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[从者评测] [从者测评] Kill Me If You Can——从者斯卡哈(Lancer)测评

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  • TA的每日心情

    2022-4-2 16:53
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    发表于 2018-12-9 08:54:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    仔细想想的话,“不死”或许就是神能够给予一个人最大的惩罚。
    其实一直都想给斯卡哈写一篇评测,但是因为论坛里之前已经有了一篇评测,再写一遍难免会觉得是重复的东西。
    但是,随着游戏环境的变化,我觉得,对于斯卡哈的评价,可能需要一定的修改。
    这是我第一次写这样的东西,如果有不足和错误,请各位多多指教。
    打人不打脸哦
    1.jpg
    斯卡哈(Lancer),出自凯尔特神话。作为FGO中第一个出场的五星枪阶,人气一直居高不下
    基础数据

    LV90
    LV100
    ATK
    11375
    12452
    HP
    14825
    16241
    出星率:12.2%
    暴击权重:88
    [size=23.436px]NP获取率
    Q卡
    A卡
    B卡
    EX卡
    宝具卡
    0.71%
    0.71%
    0.71%
    0.71%
    0.71%
    点评:五星白值并没有让人失望。通过比对发现,斯卡哈的ATK算是在五星枪阶中跻身前列的。因此斯卡哈的输出应该是值得信赖的——
    吗?
    原本应该是这样说的,但是由于斯卡哈绿卡的性能极差——出星少,NP少,伤害低,甚至拖累了斯卡哈的NP获取能力。所以有人戏称:“斯卡哈只有四种卡,红卡、蓝卡、EX卡,和宝具卡。”
    因此,斯卡哈在普通的平A输出环境中,并没有太大的优势。


    啥?绿卡三杰?那种东西只有号贩子才会信吧。
    宝具
    '刺し穿ち……突き穿つ! " 貫き穿つ死翔の槍 ゲイ・ボルク・オルタナティブ"!'
    2.jpg

    点评:讲真的,当初我看到这个数据时,我在想庄司是不是把数据给写错了。这个倍率非常的优秀,优秀到让人不敢相信这是绿卡宝具。加上斯卡哈本身自带的绿魔放技能,在打完宝具本之后,宝具就可以达到不俗的伤害。这就是斯卡哈强大的地方。藉由宝具的高伤害,斯卡哈才一直被很多人认定为FGO的枪阶从者中的天花板。
    这也就是斯卡哈被称为“核弹”的主要原因。
    另外,斯卡哈的宝具还自带眩晕,在Boss战中可以大幅度提高队伍的生存能力。 茨木童子再次想起了被斯卡哈戳成了筛子的恐惧
    可以看到,斯卡哈一宝到二宝的提升相当之大,所以有能力的各位推荐氪到二宝 ,比较经济实惠
    [size=23.436px]职介技能

    自身的弱体耐性提升(20%)
    之前打茨木童子的活动中明显能感受到这20%的对魔力的分量
    三个技能我们一个个谈。
    魔境的 智障 智慧
    看着很玄乎,其实就是个闪避而已哭笑
    由于另外两个技能诡异的MISS程度,所以我会手动把集星和暴击威力UP当成赠品。也正是如此,我觉得让斯卡哈打暴击真的有点困难。
    原初之卢恩
    斯卡哈的核心技能,让斯卡哈自身宝具威力发挥到极致的存在。
    更夸张的是,这个绿魔放可以给队友使用,所以十分灵活。所以这个技能请务必点到满级。
    弑神 B
    为斯卡哈的宝具锦上添花的存在。 斯卡哈航空公司开业啦
    神性&死灵的覆盖面还是相对而言比较窄的。所以,有能力的话可以点满,没能力先点满二技能。 不说别的,每周一都会十分期待送闪闪上飞机呢
    推荐升级顺序:二技能→三技能→一技能
    礼装推荐

