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[从者评测] [日服] [组队研究] 关于谜之女主角X alter和她的下水道暴击队的那点破事

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    发表于 2018-12-10 20:10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    前言


    谜之女主角X alter,昵称x alter,b呆,bx,bx毛,bx呆,x呆,xb,狂呆,呆b,西斯毛,MHXA,小江……是日服在今年的情人节活动放出的新从者。登场之初bx毛就以令人瞠目结 舌 地弱 的技能组和与其他五星狂阶相比充满黑色幽默的性能早早地被AppMedia 冠上了五星最弱之名,也让她在大多数人心里成为了类似于五星阿福直流的存在。不过排除一些显而易见的设计上的缺陷,bx毛的游戏性能其实是游戏里数一数二地有趣的。想来对于下水道从者大多数人也不会有什么兴趣研究。之前的一篇评测[就是这个]对于bx性能的描述基本只有残念。某位大佬也在评价里比较草率地做出了仅在卡池浅时可以代替弓阶用的结论。楼主就借个楼稍微科普一下吧。

    注意:
    楼主本身偏强度党,但是比起从者之间的相对强度更关心某个从者的强度上限,所以楼主写的从者一般能力上都有被低估倾向……之前写的王哈现在已经在节奏榜升了1.5分,所以……你懂的。因此这不是一篇骗氪安利贴,不是单纯的强度讨论分析贴,更不是论战贴。如果你黑bx,希望这篇文章能然你黑起来论据更充足,不会被当成yy党。如果你对bx有爱,希望这篇文章能让你认识到她精彩的一面。

    最后,本文的内容大多都是对游戏战斗系统有一定了解以后的进阶向讨论。无障碍阅读需要对一般意义的暴击队构成打法,以及暴击星分配,发牌方式等等都有一定知识。这方面详情请阅读版头精品。


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    Part1:基础

    − 养成 ...
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    素质成长属于微凸型,因此60-80级时相对较强。但是80-90获得的素质点依然很多,有必要满级。

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    满破材料基本靠活动就能凑齐。技能则略有难度。大骑士勋章掉率并不低,但是王城没有强力弓阶单靠狂很难速刷。黑兽脂虽然属于过剩材料但缺起来很难打。胆石则是在心脏掉率大幅优化以后成为最难获得的材料之一。由于bx三个技能都非常吃等级,总体来说养成难度较高。 不愧是要求每天高价和果子的吃货



    − 素质 ...
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    白值血量狂阶第二,攻击力五星狂倒数第二,都是仅随南丁其后。攻击力距离奶光大公稍有差距。然而五星狂之中黑狗金时和奶光大公之间本来就有巨大的鸿沟,再稍微低一些的bx其实也不算特别显眼(当然,在攻普遍偏高的alter系里显然是比较低得出格的)。多出的一截血量作为狂阶大约相当于可以被多轻摸一下,总之要当做作为攻击力不足的弥补的话还是差了一点。

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    指令卡为B2Q2A1,作为狂阶绝无仅有的配卡。不过狂阶默认的星发生补正非常低(5%,相对于一般的10%和杀阶的25%),再加上bx呆也没有Q卡补正,hit数也仅为3。因此Q的性能很微妙,和标准的311配卡相比孰优孰劣也很难说。除了B卡有着很多的4hit以外别的卡hit数和NP率都和白枪呆持平。平砍NP效率放眼全体从者可以说是优秀水平。



    − 技能 ...
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    被动里狂化算是平均水平。独有技能从本家的骑乘EX变异成了对魔力A……额,好吧你赢了。

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    技能1姑且是个生存技能,不过满级3000的回复量对狂阶还是低了点……一般要充分发挥该技能还需要一个能加血的队友,比如杰克等,那两个技能一起能回小半条血,体感上还是比较强力的。一般来说用bx的场合都期望每回合清理掉1-2个敌人,通过降低对面的攻击力来变相提高生存。实际上因为bx本身白值hp很高,如果队友有奶的话在一般的攻防里她的生存和黑贞差不多,都是被暴击了以后才需要担心的站场力。
    需要注意的是技能1的等级提升能带来回复量,回复力提升和CT减少的三重增长,因此技能等级对性能会产生巨大影响。技能10的情况下和杰克组队能固定带来5回合6750hp的回复力,相当于能被后期敌人摸2下左右。这个数字是不是有点熟悉?没错,黑狗的技能2也是5回合吃两下攻击。因此bx虽然脆,但也并非不堪一击。

