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[新人攻略] [杂谈] 战斗服礼装的换人技能使用中的卡牌替换规律

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    发表于 2018-12-21 12:15:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 轻风无痕 于 2018-12-26 15:28 编辑

    拖欠了许久,因为各种原因,最后还是不得不写了……
    这是一篇非常枯燥无聊和技术验证向的短文,不要抱什么期待了……
    对于国服玩家,因为讨论的东西还没有实装,暂时不看也行,可以mark了等实装了再看也完全来得及。不是什么重要的东西。
    既然是预定了纯技术向的短文,我们就不寒暄了直奔主题——

    ——在高难度作战中,最常使用的Master礼装是战斗服。这套衣服将在第四章开放的同时实装,每个人都能拿到。这件衣服拥有两个非常强大的技能,一回合眩晕+换人,外加锦上添花的攻击力up。
    眩晕很好理解,但是换人这个能力的强大,对于没有亲身体验过的人来说可能很难理解。但是实际上,换人可以说是所有Master技能中最强的一个。
    它的用法非常多样,就字面意思来说,它可以允许你交换你前排和后排任何一个英灵的位置。你可以用来让后排的英灵上场,面对对方光炮撤退前排保证安全,混合敌人的图交换克制和非克制职阶,以及其他各种有趣或者异想天开的用法。
    但是,话说这么说,还是有很多细节问题需要处理的。
    首先,被交换的后排的英灵,轮数是否还在正常进行(比如已经使用来的技能是否会开始走CD)。这个是很好验证的,答案是——不进行。交换到后排的英灵进入静滞状态,之后任何时候登场,状态都和退场时候完全一致。
    其次,交换英灵这件事是否会导致3轮循环的重置。先说结论。不会。
    什么是3轮循环的重置?我们知道,在没有其他事情发生的前提下,场上3位英灵的抽卡是3轮一循环的。将总计15张指令卡分配在3轮内,3轮内不会重复出现。比如第一轮抽到了英灵saber的两张红卡,那么第二三轮都不可能再抽到她的这两张红卡了。这样的循环将一直进行下去,除非发生了某些特殊的事情。
    比如死人。死人立刻开始一个新的三轮循环。
    比如使用技能洗牌。这是Master礼装“魔术协会制服”的技能。洗牌之后会立刻开始一个新的三轮循环。
    但是,换人技能不会重置三轮循环。新换上来的跟被换下去的只是单纯的卡牌替换。


    − 关于重置三轮循环 ...
    妈蛋本来写到这里的时候我还以为这是个简单的问题。结果后来一测发现并不是那么回事……这里第一稿出现了一些错误,有误导性的内容,导致下面有朋友提出了疑问和对用法的误解。这里一并提出感谢和致歉。
    重新测试结果如下。
    首先,我们明确两个不同的概念。别的地方不好说,本帖内讨论的话,希望大家都能按照这个说法进行可以吗?我发现很多时候是对这两个概念大家描述有问题导致彼此误解……
    一个是“开始一个新的三轮循环”。本帖内称这种情况为“重置”。
    另一个是“立刻改变这一轮抽到的卡”。本帖内称这种情况为“洗牌”。

    那么,也就是说。
    死人重置。当然死人导致换人会重置
    使用技能换人导致换人不重置。
    使用技能洗牌会重置。


    最后,也就是这篇文章里要说的。一个非常神经病的小问题。
    (换言之前面都不是重点)
    换上来的英灵的抽卡,与被换掉的英灵的抽卡,是否有关联性。

    情况1 被换掉的英灵与换上来的英灵有完全一致的卡分布。
    举个例子,用阿提拉换掉呆毛。她们都具有1绿2蓝2红的卡组。经过一系列的尝试,可以看到一个非常明显的结果——
    每次都是用完全一样的卡进行替换,甚至位置都是一样的。换言之如果场上呆毛的两红一蓝,那么换上来的阿提拉也一定会是两红一蓝。


    在这里我们必须打断一下,说一个逻辑上的问题。本文里提到的各种规律,都不是官方证实的,全是玩家自己测试的结果。比如我提出,这里一定是用相同的卡替换,有没有可能是其实是随机替换的,只不过是刚好我测试的几次是符合这个规律的呢?当然有可能。只要有一次看到,不是完全替换,那么我们的理论就可以证伪,但是无论我们看到多少次完全一样的替换,都不能证明这个规律是一定正确的——但是如果我们做了几十次乃至上百次实验,都看到了同样的结果,那么我们基本可以猜测,我们这个推论非常可能是正确的。
    所以,咳咳,此文中这里和下面所说的关于卡片对应的理论,都经过了20-30次测试无误。如果有谁做到反例能证明这里的规律是错的,那么欢迎提出,非常感谢。
    情况2 被换掉的英灵与换上来的英灵卡分布不完全一致
    实际测试发现乍一看没有什么规律。我们推测是如果有能代替的卡,那么优先代替,不能代替的,随机替换。
    比如用阿提拉换掉孔明。如果本来是孔明的三蓝卡,那么换上来会优先两蓝,然后最后一张随机是其他颜色。经过一系列测试,好像真是这样……难道真的没有什么规律?
    这时某位不愿意透露姓名的网友 [@sunqianK9999] 提出了一个理论。我们将这个理论称为“映射猜测”或者“映射理论”。
    不同的英灵的卡,实际上是按照一个非常简单的规律,以绿-蓝-红的顺序排序,并且一一对应。在发动换人技能的时候,直接替换成对应映射的卡。


    什么意思呢?我们具体举例:
    比如孔明和呆毛的替换
    f0Q139-a51tZdT3cSpj-dh.jpg

    按照这个顺序一一对应。如果交换之前有孔明的绿卡,一定出现的是呆毛的绿卡。孔明的蓝卡会变成呆毛的蓝(前两张蓝)或者红(第三张蓝)。当然啦,因为实战中你不知道你看到的是第几张,所以就产生了随机性的错觉。
    当然这个理论完美的解释了情况1,但是我们到底是怎么证明真的是这样呢?
    不能证明。我只能说,我做了20-30次实验,都没有出现例外,所以我猜测这个理论是正确的。
    ……当然你肯定不服对不对。不过呢,根据巧妙的选卡,还有反复多次的拼随机性,终于看到了一个非常有说服力的情况。
    在下图所示的情况中,注意看,杰克的配卡是绿绿蓝,交换上来的黑狗变成了蓝红红。
    − 交换前 ...
    1.jpg

    − 交换后 ...
    2.jpg

    如果真的是优先同色卡然后随机交换,是不会出现这种情况的(因为黑狗是有一张绿卡的)。
    但是
    进行对比
    3.jpg
    杰克中间的绿绿蓝刚好对应的是黑狗的蓝红红。

    所以说结论的话,各英灵配卡是按照顺序排列好一一对应的,发动技能换人的时候,两英灵就按照对应位置替换即可。
    (当然,从程序编写角度来说,这个猜测也蛮合理的)

    这个事情还告诉我们。在讨论配卡的时候,请按照绿-蓝-红或者红-蓝-绿的顺序,嗯,养成好习惯。

    什么?你问这个理论有没有用???
    不知道。也许有吧。比如……这个比如我还没写,之后一定写,咕咕咕。
    但是整体来说,大概就是搞清楚了一件事,比较好玩而已。

    ps:如果有谁找到反例欢迎指出,欢迎讨论。

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