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[从者评测] [从者测评] 3周年卡池评测,C师匠超大型分析

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  • TA的每日心情

    2022-4-2 16:53
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    [LV.2]

    大神版主

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    发表于 2018-12-9 11:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    从者

    斯卡哈=斯卡迪
    SSR Caster
    1 副本.jpg
    2 副本.jpg
    白值属性与配卡分析 ...
    90级1000芙芙白值 ATK 11753 HP 15406
    配卡:QQAAB,蓝卡辅助宝具

    改变时代的女人出现了,一登场就改变了整个体系。
    你说绿卡弱?0.8倍率?那不是事,C师匠登场的现在,绿卡的爆发能力堪比红卡甚至还超越红卡,而且高绿卡性能带来的大量NP回收和打星比红卡体系还要来的丝般顺滑。
    果然,上了年纪的女人不能小瞧呢,有一手!

    白值上是5星C比较标准的白值。对于辅助而言,不会过多指望C师匠去输出,所以这个ATK白值够用。HP白值还比3拐略多一点,算是略微补足自身续航能力偏弱的缺点吧。

    配卡上而言是在C阶比较少见的QQAAB配卡。从配卡而言比较微妙,以目前辅助绿卡的绿拐来看,其实还是不需要用绿卡去染色,所以C师匠如果是QAABB或QAAAB的配卡在辅助绿卡上的价值反而可能更大。但正是因为C师匠2蓝2绿的配置带给C师匠相当不错的NP率,使得C师匠的平A的NP获取对比3拐显得非常优秀。而且C师匠的绿卡也有4hit,也可以适当辅助打星。总体而言虽不是最完美的配卡,但也还能接受。
    NP性能 ...
    3 副本.jpg

    NP表现上,蓝卡强于刑部姬,绿卡和EX弱于刑部姬,但仍在全部从者中综合表现算是良好。当然,刑部姬之前的问题就是即使自身NP能力算优秀,但因为必须得出牌手打NP导致要么占用主力打手的出卡资源,要么自己重要的宝具周转不佳。C师匠同样也会有相同的问题,但C师匠确实比起刑部姬通过另一个层面解决了问题,那就是不放宝具(笑)。
    1技能原初的符文 ...
    4 副本.jpg

    技能组方面,1技能原初的符文,是C师匠成为绿拐的核心技能。有点类似于梅林,同样是对单体释放获得高达50%的三回合魔放+100%的爆伤。但区别在于C师匠的爆伤是限定绿卡,但比起梅林的挂壁做成,回合数拓展到3回合。正是这样的一个技能,满足了广大玩家对绿拐的基本需求——要有3回合50的绿魔放,而同时这100%的爆伤,虽限定是绿卡,但由于持续回合更长,在短线3回合爆发的理论收益(考虑到换人洗牌等)其实是超越梅林的英雄做成的,使得绿卡队目前从爆发上敢和红卡队叫板,也使得C师匠成为各种高难竞速的新宠。
    2技能冻绝的暴雪 ...
    5 副本.jpg

    2技能冻绝的暴雪,是C师匠的加攻类技能。与梅林和孔明不同,C师匠的该技能实际上是降防debuff。降防debuff自然而然有许多不如加攻buff的点,比如减防有最大100%的上限,可能会被对面的对魔力miss,敌方死亡就失去效果导致车轮战中不如加攻等等。但在debuff问题存在的同时,C师匠得到的弥补就是降防拥有比较高的30%幅度,而且是全体生效,吊打某宅姬。在对单体敌人或不会下场的多个敌人时,幅度还比梅林的20高,进一步奠定了C师匠高爆发的潜力。而且C师匠由于自带A级道具做成,debuff的整体命中率已经非常可观,一般不用太担心会被对魔力miss的情况。但是C师匠的这个技能在周回用起来就比较难受,因为只有一面可以享受该buff了。另一个效果的暴击率下降30%幅度非常高,基本能封锁全部敌人的自然暴击,提高了全队的生存能力。
    3技能大神的睿智 ...
    6 副本.jpg

    3技能大神的睿智,是目前唯一一个能给队友充能且幅度高达50%的神技。全游戏目前能给队友充50NP的仅2人,因此C师匠即使别的什么都没有就仅仅靠该技能就能有无与伦比的价值。单体充能50NP的话可以双c师匠直接黑杯启动,也可以选择c师匠+孔明的启动方式。对于带50np活动礼装的情况下,也能单C师匠即可让打手迅速启动。从快速启动的角度,c师匠无论在周回还是高难中都远比梅林要优秀,而且要优秀的多。前文中已经提到的,红卡队现在在3回合内的爆发不如绿卡对其实这个技能占到不小的原因。这个技能作为拐的唯一缺点可能就是,对比孔梅,由于是单体充能而非全队充能,因此无法带动自己的NP来使用宝具。如果是1拐扶2打手的情况下,则发挥可能也不如孔梅来的灵活。
    被动技能 ...
    7.jpg