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    技能2则是蘑菇亲口表示“满级了很强”的 垃圾 技能……不过放在bx身上的场合,在蘑菇和直感黑之间楼主其实反而是相对偏袒蘑菇的。理由很简单,因为狂阶的集星权重低到忽略不计,bx直感的星有很强的集星效应,虽然并不是集在bx本人身上……举例来说,如果组队是狂+狂+剑,那直感的14星一般都有11以上会落到剑身上。相比之下一般的直感星,比如呆毛,在xjbd标配剑+剑+术下几乎是均匀分配的。因此同样的技能仅仅因为本身职阶星权不同,在价值上会产生巨大的差距。

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    技能3能让特定队友降低100%的星权。在bx出现之前游戏里只有集星,没有降星,因此这算是更新游戏机制的开创性技能。不过新归新并不等于好用。实际上由于在分配暴击星时有三张牌会分到20,20,50的额外权重,这使得该技能在队伍成员权重都很低的时候(比如术狂复仇)并不能很好地诱导星星的流向,甚至会出现用了完全不产生效果,等于一个领导力的极端情况。因此首先该技能比起集星的一个直观的优点,也就是通过降低一个人的权重(比如辅助的孔明)让剩下的两个人同时集星,实际上并不会发生,因为bx本人的星权完败于随机权重。
    但这并非意味着技能3一无是处。实际使用上在主手有标准权重,副手是术的场合下技能3其实对稳定集星帮助很大。在bx暴击队标配,bx+术+主手的构成中,对术释放技能3就基本等于对主手集星。配合直感的瞬间产星,实际上使用bx的结果就是对于任何不具有集星技能的主手都能让他在5回合中的1回合打出安定的爆发。这也正是bx独一无二的地方。同样是降低星权,燕青就只能做到把自己的星权降到bx的水准,却无法对另外一个辅助造成影响。



    − 宝具 ...
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    宝具威力上并没有什么特殊之处,附加能力则是带着有点谐向的剑阶特攻,在对剑时有着标准弓阶单体的杀伤。因为是多hit的Q宝,所以附加一定的产星和np回复。本身两张Q的配卡让bx能打出和本家x毛一样的TQQEx的同色连锁,但是因为职阶,被动,以及卡性能本身的差距,bx连击的产星比起x毛差了一大截(是大约25星比40星)。不过因为bx本身带来的权重梯度,实际上在给主手喂星的意义上两者差别并没有看上去那么大,而伤害上自然是身为狂阶的bx要胜出一截了。



    Part2:理论

    − 为什么bx被黑得那么惨 ...
    如果论单骑性能bx在五星众里确实非常不出彩。攻低,站不住场,技能谐,这些都是难以回避的致命伤。除此之外bx设定上也有很多自相矛盾的地方,比如Q卡多但是补正极差性能一般,比如NP率高但是狂阶打不出暴击,本身又脆所以专程AQQ打np就会拖长战斗死得更快,再比如技能3本来是肩负让狂阶暴击的男人的梦想的神技,结果被随机权重的机制无情地击碎……从定位上来说作为主手bx不符合现在红卡暴击的潮流,作为副手对于输出提升也不如再添个梅林辅助。所以某种意义上来说bx是被现环境全方面否定的从者。

    但是,如果因此就觉得bx太弱的话那就过于浅薄了。之后的一节里楼主会概述bx性能上的特殊之处,以及它所带来的一般人绝不会考虑的特殊队伍构成。



    − bx暴击队 ...
    由于是狂阶权重+星操作能力的结合,所以bx性能上的优点可以归结成一点:增加暴击星质量的同时能够通过直感/宝具瞬间供星。考虑到这层性能是以牺牲她自身的暴击潜力和红卡杀伤力达成的,最适合bx的定位还是利用狂阶本身低权重的暴击队副手。然而这并不意味着把原来孔明安徒生剑兰的位置让给bx,别的照搬。实际上bx暴击队的构成有着根本上的不同。

    虽然优秀的术阶副手,比如安明梅,依然必不可少,跟一般的主副术或者主术术相比,主+bx+术的组合主要差别在几点。首先这个构成对主手不要求集星技能,因此可选从者面非常广,也完全可以基于职阶克制之上。其次因为不依赖技能,这个暴击队不具有3回合明显强,2回合明显弱的周期性(虽然输出量上显然依然依赖爆伤buff的冷却)。队伍的爆发点取决于bx技能23本身的使用,调整上灵活性更高。第三因为bx本身也是狂阶输出,和上一点配合能让输出更少受到发牌的影响,让战斗过程安定化。如果有必要,bx能通过2030*2+直感14+骑士王礼装20的瞬间满星让自己也能一回合暴击。这一点一些供星副手比如剑兰也能做到,但五星狂的瞬间输出实际上已经有着近乎主手的级别,终究不是四星剑能追的上的程度。

