一哥手游欢迎您
QQ登陆 注册 找回密码
查看: 1067|回复: 1

[日常资料] [千里眼EX] 国服AP减半的最优效率副本数据(11.5更新贝壳本数据)

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2022-10-19 22:21
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]

    大神版主

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    阳光
    164
    人气
    13240
    G点
    4670
    任务金卷
    0

    资源达人金点子奖纪念勋章最佳新人公爵大人皇帝大神卓越贡献元老勋章人气达人

    发表于 2018-12-29 22:28:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 轻风无痕 于 2018-12-30 14:54 编辑

    继续,减半.jpg

    除了金饼干和心脏这种修炼场限定的材料以外,FREE本减半是非常好的用来囤积材料的活动,缺什么材料都能在FREE减半期间有效率的进行收集。特别是free本对于日常修炼本而言,具有比较高的羁绊值收益,而600WDL是开放10羁绊之后的第一次FREE减半活动,在FREE减半期间可以有效的收集羁绊。各种材料的缺口是根据Master的BOX决定的,但是羁绊却是所有Master的硬性需求。综合考虑,在FREE减半期间应该选择双羁绊礼装(合计+100)进行FREE本的刷取,来最高效率的获取羁绊。

    另外由于AP减半机制是向下取整的,8点AP减半为4点AP,而9点AP减半同样是4点AP,所以原AP消耗为双数值的FREE本减半收益固定为两倍,但是单数本收益却能够超过两倍。随着AP消耗值越来越小,这份收益将会越来越大。最典型的例子是冬木本“大桥”和“熊熊燃烧的森林”之间的对比,纯以“凶骨”的收益,大桥的AP效率要比森林高,但是大桥的AP消耗是4,而森林是15,减半之后的AP对比为2比7,反倒是森林的AP效率超过了大桥,成为凶骨狩猎的最优选。

    本文的收益计算默认在双羁绊礼装加成的情况下进行,并且不考虑各种红蓝石头、棋子类型的副产物收益。列举的羁绊值是指单位从者能够获得的羁绊数值,一日收益指的是将整整一天的AP用于刷取这个FREE本的时候的期望收益,不等同于实际刷取的收益,七日收益同理。

    材料、羁绊收益数据来源于fatego.online,单日自然回体AP为288点,七天合计是288*7=2016点。

    另外,羁绊值收益的计算存在有四舍五入的现象,是因为有些0.xx次攻略同样计算了羁绊值收益,因为涉及的羁绊值较少且修改过程比较困难于是没作修改,望知晓。

    如果有什么地方出现差错还请留言告知,我会及时进行改正,谢谢。

    补充:在7.27更新中补充了“一管体力收益”,请注意这里的“一管体力”是以满级135点AP进行计算。另外,在开放第六章之后,Master等级上限提高到140点,AP上限有所提高,但是考虑到绝大多数玩家并不能这么快升级到140级满级,在短时间内并不会将“一管体力”的数据修正到140级时候的AP数据。

    8.21追加更新(重要):增加修练场减半数据,由于时间有限,暂时性只列出各修练场的饼干收益数据,等到以后有时间再追加计算素材收益。并且,因为修练场的日替性,不存在七日连续收益,故没有做出计算。

    8.23追加更新:增加修练场素材减半数据。由于素材本的素材掉落较杂,使用原版文字格式的话在感官上存在较大影响且显得啰嗦,故此使用图片版上传。修练场减半的羁绊和技能石收益已在先前列出;追加QP本收益。

    另外,在9.10-9.20这个时间点上,不只是free减半足足有10天之多,同时还伴随素材狩猎本,单以材料效率而论,此次狩猎本和free减半的具体效率对比已由“劝天能猫”所发帖子列出,在此感谢。请各位Master综合自身需要决定刷哪一个本。

    − 更新日志:11.5更新贝壳本数据 ...
    7.25:帖子发布,改正了龙之牙素材的最优获取副本,以及“陨蹄铁”素材的折叠栏写成“人工生命体幼体”的错误。

    7.27:增加FREE减半机制下的“一管体力收益”,补充了几个副本疏漏的副产品,改正了“人工生命体幼体”的最优获取副本。

    7.29:改正凶骨最优效率本为序章X-E“教会”,补充“八连双晶”最优效率本。

    7.31:修正一些文字BUG,优化副本名称方便新人定位对应副本。

    8.21:增加修练场减半时期的收益,暂时只有各色饼干收益。优化1AP本的文本说明。

    8.23:追加图片版修练场减半时期的素材收益。追加QP本(超级)收益。

    8.23:紧急修正“一管体力收益”的数据错误。

    9.8:更新第六章数据

    11.5:更新贝壳本数据



    − 虚影之尘 ...
    最优选为第五章夏洛特“淘金热”,单次羁绊值为815。
    非减半收益:一次消耗20点AP,平均30.6点AP获得一个虚影之尘。副产品为英雄之证,平均42.1AP获得一个。
    减半收益:一次消耗10点AP,平均15.3点AP获得一个虚影之尘,21点AP获得一个英雄之证。
    一日收益:羁绊值23472,获得18.9个虚影之尘,13.8个英雄之证。
    七日收益:羁绊值164304,获得131.8个虚影之尘,96个英雄之证。
    一管体力收益:羁绊值11002,获得8.8个虚影之尘,6.4个英雄之证



    − 龙之牙 ...
    最优选为第五章德明“新芝加哥”,单次羁绊值655
    非减半收益:一次消耗17点AP,平均28.1点AP获得一个龙之牙
    减半收益:一次消耗8点AP,平均13.2点AP获得一个龙之牙
    一日收益:羁绊值23580,获得21.8个龙之牙
    七日收益:羁绊值165060,获得152.7个龙之牙
    一管体力收益:羁绊值11053,获得10.2个龙之牙



