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[从者评测] [日服] 理性吹一波吉尔伽美什(术)

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    开心
    2022-10-19 22:21
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    发表于 2018-12-16 15:28:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 轻风无痕 于 2018-12-25 20:01 编辑

    镇楼

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    前言
    日服12月开放七章后座于英灵顶点的金闪闪吉尔伽美什在故事里改头换面以贤王术士的身份登场。作为从者的吉尔伽美什(术),通称c闪,也在不久后因为自身的高性能 贤惠? 登上了Appmedia 9.5分的宝座。但是实际上因为同期的梅日天以及大量优秀的辅助c阶的存在,积极使用c闪的人可能并不多。所以不慎抽到c闪的楼主决心 割りと本格的に 在泥潭给c闪吹一波推广一下。 因为国服还要等好久才开大家不要长草啊

    楼主虽然不是闪厨但是秉持性能第一的原则当年还是在新年氪下了二宝闪闪。然而在用EA扫平无数敌人后才开始领悟到这个游戏的真谛并不是3TK,而是在有可以随时3TK的实力下尝试一点有意思的东西。这个心境和c闪本人很像。他的技能台词就是:给自己加上只许用魔术的束缚也是王的度量

    实际上c闪的性能或许没办法让人给以日天的评价,但强力的同时也非常独到。因为不像羽蛇神或者梅日天这样简单粗暴,c闪的评测个人觉得非常难写……楼主希望大家可以通过阅读这篇感受到c闪的独特性和组队上的无比多样性,进而感受到这个性能和性格表里如一的贤王的魅力。

    认证
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    − 基础 ...
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    攻击力很低……带上补正后比saber lily还低。在c阶4星里处于中游偏下水平。这决定了c闪在攻击面注定是个水枪。宝具等倍也就清清修炼场图1的程度。不堆高宝在克制战也会有觉得不够用的时候——但是平心而论,术阶真的有不水的打手么-__-实际上算上自带buff和神性以后c闪的输出甚至可以说是c4里的上游水平

    卡片构成是Q1A3B1,配合蓝宝具是典型的蓝卡队构成。Hit数对应的是2565,除了Q是废卡以外别的都可圈可点。对于一般从者Q/A hit比越高意味着NP回收能力的增强。但对于c闪来说NP的来源反正是蓝chain,因为技能1的关系多hit蓝卡反而应该受到好评。N/A率为0.32,和hit数相乘后有着三蓝标准的1.6系数。

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    成长上属于略凸型,因此直到60级基本都是高速成长。C闪比较容易卡材料而且又是辅助,因此练到70后放置也不失为一种选择。


    − 材料 ...
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    让人不禁卧槽的要求。。满破就需要书页和大量7章出的产毛。技能则更是不仅吃书页提灯这些五星术需要的材料,8->9更需要48个毒针(国服可以想象成相当于24个书页的工作量)。C闪用的人少除了五星术日天太多以外和这个可耻的材料列表是分不开的。


    − 技能 ...
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    术阶标准的被动。阵地作成比较有用。 神性debuff

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    独有技能1,相当于鹰之瞳的全体超性能版。

    解释下根据最新公式星星发生的补正和卡片的发生率之间是加算。所以+100%并非相当于原来出的星数*2,而是单纯地每hit1星的补正。这近似于把蓝/红卡片的出星率提升到绿卡的水准(绿卡则近似于*2)。因此无论卡色只要hit数越多就越能受到这个技能的恩惠,而从提升百分比看实际上这个受这个技能强化最多的是高hit蓝卡(蓝卡默认星星发生率为0)。

    对于hit数为2565的c闪来说开了技能以后顿时可以化身为打星要员。楼主这里放了个极端的QBAEx全爆overkill例子,出星数为38,不考虑绿chain的奖励这是甚至可以和顶尖杀阶媲美的数值。另外c闪的宝具hit数也高得异常,和这个技能并用能够瞬间产生大量星星。
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    因为是全队提升的原因只要放了就能有相应的回报。在蓝卡队里配合2030能够在数回合里让星数在30以上游走。配合多段hit宝具,比如长江/奶光以及c闪自己则能在下一回合轻松达到50+星的程度。