    需要注意的是和依赖2030和集星的传统暴击队相比,bx组成的暴击队虽然对礼装也有要求,但因为对集星技能没有依赖,出星的部分可以直接靠主手的Q卡弥补。这导致了两个结果。首先bx暴击队对于礼装要求比较小,使得在很多活动中,特别活动礼装有+3星效果的情况下,这个队伍能够有很好的发挥。其次,在主手选择上,bx暴击队更适合没有集星,但是Q卡性能较好的主手。或许很多人没有注意到,fgo里很少从者能够做到同时安定集星和产星。同时做到两点的比如剑兰,则在性能上直接被当做bug来处理。集星技极少出现在Q2以上配卡的从者身上。有些例外比如师匠和双子,代价则是集星的不安定和极烂的Q卡。然而bx的存在稍微动摇了一下这个规律,通过压低自身的星权使得主手产的星也能够自产自销。虽然所有狂阶都有这个性质,但bx的技能23第一次让这个组合的暴击安定下来,不受到比如有20星而主手一回合3张卡,或者术和主手抢星这些尴尬状况的限制。这让某些从者,比如总司杰克,能够从头到尾保持很高的暴击率,进而达到随心所欲地让宝具连发。从这层意义上来说,bx的暴击队和一般的红卡暴击队的目的并不完全相同。红卡队讲究的是爆发性的伤害,而bx的暴击队更偏向于通过连续暴击同时受到威力和NP加倍补正的恩惠,是以高性能Q卡为核心的队伍。更进一步说,带bx组成的暴击队可能才是绿卡队本来应有的面目。

    总体来说,虽然bx的诸多问题,特别是站场,依然存在,她确确实实地带来一些全新的编队思路。以分类来说,bx暴击队算是介于正统暴击队和正统xjbd克制队之间的选择。这种队伍并没有当道的梅梅一发流暴力,但无论从者还是礼装的选择都非常广泛。在非超高难易度情况下,很多组合都能有极为安定且优秀的发挥。



    Part3:实例

    组队1:常规
    − 点击显示隐藏的内容 ...
    虽说要举例,实际上在bx+孔安梅之一的定式下其实也就是讨论一下主手的选择。基本上,只要有一定出星性能,np率优秀,权重标准的从者都可以和bx组成持续暴击队。下面给出几个测试过的有力候补。


    − 下水道组合 ...
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    难姐难妹
    拿这个举例是因为代表性很强。虽然恩奇都的Q卡就算恭维也说不上好,但卡数众多就能保证造星安定。两张2030的情况下(其实这个有很多替代,比如2-3张王伴/浴池+安徒生)一张恩奇都的Q3就能把总星数推上25+,而实际上30左右的星就足以让恩奇都的暴击安定。比如一种常见的发牌情况是恩奇都2bx2孔明1,那么不考虑随机权重,恩奇都分到的星数就是180/(180+20+50)*30=21.6,也就是期望上两张都能暴击。另一种常见可能是恩奇都2孔明2bx1,那么星数则变成180/(180+100+10)*30=18.6,也就是9成以上的暴击。如果小恩的牌数超过3,那么bx可以马上用直感应对。如果要求一回合配合梅林必须暴击,那bx可以用技能3控制梅林的星数。因此恩奇都可以配合自身优秀的生存力带着老骑士也维持高暴击率,反过来填补Q卡威力的不足。优秀的蓝卡只要能暴击也让他能够从0攒出宝具。这个组合的另一层配合在于小恩打出TQQEx以后配合4060基本上有50星,正好给没有星权的bx打出暴击。而发牌机制上我们知道在3回合一轮的配牌里,如果一回合一个人的牌比较多,那下一回合总是另一个人比较多,因此两个攻击手的暴击星可以相互利用。这也是bx构成上的精髓之一。主手打星强,能够喂到bx暴击。Bx打星不强但是权重低,足够让主手暴击。这种协同作用直接把两个下水道从者魔法般地作成了一个战力很充分的组合。

    拿本能寺弓本随便试了下,具体过程可以参见战斗过程1.