    − 凶骨 ...
    最优选为序章未确认坐标X-G“熊熊燃烧的森林”,单次羁绊值为515
    非减半收益:一次消耗15点AP,平均23.2点AP获得一个凶骨。
    减半收益:一次消耗7点AP,平均10.8点AP获得一个凶骨。
    一日收益:羁绊值21189,获得26.7个凶骨
    七日收益:羁绊值148320,获得186.7个凶骨
    一管体力收益:羁绊值9932,获得12.5个凶骨

    纯以AP效率论,凶骨最优选应为序章未确认坐标X-E“骸骨彷徨的教会”,单次羁绊值为175,以及序章未确认坐标X-D“鲜红港口”,单次羁绊值为155
    非减半收益:
    教会一次消耗5点AP,平均27.7点AP获得一个凶骨。副产品为虚影之尘,平均121点AP获得一个
    港口一次消耗5点AP,平均25.9点AP获得一个凶骨。
    减半收益:
    教会一次消耗2点AP,平均11.1点AP获得一个凶骨,48.4点AP获得一个虚影之尘
    港口一次消耗2点AP,平均10.4点AP获得一个凶骨
    一日收益:
    教会羁绊值25200,获得25.9个凶骨、6个虚影之尘
    港口羁绊值22320,获得27.7个凶骨
    七日收益:
    教会羁绊值176400,获得181.6个凶骨、41.7个虚影之尘
    港口羁绊值156240,获得193.8个凶骨
    一管体力收益:
    教会羁绊值11812,获得12.2个凶骨、2.8个虚影之尘
    港口羁绊值10462,获得13个凶骨

    PS:实际上在开始写这篇汇总的时候就已经考虑过这两个副本,就如我之前所说,原本的AP值越低,单数AP本就越容易获得更高的倍数收益。但是,AP消耗一旦过低就会陷入到巨大的精神污染之中,考虑到此项成本,我依旧保持原观点,X-G熊熊燃烧的森林才应该是最优级副本,仅在此列出三个副本的各自收益和比较,请各位Master综合考虑自身条件进行刷取

    凶骨效率:港口>森林>教会
    素材综合效率:教会>港口>森林
    时间效率:森林>教会=港口
    论外级:X-A,详情请见后文。



    − 英雄之证 ...
    最优选有两个:
    第一章马赛“毗邻地中海”,单次羁绊值235
    第五章达拉斯“牛镇体育馆”,单次羁绊值655
    非减半收益:
    马赛一次消耗7点AP,平均21.5点AP获得一个英雄之证
    达拉斯一次消耗17点AP,平均21.7点AP获得一个英雄之证
    减半收益:马赛一次消耗3点AP,平均9.21点AP获得一个英雄之证。
    达拉斯一次消耗8点AP,平均11.6点AP获得一个英雄之证。
    一日收益:
    马赛羁绊值22560,获得31.3个英雄之证。
    达拉斯羁绊值23580,获得24.8个英雄之证。
    七日收益:
    马赛羁绊值157902,获得218.9个英雄之证
    达拉斯羁绊值165060,获得173.8个英雄之证。
    一管体力收益:
    马赛羁绊值10575,获得14.7个英雄之证
    达拉斯羁绊值11053,获得11.6个英雄之证

    纯以英雄之证的收益而论是马赛更优,但是考虑到英雄之证对于绝大多数人来说并不是过于急缺,达拉斯具有刷本更快,羁绊更高的优点,可以并列为最优选。



    − 愚者之锁 ...
    最优选为第六章死之荒野“热血沸腾的狂宴”,单次羁绊值755
    非减半收益:一次消耗19点AP,平均29.8点AP获得一个愚者之锁
    减半收益:一次消耗9点AP,平均14.9点AP获得一个愚者之锁
    一日收益:羁绊值24160,获得19.3个愚者之锁
    七日收益:羁绊值169120,获得135.3个愚者之锁
    一管体力收益:羁绊值11325,获得9.1个愚者之锁



    − 世界树之种+凤凰之羽 ...
    最优选为第三章丰硕之海“秘密航路”,单次羁绊值为715
    非减半收益:一次消耗18点AP,平均57点AP获得一个世界树之种,186.4点AP获得一个凤凰之羽 不存在的
    减半收益:一次消耗9点AP,平均28.5点AP获得一个世界树之种,93.2点AP获得一个凤凰之羽 你觉得我会信.jpg
    一日收益:羁绊值22880,获得10.1个世界树之种,3.1个凤凰之羽
    七日收益:羁绊值160160,获得70.7个世界树之种,21.7个凤凰之羽
    一管体力收益:羁绊值10725,获得4.7个世界树之种,1.4个凤凰之羽

    总而言之是非常适合刷核桃的副本,没啥说的,不要顾忌QP航路的恶名,要相信这里是核桃航路。



    − 提灯 ...
    最优选为第六章晚钟庙“宣告死亡的天使”,单次羁绊值775
    非减半收益:一次消耗19点AP,平均57.7点AP获得一个幽魂提灯
    减半收益:一次消耗9点AP,平均28.9点AP获得一个幽魂提灯
    一日收益:羁绊值24800,获得10个幽魂提灯
    七日收益:羁绊值173600,获得69.8个幽魂提灯
    一管体力收益:羁绊值11625,获得4.7个幽魂提灯



    − 八连双晶 ...
    最优选为第六章圣都市街“理想都市”单次羁绊值815
    非减半收益:一次消耗20点AP,平均72.8点AP获得一个八连双晶,161.6点AP获得一个精灵根,副产品为英雄之证,平均58.8点AP获得一个
    减半收益:一次消耗10点AP,平均36.4点AP获得一个八连双晶,80.8点AP获得一个精灵根,29.4点AP获得一个英雄之证
    一日收益:羁绊值23472,获得7.9个八连双晶,3.6个精灵根,9.8个英雄之证
    七日收益:羁绊值164304,获得55.4个八连双晶,25个精灵根,68.6个英雄之证
    一管体力收益:羁绊值11002,获得3.7个八连双晶,1.7个精灵根,4.6个英雄之证

