、3400木材、3300清水、3300食物
    不搬鸣铃之枝、金银棋子、3星狗粮,共需1800铁材、1800石材、2100木材、3300食物、2700清水

    泳装2016复刻版一期商店列表 ...
    3.jpg

    搬空二期商店共需3100水合金材、2800光合金、2800星合金、4000石油、3300水泥
    不搬金银棋子和3星狗粮,共需2100水合金、1800光合金、1800星合金、2700石油、3300水泥

    泳装2016复刻版二期商店列表 ...
    4.jpg


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     楼主| 发表于 2018-12-4 03:44:21 | 显示全部楼层
    IV. 加成从者的变化由于复刻版改变了从者加成方式,刷本的时候优先考虑全主加成的克制职阶阵容,
    周回本的兑换物掉落分为主从,绝大多数的Master都可以达到4个以上的主加成从者和一两张氪金礼装,
    周回本小怪的职阶和加成职阶基本就是上克制职阶,具体对应关系可以参考以下两张图

    泳装2016复刻版一期地图&对应加成 (文末有关卡配置一图流) ...
    1.jpg

    泳装2016复刻版二期地图&对应加成 (文末有关卡配置一图流) ...
    2.jpg


    其中二期的逆克制加成我额外标注了红框,在实战中其实可以通过调整阵容规避这个问题,所以没啥问题
    你盐哥哥还是你盐哥哥
    另一个需要注意的问题是,如果平铺五星氪金礼装+活动礼装,会对cost造成巨大压力,综合一期和二期来看,骑阶首当其冲,其次是狂阶、剑阶和术阶,这四个职阶的四星甚至低星的练度可以趁活动前适当提升一下
    而BB强烈推荐在活动前至少达到满级。


    V. 助战的礼装推荐配置
    一期活动礼装自带初始NP,未破30满破50,对应直接有自充的从者可以更快启动,弓狂尺的金卡强度都值得依赖。
    一期助战 ...
    3.jpg

    二期助战略有讲究,为了应对关底的从者,推荐EXTRA阶和ALL阶挂上高练度的莉莉丝和BB,
    而复兴都市的特斯拉可能会是二期最难处理的boss,由于复兴都市主掉落为石油,而石油加成从者是剑阶,被特总完美克制,一穿6都有可能,
    水泥本没有直接的克制,所以刷水泥本的时候会优先选择狂阶的助战,所以强烈推荐有条件的小伙伴在枪阶放上宝石/NP复合礼装的高练枪玉/布姐。

    二期助战 ...
    4.jpg


    VI. 一期路线分解:夏日!海滩!开拓!2016 Summer 迦勒底的回忆 复刻轻量版
    打过原版的Master都知道,泳装6102的活动流程就是造房子,去年造房子最方便的方法就是无脑选择木材路线,今年是否也是这样呢?
    翻看去年的攻略,主走木材路线的原因除了三星氪金礼装获取更加亲民之外,前几天漂流本主给木材以及木材对应的加成英灵比较友好都是前期快速积累木材的助力,
    但复刻的加成变化让木材的获取变得不是那么地美好——复刻版中木材加成从者为枪阶,而我们都知道乱入的剑阶螃蟹简直就是枪阶克星,同样加成木材的还有仇阶,当然我们可以借/放一个黑贞来应对剑阶乱入,但毕竟效率还是会受到影响。
    确认了一下日文Wiki,乱入螃蟹职阶和当前副本小怪职阶是一致的,所以这个烦恼没有了,检查了一下对结果没有太大的影响,暂且保持原结论吧
    所以在前期如果有木材需求数量明显大于其他材料的开拓选项,显然我们可以稍作变通。
    另外,前期原始林没有开放高级难度的时候,食料只能作为副材料掉落进行获取,然而主刷木材的话副材料的食料数量也不会少,同时前几天的漂流本给更多的食料,所以在食料和清水的获取量上默认食料比清水略微容易一些。
    泳装2016复刻版一期副本解锁流程表 ...


