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[攻略] 梦幻手游:日常活动以及技巧

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阳光
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任务金卷
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发表于 2015-8-8 03:08:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
  【第二期前言】:

  相信大家在第一日的拼搏后都到达了40+的等级,老吕在这先祝贺大家到达可以组队共玩呼朋唤友的时候了,
  那么在这个时候各位一定会疑问不花钱或者花钱玩,如何将游戏有效的进行下去,今天第二期帖子就会给大家
  带来较为完整的各种活动介绍。本帖中可能有很多和其他帖子重复的地方,但为了详细起见,老吕并不打算将
  这些东西省略掉!【活动】:

       2.jpg

  1.【秘境降妖】:
  秘境降妖是到达40级后玩家接触到的第一个副本模式的活动,采用单人闯关的模式,秘境降妖对于前期的新手来说可能有一些难度,
  老吕在这里为大家带来前期1-18关的网络收集的过关诀窍!
  1、单人挑战副本,闯关越多,奖励越丰富。
  2、进入幻境后,如果是当日首次通关的,都可获得奖励。
  3、闯关成功的关卡可再次挑战,但无任何奖励,也不影响最后的结果。
  4、每日零点重置关卡,并结算排行榜。
  5、副本分为三个级别。“40级-海底秘境”、“70级-地狱法阵”、“90级-瑶池仙阵”。由于现在世界等级基本未过70级,所以玩家们都是在海
  底秘境徘徊。
  6、每个级别副本里都有25个关卡。每6关为一个节点,则第6、12、18、24关都是BOSS关,第25关为最终BOSS关。
  7、排行榜显示每天挑战前30名的闯关数和闯关耗时。

  【过关攻略】:
  每关的怪物数量都是稳定为1个主怪加4个小怪。
  第1-5关难度不大,建议带1个治疗,三个输出的小伙伴。

  第6关是BOSS关。此关主怪抗法术,小怪为狮驼(鹰击)。
  为了追求速度,前面几关可以带小白龙、龙王、红孩儿、九头虫的法系群攻阵容。这样一般两回合就能结束战斗。
  第7关,此关主怪抗物理伤害。因为不是BOSS关,所以相对于之前的第6关难度有所降低。
  建议带一治疗,三法术输出的小伙伴。

  第8关,此关主怪抗物理伤害。其余4个小怪都会鹰击,所以建议带封印型小伙伴。
  建议带一治疗,一封印,两法术输出的小伙伴。

  第9关,此关主怪抗法术伤害,小怪的抗封能力比较强,且小怪会鹰击。
  同样建议带一治疗,一封印,两物理输出的小伙伴。

  第10关,此关主怪没有明显的抗性。但主怪是龙宫型,会秒5和龙腾,一个龙腾可以伤我方小伙伴上千血。主怪左边女妖抗物理伤害,主怪右边女妖 抗法术伤害,女妖同样可以秒5。
  所以建议带两治疗,一封印,一面伤(最好是法术伤害)。

  【第11关】:
  这一关三个鲛将军形象的怪物攻最高,鲛人力士会破血狂攻,鲛人守卫第一回合是横扫千军。这三个怪第一回合如果暴击就要带走两个了,所以建议用
  封印的门派,运气好直接把鲛人守卫封住。一般来说第一次会遇到一个横扫,一个破血,其他的三个用破釜沉舟或者象形,伤害不高,200血左右。
  阵容推荐:
  菩提祖师+观音菩萨+孙悟空+西海龙王+玩家(输出门派)
  观音菩萨+西海龙王+孙悟空+红孩儿+玩家(封印门派)
  菩提祖师+孙悟空+西海龙王+红孩儿+玩家(治疗门派)
  辅助伙伴:封印和治疗都可以根据当周的免费伙伴来切换,如果自身就是封印门派,那么当然就可以换成输出职业。话说小熊觉得双治疗的伙伴组合非
  常实用,可以靠这种阵容刷过很多副本和剧情。
  输出伙伴:西海龙王是法术攻击,有给法术攻击门派加伤害的技能,小熊是龙宫,所以带上了西海龙王。孙悟空是非常推荐的一个伙伴,大招四连杀一
  发带走一个谁用谁知道!没有西海龙王玩家,其实小熊觉得红孩儿不错,之前组队队长用了红孩儿,输出也是非常可观的。
  具体打法:如果是输出门派,建议单体点杀。从两个鲛人力士开始打起,不要想着第一回合就拿下BOSS鲛人守卫,它的血比较厚,但是其他的两个鲛人
  血都不厚,召唤兽+人物,再加西海龙王的群,再不行第二回合也就杀掉了。建议顺序:鲛人力士→铁索横江→鲛人守卫。