    万华镜
    简单粗暴,直接让核弹宝具原地起爆。
    十分适合与助战的斯卡哈搭配使用。

    万圣节公主
    太太礼装。优秀的50NP复合礼装。
    50NP正好是一个孔明可以充电的量。适合于只能借其他人孔明的配置。

    懒懒散散看板娘&黑圣杯
    黑圣杯,能够让宝具威力得到最大提升的礼装。这个无需多谈。
    看板娘,可以提供60%攻击力的提升。如果是在“双孔明+塔喵”的核弹发射组合下,看板娘与黑杯的伤害加成差距在斯卡哈的宝具等级较低以及礼装等级较低的情况下非常的小。
    当然,根据泥潭的平均水平来看,肯定是黑杯效果更好一些。看板娘更多的时候只是一个勉强使用的下位替代。


    总结:为了将斯卡哈的宝具提升至最大,我们要有针对性的根据自己的实际情况选择自己需要的礼装。
    关于斯卡哈的一些杂谈
    首先我们来总结一下斯卡哈的优缺点吧。
    优点:宝具超强。
    缺点:技能不稳定,常规输出能力一般,NP获取差。
    如果你将这几点综合起来看的话,你会发现,斯卡哈很适合打木桩。两个孔明凑在一起,猴戏一通之后,一发宝具过去。
    然后……就没有啥然后了。因为这种配置下,斯卡哈在使用完宝具后,表现就会相对的疲软 一发萎 。所以,每次我们都会想办法将斯卡哈宝具的伤害叠高,争取一发宝具结束战斗。
    但是,由于盐川给出了 充满恶意的 新的系统——Break系统之后,斯卡哈就会面临一个新的尴尬的问题——如何持续性的输出?
    这个问题是很复杂的。Break系统本身就是在制约玩家们的“秒杀”能力,而斯卡哈在目前的环境来看,就是靠秒杀boss来获得一席之地的。可以说是被针对的最大输家之一。
    同时,由于梅林为所欲为&暴击星越发的容易获得的大环境下,绿卡的重要性越来越低。当然,这是与游戏本身的陈旧机制有关,这并不是斯卡哈的错。但是,这就让斯卡哈本身就尴尬的绿卡&绿卡宝具越发的尴尬。
    绿卡存在价值低,甚至可以说是污染卡池。梅林的挂壁作成无法抬一手,宝具伤害可能还不如去扶一个枪狐狸。恐怕,这就是前一阵子斯卡哈在 红卡 节奏榜上被降分的主要原因吧。
    所以说,斯卡哈的使用,可能需要让我们动更多的脑子,而不是简单的“充电→起爆”了。
    你要考虑如何提升斯卡哈在车轮战中的续航能力,你要考虑宝具的使用时机(因为斯卡哈的宝具不仅仅是一发核弹,它还是一发带必中眩晕的核弹)。
    什么?你说暴击队?
    我真的不想看到斯卡哈的一技能一堆MISS了,饶了我吧哭笑
    斯卡哈真的不适合暴击,无法打出三红,绿卡在开魔放的情况下也无法与红卡并肩。由于绿卡只有2hits,所以打星这方面也真的不够好看。
    总结
    就目前BGO的大环境下,斯卡哈的表现可以说是十分精彩。但是随着版本的推进,斯卡哈的表现可能不再像现在亮眼,但是斯卡哈依然是战斗力顶尖的五星枪阶从者。
    “那个……你说斯卡哈平A不行,宝具也被你否定了,那么斯卡哈不就是一无是处了么?”
    不,我并没有说斯卡哈这也不行那也不行。斯卡哈平A其实很痛,我只是在吐槽她的绿卡素质差而已。斯卡哈一技能如果不miss,伤害还是很足的。斯卡哈宝具很强,只是由于环境的变化用起来不像以前那样简单粗暴。斯卡哈NP获取一般,但是可以通过卡序来尽力获得更多的NP(斯卡哈能获得最多NP的卡序应当是ABB,但是这个卡序真的不是很好凑出来……擦汗)。
    每一个从者都会有这样那样的毛病与不足。虽然我说的可能有些不好听,有些夸张。但是御主,不就是应该主动地去规避从者的各个缺点才能让从者发挥更大的战斗力嘛?















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