    要注意的是CD很长。最短7意味着就算两个c闪也做不到全覆盖

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    转职了还是不变的领导力。方便好用大家都懂

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    独有技能2。Ex的级别还真对得起慢心王……

    全体3回合的全体30%蓝魔放无疑极为优秀。最短CD6也没有超出预期。附加的异常成功率提升体感上并不显著,但实际上这个微妙的数值对于对魔力对策无疑是很有用的。蓝卡队里有许多优秀的debuff,比如吸血/咒术,二姐/酒吞的魅惑,绿茶的施毒,孔明的晕人,包括c闪自身的宝具降防。因此虽然是个概率上的问题平时难以察觉,这个特效实际上非常有用。


    总体来说c闪的三个技能都很吃等级。相对来说领导力的优先度低一些。再加上之前提到的材料问题。。这部分只能靠厨力来弥补了


    − 宝具 ...
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    超复合兼超性能宝具。威力上自buff满级时宝具1为15086。对比上同级别的童谣为13141(注意,这个是已经开了宝具本的数值),伟大的海伦娜为17472,c龙娘为21624(5宝)。上位的达芬奇睿智时为 18997。可见基本上c闪光论光炮威力比较微妙地水,能过童谣以及渺小的海伦娜,并且和弱智的达芬奇持平。当然实际上c光炮全体水得可以,单论威力打克制也有可能比不过奶光和特攻党……

    但是附加效果则令人发指。首先这是一个全体的10hit宝具,所以配合技能1的情况下造星非常多——1技能满级时视敌人和overkill补正大约有30-40星的程度,单纯造星的话甚至胜过了奶光和长江。相对的NP回复则因为在很低的基础N/A上再次受到减半惩罚(0.16%) 变得不是很多。体感上三技能开的时候能回复20不到,可谓聊胜于无。其次除了炫目的hit数,宝具同时还附加随oc增长的敌降防和固定的20%升防,都是三回合。降防部分使得闪闪直接成为了对蓝卡成员的攻击力增幅最高的从者:20%-40%降防+21%领导力+30%蓝魔放——而且全部都是全体的持续性buff 。升防部分则是罕见的通过宝具+全队防御(貌似除了盾娘没别人?)。相对cd固定的技能来说,宝具加防配合蓝卡队的高周转实际上蕴藏了很多的可能性。因此综合来说这是一个神宝具,除了威力…… 是时候展现氪金的力量了!碎碎念下其实回头来看c闪池的三星大河和礼装菩萨甚至看门人都可以说是战神从者和礼装,就是给当头五星恩奇都坏了大事


    − c闪整体的战力 分析 ...
    总体上c闪这个从者的特点可以归结为以下几点:

    1.所有技能,宝具,甚至包括羁绊礼装,都能对队伍整体带来数回合的提升。但是因为技能有冷却,在对练度要求很高的同时长期战时无论如何都会有一段空白期

    2.辅助buff数值极高,完全可以和五星的明湖以及莫扎特等叫板甚至胜出

    3.高hit全体光炮和高hit攻击使得自身也有攻击输出和打星能力。

    4.因为4张蓝卡,构成上具有强烈的组蓝卡队的潜力。然而技能缺乏耐久蓝卡队的关键要素,比如灭气,回蓝,加血。此外缺乏回避技能导致整体生存力低下。相对的具有宝具增加攻防以及极其出色的攻击面辅助

    因此可见c闪并不适合进入以明湖,安徒生为代表的传统蓝卡队。用c闪既无法代替这些成员,c闪也不适合配合这些人作为主攻手。因此实际上想要发挥c闪的能力就必须以他作为核心辅助,考虑全新的队伍构成,而c闪的技能之优秀是完全承担得起这种新战术的开创的。楼主之后会提供几个例子,但核心思路应该是基于c闪的能力发挥出持续几回合的以高暴击,宝具连发为代表的输出高峰。相比红卡队的一回合暴力,这个思路则有着蓝卡队的流畅性和1辅助2攻手特有的柔软性,因此无论在高难还是低难都有耀眼的表现。