    注:该副本同时为“精灵根”最优效率副本



    − 蛇眼宝玉 ...
    最优选且唯一选为第三章暗礁海域“船舶坟场”,单次羁绊值为615
    非减半收益:一次消耗17点AP,平均106.2点AP获得一个蛇眼宝玉。副产品为凶骨,平均48.2点AP获得一个。
    减半收益:一次消耗8点AP,平均50点AP获得一个蛇眼宝玉,22.7点AP获得一个凶骨
    一日收益:羁绊值22140,获得5.8个蛇眼宝玉,12.7个凶骨
    七日收益:羁绊值154980,获得40.3个蛇眼宝玉,88.8个凶骨
    一管体力收益:羁绊值10378,获得2.7个蛇眼宝玉,6个凶骨



    − 无间齿轮 ...
    最优选为第五章芝加哥“风之城”,单次羁绊值为875
    非减半收益:一次消耗21点AP,平均49.7点AP获得一个无间齿轮
    减半收益:一次消耗10点AP,平均23.7点AP获得一个无间齿轮
    一日收益:羁绊值25200,获得12.2个无间齿轮
    七日收益:羁绊值176400,获得85个无间齿轮
    一管体力收益:羁绊值11812,获得5.7个无间齿轮



    − 禁断书页 ...
    最优选为第四章海德公园“水晶宫的残影”,单次羁绊值为795
    非减半收益:一次消耗20点AP,平均72.2点AP获得一个禁断书页。副产品为凶骨,平均57.2点AP获得一个。
    减半收益:一次消耗10点AP,平均36.1点AP获得一个禁断书页,平均28.6点AP获得一个凶骨。
    一日收益:羁绊值22896,获得8个禁断书页、10个凶骨
    七日收益:羁绊值160272,获得55.9个禁断书页、70.5个凶骨
    一管体力收益:羁绊值10732,获得3.7个禁断书页、4.7个凶骨



    − 人工生命体幼体 ...
    最优选为第四章威斯敏斯特“苏格兰场”,单次羁绊值为555
    非减半收益:一次消耗16点AP,平均48点AP获得一个人工生命体幼体。副产品为虚影之尘,平均80点AP获得一个。
    减半收益:一次消耗8点AP,平均24点AP获得一个人工生命体幼体,40点AP获得一个虚影之尘。
    一日收益:羁绊值19980,获得12个人工生命体幼体、7.2个虚影之尘
    七日收益:羁绊值139860,获得84个人工生命体幼体、50.4个虚影之尘
    一管体力收益:羁绊值9365,获得5.6个人工生命体幼体、3.4个虚影之尘


    由于数据来源网站fatego.online上关于“威斯敏斯特”的数据样本过少(才15个样本),因此可能该项数据不太准确,在改正后决定选取样本数量大的第四章萨瑟克“博罗市场”副本作为人工生命体幼体素材的最优选,羁绊值755
    非减半收益:一次消耗19点AP,平均61点AP获得一个人工生命体幼体。副产品为凶骨,平均76.5点AP获得一个
    减半收益:一次消耗9点AP,平均28.9点AP获得一个人工生命体幼体,平均36.2点AP获得一个凶骨
    一日收益:羁绊值24160,获得10个人工生命体幼体、8个凶骨
    七日收益:羁绊值169120,获得69.8个人工生命体幼体、55.7个凶骨
    一管体力收益:羁绊值11325,获得4.7个人工生命体幼体、3.7个凶骨



    − 陨蹄铁 ...
    最优选为第六章无之大地“荒凉世界”,单次羁绊值935
    非减半收益:一次消耗22点AP,平均50.6点AP获得一个马蹄铁
    减半收益:一次消耗11点AP,平均25.3点AP获得一个马蹄铁
    一日收益:羁绊值24480,获得11.4个马蹄铁
    七日收益:羁绊值171360,获得79.7个马蹄铁
    一管体力收益:羁绊值11475,获得5.3个马蹄铁



    − 大骑士勋章 ...
    最优选为第六章王城“千年王国”,单次羁绊值915
    非减半收益:一次消耗21点AP,平均56.8点AP获得一个大骑士勋章
    减半收益:一次消耗10点AP,平均28.4点AP获得一个大骑士勋章
    一日收益:羁绊值26352,获得10.1个大骑士勋章
    七日收益:羁绊值184464,获得71个大骑士勋章
    一管体力收益:羁绊值12352,获得4.8个大骑士勋章



    − 追忆的贝壳 ...
    最优选且唯一选为第三章群岛“隐藏之岛”,单次羁绊值575
    非减半收益:一次消耗16点AP,平均57.2点AP获得一个追忆的贝壳
    减半收益:一次消耗8点AP,平均28.6点AP获得一个追忆的贝壳
    一日收益:羁绊值20700,获得10.1个追忆的贝壳
    七日收益:羁绊值144900,获得70.5个追忆的贝壳
    一管体力收益:羁绊值9703,获得4.7个追忆的贝壳



    − 混沌之爪 ...
    最优选为第五章得梅因“监视据点”,单次羁绊值为675
    非减半收益:一次消耗18点AP,平均98.7点AP获得一个混沌之爪。副产品为世界树之种和虚影之尘,平均每205.2和122.1点AP获得一个。
    减半收益:一次消耗9点AP,平均49.4点AP获得一个混沌之爪、102.6点AP获得一个世界树之种,61点AP获得一个虚影之尘
    一日收益:羁绊值21600,获得5.8个混沌之爪、2.8个世界树之种、4.8个虚影之尘
    七日收益:羁绊值151200,获得40.8个混沌之爪、19.6个世界树之种、33个虚影之尘
    一管体力收益:羁绊值10125,获得2.7个混沌之爪、1.3个世界树之种、2.2个虚影之尘

    你看看人家羽毛的效率,你好意思说自己是金材料么?