  【第12关】:
  怪物门派(从左往右):普陀山、龙宫、方寸山、龙宫、方寸山
  提到第十二关,许多人的第一想法就是“恶心”。两个方寸山不仅每回合都会封印你的一个单位,而且封印命中率甚至超过了之后许多关卡,可以达到
  至少90%的命中率,就算是地府的鬼眼也几乎对他们无效。所以遇到这样的阵容,笔者建议玩家可以考虑开鸟阵,携攻宠,带攻击型伙伴,抢第一速—
  —虽然攻击型伙伴被封了法术同样不会动弹,但是如果中了落魄符,那么还有50%给对方一个“意外之喜”,相对于让法攻伙伴去挠痒痒要好得多。而
  物攻型召唤兽更能在被封印时,依旧给你提供大量伤害输出。记住:只要先干掉他们一个封系,他们就无法形成系统的封印链,你就能找到可趁之机。

  【第13关】:
  怪物门派(从左往右):阴曹地府、方寸山、龙宫、大唐官府、龙宫
  相对于十二关BOSS战的分秒必争,十三关更像是一个让你休养生息的奖励关,只要你能挑战过十二关,相信十三关对你根本不在话下。虽然有看似麻烦
  的方寸山和大唐官府,但是封印命中率以及攻击力都无法和之前的几关相比,相信你只要保持正常发挥,就能取得胜利。

  【第14关】:
  怪物门派(从左往右):(不定)大唐官府阴曹地府龙宫(不定)
  这一关虽然难度也同样不高,但是需要注意的是,战斗中两只名为“校尉凶兽”的怪物门派不定,这就为战斗带来了相当的变数。在这里,考虑到大唐
  官府的攻击力不俗,建 议玩家优先击杀大唐官府,再酌情选择击杀凶兽亦或是龙宫。

  【第15关】:
  怪物门派(从左往右):召唤系、普陀山、方寸山、狮驼岭、法系宠(水漫金山)
  第十五关让很多玩家最头痛的地方,莫过于最左边召唤系的存在了。虽然召唤出的怪物血少,攻击力也不够多,但是多多少少分散了自己伙伴的攻击力
  ,给战斗带来了不小的麻烦。其实这一召唤系怪物的速度很低,玩家只要能够在第一回合给他造成一定的伤害,他就不会再召唤其他喽啰。在成功抑制
  住他之后,笔者建议你再优先击杀狮驼岭,有效降低其攻击力量,之后他就能任你鱼肉啦!

  【第16关】:
  怪物门派(由左到右):狮驼岭、普陀山、大唐官府、方寸山、狮驼岭
  同样是一关类似于第十一关一样的暴力战,但是和第十一关不同,这一次对方的配置要看似合理得多,有方寸山的干扰,也有普陀山的补给,
  而且主怪的横扫千军,更是可能直接秒杀我方比较脆弱的伙伴。所以在这里,笔者建议大家如果只带一个治疗系,那么召唤兽第一回合保护一下治疗系
  伙伴,然后集中力量点杀主怪,这样你的胜算就会大大提升。

  【第17关】:
  怪物门派(由左到右):狮驼岭、大唐官府、方寸山、召唤系、召唤系
  和之前的召唤系不同,这一战不仅有两个召唤系,而且即便掉血到一定程度或者被封印他们也会召唤出小怪来。所以你经常会面对一场战斗需
  要同时面对九个怪的困境。所以在这里笔者推荐一个法系伙伴——嫦娥,她的精通技能雨落寒沙是全体攻击型法术,且攻击力不俗,对付这样的大范围
  攻击,很快对方召唤系召唤出的怪物就会弃械投降。

  【第18关】:
  怪物门派(由左到右):龙宫、龙宫、大唐官府、龙宫、普陀山
  这又是一场极限输出之战,尤其是在我方的孙悟空对其已经没有秒杀能力的时候,很多玩家就倒在了他强大的群体攻击能力之下。虽然在这场
  战斗中封系有很大的发挥余地,但是如果你的等级无法形成压制,那么封印命中率也会上不去。因此笔者建议这里玩家能够优先点杀大唐官府——由于
  他在第一回合基本都会使用横扫千军,而这会降低他的防御能力,因此是一个合适的突破口。除此之外,不用太在意对方的普陀山,如果你将战力分散
  到了那里,那么你很有可能会因为浪费了2~3个回合而反而被对方撂倒。
  到这里为止,老吕只能为大家带来1-18关的攻略,因为后面的取决于装备修炼而定,有些玩家不到60级甚至就可以过到20关,有些玩家可能到60级
  都过不了18关!希望过了18关以后后面的关卡大家自己摸索或者百度攻略贴,这样才不失游戏的乐趣!

