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[从者评测] [国服]我有特别的配卡技巧——弗拉德三世(大公)

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    发表于 2018-12-10 12:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1.jpg
    本测评献给我的首张五星,弗拉德三世大公——顺带一提错过了预约的十选一,我的教学首抽卡是大酋长黑叔叔,我的首张金卡是黑皮肤大侠卫宫 IOS开服两周更举目皆是玛修,简直是从一潭黑泥中爬出来的

    如今国服已经走过两个多月的历程了,大公也是都值了那么多天班了,目送了一批又一批进出迦勒底的Master 不过经过激烈而又充分的讨论,大公全身上下几乎每一处黑点与闪光点,恐怕都被举着放大镜给找出来了。 然而我至今不知道有张礼装被他藏在了哪里 所幸大公在明湖蓝卡套路队中的地位还十分牢固,因此本测评着重探讨大公在明湖队以外有所作为的可能性,也许是XJBD队,也许是上不了台面瘸腿的暴击队。望给持有这张独特的充满争议金卡的Master一些经验和启发,能够在日常拯救人理 分明是手撕英灵讨要礼装 之旅中玩得愉快。


    1、大公优缺点简单谈:
    先把大前提定在明湖队之外,这样大公才会有竞争和比较的对手——B叔,金时,还有吕布?主要是这么几位单体宝具狂阶(限定国服,黑狗实话说太遥远了)。

    狂阶,其职阶特性是对除Shielder外职阶均造成1.5倍克制,但也会遭到Shielder外其它阶2倍的克制,除了狂阶互相伤害谁打谁都是1.5倍。有着最广的打击面,生存力要头疼一下,但是是最值得优先培养至少一两个的职阶。除此之外狂阶几乎默认有着别的职阶没有的三张红Buster指令卡,可以打出全部由自己卡组成的红+红+红+Ex极高平砍伤害,最近开始才被出现成熟的暴击队给比下去。

    然而大公却偏偏有着特立独行的两蓝两红一绿配卡,然后宝具也还是蓝卡,从此与三红Ex串是彻底的无缘了。如此“大逆不道”的表现,难道不愧对你狂阶“祖师爷”赫拉克勒斯吗?结果有人根本不听大公拥有狂化EX能提升12%的红卡性能,也不听大公的2+宝具1蓝卡能多有力地带动队伍整体NP获得,也许他们是根本不认为,一个狂阶,也配当辅助?

    作为五星,大公有着非常高的白值Atk11499/HP13770,并在80级的时候就能达到Atk11246/HP13464接近满状态(97.79%)。一技能有小幅度的NP自充能与灭气控制效果,二技能加自身防御三技能战斗续行皆为生存服务。单张红卡威力不差,多张蓝卡能加大全队凑蓝Chain的几率。宝具威力暂时弱别人一档,OverCharge效果是获得暴击星。如此全方位地加料试图弥补狂阶固有缺点的表现,可惜在给“极限”与“强度”间挂严格等号的人眼里,也许什么都不算。

    大公、B叔、金时,这三名英灵虽然都是单体宝具狂阶,但摆到一支队伍中去最适合的位置却大不相同,并且触发他们理想实力的条件也都不同。大公只要不被发牌姬恶意调戏,一辈子凑不出蓝Chain出完牌就十分尽职了。B叔有红卡出红卡,闪避接住宝具就是金卡实力,在保存好技能压箱底形成单挑的局面下更是超级稳。金时白值高NP自充能技惊人,一技能怪力加攻幅度同类型最高也为一回合爆发服务,随便背个NP礼装或者孔明抬一手就能实现原地起爆功能。认准自己要想取得胜利的方式,是打算稳稳地平推?还是刺激地在刀尖上跳舞?(大公确实用着是有点过于稳了)

    优缺点一览:
    弗拉德三世
    优点:五星白值,能多方位辅助队伍,通常狂阶的缺点被大大改善,任何时候首发都没啥毛病
    缺点:宝具威力低,爆发输出能力不高(在这三名英灵间,下同)

    赫拉克勒斯
    优点:有Buff多轮平砍总输出更强,进入单挑局面能锁定这一优势,相对容易期待二宝具
    缺点:自保技能宝贵,防猝死能力偏差,NP获取最看发牌

    金时
    优点:五星白值,一回合宝具爆发极强,宝具有无视防御特点,NP自充战术执行几乎不受干扰
    缺点:几乎没有自保技能,综合生存力最差,获取时机限定
    吕布(通常算是金时的下位替代)
    优点:宝具易满,无视防御
    缺点:NP获取能力差,三星白值


    再说了练好两个狂阶,随便配一链低星坦基本什么图都能砍过去了


    2、配卡的颜色倾向与组队策略:

    下面再细细讲大公这 2.png 配卡的魅力 魔性 ,在此之前先唠叨普及一下配卡发牌的小知识。
    指令卡配发机制:
    每名英灵都有五张指令卡,至少一张 3.jpg 一张 4.jpg 一张 5.jpg ,外加一张有色的宝具卡。

    当场上有三名英灵时,一共十五张指令卡形成一个卡池,发牌姬会每回合从中抽走五张发出,三轮抽光就收回重洗,再开始新的三轮发牌。如有英灵阵亡就立即重洗下回合重新发第一轮牌。正因为这个机制才有了记牌。