    − 心脏 ...
    1.jpg
    tan90°



    − 龙鳞 ...

    tan90°



    − 战马的幼角 ...
    最优选为第六章东之村“已然枯萎的山脊”,单次羁绊值755
    非减半收益:一次消耗19点AP,平均109.9点AP获得一个战马的幼角;副产品为龙之牙,平均42.6点AP获得一个
    减半收益:一次消耗9点AP,平均55点AP获得一个战马的幼角,21.3点AP获得一个龙之牙
    一日收益:羁绊值24160,获得5.2个战马的幼角,13.5个龙之牙
    七日收益:羁绊值169120,获得36.7个战马的幼角,94.6个龙之牙
    一管体力收益:羁绊值11325,获得2.5个战马的幼角,6.3个龙之牙



    − 血之泪石 ...
    最优选且唯一选为第五章亚历山德里亚“威克斯岛”,单次羁绊值为715
    非减半收益:一次消耗18点AP,平均141.4点AP获得一个血之泪石。副产品为英雄之证,每37点AP获得一个。
    减半收益:一次消耗9点AP,平均70.7点AP获得一个血之泪石,平均18.5点AP获得一个英雄之证。
    一日收益:羁绊值22880,获得4.1个血之泪石、15.6个英雄之证
    七日收益:羁绊值160160,获得28.5个血之泪石、109个英雄之证
    一管体力收益:羁绊值10725,获得1.9个血之泪石、7.3个英雄之证

    你看看人家羽毛的效率,你好意思说自己是金材料么?



    − 黑兽脂 ...
    最优选且唯一选为第五章拉伯克“德州骑警”,单次羁绊值为715
    非减半收益:一次消耗18点AP,平均103.5点AP获得一个黑兽脂。副产品为英雄之证,每31.8点AP获得一个。
    减半收益:一次消耗9点AP,平均51.8点AP获得一个黑兽脂,15.9点AP获得一个英雄之证。
    一日收益:羁绊值22880,获得5.6个黑兽脂、18.1个英雄之证
    七日收益:羁绊值160160,获得39个黑兽脂、126.8个英雄之证
    一管体力收益:羁绊值10725,获得2.6个黑兽脂、8.5个英雄之证

    你看看人家羽毛的效率,你好意思说自己是金材料么?



    − 精灵根 ...
    最优选为第六章圣都市街“理想都市”单次羁绊值815
    非减半收益:一次消耗20点AP,平均72.8点AP获得一个八连双晶,161.6点AP获得一个精灵根,副产品为英雄之证,平均58.8点AP获得一个
    减半收益:一次消耗10点AP,平均36.4点AP获得一个八连双晶,80.8点AP获得一个精灵根,29.4点AP获得一个英雄之证
    一日收益:羁绊值23472,获得7.9个八连双晶,3.6个精灵根,9.8个英雄之证
    七日收益:羁绊值164304,获得55.4个八连双晶,25个精灵根,68.6个英雄之证
    一管体力收益:羁绊值11002,获得3.7个八连双晶,1.7个精灵根,4.6个英雄之证

    注:该副本同时为“八连双晶”最优效率副本



    − 封魔之灯 ...
    最优选为第六章隐秘的村落“梦幻的海市蜃楼”,单次羁绊值895
    非减半收益:一次消耗21点AP,平均127.9点AP获得一个封魔之灯;副产品为愚者之锁,平均70.7点AP获得一个
    减半收益:一次消耗10点AP,平均64点AP获得一个封魔之灯,35.4点AP获得一个愚者之锁
    一日收益:羁绊值25776,获得4.5个封魔之灯,8.1个愚者之锁
    七日收益:羁绊值180432,获得31.5个封魔之灯,56.9个愚者之锁
    一管体力收益:羁绊值12082,获得2.1个封魔之灯,3.8个愚者之锁



    − 智慧甲壳虫 ...
    最优选为第六章大神殿“太阳王的居城”,单次羁绊值955
    非减半收益:一次消耗22点AP,平均207.8点AP获得一个智慧甲壳虫;副产品为愚者之锁,平均52.5点AP获得一个
    减半收益:一次消耗11点AP,平均103.9点AP获得一个智慧甲壳虫,26.3点AP获得一个愚者之锁
    一日收益:羁绊值25003,获得2.8个智慧甲壳虫,11个愚者之锁
    七日收益:羁绊值175025,获得19.4个智慧甲壳虫,76.7个愚者之锁
    一管体力收益:羁绊值11720,获得1.3个智慧甲壳虫,5.1个愚者之锁



    当然,列举了这么多材料的优选FREE本,还有一种副本是FREE减半的隐藏级别BOSS,甚至可以说得上是这个游戏最大的BUG级别FREE本也说不定。
    − 前方核能,最强大FREE本在此 ...
    得益于官方算法的“向下取整”,因此,原本消耗AP越少的单数AP型FREE本,在AP减半的活动中能够获取更高的倍数收益。其中,最高倍数收益的理论上是1AP本,因为可以做到零消耗刷本,简直是收益无限大的豪杰。不过官方可能也是考虑到这种BUG,所以并没有推出永久存在的1AP的FREE本,实在是一大遗憾。
    不过不打紧,没有1AP本,我们还不能拿3AP本来充数么。
    对,我说的就是这个序章X-A副本,宅邸残迹。
    AP消耗为3,减半之后消耗为1,收益倍数整整为三倍,强,无敌。
    当然,要是原本就没有什么收益,就算乘三倍也不过就是一个小数目。但是,我们有礼装可以让它的基数变大。这样放大的三倍效果就蔚为可观了。
    举例组队说明:五位五星从者,COST为80
    一张羁绊礼装,抱一张好友的羁绊礼装,COST+5
    平铺四张雨林规则,COST+20,最终为105点COST。效果为增加通关QP2015*4=8060点,结合上650点QP的通关奖励(以及可能掉落的QP箱子),保底有8710点QP
    这样组成的队伍组队刷1AP本会有什么效果呢?

