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[数据分析] [从者测评活动] 無垢識 空の境界 两仪式(Saber)个人测评

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    开心
    2022-10-19 22:21
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    发表于 2018-12-7 16:58:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 轻风无痕 于 2018-12-25 11:17 编辑

    [从者测评活动]两仪式(Saber)个人测评] 1.jpg
    惯例先上图吧,我记得日服的空境联动活动也是一波入坑潮
    那会天天看人们用哈根达斯阵法召唤剑式 然后发现根源式并不喜欢哈根达斯
    说实话卡图真的美,你们不觉得吗, 有这种卡图谁在意强度啦

    − 顺便模型我还是喜欢一破的 ...

    2.jpg

    两仪式(Saber),空之境界联动卡池限定5星,本身是两仪式除式,织以外的另一个人格,也是原人格,具体的还请自行了解

    两仪式(Saber)个人测评
    职阶:Saber
    稀有度:5星
    1:自身属性
    90级白值
    HP:15453(+990) ATK:10721(+990)

    100级白值
    HP:16929(+990) ATK:11736(+990)
    − 曲线成长图 ...

    3.jpg

    正S曲线成长,顺带80和90的差距其实蛮小的 然而你还是会喂到90

    自身配卡为2红2蓝1绿,NP率0.84%,集星权重102%,蓝宝具

    ATK在5星算低下那档了,5星剑里面垫底,比大王低了大概1600
    不过由于职阶技能:根源接续带来的三魔放提升6%,所以没其他buff的话,可以当作平时的ATK是11300左右 勉强超过呆毛,5星中下水平
    自身是蓝宝具配合2蓝卡,NP率尚可,绿卡因为hit数比蓝卡高一倍所以打NP非常强 在蓝卡队NP获取就更强了
    综合看来符合5星水准,虽然ATK还是偏低
    − 具体NP计算 ...
    里面也有其他从者的,有需要可以自行查看
    4.png


    2:技能和宝具
    职介技能:
    对魔力

    单独显现

    根源接续

    固有等级:A

    固有等级:C

    固有等级:A

    自身的弱体耐性提升(20%)

    自身的暴击威力少许提升(6%)
    &即死耐性提升(6%)
    &精神异常耐性提升(6%)

    自己的Buster卡性能提升(6%)
    &Arts卡性能提升(6%)
    &Quick卡性能提升(6%)



    − 随口点评 ...
    对魔力A是个好东西,不过由于2技能云耀提升的只是精神异常弱体耐性,基本只能顶魅惑了,偶尔有奇效
    单独显现C的话,聊胜于无,一方面剑式不怎么打暴击,另一方面即死耐性和精神异常耐性提升意义不大
    根源接续,相当于常驻6%的输出提高,勉强能弥补下ATK的不足,而且魔放还有其他额外加成,比如蓝卡NP之类的



    固有技能
    − 技能图 ...
    4.jpg [


    直死之魔眼

    固有等级:C

    冷却时间:7(5)

    给自身赋予无敌贯通状态(1回合)

    ∅

    Arts卡性能提升(1回合)

    25%

    26.5%

    28%

    29.5%

    31%

    32.5%

    34%

    35.5%

    36%

    40%

    敌方全体的即死耐性降低(1回合)

    60%

    62%

    64%

    66%

    68%

    70%

    72%

    74%

    76%

    80%



    推荐优先升这个
    带魔放的基本属于必须满技能,剑式带40%虽然偏低但仍可接受
    还有无敌贯通和即死耐性降低,前者能破无敌,偶尔会有奇效
    后者是剑式泛用即死的基础,即死的东西我会在下面详细说明

    云耀

    固有等级:B

    冷却时间:7(5)

    自身的攻击力提升(3回合)

    15%

    16%

    17%

    18%

    19%

    20%

    21%

    22%

    23%

    25%

    精神异常弱体耐性提升(3回合)

    18%

    19.8%

    21.6%

    23.4%

    25.2%

    27%

    28.8%

    30.6%

    32.4%

    36%



    这不是勇猛B吗 实用技能,攻击力3回合提高能填补剑式较低的ATK
    而精神异常耐性就当是赠品好了,这类技能一来比较难掌握时机,二来属于精神异常的效果也少,印象中只有魅惑,除非是对面首回合固定释放特定技能,否则都是随缘

    阴阳鱼

    固有等级:A

    冷却时间:6(4)

    自身的HP回复

    2000

    2300

    2600

    2900

    3200

    3500

    3800

    4100

    4400

    5000

    NP减少 [副作用]

