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[从者评测] [国服]我有特别的配卡技巧——弗拉德三世(大公)补充测评

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    发表于 2018-12-10 12:09:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
    稍微说下,大公.金石.海叔,这三个b阶严格来说其实方向不大一样的。金石和吕布这2个b阶更注重的是一轮爆发,讲求1波送你走,送不走自己就很危险了,目前在日服地位下降就是因为很多boss1波根本秒不掉。b叔黑狗这两个放在一起说,就是有很强的站场能力,b叔仅靠自己就能战3回合,因此更多放在6号位,最后上来干这么一轮。大公爆发上真的是和上面差的不少,而且算上只有2红,一套宝具BBEX的爆发就更低(日服测试金石宝具输出是大公2倍,算上一套连击就更少),而且明湖的输出手也慢慢朝弓呆214发展,所以大公作为这

    额。。。。我能理解,冠希老师不但老抢星,还经常放蓝卡。。。 1.jpg 而且我练满级了,是不是重新练一个更好?


    今天开了术地狱本,正好我还在补充另一篇关于牛若丸的测评,便产生了将[大公+C龙娘]作为一小引擎,与具有高集星权重、双蓝卡配置等NP能力优秀的克制打手[牛若丸]相组合的想法。经过数次实验,发现队伍的强度不弱,只需要记一点克制打手的蓝牌,操作起来十分顺畅能用多发宝具终结战斗,在此推荐给有大公,没孔明(或不想删好友来抱孔明),也没宝石翁还在挣扎纠结中的亚洲Master。

    队伍跟礼装如下:
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    1.其中大公无需满破,练到80级即可。需要携带虚数魔术、或满破龙脉这个级别的NP礼装,一技能吸血建议升至4级。
    2.万圣节龙娘没错过活动便易于获取,推荐的太太礼装也无需满破。没有或练度不足可用安徒生替代,选龙娘主要是多一手进攻光炮以及演唱续行出星。建议将无辜的怪物升6级减一回合CD。
    3.克制打手可尽情携带各种NP礼装,因注重宝具多发,故最为推荐万圣节小恶魔[50初始NP+20%NP获取提升],次之虚数魔术、宇宙棱镜、天之晚餐、太太礼装都可以考虑。
    4.请把大公看成是一名偏向进攻的辅助,宝具为下回合准备15(放在龙娘宝具后连携为20)颗星星,通过记克制打手的蓝卡使用,至于伤害就当是白送的。
    5.要诀是通过有技巧地控出星给克制打手牛若丸的蓝卡吸走,增加暴击率变相提高NP能力。

    实际流程与选卡策略:队伍由于拥有2+3+2=8张蓝卡,因此极其容易凑出蓝Chain。并且当大公攒出宝具,就获得了一张保底每回合备有的“强输出”蓝卡,以积攒克制打手的NP为最优先,毫不吝惜地使用吧。

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    1. 开局龙娘即开启无辜的怪物持续产星,演唱续行保留择机使用。在小怪“磨蹭”阶段最大化克制打手牛若丸的NP获取,实在没有蓝Chain才打自身的三连Ex,这里开了天狗兵法增加NP获取的若丸一套打了40NP(满破天晚又+30%)。

    [url=] 5.jpg [/url]
    2. 第二回合没有若丸的蓝卡,就在大公龙娘间自组蓝Chain,如果蓝Chain都组不了那就干脆打伤害。注意大公尾蓝卡的NP收益十分差,除非抢伤害不如把龙娘的蓝卡放在后面。

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    3. 根据记牌,第一回合发了若丸一张蓝卡,第二回合没发,那第三回合必有一张蓝卡。龙娘使用演唱续行再补8星,尽可能增大若丸蓝卡打出暴击的几率,越高的暴击率就意味着越多NP的获取(期望)。
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    4. 请相信若丸在队友的全力支持下打宝具不会难,照面就给大恶魔一刀吧。

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    5. 直接突入Boss战,既然有若丸一套那就照脸砍了。这一套三张卡出去了,接下来第六回合牛若丸基本没牌了,让大公和龙娘打打伤害。宝具这时最好不急于交,否则面临的是第七回合洗牌最不可控的结果,万一不发牛若丸的蓝卡那就亏大发了。
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    6.第七回合,没发若丸蓝卡,也就是说下两回合有两张蓝卡待发,出现至少一张的几率更大了。这里就开龙娘的红魔放,先演唱再穿刺,基本能拿到25+星星并完成一轮小爆发,交完宝具下回合大公有心情可以补一手吸血灭气充能。

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    7.第八回合,若丸第三位蓝卡攒出宝具。第九回合,挂Master加攻上船跳脸。就算最糟两张蓝卡全压在第九回合才发,也能在第十回合及时上船。


    而大公+C龙娘这个小组合,可以外挂骑/弓/剑/枪等四阶集星能力中上的大腿组件,可接骑单若丸、骑炮船长、弓单闪闪、弓炮信长、剑单总司、剑炮棉被等等,强度足够,泛用性非常高,只是实在不如国服第一辅助孔明,只能是尽量半输出加一个半辅助带一输出,宝具要靠蓝Chain凑,暴击能出惊喜,算好了牌会觉得自己是在玩卡牌策略游戏 大概就是这些吧。


    后来又继续使用这套阵容Farm了几十次术地狱(刷心脏嘛),基本都能在三~四回合解决[1/3]战,一回合解决[2/3]战,最终九~十回合解决[3/3]Boss战。牛若丸有三轮打NP的机会,攒出两个宝具实在绰绰有余。

    但对于队伍练度还不够完美英灵都降个10级的Master,翻车的可能性是存在的。这支队伍最为脆弱的点就是必遭2倍克制的大公,十有八九是剩龙娘跟克制打手若丸站在场上,并且牛若丸尚有一战之力,只差宝具一发一锤定音。因此下面在低星以及剧情奖励易获得的英灵中推荐几位作为4号位防崩盘的选择。

    后备四号位的选择:
    1. 乔老师登场就能够立即开启一技能3回合嘲讽吸收攻击,配卡也是两蓝容易与牛若丸凑成蓝Chain。缺点是抢星严重,相比大公十分妨害输出。
    2. 盾娘登场可以使用指定无敌技能保护若丸选手,一技能全体防御Up并减免一次伤害,配卡又是两蓝两红一绿不拖后腿,集星权重与剑阶相当,可以接受。除等级上限目前国服是40有点低以外,是非常理想的选择(未来还会继续升值)。
    3. 大卫二技能治愈的竖琴可以保全体队友回避一次攻击,效果出色可接宝具。配卡三蓝能全力支援克制打手凑蓝Chain,三破以后三技能领导力还能加攻,缺点也是身为弓阶抢星比较厉害。
    4. 如果持有看板娘,那么令小次郎携带看板娘也是一个不错的选择。一技能回避必定争取一轮时间,二技能当回合出星契合队伍原有主题。缺点则是1星属性低下,3绿配卡拖累队伍输出。三破咒腕哈桑可以视为他的上位版本。



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