    羁绊本:最优选为序章X-A,单次羁绊值为125
    非减半收益:一次消耗3点AP,平均41点AP获得一个凶骨
    减半收益:一次消耗1点AP,平均13.4点AP获得一个凶骨
    一日收益:羁绊值36000,获得21.5个凶骨,250W点QP
    七日收益:羁绊值252000,获得150.4个凶骨,1756W点QP
    一管体力收益:羁绊值16875,获得10.1个凶骨,117W点QP

    更新:由于本次FREE减半足足有十天,所以十天收益应是羁绊值360000,获得215个凶骨,2508W点QP你们真的不心动吗?

    其他FREE本做得到吗?
    25W点羁绊值意味着什么?即便是最高要求的五星从者,每升一级的羁绊也只有9-10或者如大王6-7这种瓶颈关卡才会超过25W点,也就是说,只要在这个1AP本待七天,就可以凭空让一位五星从者升一级羁绊值。
    而队伍中足足有五个五星从者,那么五人的羁绊同时升一级,就意味着有5*3=15个圣晶石到手。
    以满级的135点AP计算,15个圣晶石意味着15管体力=2025点AP,比七天的AP消耗2016点还要更多。
    于是,将这15个石头又碎进去的话,又是一级的羁绊,又是15个石头。
    没错,就是有这种操作。实际上FREE减半的最大BOSS,最大的BUG正是这个1AP本,有着所有Master都需要的羁绊,能够提供所有Master都需要的QP,作为硬通货的铜素材凶骨也是管饱。甚至还能实现免费送体力让你继续获得资源的这种好事。只要愿意,可以就在这一次活动中让你的所有五星从者全部获得羁绊礼装。

    这种运营凭空送你羁绊礼装的好事去哪里找?更何况还附赠这么多的QP和凶骨了。
    什么区区羽毛爪子本简直弱爆了,天下还有比1AP本更良心的副本吗?
    什么?没有这么多五星?大丈夫,四星从者总是有的,四星升绊要求的羁绊值比五星要低,虽然附赠的圣晶石也从3个变成了2个难以进入良性循环但说到底还是有着操作的空间,大丈夫的。
    更何况这个1AP本,不需要你抱什么大腿,只要你的练度稍微合格,你闭着眼睛挑卡都能完美速通这个副本,就连白贞都能一张卡带走一条人命,完全不存在有推图障碍,所有人都能在这张图里寻找和自己老婆的羁绊。
    真是完美的副本啊。对吧?

    好吧好吧好吧,其实要升满十级的羁绊值,要求远远比这里要高,根据严格的计算发现并不能依靠1AP本来永动,但是1AP本的综合效率绝对冠绝FGO是毋庸置疑的,如果你既不想碎石又想最大程度的利用自己宝贵的AP的话,不用说,1AP本绝对是不二之选……严肃点,讲道理呢。



    我特么统计了半天,结果突然告诉我说FREE减半足足有10天,我要这七日收益有何用,白特么算了……
    算了以后不还是有FREE减半么,总不能次次都是10天吧。8.21追加:我特么真没想到来得这么快
    顺带,本帖长期更新,随着第六章和以后的主线关卡开放会尽快更新其FREE数据和减半收益……就是第六章及以后的FREE减半天知道何年何月就是了……
    等会好像周年活动的时候就有第六章FREE减半?
    − 9.8追加吐槽 ...
    这一天来得好快啊.jpg
    说起来……我老早以前信誓旦旦的说白贞不可能把眩晕去掉……
    然后我开始写这个帖子,美滋滋的认为那一次减半只有7天……
    然后我抱怨一句总不能每次都是10天……
    然后我瞅着“第六章及以后的FREE减半天知道何年何月就是了”这句话沉思了很久……
    我找个时间分析一下师匠不可能再加强的分析贴算了 然而功利奶是没用的哇




    ——————————
    8.21更新修练场收益(暂时只有饼干收益数据):
    − 剑之修练场 ...
    初级:羁绊215
    非减半收益:一次消耗10点AP,7.9点AP获得一个剑之辉石。
    减半收益:一次消耗5点AP,4点AP获得一个剑之辉石。
    一日收益:羁绊值12384,获得72个剑之辉石。
    一管体力收益:羁绊值5805,获得33.8个剑之辉石。

    中级:羁绊265
    非减半收益:一次消耗20点AP,18.9点AP获得一个剑之辉石,24.3点AP获得一个剑之魔石。
    减半收益:一次消耗10点AP,9.5点AP获得一个剑之辉石,12.2点AP获得一个剑之魔石。
    一日收益:羁绊值7632,获得30.3个剑之辉石,23.6个剑之魔石。
    一管体力收益:羁绊值3577,获得14.2个剑之辉石,11.1个剑之魔石。

    上级:羁绊415
    非减半收益:一次消耗30点AP,115.5点AP获得一个剑之辉石,22.3点AP获得一个剑之魔石,571.6点AP获得一个剑之秘石。(WTF!!?)
    减半收益:一次消耗15点AP,57.8点AP获得一个剑之辉石,11.2点AP获得一个剑之魔石,285.8点AP获得一个剑之秘石。
    一日收益:羁绊值7968,获得5个剑之辉石,25.7个剑之魔石,1个剑之秘石。
    一管体力收益:羁绊值3735,获得2.3个剑之辉石,12个剑之魔石,0.5个剑之秘石。