    被动技能也十分强力。EX级阵地做成很好的强化了自己的蓝卡NP获取。A级道具做成大幅度提高了自己2技能降防的成功率。3技能女神的神核副带的25%对魔力也能有比较高的概率免疫敌方的debuff。
    宝具 ...
    8 副本.jpg

    宝具与其他3拐相比,则显得略微平庸了一点,和宅姬更像一些。而比较重要的是C师匠宝具因为是蓝宝具,其实对于绿拐而言,蓝色或红色宝具都不错,其中蓝宝具更佳,因为可以蓝宝具起头然后QQ暴击获得大量NP。C师匠宝具效果而言,首先是随宝具等级提升的暴击威力。由于幅度并不是很高,即使满宝仅50%,而且还限定是3次。考虑到C师匠的NP性能和没有办法给自己充能的问题,C师匠一般不太可能会有太高的宝具频率,因此这个爆伤也不太好叠。在周回中这宝具没用就不说了,在高难如果是竞速的话,仅仅50%的爆伤通常也不会给C师匠使用宝具的机会。因此C师匠应该说1宝和5宝的区别其实不是很大。副效果赋予全队1次回避状态,使用时机得当的话可以帮助全队脸接宝具。但由于仅仅是1次,有被敌方杂兵摸掉的风险,也难以顶多个敌人同时一回合开光炮,如果出于生存面考虑,对于我方控制C师匠NP的要求比较高。另一个副效果赋予全队一次即死无效效果,持续时间有3回合,这个效果倒是在某些高难中可能可以发挥出非常高的价值,比如去年尼禄祭的王哈本。配合之前的回避,C师匠宝具一开可以完美接王哈宝具。最后是OC效果赋予全队的伤害减免,这其实是非常强的生存效果,因为伤害减免是在伤害公式中最后计算的,如果幅度高,叠个2次基本可以做到除了强化解除外的伪无敌。但可惜的是C师匠这个效果幅度很低,仅仅只有500,而且还是受OC影响而不是宝具等级,使得C师匠的这个减伤一般难以感受的到。如果C师匠宝具的这个减伤是2000起步,那C师匠的整体续航和生存能力是非常可怕的。

    来分析一下C师匠的各个定位:

    − XJBD ...
    XJBD:
    在XJBD上,C师匠可以给队友上大幅度充能+魔放保证宝具出手,并能附加高幅度的爆伤,并且这时C师匠的宝具效果基本都符合XJBD的需求。C师匠自身NP性能还算出色,因此在XJBD时能一定程度保证通过宝具给队友上buff。但是由于主力buff以爆伤为主,而自己没有辅助出星手段,主要方法是依靠高性能绿卡打手通过上绿放来手打星,这点上与自己XJBD的主力辅助位置不符。另外,XJBD上降防效果明显比加攻要弱很多。因此C师匠在XJBD的定位上不算特别出色,但也不错了。

    − 周回 ...
    周回:
    周回上,C师匠有非常高的价值,某些情况价值可能还比孔明要高。大幅度充能可以保证打手快速启动。而绿卡光炮宝具普遍有强力的打星和一定的NP回收。如果打手自身的NP率优秀或有黄金率辅助,那么在双C师匠100的魔放下去能够大幅度提高NP回收,达到依靠绿卡宝具实现宝具连发。目前NP性能良好的绿光炮基本在双C师匠的辅助下都可以做到光炮NP回收过50,某些极端情况可以直接回满。同时,对比孔明,由于对光炮的输出buff最起码有1.5,远比孔明的1.3要高,因此C师匠在周回扶单绿卡光炮打手的能力要强于孔明。对比梅林,虽然梅林的最大上线是1.2*1.5,但由于红卡宝具连发基本都比绿卡困难的多,因此在周回上比不过C师匠。而C师匠由于还留了1手30%的降防,在3面敌方血量很高的情况下,也可以利用降防达到大幅度的宝具输出提升,而且全队降防也可以帮助光炮宝具照顾到全队敌人。所以可以说,C师匠在扶周回单绿光炮打手的地位应该现在是全游戏第一。但就像之前所说,如果是1拐扶2打手的套路,则C师匠就不如孔明了。