    − 礼装 ...
    因为大多数时候对c闪没有做主攻手的要求,所以礼装弹性可以很大,也需要看具体情况。考虑到c闪特征,各种NP初始都是适当的
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    在某些需要耐久或者输出的场合也可以考虑棱镜/2030/元素转换,以及各种NP率上升。优雅这种打星装果然还是算了……
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    还有钢之锻炼 钢之认输,钢之抱歉 (笑,之后会介绍)
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    最后强力的羁绊礼装。闪闪改头换面以后作为拐杖真是毫无死角……
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    − 常用队友 ...
    一般跟蓝卡攻手组克制都没问题。跟传统蓝卡队不同的是对灭气考虑优先度不高(因为反正不能无限灭o o)
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    特别推荐一下适合蓝爆的主攻
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    配合安徒生/泳装玛丽组蓝爆也是一种选择。因为楼主没有所以之前疏忽了,但是c闪和泳装玛丽可谓神相性。具体在于:玛丽的技能1可以更加强化c闪的出星率,技能2可以出星填补星数不够的回合,&玛丽的全体光炮可以增加全队爆伤。如此完美的补完在游戏里并不多见

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    但是其实理论上如果彻底利用技能1,任何高hit宝具都可以被c闪整成奶光炮,
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    比如大帝
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    一些宝具hit数多的蓝宝和c闪相性特别优秀,比如泳装众和切嗣
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    和明湖等的配合也会用到。但一般都用于buff叠加,比起长期一起站场用换位衣会比较好
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    总体来说因为可以配合的战术很多,队友选择也非常广嗯……


    战术1:常规

    最一般的思路是组安徒生+1的蓝爆队。逻辑是术阶天然低集星,配合c闪技能1很容易打手全爆。缺点是技能cd时队伍基本没有杀伤力,而且只有一个打手(而且不能是大公)面对混编很无力。个人不喜

    − 图例 ...
    比如弓呆打剑修
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    虽然有爆发但是清的比较累
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    其实一般挑蓝卡队友组克制就可以打得中规中矩,因为辅助全是群体比起再加个孔明更适合组两个攻击向队友。因为没有首充,让孔明先登场辅一波然后换位能明显加快周转速度 3张满破老头的大佬们可以无视 。考虑到c闪的水枪,一般图1可以水清或者图2/3是三个杀的时候比较能发挥优势。

    − 图例 ...
    比如这张
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    过了图二就可以让金时怼个爽
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    咦,说好的蓝卡打手呢??



    c闪也可以单纯作为周回buff要员,让蓝卡打手能在图3对boss一发入魂。

    − 图例 ...
    比如随便拿绿茶欺负了一下b叔……
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    李神枪也可以拯救世界
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    大公就没救了……
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    最后单纯使用技能1让奶光/长江满50星也是一种用法,可以用于图3给巴萨卡打暴,不过一般可以由梅林的幻术代替。没有梅林或者主攻是蓝宝的时候是个不错的选择

    − 图例 ...
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    战术2:另类

    拿c闪组队其实很好玩而且也很有挑战性。以下是楼主试出来的几个奇葩成果,仅供参考

    1.没有绿卡2030也要打暴击队

    组上剑长江和奶光,基本上能在6回合内毫无遗漏地暴击/宝具。伤害总体偏爆炸。开局基本固定奶光/c闪宝具,但之后的操作比较考验技巧,因为视乎情况要考虑是不是用集星,剑长江技能什么时候用,谁的蓝卡放三位等等。记牌很有帮助。在蓝魔放的帮助下运用得当奶光和剑长江都有在爆发结束前放出第二发宝具的潜力。类似的组成完全可以举一反三,一些打手比如卫宫巨侠,信长,泳装小莫,甚至c闪本人等等都可以同理。

    − 图例 ...
    拿七章的枪蜥蜴做个例子
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    回合1
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    回合2
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    回合3,没截全,剑兰A剑兰A奶光B,依然是全爆
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    回合4
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    回合5
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    结束。注意星数
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    2.闪呆呆

    这个就比较偏向boss战。思路是c闪和弓呆的防buff叠加让boss普攻基本无力化。弓呆灭气在宝具前有6-7回合的输出空间,最后通过高产星和两个弓呆的宝具在这段时间内输出最大化。

    − 图例 ...
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    目前准备拿这个欺负一下伯爵 ……急着打新关不小心秒了,有机会找个例子吧。先随便放几张剑修