    超级:羁绊615
    非减半收益:一次消耗40点AP,162.8点AP获得一个剑之辉石,33.4点AP获得一个剑之魔石,142点AP获得一个剑之秘石。
    减半收益:一次消耗20点AP,81.4点AP获得一个剑之辉石,16.7点AP获得一个剑之魔石,71点AP获得一个剑之秘石。
    一日收益:羁绊值8856,获得3.5个剑之辉石,17.2个剑之魔石,4个剑之秘石。
    一管体力收益:羁绊值4151,获得1.6个剑之辉石,8.1个剑之魔石,1.9个剑之秘石。



    − 弓之修练场 ...
    初级:羁绊215
    非减半收益:一次消耗10点AP,7.8点AP获得一个弓之辉石。
    减半收益:一次消耗5点AP,3.9点AP获得一个弓之辉石。
    一日收益:羁绊值12384,获得73.8个弓之辉石。
    一管体力收益:羁绊值5805,获得34.6个弓之辉石。

    中级:羁绊265
    非减半收益:一次消耗20点AP,14.5点AP获得一个弓之辉石,56.3点AP获得一个弓之魔石
    减半收益:一次消耗10点AP,7.3点AP获得一个弓之辉石,28.2点AP获得一个弓之魔石
    一日收益:羁绊值7632,获得39.5个弓之辉石、10.2个弓之魔石
    一管体力收益:羁绊值3577,获得18.5个弓之辉石、4.8个弓之魔石

    上级:羁绊415
    非减半收益:一次消耗30点AP,147.9点AP获得一个弓之辉石,19.6点AP获得一个弓之魔石,181.7点AP获得一个弓之秘石。
    减半收益:一次消耗15点AP,74点AP获得一个弓之辉石,9.8点AP获得一个弓之魔石,90.9点AP获得一个弓之秘石。
    一日收益:羁绊值7968,获得3.9个弓之辉石,29.4个弓之魔石,3.2个弓之秘石
    一管体力收益:羁绊值3735,获得1.8个弓之辉石,13.8个弓之魔石,1.5个弓之秘石

    超级:羁绊615
    非减半收益:一次消耗40点AP,203.5点AP获得一个弓之辉石,32.9点AP获得一个弓之魔石,133.9点AP获得一个弓之秘石。
    减半收益:一次消耗20点AP,101.8点AP获得一个弓之辉石,16.5点AP获得一个弓之魔石,67点AP获得一个弓之秘石。
    一日收益:羁绊值8856,获得2.8个弓之辉石,17.5个弓之魔石,4.3个弓之秘石
    一管体力收益:羁绊值4151,获得1.3个弓之辉石,8.2个弓之魔石,2个弓之秘石



    − 枪之修练场 ...
    初级:羁绊215
    非减半收益:一次消耗10点AP,8.5点AP获得一个枪之辉石。
    减半收益:一次消耗5点AP,4.3点AP获得一个枪之辉石。
    一日收益:羁绊值12384,获得67个枪之辉石
    一管体力收益:羁绊值5805,获得31.4个枪之辉石

    中级:羁绊265
    非减半收益:一次消耗20点AP,17.5点AP获得一个枪之辉石,28.6点AP获得一个枪之魔石。
    减半收益:一次消耗10点AP,8.8点AP获得一个枪之辉石,14.3点AP获得一个枪之魔石。
    一日收益:羁绊值7632,获得32.7个枪之辉石,20.1个枪之魔石。
    一管体力收益:羁绊值3577,获得15.3个枪之辉石,9.4个枪之魔石。

    上级:羁绊415
    非减半收益:一次消耗30点AP,184.9点AP获得一个枪之辉石,20.5点AP获得一个枪之魔石,172.2点AP获得一个枪之秘石。
    减半收益:一次消耗15点AP,92.5点AP获得一个枪之辉石,10.3点AP获得一个枪之魔石,86.1点AP获得一个枪之秘石。
    一日收益:羁绊值7968,获得3.1个枪之辉石,28个枪之魔石,3.3个枪之秘石。
    一管体力收益:羁绊值3735,获得1.5个枪之辉石,13.1个枪之魔石,1.5个枪之秘石。

    超级:羁绊615
    非减半收益:一次消耗40点AP,211.6点AP获得一个枪之辉石,33.2点AP获得一个枪之魔石,144.6点AP获得一个枪之秘石。
    减半收益:一次消耗20点AP,105.8点AP获得一个枪之辉石,16.6点AP获得一个枪之魔石,72.3点AP获得一个枪之秘石。
    一日收益:羁绊值8856,获得2.7个枪之辉石,17.3个枪之魔石,4个枪之秘石。
    一管体力收益:羁绊值4151,获得1.2个枪之辉石,8.1个枪之魔石,1.9个枪之秘石。



    − 狂之修练场 ...
    初级:羁绊215
    非减半收益:一次消耗10点AP,7.6点AP获得一个狂之辉石。
    减半收益:一次消耗5点AP,3.8点AP获得一个狂之辉石。
    一日收益:羁绊值12384,获得75.8个狂之辉石。
    一管体力收益:羁绊值5805,获得35.5个狂之辉石。

    中级:羁绊265
    非减半收益:一次消耗20点AP,16.6点AP获得一个狂之辉石,30.1点AP获得一个狂之魔石。
    减半收益:一次消耗10点AP,8.4点AP获得一个狂之辉石,15点AP获得一个狂之魔石。
    一日收益:羁绊值7632,获得34.3个狂之辉石,19.2个狂之魔石。
    一管体力收益:羁绊值3577,获得16.1个狂之辉石,9个狂之魔石。