    − 高难 ...
    高难:
    高难上,分两个角度去考虑。
    一个是为了通过高难的角度去分析。这时候,需要考虑的是C师匠的续航能力、长线辅助作战能力以及一些特殊价值。从这个角度上看,C师匠相对偏弱。
    首先,C师匠的生存面上,只有宝具赋予的一次闪避和减伤还有减敌方全队30%的暴击威力。仅1次闪避和减伤幅度低的问题之前已经介绍过了。而C师匠还缺乏高幅度全队加防,回血的能力等。对比梅林、孔明、狐狸等,在续航生存上明显偏弱。而梅林和狐狸在宝具启动后,除了高幅度回血,还有源源不断的NP回收,保证自身的宝具永久启动,狐狸还能靠减全队CD来加速自己的运转,梅老板则能提供暴击环境。C师匠与他们相比在这方面黯然失色。
    长线辅助作战能力上,C师匠的技能覆盖面一般,技能都是6回合CD而1,2技能都是持续3回合,覆盖率尚可。高幅度单体充能如果与孔明比较,孔明6回合的总NP回收是56,C师匠是50,差距也不大。自身宝具由于是3次爆伤,若以偏生存的角度强行去提高C师匠的NP周转的话,则宝具带来的输出提升也还可以接受。
    特殊价值而言,C师匠的特殊价值仅有即死无效和闪避绑定这一点上,只有在非常少数的本中能发挥亮点。比起梅林全面的buff,明湖的灭气等要逊色不少。
    但是考虑到C师匠对绿卡打手的高幅度buff能力,从通过高难的角度去考虑,C师匠仍是最好的绿拐。但是横向对比红卡队与蓝卡队,并未表现出太多亮点。

    第二个角度就是比较极限的高难竞速,而这里才是C师匠真正发挥亮点的舞台。
    高难竞速我之前写过一篇帖子,总体而言是要确保高伤害的同时,还要保证NP和暴击环境,以期待宝具连发或用暴击来补足伤害和NP回收。
    而绿卡,正是集伤害,NP获取,打星为一体的色卡。
    所以不是绿卡底子不行,而是真的之前没有绿拐.jpg
    C师匠则一人解决了绿卡原先伤害不足的问题,还进一步放大了绿卡的NP获取和打星优势,以达到临界点实现3回合连续高爆发。
    与同样高爆发的梅林红卡队相比,梅林红卡队第一回合多数靠暴击启动,或者宝具启动后2T打暴击(这时候也多数会把梅林的挂壁做成放在2T以保证暴击伤害)。而梅林暴击启动的伤害往往在100W甚至以下,还要不断考虑什么时候开buff,如何在伤害足够的情况下获取NP保证下回合宝具连发等。而cba扶的绿卡队,可以轻松简单的在1T就全buff直接宝具启动,且高绿魔放下NP回收和打星出色,仅1T可能需要鲤鱼旗帮助启动外,2,3T可以仅靠打手自己提供优秀的暴击环境,并且可以靠自己的蓝绿卡暴击简单实现连发。以高宝具的绿卡打手来衡量,从启动回合就能保证稳定100W+的高额伤害,且3T宝具连发简单。
    也就是说,在竞速玩家的眼中,C师匠的出现使得单体敌人绿卡竞速能力可以已经远超红卡。而多个敌人的情况下,目前竞速的主要问题只是没有特别强力的绿光炮打手。。。
    而由于竞速打法中,不太会为了C师匠仅仅的3次50爆伤而给C师匠开宝具的机会,也不在意C师匠提供的生存防御面。因此C师匠的几个问题,比如续航能力不佳,自己兼顾自己充能导致宝具难开的问题就得到了变相解决。

    − 绿单体竞速模板参考 ...
    这里先丢一些C师匠扶绿单体打手的常见阵容组合,在之后的组队分析中也会按照这样的模板来计算:
    强力绿单体打手(黑杯)+双C师匠(双鲤鱼旗)+莫扎特/豆爸/马老师/花嫁/龙娘/L玉/阿比等(嘲讽)+武则天(羁绊)+1级骑凛(嘲讽),cost问题自行想办法筹划。

    1T:双C师匠技能全开,一个C师匠换骑凛上场,骑凛开1技能增加黄金率和绿魔放,打手宝具+A/Q+Q暴击鞭尸,并打满NP。
    2T:骑凛阵亡,2号送辅助登场,上好buff,打手宝具+A/Q+Q暴击鞭尸,并打满NP
    3T:武则天登场,上20降防,20加攻,20绿放,打手宝具+QQ暴击带走。
    这套打法基本通用,且每回合伤害充足。

    从者组队分析:
    下面分析一下C师匠对于扶全部金卡绿宝具从者的组队分析。
    在衡量单体打手时由于目标确定且不是横向比较,所以伤害都按照克制计算。对于周回分析则是白字伤害为主。
    对于绿光炮从者,更注重周回能力。不限定礼装,尽可能的占用较少的资源来实现高伤和宝具连发,即能不用战斗服尽量不用战斗服。能不带宝石尽量不带宝石,能不带50np礼装尽量不带50np礼装。
    对于绿单体从者,更注重高难竞速。礼装限定黑杯。打法基本按照上面介绍的打法去分析伤害和NP能力。确定是否有足够的连发能力。



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