    这里我统计了一下开拓路线所用的材料,并直接选取了消耗材料总数最少且比例相对合适的方案:
    推荐的路线为:石屋——木井——土炉——淋浴——西瓜(萝卜)——小麦——养鸡场——耕道——木制水渠——木桥——普通庭院——玛丽乐园——灯塔——城堡——玛丽雕像
    非常不重要的路线计算,可以不点开 ...
    5.jpg

    整条路线一共会消耗掉490木材、370石材、310铁材、360清水和270食物。其中第一个石屋可以换成木屋,开拓5的西瓜可以根据当时清水和食料的多寡替换成萝卜(忘了是不是翻译成这个,总之第一个选项),最后的雕像可以根据自己的厨力选择。

    这个路线的好处在于哪怕你只打漂流本,拿到的素材都够直接造完整条开拓路线,还有少量的剩余。
    一期漂流本掉落列表 ...
    6.jpg

    在主线开拓完毕之后,就可以根据自己的商店计划开始搬砖流程,借用@削人棍专用BGM 大佬在原版活动时的结论,当加成大于5的时候就可主刷单一掉落副本而不用去山地。
    在从者加成改版的前提下,大部分Master都能达到主加成大于5,且由于山地是全骑阶怪物,杀阶只能加成石材,从材料效率上来说并不如主从掉落,上拐还有猝死风险。
    那么复刻版最合理的搬商店流程就应该是以5加成以上的队伍刷木石铁三种主材,并逐项搬运商店,最后在原始林和海滩之间平衡食材和清水的数量直到商店毕业。


    VII. 二期路线分解:夏日!海滩!开拓!2016 Summer 迦勒底的灼热之旅 复刻轻量版
    二期的玩法和一期同样,造房子,Free本关底Boss的职阶和原版略有变化,但相比原版来讲,组队的恶意依旧满满。
    地下工厂的守关9万血阿周那变成了术阶,和一只21万血的恶魔一起,但前两面的小怪是杀阶,这就让CCC刚抽来的AE阶有了极大的发挥空间
    而复兴都市守关为另一个敌方战神特总,对应加成的从者职阶为剑阶,小怪和boss都是弓阶的本为什么要剑阶加成我是没办法理解的,但好在加成副掉落的职阶为枪阶,这里推荐有枪玉和布姐的小伙伴趁活动前尽量提高练度。
    此外,废墟的守关是狂阶小太阳和黑贞,用BB和闪闪应该很轻松就能过关。
    所以,二期开启后强烈建议大家在弓阶、ALL、EX分别挂上闪闪、AE阶和BB

    泳装2016复刻版二期副本解锁流程表 ...
    7.jpg
    (图片截取自@削人棍专用BGM 的视频攻略)


    二期的通关思路和一期大体相同,但考虑到特总的难度和恶意,需要尽可能减少石油的消耗量,根据这个方针我整理了二期的推荐路线:
    高楼/霓虹楼——水力发电——百元店——牛肉盖饭店——蛋糕店——彩虹桥——动物园——卡拉OK——武道馆——埃菲尔铁塔——机器人工厂——时光机器——拆了时光机把另外两个都造一遍
    非常不重要的路线计算,可以不点开 ...
    8.jpg

    其中,第一选项可以星合金和光合金基本接近,因为还没开放高AP的难度所以这两个掉落数量应该是接近的,cirnopedia上显示星合金的掉落堆数比光合金多,所以哪怕星合金需要的数量更多我也建议用星合金。
    整条路线一共会消耗掉450星合金、440光合金、230水合金、90石油和360水泥。我已经尽量减少水泥的比重,但中间的开拓环节有相当多必须要水泥的部分,目前看来360是比较合理的下限了。

    二期和一期同样有漂流本的设置,但对于任务推进的速度可能并不如一期帮助这么大,主要还是靠自己刷周回掉落。
    二期漂流本掉落列表 ...
    9.jpg

    和一期相同,开完主线之后就根据商店需求,带上5以上的加成队伍刷主要材料的单一掉落,
    但由于商店伪毕业需要2700石油,不可避免地需要刷一定数量的复兴都市。也没有办法通过副掉落来覆盖这部分缺口,所以,只能在这里先祝各位好运了!