    上级:羁绊415
    非减半收益:一次消耗30点AP,187.2点AP获得一个狂之辉石,22.2点AP获得一个狂之魔石,187.2点AP获得一个狂之秘石。
    减半收益:一次消耗15点AP,93.6点AP获得一个狂之辉石,11.1点AP获得一个狂之魔石,93.6点AP获得一个狂之秘石。
    一日收益:羁绊值7968,获得3.1个狂之辉石,26个狂之魔石,3.1个狂之秘石。
    一管体力收益:羁绊值3735,获得1.5个狂之辉石,12.2个狂之魔石,1.5个狂之秘石。

    超级:羁绊615
    非减半收益:一次消耗40点AP,238.2点AP获得一个狂之辉石,34.4点AP获得一个狂之魔石,174.1点AP获得一个狂之秘石。
    减半收益:一次消耗20点AP,119.1点AP获得一个狂之辉石,17.2点AP获得一个狂之魔石,87点AP获得一个狂之秘石。
    一日收益:羁绊值8856,获得2.4个狂之辉石,16.7个狂之魔石,3.3个狂之秘石。
    一管体力收益:羁绊值4151,获得1.1个狂之辉石,7.8个狂之魔石,1.5个狂之秘石。



    − 骑之修练场 ...
    初级:羁绊215
    非减半收益:一次消耗10点AP,8.4点AP获得一个骑之辉石。
    减半收益:一次消耗5点AP,4.2点AP获得一个骑之辉石。
    一日收益:羁绊值12384,获得68.6个骑之辉石。
    一管体力收益:羁绊值5805,获得32.2个骑之辉石。

    中级:羁绊265
    非减半收益:一次消耗20点AP,20.6点AP获得一个骑之辉石,22.6点AP获得一个骑之魔石。
    减半收益:一次消耗10点AP,10.3点AP获得一个骑之辉石,11.3点AP获得一个骑之魔石。
    一日收益:羁绊值7632,获得28个骑之辉石,25.5个骑之魔石。
    一管体力收益:羁绊值3577,获得13.1个骑之辉石,12个骑之魔石。

    上级:羁绊415
    非减半收益:一次消耗30点AP,125.2点AP获得一个骑之辉石,25.3点AP获得一个骑之魔石,115.3点AP获得一个骑之秘石。
    减半收益:一次消耗15点AP,62.6点AP获得一个骑之辉石,12.7点AP获得一个骑之魔石,57.7个点AP获得一个骑之秘石。
    一日收益:羁绊值7968,获得4.6个骑之辉石,22.7个骑之魔石,5个骑之秘石。
    一管体力收益:羁绊值3735,获得2.2个骑之辉石,10.7个骑之魔石,2.3个骑之秘石。

    超级:羁绊615
    非减半收益:一次消耗40点AP,204.2点AP获得一个骑之辉石,41.3点AP获得一个骑之魔石,99.7点AP获得一个骑之秘石。
    减半收益:一次消耗20点AP,102.1点AP获得一个骑之辉石,20.7点AP获得一个骑之魔石,49.9点AP获得一个骑之秘石。
    一日收益:羁绊值8856,获得2.8个骑之辉石,13.9个骑之魔石,5.8个骑之秘石。
    一管体力收益:羁绊值4151,获得1.3个骑之辉石,6.5个骑之魔石,2.7个骑之秘石。



    − 术之修练场 ...
    初级:羁绊215
    非减半收益:一次消耗10点AP,7.9点AP获得一个术之辉石,88.4点AP获得一个术之魔石。
    减半收益:一次消耗5点AP,4点AP获得一个术之辉石,44.2点AP获得一个术之魔石。
    一日收益:羁绊值12384,获得72个术之辉石,6.5个术之魔石。
    一管体力收益:羁绊值5805,获得33.8个术之辉石,3个术之魔石。

    中级:羁绊265
    非减半收益:一次消耗20点AP,20.8点AP获得一个术之辉石,25.7点AP获得一个术之魔石。
    减半收益:一次消耗10点AP,10.4点AP获得一个术之辉石,12.9点AP获得一个术之魔石。
    一日收益:羁绊值7632,获得27.7个术之辉石,22.3个术之魔石。
    一管体力收益:羁绊值3577,获得13个术之辉石,10.5个术之魔石。

    上级:羁绊415
    非减半收益:一次消耗30点AP,649.4点AP获得一个术之辉石,17.4点AP获得一个术之魔石,133.2点AP获得一个术之秘石。
    减半收益:一次消耗15点AP,324.7点AP获得一个术之辉石,8.7点AP获得一个术之魔石,66.6点AP获得一个术之秘石。
    一日收益:羁绊值7968,获得0.9个术之辉石,33.1个术之魔石,4.3个术之秘石。
    一管体力收益:羁绊值3735,获得0.4个术之辉石,15.5个术之魔石,2个术之秘石。

    超级:羁绊615
    非减半收益:一次消耗40点AP,377.1点AP获得一个术之辉石,44.5点AP获得一个术之魔石,52.1点AP获得一个术之秘石。
    减半收益:一次消耗20点AP,188.6点AP获得一个术之辉石,22.3点AP获得一个术之魔石,27点AP获得一个术之秘石。
    一日收益:羁绊值8856,获得1.5个术之辉石,12.9个术之魔石,10.7个术之秘石。
    一管体力收益:羁绊值4151,获得0.7个术之辉石,6个术之魔石,5个术之秘石。



    − 杀之修练场 ...
    初级:羁绊215
    非减半收益:一次消耗10点AP,7.5点AP获得一个杀之辉石。
    减半收益:一次消耗5点AP,3.8点AP获得一个杀之辉石。
    一日收益:羁绊值12384,获得75.8个杀之辉石。
    一管体力收益:羁绊值5805,获得35.5个杀之辉石。