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    3.闪盾盾

    新一代膀胱局系列。这个组合的基本原理是双盾娘加c闪一共有5个防buff,配合钢之认输微妙地可以长期保持>90%减伤+减伤的程度。配合盾娘初始的嘲讽无敌让队伍从头到尾0伤害通过。

    附上计算:
    盾娘技能防御+20%&减伤2000一次,宝具OC1减防+30%&减伤100。C闪减防+20%。钢之认输减防+20%

    因此只要长期维持3个buff,其中带一个盾娘宝具,配合礼装就能达到90%的减防附加减伤。实际上大多数时候的状态都要优于这个程度,比如四重盾或者盾娘的宝具有OC。再加上盾娘本身也有嘲讽无敌,因此基本可以达到伤害免疫。偶尔受的小伤则可以用初始或者魔术师协会制服回复。

    − 图例 ...
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    楼主拿这个组合欺负了一下骑修

    上来两个盾娘先分别技能2+3后宝具
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    无数0伤害后不知不觉玛丽已经快死了-_-
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    吃了两圈宝具最后还是满血
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    呵呵呵谁说克制大于天



    因为c闪的宝具好歹是有攻击力的,比起盾安盾这个并没有那么膀胱。但是因为队伍恢复力几乎为0,操作上这个应该是难于盾安盾的。如果因为失误敌人气槽满了正好差一个防buff那是sl也救不了。

    不过话说回来,最近的大boss几乎看不到加攻,降防,上毒,强化解除全都不具备的。因此具体应用面还是一个问题。另外,挂钢之抱歉的好友其实基本找不到o o

    实际上因为cost低廉,这个组合其实也可以先把敌人耗得差不多了,找个时机集体下场,再上明梅x一发入魂……

    − 总结 ...
    可以看出C闪和既存的4/5星术的定位有根本的不同。没有充电让他不像孔明海伦娜那么百搭,更不能取代c狐在蓝卡队里的位置。进攻面虽然宝具跟童谣差不多,但终究没有集星爆伤所以不会像小萝莉那么凶恶。然而单纯作为瞬间输出提升的要员倒是非常百搭而且不输于任何人,但c闪的能力绝不仅于此。强大,全体,持续和全方位的输出辅助,让任何和c闪组队的蓝卡打手都能有质的提升。不用充电宝,而是让蓝卡变成能打星,高威力,高回蓝的暴力卡来让队友和自己源源不断地输出。因此真正的 c闪是属于那种不用就罢,用了就必须以他为基准考虑队友配合的高存在感队员。可见就算转职当辅助了也不愧是天上地下唯我独尊的王。

    进入梅日天的红卡暴力时代后以往的蓝卡队因为节奏的拖沓以及综合强度的上限而黯然失色。蓝卡宝具的进攻手也因此在评价上受到限制。个人觉得c闪的存在在一定程度上使得蓝卡队能够跟上现在的节奏。不通过长期的治愈和敌方弱化,堂堂正正地套上高效的buff,在一定时间内最大限度地强化己方,使得在敌方打出王手之前就被消灭。是充满了王者之风的战法。


    − 氪金评价 ...
    不必须,强,有意思。日服感觉一般都是抽菩萨歪出来的…… 楼主是十连一发入魂 。因为技能宝具基本有五星的强度个人感觉四星群里除了几个10分的给佬就是他了 其实这个也是给啊啊 。存在感可以和长江黑呆媲美。9.5评价当之无愧

    嘛……因为本身是优秀的拐杖所以只要卡池里有蓝卡打手,哪怕是绿茶二姐,就是一张不错的卡。不像某些日天,缺这个没那个就明显会弱的(难道我在特指2030?)。

    要在各种场合发挥就必须相应地有巨大的蓝宝卡池。因为c闪最大的特性是可以1辅2,因此除去大腿自己也必须有一个克制的蓝卡打手。反过来说,也是会随着卡池变深价值不断向上的从者。

    虽然不存在替代性,但是个人心里综合来说c闪是冠绝四星术的 领导力能回个NP就是五星了 ,就算其他几个也十分优秀。

    所以总体来说是不用大力氪但是中了会很开心的从者。高宝会增加应用面但也不是必须,up期间也不是特别难抽。是不管你是闪厨还是强度党都能看得上的一位。抽不中也不会呼天抢地。感觉幸福感这么高的卡在游戏里也不多啊……


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