    − 战斗过程1 ...
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    − 情人节组合 ...
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    非常给力的组合之一。花嫁尼禄和bx有着奇妙的配合。这个组合的精妙在于尼禄的蓝卡本身很优秀,又有繁星的NP率补正,但是难以打出暴击发挥出蓝卡的真正性能,而bx的存在正好解决了这点。实际上尼禄装备礼装凛并且开启技能1时单靠1张染色的3蓝就能有回7成以上的NP,因此在能安定暴击的情况下视乎发牌有着近乎弓呆的宝具连发力。尼禄的宝具本身也附带降防,更增加了宝具连发的价值。本来这个组合在星数上会略显不足,但尼禄的多hit蓝卡配合技能2则很好地解决了这一点。此外,尼禄的技能3丢给bx可以大幅增强她的生存,宝具也能降低敌人暴击,让一般回合的站场不再是难题。因此可以说这个组合最大限度地发挥了尼禄的性能。不过话说回来,技能CT太长,接不住宝具还是硬伤。因此这个组合还是适合短期决战。

    打龙牙顺便试了下,具体可以参见战斗过程2.


    − 战斗过程2 ...
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    回合3NP充满。并没有依赖孔明技能……
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    使用宝具
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    马上可以下一发
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    A卡回蓝=59。实际上如果敌人足够承受TBAEX应该又能连发一次。
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    − 星战组合 ...
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    果然fgo就要这样玩
    撇开厨力因素,这个组合的配合度还是很高的。Bx的权重梯度不仅提升了自己的直感,也提高了x毛直感的质量。X毛的群体晕人也是在回合内难以减少敌人数量时兼顾自身和bx的优秀防御技能。银河流星剑打出的近乎过剩的星数也为bx暴击创造出良好的条件。最后大家特攻都一样,宝具配合简直就是星爆交叉弃疗斩…… 你们怎么还不领证去
    本能寺打无间时顺便截了图,具体可以参见战斗过程3.


    − 战斗过程3 ...
    自爆弓起手的配置
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    − 杰克总司 ...
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    大家都知道这两位单骑性能非常优秀,但是有着组队难的问题(一般也叫做绿卡污染)。主要原因在于两位都缺乏安定集星,使得自己绿卡出的星自己难以尽用,只能仗着绿卡np性能好才觉得用了不浪费。然而一旦跟bx组上,这两位的绿卡就直接变成了能让自己下回合继续暴击的绿卡。因为卡片本身的优异性能,两人都有双绿或者一蓝一绿直接满NP的能力。想像一下从0开始攒,一路宝具连发到结束的感觉吧……
    在此特别推荐一下情人节礼装樱。虽然虚数环樱对NP也有补正,但是情人节樱不仅适用于所有卡包括ex,也和两人自带的Q buff有相乘效应,因此很多情况下能把原来的NP差一口气满变成满出多一点。这对连发是至关重要的。

    也是打龙牙顺便试了下,具体可以参见战斗过程4.


    − 战斗过程4 ...
    起始np0
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    回合3,杰克宝具1
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    回合4,杰克宝具2
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    回合5,杰克宝具3
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    礼装


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    基本上以供星为主。除了2030以外,能够提供初始np的fz礼装,带np量补正的狐夜梦,以及增强Q性能的野兽学妹都是优秀的选择。增加每回合基本出星数对bx队帮助很明显,但是就算完全没有这个队伍也有着克制主手+狂副手的基本xjbd骨架,bx的技能也足够支撑1回合爆发。你甚至可以把暴击效果完全当做附送的。

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    Master礼装倒是值得一提。骑士王的三个技能无一浪费,是个好选择。不过主手也是Q宝的情况下西装可能更加有用。集星能够留着给关键场合用,让bx的技能3充分发挥领导力的部分。



    竞争对手
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    虽说构成略有不同,但bx作为暴击副手的定位终究还是会和别的几个候补竞争。楼主拿几个常见的对比简评一下。

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    伯爵可以说是和bx定位最接近的从者。两者本身都是低权重,也有瞬间造星的能力。相比之下伯爵生存明显优秀,技能3对boss战也能拖一回合。此外群体Q宝产星比bx宝具更多。Bx的优势在于普攻输出更高,权重更低干扰更少,以及有两个星操作技能可以根据场合并用或者分开用。如果有人抗议bx技能23加起来效果也就相当于伯爵技能3,那我反驳说开了 NP率也就和bx差不多的伯爵的黄金律算什么……总之两者用途比较接近,但是仅仅因为站场(又或者是认知上的差距)让两者在节奏榜上有着1-2.5分的巨大差距。