    10%



    升满4回合CD,10%NP换5000血,CD短回复量大,非常实用。
    主要是剑式契合蓝卡队定位,本身NP率也不差,所以非宝具爆发回合根本不需要纠结,10%的NP很快就打回来了
    尴尬的就是1宝剑式的话,宝具爆发回合自身血量危险而宝具又打不死对面,还需要后续持续输出则会比较纠结 多宝具的不需要纠结这个问题

    宝具:无垢识・空之境界/無垢識・空の境界
    对敌方全体进行无视防御的强力攻击《宝具升级效果提升》

    450%

    600%

    675%

    712.5%

    750%

    概率即死效果《超蓄力效果提升》

    60%

    70%

    80%

    90%

    100%

    己方全体弱体效果解除

    ∅



    带即死的剑阶标准倍率蓝光炮
    稀少的己方全体弱体效果解除技能是不错的副效果,主要是能不占用输出空间就可以达成效果
    同时自带的无视防御,同样是非常优秀的效果,虽然对面不开盾就没有意义

    3:适合队伍和礼装
    剑式最主要还是当光炮,作为泛用光炮用宝具输出,同时由于是蓝宝具所以可以在蓝卡队里充当打手
    另外就是期待群体即死,主要目标是一些血厚的小怪,由于本身2红2蓝的配卡就比较百搭,即死不需要看对面职阶 至于概率嘛...
    自身虽然白值ATK低但是有云耀和根源带来的加成平砍伤害尚可,而且还自带回血
    配置除了蓝卡队外都可以比较随意,主要带NP礼装打宝具伤害为主

    推荐队友:孔明 5.jpg C狐 6.jpg

    依赖于孔明和C狐的技能和宝具带来的续航和攻防提升以及控制所组成的蓝卡队阵容
    剑式在里面充当打手的作用,基本是面对血量偏厚的多枪阶,或者是多面战以及车轮战,依赖于明狐提供的NP续航和215自身及C狐的回血续航都能有不错的保证,但是要注意孔明不要猝死
    指出一下,蓝卡队基本配置就是孔明+C狐+蓝伤害宝具从者,这个从者并不一定是要求单体,光炮也是可以的,日服最近的情人节车轮战和复刻伯爵的多面战也可以用光炮蓝卡队通关,缺点依然是耗时会比较长
    而剑式的宝具所带有的无视防御和己方清除debuff则非常搭配这类战斗,同时技能CD不长,但是不得不说,缺少宝具本仍然会导致伤害比较低
    现在的多面战和车轮战一般会用更加暴力的闪闪或者奶光作为打手,尤其是梅林出现以后。

    推荐礼装:

    NP装填类


    宝具威力提升/蓝魔法/攻击


    顺便一提,如果是在明狐队里的话,黑杯的收益是最大的

    随意搭配就好 反正平时大多数时候也是考虑有什么和cost

    专属羁绊 秃子 礼装

    − 原图以及卡牌说明 ...
    11.png
    無我識 心空妙有

    法に曰く、真空とは自在の境地。
    二元対立の分別はなく、
    世の理、世の在り方をありのままに観ずる心。

    空は遠く、色彩は淡く。
    貴影は何処ともつかぬ境界に立ち、
    星の行方を眺めている。


    その恋は一時の夢。
    その夢は永遠の名残。
    有り得る筈のない、けれど束の間に灯った出会いを、
    私は今も眺めている。

    雪の夜、遙かな虚空を見るように。


    效果:只有两仪式(Saber)装备时,自身在场期间,我方全体的Arts卡性能提升15%

    情人节礼装
    − 大图及说明 ...
    f0Q2g-u5rZsT3cSk0-zk.jpg.medium.jpg
    どのような経緯かは定かではないが、
    現界している事をいい事に有名百貨店に赴き、
    じっくりと吟味して購入した高級和菓子。

    'こんな経験ができるなんて、夢にも思わなかったわ'

    買い物中、その横顔は人知れず微笑む
    月下美人のようだったという。

    虽然搞不清发生了什么,不过这样现界可能也不错,
    抱着这样的心态去了有名的百货店,在仔细品尝之后买下的高级和果子。


    “能有这样的经验,真是做梦都想不到呢。”


    买东西时,她的侧颜,就如悄悄微笑着的月下美人一般。

    另外虽然说是大图,不过也就是个截图而已,希望谁能提供一哈大图



    4:即死

    7.jpg
    (看上去非常IMBA的即死)