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     楼主| 发表于 2018-12-4 03:48:09 | 显示全部楼层
    VIII. 高难本一期高难本为传说中的冠位螃蟹,配置如下:
    冠位螃蟹配置 ...
    1.jpg

    一面铜螃蟹都自带伤害减少85%,二面银螃蟹减伤95%,三面一金一铜,金螃蟹减伤99.9%,这个buff不可被驱散。
    从机制上来说,因为不是防御增加,所以“无视防御”的宝具无效。
    中毒、烧伤、诅咒伤害不会受这个buff影响。
    从者的被动技能:神性、女神的神核 的增伤效果不受影响。
    固定伤害值增加的效果不受影响。
    三红的额外伤害加成不受影响。
    所以孔明、酒吞、茶茶的宝具、神性从者、三红狂阶、有增伤的礼装比如支援射击都是应对方案,因为是长线作战所以还是建议能带上一些回复能力。 (要不试试明梅梅带三棱镜?)

    二期高难本为野猪的复仇 叫你们猛肝艾比夫山 ,配置如下:

    2.jpg

    野猪的固有技能为激愤:充能+1,攻击力提升10%
    野猪的宝具为全体攻击,并附带防御下降20%,持续3T
    二面开始大野猪的普攻为全体伤害,不计算暴击的话相当于每回合对4500左右每人的AOE伤害,那么处理思路就是通过减伤和回血把这部分伤害覆盖掉,并通过群体无敌技能应对宝具,
    由于野猪会自己充能,宝具时间会变得不统一,所以最好是带有单体灭气的从者能够帮助调整气槽,那么梅狐是比较容易想到的拐组合了
    剩下就是打手, 杀猪王子和杀猪枪兵还有魔性剑客 ,我是说旧剑、旧狗、以及对魔性特攻的罗摩甚至奶光都是可用的选择。
    当然也有用杀生院当主打手的,还有电池杀手盾安盾,盾安贞等。。。

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     楼主| 发表于 2018-12-4 03:50:06 | 显示全部楼层
    IX. Q&AQ:开拓任务有必要全部都造一遍吗?
    A:原版的时候已经走过一遍的路线,可以在复刻的时候再走另一种路线,当然最节约的路线上文已经给出,具体走哪条完全看你个人喜好,记得二期最后一个开拓任务给结晶,所以三种路线都需要造一遍。

    Q:如何查看自己去年走的哪些路线?
    A:游戏内菜单:个人空间——卡牌图鉴——活动任务的记录——夏日!海洋!开拓啦!FGO2017Summer(一期二期分开两个章节的),往下翻,有“开拓X A/B/C案”……注意不是开拓计划
    举个例子,比如我自己翻到二期就是这样的:


    1.jpg

    可以看到开拓11只显示了A案,没有BC,而开拓12有ABC,这说明我去年在开拓11的时候只解锁了A选项,而开拓12因为给结晶所以我三个都解锁了。

    Q:打过一遍原版了,还要再换一次礼装吗?活动礼装要先满破嘛?
    A:由于两期的礼装都不算实用,哪怕复刻再换一批也无非是可以满破一张然后造福好友,自己加成足够多又想帮到好友的推荐再换一批活动礼装然后满破一张挂出来,如果是咕朗台就随意了。

    Q:学妹灵衣怎么解锁啊?
    A:流程如下:


    首先主线推到第三节打完(留了体力的master现在应该已经打完了)
    然后打通灵衣开放的关卡(几个四位数血量的剑阶螃蟹,只掉少量固定QP……)
    然后提示灵衣解放权解锁。

