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[数据分析] [数据向攻略]黑贞暴击队副手选择的定量分析

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    发表于 2018-12-6 18:07:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 轻风无痕 于 2018-12-25 11:15 编辑

    在国服黑贞即将实装之前的一点个人看法:
    所谓黑贞暴击队一直很火,其实专门用黑贞+队友2030的情况去组成一个纯粹的、专门打暴击的队伍适用范围很有限,在最初这样的套路是用来应对自己没有合适的职阶克制,或者BOSS血量非常高的情况。
    单纯用黑贞+安徒生+一个副手或者辅助去打中等难度的本,效率并不会有孔明+克制的打法高,所以不用对这个打法的使用范围抱有太高的期待。
    另外,最早的时候暴击队在构建的时候假想敌是600万茨木这样类型的BOSS,所以单回合输出肯定是不够的。而在实战中,大部分1/1关卡的BOSS,黑贞+双辅助的单回合爆发能力已经足以做到一回合击杀。
    而问题在于不上辅助黑贞的爆发能力并不算突出,如果上辅助较多,就无法做到在队伍里塞进更多的光炮来清理杂兵,同时礼装也面临2030跟NP礼装的冲突,实际上也就影响了暴击队伍的使用范围。
    而在梅林实装之后,梅林一个人20攻击+50魔放+100暴伤抵得上以前两个辅助,所以在大多数时候换一个梅林上来足以,也就是说暴击不再是一种无奈之选,而是可以变成一种宝具之外的补充输出手段。
    实战中完全可以实现第一关自爆弓、第二关光炮/能够出星的光炮,第三关宝具+暴击的打法,既可以打出非常高的伤害,也不影响清杂兵的速度。
    而在梅林之前,如果box已经较为丰富,黑贞的实际作用是比较有限的。
    另外,国服的玩家推荐看这个帖子[国服黑贞暴击队副手],这个作者B站也做了很多实战视频可以参考。这个作者的观点可能跟我的有些不一致,但这是基于暴击队定义和适用范围的不一致,并不影响玩家的理解。
    关于黑贞实装到梅林实装这个中间时间段的黑贞副手可以参考本文,也可以参考[三回合型暴击队的主手、副手和礼装数值分析]
    这个帖子对于副手伤害的数据分析比我做的更好,表现方式也更直观,推荐一看
    由于梅林的实装,传统的持续暴击打法现在逐渐转向单回合爆发打法,关于梅林体系的爆发比较的请看这里[常见单回合爆发套路&各职阶输出手单回合爆发能力比较]
    另外关于梅林实装之后的暴击打法应该怎样构建,我会在黑贞实装一个月之后新开一贴来讲,原因是国服黑贞尚未时装,如果我直接跳过最这个阶段再讲日服梅林时代的打法,会对当前的国服玩家造成混淆。总的来说,在黑贞实装到梅林实装这个过程中,暴击队开始从娱乐打法走向成熟,其主要构建目的有以下几种。1.box较浅无法应对每一个职阶都有强力单体可以应对。2.不想看配置/不知道具体配置/懒得配克制队伍。3.享受暴击带来的视觉、音效快感。主要思路是三回合暴击、两到三回合空档期的打法思路,全程暴击的思路都比较偏娱乐化,实际效果不佳。
    而梅林实装之后梅林一个人的暴击伤害增幅就相当于以前两个辅助,极大程度的加强了爆发能力,所以暴击打法从一种持续的作战风格偏向于瞬时爆发,更多的作为一种宝具之外的辅助,而较少的单独作为一种作战思路出现。只有在应对长关卡、车轮战等高难本时才需要对队伍的续航能力有所要求,譬如黑梅梅这样标准的万能应对套路,而这样的套路里面宝具伤害也是占据了相当大的比例,不完全是暴击打伤害了。具体的我会放到以后的帖子里来讲,这里就大致的讲一下。

    引言与目录
    最近关于“暴击队”的争论越来越多,不仅仅是日服这边,国服那边2030还没开始实装就开始长期贴吧论坛pvp,而在泥潭暴击队相关也已经成为了日常。其中主要的争论焦点还是在于“暴击队”这个概念的认识分歧,另外也少不了跟绿卡队相关的误导满天飞。目前关于暴击队的贴子讲解的比较好的,个人推荐[http://tieba.baidu.com/p/4207435838[http://tieba.baidu.com/p/4872607310这两篇。
    关于暴击队的发展历史、适用性、缺点、组成和应用第二篇贴子已经讲的非常详细,不过由于篇幅太长,新人是很难阅读完的,能够有耐心读完的人自然也不会被轻易误导。第一篇贴子数据总结做的很好,不过限于发表日期较早,给定的条件略微有点脱离实战环境,而且主要是用来比较不同的输出手,因此在暴击队实战的应用层面上参考作用略显不足。本文将以主流暴击手黑贞为观察对象,模拟不同实战环境,即不同的辅助和副手的情况下,各回合能打出的伤害期望、稳定性作一个总结。
    黑贞为主手的情况下,一般有两种队伍思路,一种是纯以boss攻坚战为目的的3回合爆发型,另一种是以未知配置或者无视职阶克制为目的的持久推图型。关于黑贞副手的选择争论,主要是集中在两种不同思路的分歧上。前者自然是需要大量强化buff辅助黑贞进行3回合最大输出,副手的作用基本等同于辅助;后者的副手除了起到辅助输出的作用外,往往也要自己承担一部分的输出。另外强调一点,全程集星是没有必要也不效率的,同时也没有轮流暴击的暴击队,低血量副本请用光炮。
    具体的内容分析分为三个部分:
    一.黑贞发牌概率计算及副手的配卡对黑贞输出的影响
    二.副手的伤害比较
    三.副手的供星对暴击稳定性的比较


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