    当场上有两名英灵时,卡池里只有十张指令卡,重洗重发周期变为两轮。

    当场上只有一名英灵时,发到的就全是这名英灵的指令卡。这时B叔就能必定每回合出三红Chain,而大公则会蛮尴尬。


    一支成熟稳定的队伍除了三名英灵的技能、宝具间有紧密配合,职阶搭配,配卡的颜色倾向也很重要。十五张配卡越是集中在一种颜色上,实战中就越有可能凑到该颜色的Chain效果。目前明湖队是8~9蓝卡倾向(最多就9蓝卡);暴击队在被辅助安徒生或孔明占住3张蓝卡后,剩下的都在往更多红卡上靠拢;XJBD或克制队也喜欢多红偏向平砍或多蓝搭配宝具食用的配置,绿卡也许是因为伤害过低最不受待见,这里就不细分析展开了。

    6.jpg
    以狂坦狂队为例吧,乔老师一直是大家首选的二星坦英灵,因为他的技能组实在是很出色。守护骑士三回合嘲讽并加防御,殉教者之魂能回复小量生命并抵抗某些debuff,战斗续行有时能创造奇迹。但作为骑阶他严重抢输出的暴击星,配卡还是两绿两蓝一红对平砍帮助最弱的组合,如果隔壁列奥尼达斯不是宝具难攒(3回合嘲讽,技能仅持续1回合)、生存又更差些,有两张红卡放在两狂队伍里面会更合适(开启宝具还会产生大量星星,简直开启反攻号角)。
    7.jpg


    恐怕伪娘骑士迪昂(名字都快变成六个字)才是最完美的坦英灵了,身板好技能棒,配卡一绿两蓝两红完美,因为三红那是狂阶才有的配卡。唯一的缺点是 不容易抽 培养需要投入资源很大,三破才出嘲讽技能,而且主流强队中都没有嘲讽坦的位置,所以很多推荐也是只练个二星的乔老师,作为过渡够用就行。


    那么,以大公的这 8.png 卡,遮住狂阶当看不到的时候是一点毛病也没有的,跟哪些英灵组队才最合适呢?其实大公几乎不挑队友,如果队友平砍没大公厉害那就自己砍,反之就垫首红增加伤害;如果队友宝具伤害——停,基本上都比大公厉害的 所以有机会就送上蓝Chain好了。只要自身打NP的能力不差,跟大公组队都将是一场愉快的体验,宝具开得比平时更快,平砍伤害还有人补。

    譬如有大公,组上万圣节活动松的C龙娘,再加上这次本能寺活动的信长,就是一个7蓝5红3绿配置容易攒宝具的光炮队。

    再者龙娘一技能无辜的怪物可以持续3回合出星,三技能演唱续行可以当回合出8星,大公宝具能下回合出15星(记得算信长的牌哦),加上又都是低集星权重的职阶,所以信长能非常顺利地拿到星星打暴击输出。而断星的时候伤害就由大公来打,有点像是暴击队里的副手啊哈哈

    以上组队思路来自:
    [FGO] 你就是队伍的主角![比利小子篇]
    ——原作者 ごった煮さん
    [
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    然后大公的宝具虽然伤害低一些,戳戳像奇美拉这样的中Boss还是可以的,再加上如果算好暴击手的牌,下回合出的这些星星都能被转化为平砍暴击伤害而不被浪费,就相当于大公的宝具威力再上了一个台阶。(不能自己用并不是缺点)

    70楼有使用[大公+C龙娘]配合[牛若丸]通关本能寺术地狱本的实战测试:
    [http://bbs.1g31.com/thread-277196-1-1.html]



    3、推荐的礼装:

    这里既然只做已有测评的补充,也就只简单写写了。
    既然都不放在明湖队里面了,对大公还是最推荐携带NP礼装,毕竟是少有的带自充NP技能狂阶(金时、斯巴达克斯,没了)。

    由于吸血1级就充20NP,所以背个宝石翁就相当于满破。吸血升到6级后能充25NP,配合满破虚数魔法75NP就是100,不过技能4升6一共要吃9个爪子,除非有爱不推荐这么做。不是宝石翁差的量基本一次蓝Chain也就能填满,先有大公的宝具等于常驻一张可选蓝卡,于是更能帮助队友凑成新的蓝Chain,有时可以放最后通过前面的卡击杀残血小怪过图偷蓝Chain,有时那伤害甩给一个2、3W血的敌人就不亏了,在追求效率的推图中非常便利。我已经数不清自己拿大公宝具戳过多少次40火本的金手了

    其次最有价值的恐怕是2030年的碎片,背这个当敲门砖大公可以在抽到更优秀的暴击队副手前先揽份活干,除了黑贞外的暴击手职阶,任谁站在大公边上都等于常年开着集星状态,不过更适合的还是自己有一定打星能力的,比如闪闪、比如总司,总比背着2030的大公好抱到吧



    总之心态放轻松,大公是一名相当绅士有风度的英灵,很多时候你甚至不会觉得他是狂阶——还是请跟那位枪阶大公对调下职阶吧!



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