    进入从者强化界面,找到灵衣解放
    2.jpg

    选择强化从者,现在只有学妹可以选(如果关卡没打会显示未取得灵衣解放权)
    3.jpg

    点击“开放”,交出材料和QP
    4.jpg

    享受学妹换衣服的这一刻
    5.jpg

    如果需要切换灵衣,在灵基一览界面里选择学妹,切换到战斗形象就可以换了
    6.jpg



    Q:素材的料率如何?
    A:效率剧场没看到复刻数据,这里给一张别的大佬已经搬过来的原版掉率数据,目前看来没有特别值得碎石刷的,二期洞窟的贝壳可以考虑。
    &#8722; 效率剧场 ...
    7.png

    当然,我本人并没有打过复刻版,全靠千里眼做一个云玩家,还请以实际为准~

    Q:我需要准备什么?
    A:检查一下自己骑、狂、术、剑四个职阶的低星练度、以及各职阶的BOX深度,尽量培养一个每个职阶都还算能打的队伍,至少把等级提升一下,有助于防翻车。
    特别提名BB,此外氪金从者里的AE阶和枪玉&布姐,都是对刷本提速有帮助的。


    X. 资料来源
    [Cirnopedia]
    [
    ]


    XI. 结语
    其实没想过自己真的能把这个攻略做完,或者说做到目前这个程度,从动笔开始到发布总共花了整整两周,查资料的时候联络过削人棍大佬和本版的攻略大佬希望获得一些内容方面的支持,结果都是石沉大海
    也想过干脆不做了吧,让这篇没有被发布的攻略就留在我的个版里发霉(我个版里还有另一篇发霉的攻略,LOL的~)但最后也总算是坚持下来了。
    不管怎么样总算是告一段落了,相当开心呢。不知道能帮到多少Master呢?因为自己也没打过复刻版的关系,其实只希望不要成为误导就好了,所以如果大佬发觉哪里有错误还请尽快留言呢,
    啊对了,隔壁日服2.2的故事汇还在咕咕咕当中,我会抽空继续慢慢更新的, 你S哥哥什么时候骗过你们~
    最后,感谢阅读!


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     楼主| 发表于 2018-12-4 03:58:54 | 显示全部楼层
    XII. 一图流
    没想到吧,我 胡汉三 又回来啦!
    发完攻略的那天正好有个帖子在讨论视频攻略的问题,底下很多回复都表示对他们最有用的其实是一图流
    “存个图打的时候看一眼就完事了,有多少人真的会去仔细看那些攻略啊?”这样的言论也是有的,
    再对照一下自己之前打活动的时候,换位思考一下,emmmm,好像很有道理。
    那好吧,既然攻略都做了,干脆一图流也包了吧。

    然后不得不承认,数据网站真的偶尔非常不靠谱,日文wiki和cirnopedia的数据在乱入方面几乎完全不匹配,cirnopedia干脆不标注是否乱入,而wiki原怪物和乱入在表格上的排列顺序也经常颠三倒四,特别是二期的周回本。
    所以除了关底的配置,前两面我在两者之中取了我认为合理的配置。哦对了有一个问题,二期乱入的怪物职阶两个网站也不匹配,日文wiki上复兴都市超级竟然乱入剑阶,但cirnopedia表示根本没有这回事,还请各位实战中自行分辨。我个人倾向并非剑阶。
    乱入和不乱入的区别大体上除了怪物技能之外就是血量,但相差不到1000的血量在实战里几乎感觉不到,所以这一点点瑕疵我就只能厚着脸皮麻烦大家体谅一下了。

    一期主线配置一图流 ...
    1.jpg


    一期Free配置一图流 ...
    2.jpg


    二期主线配置一图流 ...
    3.jpg


    二期Free配置一图流 ...
    4.jpg


    一期组队示例 ...
    [url=] 5.jpg [/url]
    [url=] 6.jpg [/url]
    [url=] 7.jpg [/url]
    [url=] 8.jpg [/url]
    [url=] 9.jpg [/url]



    二期组队示例 ...
    [url=] 10.jpg [/url]
    [url=] 11.jpg [/url]
    [url=] 12.jpg [/url]
    [url=] 13.jpg [/url]
    [url=] 14.jpg [/url]



    一期建筑造型图鉴 ...
    15.jpg


    完结,撒花



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