    中级:羁绊265
    非减半收益:一次消耗20点AP,24.3点AP获得一个杀之辉石,17.9点AP获得一个杀之魔石。
    减半收益:一次消耗10点AP,17.2点AP获得一个杀之辉石,9点AP获得一个杀之魔石。
    一日收益:羁绊值7632,获得16.7个杀之辉石,32个杀之魔石。
    一管体力收益:羁绊值3577,获得7.8个杀之辉石,15个杀之魔石。

    上级:羁绊415
    非减半收益:一次消耗30点AP,185.1点AP获得一个杀之辉石,20.4点AP获得一个杀之魔石,205.7点AP获得一个杀之秘石。
    减半收益:一次消耗15点AP,92.6点AP获得一个杀之辉石,10.2点AP获得一个杀之魔石,102.9点AP获得一个杀之秘石。
    一日收益:羁绊值7968,获得3.1个杀之辉石,28.2个杀之魔石,2.8个杀之秘石。
    一管体力收益:羁绊值3735,获得1.5个杀之辉石,13.2个杀之魔石,1.3个杀之秘石。

    超级:羁绊615
    非减半收益:一次消耗40点AP,255.2点AP获得一个杀之辉石,34.3点AP获得一个杀之魔石,152.7点AP获得一个杀之秘石。
    减半收益:一次消耗20点AP,127.6点AP获得一个杀之辉石,17.2点AP获得一个杀之魔石,76.4点AP获得一个杀之秘石。
    一日收益:羁绊值8856,获得2.3个杀之辉石,16.7个杀之魔石,3.8个杀之秘石。
    一管体力收益:羁绊值4151,获得1.1个杀之辉石,7.8个杀之魔石,1.8个杀之秘石。



    − 40AP钱本收益 ...
    QP本因为其特殊性,完全不推荐刷40AP本以外的钱本。
    QP本(超级):羁绊615,非减半时期消耗40AP,减半时期消耗20AP。
    未减半时期下:
    0张蒙娜丽莎礼装时:期望收益为120WQP/40AP,每AP对应3WQP的收益。
    仅有1张未满破蒙娜丽莎时:期望收益为124WQP/40AP,每AP对应3.1WQP的收益。
    仅有1张满破蒙娜丽莎时:期望收益为132WQP/40AP,每AP对应3.3WQP的收益。
    1张未满破蒙娜丽莎+1张满破蒙娜丽莎时:期望收益为134WQP/40AP,每AP对应3.4WQP的收益。
    2张满破蒙娜丽莎时:期望收益为144WQP/40AP,每AP对应3.6WQP的收益。
    减半状态下:
    0张蒙娜丽莎礼装时:期望收益为120WQP/20AP,每AP对应6WQP的收益。
    仅有1张未满破蒙娜丽莎时:期望收益为124WQP/20AP,每AP对应6.2WQP的收益。
    仅有1张满破蒙娜丽莎时:期望收益为132WQP/20AP,每AP对应6.6WQP的收益。
    1张未满破蒙娜丽莎+1张满破蒙娜丽莎时:期望收益为134WQP/20AP,每AP对应6.8WQP的收益。
    2张满破蒙娜丽莎时:期望收益为144WQP/20AP,每AP对应7.2WQP的收益。

    一日收益:羁绊值12384,双满破蒙娜丽莎时期望收益为2073.6WQP,单满破蒙娜丽莎时期望收益为1900.8WQP,无满破蒙娜丽莎……赶紧去抱蒙娜丽莎啊!!
    一管体力收益:羁绊值5805,双满破蒙娜丽莎时期望收益为972WQP,单满破蒙娜丽莎时期望收益为891WQP.

    Tips:除了已经结束并且无复刻希望的FZ联动之外,即便是无限池,单以QP效率而论也是比不上QP减半的(甚至很多时候比不上没有减半的QP本),所以缺少QP的Master请务必趁着QP减半的时间刷取QP。
    顺带一提,除了QP本,常规时期刷取QP最有AP效率的地方是减半时期的1AP本,带上四张“雨林规则”礼装之后有8710点保底QP,每AP对应0.9WQP的收益(滑稽)。



    − 修练场素材的非减半收益数据简图 ...
    30.jpg


    − 修练场素材的减半收益简图 ...
    31.jpg


    − 修练场素材的一日收益简图 ...
    32.jpg


    − 修练场素材的一管体力收益简图 ...
    33.jpg


    修练场减半的总结:单从效率上来说,缺饼干的话,蓝饼干刷对应职介初级,红饼干刷上级,金饼干刷超级是效率最高的。但是正常情况下,由于金饼干的稀缺和抢手程度,往往在刷取金饼干的过程中会大量溢出红饼干,因此不推荐专门为了红饼干而去刷上级本



    发帖不易! 捐赠方式支持论坛!建造美好稳定的游戏分享乐园!一哥手游家园!
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    实在不行你就回个复也行啊!总之!不要白嫖!从我做起! 请 点 评! 请 回 复!
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    如何获得阳光?【 点 评 】+ 阳光 ! 。【  回 复  】+ 阳光 ! 谢谢 !  
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    客服:| 客服QQ: 2607818610 | 商务QQ:19878895 | 服务邮箱:ohyeah@vip.qq.com | 商务电话:13637860062

    公安机关备案号:50010602501574|网站地图|小黑屋|

    一哥ACG ( 渝ICP备13004552号-1)

    GMT+8, 2024-4-26 23:45 , Processed in 0.232358 second(s), 37 queries , Gzip On.

    Powered by 一哥网 X3.4

    © 2001-2013 www.1g31.com

    快速回复 返回顶部 返回列表