    出于剑式和杀式 以及王哈桑 有敌方即死耐性降低,剑式宝具也带有群体即死,特意说说
    先说结论吧:大部分时候,即死不算实用,主要是需要即死的怪都即死不了

    即死公式:即死成功率 = 即死倍率 * 固有即死率 * ( 1 - 即死抗性Buff + 即死抗性Debuff)

    用OC1的剑式,10级直死魔眼举例,假设敌人没有即死抗性:
    即死成功率 = 60%*固有即死率*(1+80%)=108%*固有即死率

    也就是说,假如敌人的固有即死率是100%,那么他被即死概率就是108%*100%=1.08>1,那不管有没有挂无敌回避还是有666w血都是会死的
    小知识:wiki写的自爆弓宝具对自己即死率是500%,自身固有即死率是45%,然而实际上挂上80%即死抗性的礼装他还是活不下来
    那么实际上,固有即死率是多少呢?己方的英灵有数据可查,剑式的是24.5%,然而敌方嘛...
    一般小怪会比较高,按照稀有度来铜,银,金来的话,固有即死率从低到高是100%到20%不等,同时金狗粮是50%,影从者是10%

    而需要打的boss类...固有即死率大概是0.2%左右,有些干脆就是0%

    那么,如果我们相即死一个0.2%的boss,概率=0.2%*108%=0.216%......
    来,你是愿意把这个人品用在即死掉这个boss还是单抽5星
    另外虽然影从者的即死概率这么算也有10.8%,属于可以期待就是了,但是克制的话你依靠伤害对面也死了啊
    所以说即死一般不怎么实用的道理就样,需要即死掉的不用你来即死,能即死的靠伤害也足够打死了 所以大姐很尴尬
    不过七章的21-4那11只异常恶心的20w血小怪倒是可以考虑用即死大队清掉 毕竟是给王哈桑专用的装逼图
    如果日后继续出这种血厚到不行的铜小怪的话,即死大队作用可能会增加,目前而言,还是处于很微妙的状态
    如果真的需要即死的场合,最好是搭配尼托 8.jpg ,或王哈 9.jpg
    王哈的三技能提供的敌方全体即死耐性下降100%,以及尼托的自身即死成功率上升100%和群体即死宝具,都能搭配剑式的宝具即死和1技能(虽然实际上的即死一姐是尼托)

    最后,虽然说即死目前实用性不大,但是剑式抛去即死也是一个合格的从者,王哈更是 非常希望 当即死不存在,所以请不要因为一个从者宝具带了即死就下奇怪的结论 除了大姐

    在1.5章更新的几个free本中,有几个free3战都是高血量的铜小兵,单剑式赌即死有可能会成功3连即死,配合王哈则有较高几率3即死
    但是由于并不是100%成功,因此虽然是可以考虑使用即死,但是对面的血量不高,也就是10万出头,所以日常清free还是推荐更加高效的枪光炮
    往后会不会出更多类似的free也值得期待

    10.jpg

    5:结语
    突然之间心血来潮就写了个测评
    剑式算是个人非常喜欢的卡了,毕竟是式姐 角色就值得氪金的角色
    剑式作为剑阶蓝光炮,具有群体即死以及无视防御和己方全体弱化解除,技能价值也十分优秀,对于多枪阶敌人/狂阶敌人战都有不错的效果
    如果对战的是铜卡或者银卡杂兵还能期待一下即死效果,总体来说,作为光炮而言非常不错

    缺点的话,一方面基础ATK确实是低,阴阳鱼带来的副作用虽然能弥补但是无法忽视
    同时作为光炮虽然技能优秀,但是没有宝具本,也没有自充能/高速打NP/超高的打星集星暴击伤害,在现在的副本里还是稍显不足
    另一方面的话就是剑阶尼禄某种程度上可以替代剑式,二者同样是蓝宝具无视防御光炮,尼禄因为有宝具本倍率比剑式高150%
    并且尼禄的技能偏向于生存,皇权升满之后60%概率带来的44%攻击加成也非常可怕,虽然剑式的输出比尼禄高,但在一旦在高难度副本中,生存往往比输出更重要

    当然实际上二者还是有不少的差别的,不过也不重要啦,毕竟对大多人来说,抽到谁练谁才是实际
    如果都有怎么办?你可以学我两个都练啊

    后续的话不知道新的一年会不会有空境联动第二期,然后给剑式加个宝具本什么的 11.jpg

    到此为止就是测评结束了

    莫名也玩这游戏大半年了,说句实话整个游戏难度其实不算高 没削弱的最终斗技除外
    所以说还是厨力游戏嘛,看剧情和舔角色多有趣
    不知道之后的终章会怎么样,希望能带来个不错的终章吧

    最后奶我出梅林好不好啊


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