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    剑兰也可以说是bx的功能性替代。比起降低自身权重,剑兰可以自豪地说他能靠技能直接把星星喂满-_-。两者的主要差别是 卡面 输出和泛用性上bx依然占优。另外因为剑兰本身权重很高,要确保没有集星的主手必定暴击需要13技能并用,这就会造成3回合冷却的空白期。这个缺点会因为剑兰自身不是白值很高的剑阶而变得非常明显。

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    安徒生,又或者术阶辅助2号,可以说是暴击队的另一解。主+术+术的优点大家从黑明梅/黑梅梅中想必已经略知一二。上限高,续航强大,确实称得上最强。但是发牌不安定,中短期决战容易拖是只有1个打手的构成的通病。如果不是高难本其实这个组合用得场合并不多。

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    之前也提到过,bx的权重特点适用于任何狂阶,那直接上黑狗也是一个解。实际上日服那边很早就有人探索把黑狗/南丁当做暴击副手的构成。结论当然是可以用,但是不安定,而且副手黑狗非常浪费……。如果说黑狗+克制+术是标准的泛用队,那bx+克制+术则是牺牲了狂阶的生存和一定输出,换来克制的更加优秀的表现。并不是说后者一定更加优秀,但是确实是一个独到的解。

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    热砂出来以后bx的存在意义再次得到质疑,因为同样作为让没有集星力的人暴击的要素热砂要更加安定,对操作要求也低。 我就说X毛一族是被诅咒的……一个被同行萝莉压一辈子,另外一个刚出生就列强环伺 不过bx能带来的是礼装,特别是主手礼装的自由。除了活动期间的明显优势,这点对于主手的NP周转也很重要:一个带热砂的总司宝具难以连发,但是带了天晚+bx的组合就可以。因此对于武藏/王蛤的红卡众,热砂显然更好用。对于杰克总司带头的绿卡成员,bx反而略有所长。

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    最后比起上述所有,bx有一个明显的优点:她是妹子啊。不仅本人是妹子,几个神队友也都是妹子。在最近各职阶天花板逐渐被给和女汉子占领的情况下bx的存在无疑是业界的一股清流……

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    泥潭去给人人有责



    组队2:邪道


    暂时留着慢点更新吧……写得太多感觉没人看


    Part4:总结

    − 长求总,bx好不好用,该不该抽,为什么要抽 ...
    基本上四五星狂不是体重异常的汉子就是画风清奇的太妹。现在有了bx这种人设满意度极高的新成员,我又辛苦码了5000字告诉你,只要想用这货还是挺好用的,不用跟着某些仓管一起看家。你还有什么不满么? 如果有,请去P站自行洗脑

    在高难易的情况下bx因为本身的生存问题以及整个体系的特征,她的优点是难以体现的。bx暴击队的实质就是去除主手过剩的伤害,换取安定,多点,可持续的伤害,而极限伤害正是高难易度所追求的。在车轮战里bx也并非发挥良好,因为作为泛用主手的狂和复仇权重太低,无论哪边都不适合无集星的暴击体系。然而比起高难,一般难度,适合xjbd的本子才是最常见的,而bx恰恰适合在这种场合发挥。所以只要你乐意,bx可以在出现在绝大多数战场,并且让整个队伍都有出彩的表现。当然,要对得起这个评价bx对于队伍编制和出牌操作都有不低的要求。所以马斯特们,这个文系少女到底是强是弱其实是掌握在你们的手中。


    2017-06-12 08:26
    您好w姐,
    出于个人原因我希望对这个帖子设置隐藏(或者删除/锁定)。麻烦您了
    2017-06-13 10:27一些私人向的闲谈:
    从楼主的视角来看,这篇测评从写出来开始从泥潭受到的反馈整体是有非议的。当时楼主正好犯支气管炎,对于不以为然的评论楼主既做不到无视也不想多加争辩,于是造就了一段很不愉快的经历。最近因为测评整理这篇又被顶了上来,让同样的过程再重现一次。楼主痛定思痛,本来是打算隐藏了断的。但刚下决定又被评分,感觉肆意妄为也不太好,所以最终还是解除了隐藏。如果你正在读,可以的话希望尽量避免回复,让这个老故事名副其实地呆在下水道吧。

    顺便附上一段演示录像。关于bx呆可以做的事情应该是一目了然的
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