  2.【捉鬼任务】:
  捉鬼任务是玩家到达20级以后就可以解接触到的最主要也是最重要的经验来源任务,每日捉鬼在无双倍状态下可以抓100次,在有双倍的状态下可以
  无限次抓鬼。
  下面就为大家带来如果使用抓鬼任务带来巨量的经验,和如何通过抓鬼卡双倍领先于别人!
  (1)与端游不同,在组队成功之后,玩家不需要寻找鬼所在的坐标,而是可以通过点击屏幕右上角任务信息自动寻路到鬼所在的位置,触发战斗。
  目前普通鬼的种类有:牛头、马面、僵尸等等,在封测期间,这些鬼的形象有区别,并没有对法术伤害或者物理伤害表现出非常明显的区别性,当然也
  是有一定区别。因此玩家在组队时首先应该考虑队伍的整体攻击力,而不是门派的平衡性。
  (2)其次,在捉鬼过程中,如果你的队伍人数为5人(不包括伙伴系统赠送的NPC队友,如果你的队伍人数不满5人,那么系统就会自动召唤出一个队长的
  伙伴),那么对方阵营会有一个恶鬼NPC逃跑,也就是说,5人组队捉鬼才是难度最低的战斗模式。再次,在战斗过程中,你有一定概率遭遇一些特殊NPC,比如遇到召唤兽宝宝,或者遇到招财小猪。
  前者即便你在自动状态,系统也会默认为你使用了抓宠技能(但这也意味着如果你的队伍等级过低,很有可能就会因为系统自动设定为捉宠模式,导致
  人物无法出手,最终全员便当,遇到这种情况时,队长应该点掉自动,直接杀掉宝宝),而后者会赠送你一个价值50000的银锭,对于刚刚起步的玩家而
  言,这笔钱的价值极高。另外对于喜欢打造的朋友来说,抓鬼过程中遇到的铁匠小猴也会给予你像百炼精铁这样的装备打造道具,如果不想依赖商城,
  那么更要通过抓鬼来提高你的原料库存了。
  如果遇到招财小猪并在2个回合内击杀它,则可以获得5万银两
  从整场战斗上来看,捉鬼的难度极低,即便不携带辅助系,自己装备也不过关,只要有足够的红罗羹绿芦羹储备,就不用担心生存问题。由于目前双倍
  点数只能通过抓鬼和挂机来消耗,而挂机战斗所得经验少得可怜,因此从目前来看,每周将所有的双倍点数砸在抓鬼任务上非常有必要,它是除了师门
  和剧情任务外,目前最有效率的经验获取模式。
  双倍点数的使用:
  在挂机界面,点击右下角的领取,一次可以领取100点双倍点数,最多可以领取200双倍点数。领取双倍点数后如果不进行战斗,包括下线都是不会
  流失点数的。已领取的双倍点数可以冻结,冻结的双倍点按百分百返回。
  如果在战斗期间,已领取的双倍点数用完,系统自动询问玩家是否继续领取双倍点数。
  双倍点数性价比
  对于很多玩家来说,每周1400点数非常不够用,所以很多人也异常珍惜双倍点数,希望能把双倍点数的作用发挥到最大。
  测试了两组数据供参考。在同48级的情况下
  10环抓鬼后,人物能获得13W经验,能获得银币1W,宠物能获得12W经验。
  10次挂机后,人物能获得6000经验,无银币获得,宠物能获得4W经验。
  按消耗时间分析:
  1环抓鬼需要3回合,10环抓鬼需要30回合。即,1回合能获得13W/30=4400经验。
  1次挂机需要2回合,10次挂机需要20回合。即,1回合能获得6000/20=300经验。
  从时间上看,消耗同样一回合时间,抓鬼获得的经验是挂机的十几倍。
  按消耗点数分析:
  1环抓鬼需要4点双倍点数,10环抓鬼需要40点双倍点数。即,1点数能获得13W/40=3250经验。
  1次挂机需要1点双倍点数,10次挂机需要10点双倍点数。即,1点数能获得6000/10=600。
  不管是从哪个角度分析,抓鬼使用双倍点数的性价比远远高于挂机。所以建议,没事都去抓点鬼,经验来的老快了。
  技巧一:【卡第10个鬼】不推荐。
  在手游双倍是以点数的形式存在的,也就是说,不管你领了多久,只要不使用他就会一直在。那么我们都知道,抓鬼越往后的经验越多,我们以备
  如果依56级的抓鬼经验数据作为参照对象,第一个鬼是3200经验,开双是10000经验。4点挂机点数多了6800经验,但如果我们把双倍留到]第十个
  鬼在开,那么经验就会从5700涨到23200经验,多了17500经验,同样4点点数差了17500-6800经验=10700经验,一天200点就是50个双倍鬼,就相差了55W的经验。毫无疑问,这个差距是很巨大的。
  技巧二:【卡第七个鬼】推荐。
  相较于第十个鬼才开双所需要的大量抓鬼时间来说,第七个鬼就开双无疑缩短了这个过程,经验收益也更加的直观,每日依旧可以领先别人很多经

  验,也更加的快速便捷!

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